1、【内详】王者荣耀一堆日常讨论用语什么意思?
打野:打野怪(野怪是啥自己百度)
反野:进攻敌方野区,击杀敌方野怪从而压制敌方打野发育
偷野:同“反野”,区别在于反野是有敌方存在或前期的压制手段。偷野就是在不被敌方发现的情况下获取击杀野怪
逆顺风:经济、经验等领先于敌方,则顺风,反之同理(不过具体因素还有很多,主要是节奏在哪一方手里,哪一方就是顺风)
打龙:就是打龙,至于龙是什么自己百度
AD装备:AD→物理的意思,物理装备
AP装备:AP→法术的意思,法术装备
控制:限制敌方不能移动、攻击、释放主动技能(类似于定身术,只是被动技能可以触发)
前、中、后期:假设游戏15分钟,5、10、15,分别代表前中后(具体时间主要跟随版本节奏,准确说大概在开局前几分钟属于前期,出完一个半装备时属于中期,四个半装备或以后则属于后期)
一红一蓝:第一个红/蓝buff野怪(红蓝自己搜)
一龙:第一条小龙(大、小龙自己搜)
清野:清理野怪,就是野怪全部击杀
压线:突然不会解释这个词了,大概是对面缩在塔里清兵,你先清对面在清,大概就这个意思
切后排:后排一般指在团队中站位靠后的核心输出位(如法师、射手)、切一般指击杀、压制
压河道:压同压线,河道(中路最中间的那一块部分,两边有草丛)
ADC:一般指射手()
C位:核心输出位
2、王者荣耀怎么更改游戏里的语言如集合团战
从《王者荣耀》游戏界面下方的备战里更改!
3、王者荣耀战术语言
英雄战迹英雄术语
AD:物理伤害为主的一类英雄
ADC:远程物理伤害为主的一类英雄
AP:法系伤害为主的一类英雄
APC:远程法系伤害为主的一类英雄
T:指Tank,肉盾
DPS:特指能够对敌人造成大量伤害的英雄
英雄战迹对线术语
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙
兵线:指双方小兵交战的线路位置
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵
英雄战迹战术术语
Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预
Carry:成型后威力很大,起决定性作用的后期英雄
Stun:带有眩晕效果的技能的总称
Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭
4、哦呵呵尖叫不要停在王者荣耀谁的台词
登录界面后下边有一个常用语言设置,比如什么等等我马上到之类在游戏里发的语言,有一个就是嘲讽,呵呵打的不错呦(艹,一副欠抽的表情),这时候英雄就会自己说话了(宫本;以为自己有机会出手,又不是回合制游戏。)
5、王者荣耀上的语言怎么发?
玩的时候屏幕最右边有发起进攻,请求集合,开始撤退之类的,点开小地图,然后点敌方或我方建筑物,就可以了。
6、王者荣耀有哪些专用术语 王者荣耀专用术
AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
回城(TP):回到安全区,加血加蓝
王者荣耀里的英雄还是很丰富的,每个英雄都有自己的特点和故事,定期也会推出新的英雄,不会感觉单调,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,随个人兴趣爱好去选择。很人性化的。
7、王者荣耀日常讨论用语什么意思?
打野:专门在就是击杀怪物得到经验还有钱的人(带惩戒那种)
反野:就是到对面野区打野,并扰乱对面(我方野区就是以河道为三八线,我们这边就是我们的野,河道那边过去就是对面野区了)
偷野就是跟反野一样的意思
顺风就是你们这边有优势,逆风就是对面有优势
打龙就是打最大的怪(有小龙和大龙)
AD装备就是物理攻击装备
控就是类似于禁锢,沉默(短时间无法放技能)之类的效果
前期就是游戏刚打的那几分钟,中期就是打到一半,后期就是快打完了(粗暴的说)
一红一篮,红就是红buff可以灼烧别人,蓝就是蓝buff可以减技能冷却和无线蓝(放技能需要消耗的值)
清野就是刷野怪
压线就是把小兵控住,兵线不要太过对方去,也别太靠近自己这边
切后排就是悄咪咪很猥琐跳出来杀对面输出英雄,也可以叫蹲
压河道...就是杀水道里面的游走的那个怪物,就是占据视野(杀了那怪就可以看到河道具体的情况)
ADC就是那种打人特别痛的而且吸血特别吊的血特别少的(你就这么理解把...比如孙尚香,马可波罗)
8、王者荣耀快捷语言发快捷信号 王者荣耀局内消息怎么设置
9、王者荣耀中的达摩的口头语
一、拳僧(经典)
健美的身材来自持久不懈的锻炼
贫僧自西天而来,要去往东土大唐取经之地
肩挑凡世,拳握初心
阿弥陀佛,贫僧这就超度施主
走不通的路就用拳头来打开
道路很远,脚步更长
死亡面前,众生平等
放下屠刀,立地成佛
人生是场穷游,偶尔也需要暴走
你的心已偏离正道,走在了通往西天的捷径上
苦海无边,回头是岸
二、拳王皮肤
肩膀放松,脚跟上
我来演示一下击倒地术
金腰带,新的记录
爬起来再跌倒多一次,就是成功
你的攻击缺乏欲望
我的工作就是痛打对面
想怎么击倒就怎么击倒
像我这么伟大的拳手,谦虚是很难的
成功的秘诀是大量的沙袋大量的吊打
我是……打不倒的
三、大发明家皮肤
我驱动着一个时代
哥烧的不是锅炉,是激情
你认识那个叫特斯拉的家伙吗
你们在漏气,你们在漏油,你们全身都在漏漏漏
你的人气远远落后于我的设备
公式,公式才是永恒真理
能量就是质量乘以光速的平方
知识的圆周率在扩大时,黑暗呢,也一样
有两种东西是无限的,我的动能和对面的愚蠢
我是……打不倒的

(9)王者荣耀常用语扩展资料
达摩是腾讯手游《王者荣耀》中的一名英雄。
达摩是一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位。达摩的技能拥有恢复、位移、破甲、控制的属性,由于其被动技能和大招的存在,达摩可以持续突脸追击让对手无处可逃,属于一位能抗、能打、能控的多面手英雄。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
10、王者荣耀人物语言名言警句
为什么会痛苦,一直微笑就好了
出来混,重要的是讲义气
虚伪和无能是两回事,适应时代方可生存
就算失败也要摆出豪迈的姿态
人生就是不断的战斗
生存就是最精神的战斗
心怀不惧方能无畏
身躯燃冰风,灵魂依旧火热