1、和千万手游竞争却永葆热度,为何没有一款手游可以媲美王者荣耀?

2015年11月26日,这必定是一个值得纪念的日子,创新型Moba手游王者荣耀同时在IOS端和安卓端上线,一时间掀起了绝对的手游风潮,时隔两年之久,王者荣耀不仅一直保持着自己的热度,并且玩家数量不断上涨,毫不夸张的说,无论何时何地,无论男女老少,王者荣耀都是一款轻松上手并且让人不能自拔的游戏。
而随着KPL联赛的不断成熟,王者荣耀也因此慢慢的走上了职业化的道理,这对于手游来说是一种升华,也把王者荣耀推上了一个新的高度。这不禁的让人发出疑问,为何没有一款手游可以达到王者荣耀的高度。
让我们从“伴随过”我们的各大手游进行分析,带你们了解王者荣耀的神奇之处。

首先,来看看一款十分经典的“回合类”手游。梦幻西游在上线之时唤醒了无数玩家的儿时回忆,也因此成为了某个时间段十分火热的手游,实不相瞒,笔者也曾经沉迷其中,但很快就被“任务-升级-换装备”的尴尬节奏“抛弃”,而69到70的重大门槛(花费太大)也让许多玩家望而却步,更重要的是,这款游戏丝毫没有“竞技”的意味,并且在玩法上太过陈旧。
那么有所创新的手游呢?

我想到的就是刀塔传奇。在前年,这款游戏的火热可以说是突破天际,刀塔传奇官方都不惜花上重金给游戏做出十分精美的CG广告在各大电视台进行宣传,但好景不长,如今的刀塔传奇也已经是无人问津,这款游戏是对“回合制”的创新,但是依旧没有摆脱回合制

再谈谈到目前还在“喘息”的阴阳师。“你抽到橙卡了吗?”这一句话在数月之前还是许多玩家见面打招呼的“生活用语”,如今阴阳师也慢慢的开始走下坡路,并且如滑铁卢一般的下降,此前笔者身边弥漫着阴阳师的玩家,如今已经全部放弃了这款游戏。虽然看似十分创新,但是在骨子里依旧没有摆脱“回合制”游戏的灵魂,太过枯燥的“你来我往”限制了手游的玩法,也让这样的手游无法走上竞技的道路。
那么,谈到竞技,我们不得不提到下面这款游戏,风靡全球的皇室战争。

即便是现在,全球范围内依旧有着不少皇室战争的玩家,而该项游戏也在不断的举行着大大小小的比赛。摆脱了回合制的约束加上各类“卡牌组合”的多变玩法,皇室战争的风靡是情理之中的,那么仔细想想,皇室战争是不是最像“Moba手游”的“回合制游戏”?没错,答案就是如此,这也是为什么这款游戏可以成为发展不俗的竞技项目,虽然热度已经不如当年,但是仍然拥有一定量的玩家。
如果说以上这些手游都是“旧游”,那么我们就来谈谈新游。

以荒野行动为代表的“吃鸡类”手游不断迸发,接着绝地求生的热度,许多无法在正常环境下进行PC端吃鸡(电脑配置跟不上)的玩家纷纷的投入到了吃鸡手游的怀抱。但它带给玩家的乐趣显然是不够的,用笔者身边的一名吃鸡手游玩家的话来说就是“这款游戏需要在安静的环境下进行游戏,而作为手游这样的条件几乎是不存在的,而作为一款FPS手游,上手难度较大,并且没有耐玩度。”这意味着什么?意味着手游吃鸡远远不能让玩家体验到PC端的乐趣。

通过以上分析,我们可以得出一个清晰的结论,王者荣耀之所以一直可以保持热度,除了游戏本身的乐趣之外,还有着以下几点较大的优势:
1.完善的赛事体系,任何长期发展的游戏都需要赛事的支撑。
2.Moba游戏玩家的基础,你身边难道还有没玩过MOBA游戏的玩家吗?
3.游戏制作精良。就拿上图来看,我们就可以感受到这款游戏的制作精良,无论是游戏的优化,还是游戏内的物品,在手游中都可以说是顶尖的存在,手游除了去玩,还要有它独特的”美感“,而王者荣耀就是如此。
因此,即便吃鸡手游井喷式的爆发,但是依旧无法撼动王者荣耀的地位,没有哪一款手游可以结合“玩法,竞技以及美感”于一体,而王者荣耀却做到了!
2、王者荣耀为何能够如此火爆?
游戏一直都是一个大市场,前两年的端游畅行,到最近几年端游所占的比例渐渐被手游所取代,手游市场越来越广阔,但是真正让手游开始变的稀疏平常的还是腾讯的一款手游《王者荣耀》的出现。在前几年游戏几乎是男性玩家的代名词,但《王者荣耀》刮起了一阵女性玩家玩游戏的风潮。《王者荣耀》凭借着操作简单,容易上手,一跃成为这两年最受欢迎的手游。那么《王者荣耀》究竟有多火了,这需要我们用数据来证明。据统计《王者荣耀》的注册用户突破2亿,而经常活跃的用户则达到5000万。而有专家预测在未来《王者荣耀》的日常活跃用户能达到7000万。由此可以从这些数字就可以看出《王者荣耀》的火爆程度。
相比于其它的MOBA手游,《王者荣耀》绝对是最成功的一个例子,可以说这几年难以再出现如同《王者荣耀》一般的成功手游案例。那么《王者荣耀》究竟为何打败众多的同类手游成为手游市场的佼佼者呢?

首先《王者荣耀》相对于MOBA手游更易上手,玩过很多传统竞技类游戏的玩家应该可以发现一个问题,不管是《魔兽世界》还是《英雄联盟》这些游戏正逐渐趋于简单化。它们的上手度都越来越高,操作也来越简单,各种快捷指令开始取代曾经繁琐的操作方式。所以现代游戏特别是竞技类游戏的操作方式越来越像简单化发展。在游戏简单化的过程中能吸引一大批新手玩家。《王者荣耀》正是因为其简单的操作才能吸引如此多的新手玩家。那些喜爱竞技类游戏的老玩家喜欢的是操作游戏时的快感,而对于那些对游戏上手不快的女性玩家和小学生来说上手快是他们选择一个游戏的重要原因。而对于工作后的玩家来说《王者荣耀》可以让小伙伴们一起开黑这也为玩家在休闲的时候提供了一种娱乐方式。

《王者荣耀》的操作非常的简单,采用的是轮盘式的操作,轮盘式的操作能使玩家更易上手。左边设置前后左右移动的虚拟键盘,右边是释放技能的虚拟键盘,省去了那些繁琐的按键,极易上手,即使玩家对游戏的操作能力不强也能快速上手。传统的MOBA 游戏是采用鼠标定点攻击的方式,这就需要玩家有着非常精准的走位、攻击等操作,对玩家的素质要求非常高,而《王者荣耀》则模糊化了这一操作,这些技能的释放和位置的定点大多由系统进行默认攻击。这也是为什么大家通常说《王者荣耀》小学生多,女大学生多的原因。因为它的上手极快,门槛低所以吸引了一大批游戏小白。当然《王者荣耀》在吸引了一批新人的同时也遭到了MOBA老玩家的嫌弃,很多MBOA的老玩家嫌弃《王者荣耀》没有挑战性、操作简单。
人物形象精美也是《王者荣耀》能够获得如此大成功的一项原因,很多女性玩家在玩游戏的时候重视视觉感受,不管是《魔兽世界》还是《地下城与勇士》都没有注重美感的享受。《王者荣耀》在设计人物的时候将人物都通过了美化,人物形象受到美化也会更加吸引小学生和女性玩家的注意。《王者荣耀》在设计人物的时候采用了大量我们耳熟能详的人物,像是三国时期的刘备、诸葛亮、张飞、关于等,还有一些经典的神话人物东皇太一、后裔、女娲等。这些人物让玩家产生熟悉感容易与玩家产生共鸣。但是现代社会对《王者荣耀》胡乱使用历史人物架空历史有很大的争议,很多教育专家和学生家长对《王者荣耀》秉持着反对的态度。但这一争论其实也在无形之中增加了《王者荣耀》的热度。究竟《王者荣耀》会给社会带来什么这还是得因人而异了。

总而言之《王者荣耀》绝对是近年来MOBA手游中最较为成功的一个例子,玩家可以通过碎片化的时间获得游戏的快感使得《王者荣耀》成为很多玩家不可或缺的一种娱乐方式。
3、王者荣耀和英雄联盟哪一个的流行度更高?
如果说王者荣耀跟英雄联盟两者去对比的话,应该是王者荣耀的流行度要更高一些,毕竟现在的电脑用的比较多,英雄联盟在网吧的推广上比较给力,但是一般的使用电脑的人他们或许不会去安装英雄联盟这个游戏。

但是王者荣耀却不一样,它是一款手机端的游戏,它的受众方面可以说是大到没有电脑的人,小到一些小学生,工厂员工都会去玩,因为它的下载比较简单,只要是智能机器,基本上都可以下载并操作,多半有流量有WIFI的,都可以去安装这个游戏,它在手游的下载端还是比较多的,并且它的可玩性也比较高,跟英雄联盟也有一定的联系。
所以说王者荣耀这款游戏,它的受众其实是比英雄联盟要多,毕竟玩网游的人,他可能也会喜欢玩手游,但是从来不玩网游的人,他可能也会是出去玩一下手游,这些情况一起对比起来,那么王者荣耀肯定是要比英雄联盟要流行的。
像英雄联盟这款游戏,它或许能吸引一帮年轻人去玩,因为一些粉丝因为一些操作上的宣传,但是却不会怎么吸引一些普通女孩子,或者是一些比较中年的人员,但是王者荣耀就不一样,他不管是好奇也好,想试一试也罢,它的下载在很多中年人上面,并且玩的女孩子还是比较多的,所以我觉得英雄联盟没有王者荣耀的流行度那么高,虽然LOL也是比较火的一款游戏。
4、你们打王者荣耀特效全开,手机屏幕发热吗?就一局电池温度在40多度
首先你清理一下手机的后台。看看是不是有后台的成绩在运行。限制后台的程序之后再试一试。一般情况下王者荣耀温度稍高这是比较正常的,如果你特效全开的话,这是很正常的现象。你把一些特效关一管,看看是否仍然发烫。如果仍然发烫,可以尝试恢复下出厂设置。
5、为什么王者荣耀在应用商店中差评无数热度却依旧很高
因为觉得好玩的都去玩游戏了没时间评论呀
6、盘点:为什么王者荣耀之前不火,最近热度却直逼英雄联
王者荣耀已经成为了全民游戏。如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。
7、玩王者荣耀时,手机温度在30多度正常吗?
玩王者荣耀手机温度在30多度是正常的,因为玩游戏的话手机都会有一个发热的现象,30多度的话也不算高,嗯,玩王者荣耀的话如果你的画面效果都调的比较高的话,那就更加容易发热。所以你不用担心,你把游戏关了,放一段时间,然后手机的温度就下来了。玩王者荣耀的时候30多度,不用担心的不用过于担心,这是一个正常的手机现象,你的手机没有问题的。
8、英雄联盟手游如果上线国服,会不会热度超过王者荣耀?
我觉得英雄联盟手游即使上线国服,也不能撼动王者荣耀的地位。
虽然很多人不愿意相信,但是我还是想说,英雄联盟跟王者荣耀并没有什么太大关系,两者的英雄风格和研发初衷也是不一样的。两个游戏都是腾讯的,所以不存在抄袭之说,双方也不要有什么相互歧视的,谁叫英雄联盟也是模仿DOTA的呢,我两个游戏都玩,我觉得并没有像其他人说的英雄联盟的青铜到王者荣耀就是王者。

王者荣耀作为一个手游,从2015年上线以来,已经历经了三年半的日日夜夜,因为其多样化的游戏模式和一局短暂的游戏时间,受到了广大用户的欢迎和喜爱,王者荣耀的用户数量据不完全统计已经破两亿,月活跃用户也是过5000万,用户年龄范围也是比较广的,80、90、00后是主要的活跃用户,甚至不乏有10后都有玩这个游戏。

王者荣耀的成功不是一天两天的,其用户数量的积累,也是因为其很好的游戏体验,用户好的口碑所带动的,不能说这个游戏很完美,但是它一直在优化,一直在变得更迎合大家的喜欢。王者荣耀也是有了自己的职业联赛,有自己的电竞场馆,所以不要拿王者荣耀再当做英雄联盟的替代品。即使是英雄联盟出了手游,我相信也是对王者荣耀造成不了冲击的。

不过,英雄联盟手游如果上线国服,优化能做的很哈的话,也是能带动用户为这个游戏继续注入动力,英雄联盟是我们90后的青春,也是一种回忆。
9、王者荣耀现在还有多少玩家?一千万?两千万?
感觉应该会多一些,想想我国的小学生数量,即使成年人因为工作等原因没有玩游戏,小学生中学生还是有很大比例去玩这个游戏,不过这游戏被吃鸡和第五人格分走了很多玩家,还有网易对手游的各种投入,现在腾讯不是以前称霸所有手游的了,王者因为各种平衡性问题也会让人退游,官方即使出了各种禁止小学生的政策可还是不会有用,我有一把队友开语音他就是小学生,对面人没死非要一直打龙,还是个打野位置,对面团控太多,我中单最后打了接近全队50%的伤害量最后还是输了,没人带线,而那个小学生还骂我们坑,所以这游戏小学生不会因为连输退游什么的,他们只会挂机,我们会因为小学生退游,嘤嘤嘤_(:з」∠)_