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王者荣耀日报

发布时间:2020-03-28 13:09:34

1、如何看待人民日报对王者荣耀的批判

当历史中的英雄被搬到游戏里,不同时代背景中的英雄人物纷纷涌现于同一世界,的确会对书本上的知识,以及未曾学好历史的朋友或小学生的思维与认知产生一定的冲击。
而适当的游戏有益于身心健康,那么,本帅认为游戏应该这样改!
一,附加时代战场地图。
同一时代的英雄放在同一战场内。比如神话传说战场,代表人物孙悟空,哪吒,后羿,达摩;三国杀之勇者深渊,代表人物吕布,貂蝉,诸葛亮;五朝世纪大乱斗(唐宋元明清),代表人物狄仁杰,可开发新英雄,同时将各朝代皇帝作为暴君。想想一个狄仁杰,手执折扇手刃武则天,哇哦~~西方神祗战场,代表人物雅典娜,宙斯等,可开发新英雄。
二,将各英雄著名事件作为技能释放。
狄仁杰的 “元芳,你怎么看?”想必大家都不陌生!将此话作为狄仁杰最大杀招,招数一出,可获得全场视野。
“从未见过有如此厚颜无耻之人!”诸葛村夫舌战王司徒,生生气死对方的动图,保存在多少人手机的表情包里!将此话作为诸葛亮最大技能释放,将给对方造成80%伤害且眩晕五秒,基本处于高处不胜寒的无敌状态。
孙悟空七十二变,但考虑到手机内存及游戏开发难度问题,可将对方变成石头或小兵,再使出大闹天宫,一举歼灭敌方!
相信读过希腊神话故事的同学都知道,宙斯同学抢人老婆,以及拉着美男打野战的故事。当然,对此类事件我们还是不做过多讨论。宙斯同学将免疫所有野怪的伤害达80%,所以,还是专注打野怪,给队伍涨点儿经验吧!
三,开设英雄历史重大事件作为副本地图闯关
例如我们的吕布,力大无穷,所向披靡,但是通关boss最好设为貂蝉,小心美人计一出,血条就立马见底哦,哈哈。
想必此举的确有益于各方同学一边游戏,一边了解或复习我们的历史,同时了解一些西方的神话传说吧,

2、如何评价人民日报王者荣耀

首先我赞成批评。
因为王者荣耀套用历史人物的名字却将历史篡改得面目全非,加入了完全不符合生活实际的元素。最为一个爱历史的人,像公瑾孔明这些都是我男神,被游戏里一些肤浅又花哨的故事生生毁了。
但是客观来讲,王者荣耀构建一个虚拟世界,给玩家想象的空间倒也不能说有什么大错。只要当成故事看就行了。

3、王者荣耀王者日报:花木兰和铠哪个更厉害

木兰偏刺客,凯偏战士,前中期,木兰好打,爆发高,中后期的话,凯比较好打,凯通常都玩肉装战士
战士是比较克制刺客的,一套秒不了,就等着挨打,不过还得看操作

4、除了王者荣耀,《人民日报》这些年还批过谁?批谁最狠

很多人都只记得5V5竞技模式,忽略了在王者荣耀中有传统的PVE副本玩法,也就是游戏中的挑战模式,玩家三星通关,会获得金币以及符文。其实偶尔开黑累了,组队打打冒险模式也是可以的,在《王者荣耀》中,年龄、性别、职业、身份、地域的差异都被打破

5、王者荣耀公共频道可以持续发消息吗?

不行,每次发有间隔,次数越多间隔越长,一般都是20s

6、人民日报到底为什么要批评王者荣耀

首先人民日报的文章很多都是专业写手写的!人民日报社只是给点稿费!所以这个有可能存在利益关系在那里!当然,从游戏角度来说,确实是误人子弟的游戏,很消耗时间的游戏,浪费青春,不学无术的都有!

7、人民日报批王者荣耀,王者荣耀之后的路该怎么走

虽然guo家这边说《王者荣耀》毒害学生一代,这个借口找的有点牵强了。但是《王者荣耀》这款游戏肯定是要被整治的。虽然现在没有相关的法律,但是国家既然想整顿,那么相信不久就会出台相关的法律了。虽然腾讯公司做的一切都是符合国家规定的,但是国家完全没有想到《王者荣耀》会做的这么成功。作为一个游戏是成功的,但是对于国家的伤害确实无形的。

在此我建议腾讯公司应该想一想,既然《王者荣耀》能够火到这种地步,能不能把一些教育相关的内容,或者是开发人们想象力以及创造力的东西加到里面呢?这样游戏既能够火起来,guo家也会支持你搞下去的。

8、人民日报怒怼王者荣耀是怎么回事

游戏剧情什么的和历史不符啊 容易误导小学生什么的 那个和英雄联盟游戏差不多的 容易让人上瘾

9、人民日报VS中青网 《王者荣耀》歪曲历史会误导小学生吗

昨日,人民日报和中国青年网突然旧事重提,对《王者荣耀》的历史观再次进行评价。而双方观点大相径庭,直接引起了微博上讨论热潮。两大媒体对于《王者荣耀》人设以及故事构架取材我国历史和神话等传统文化后又加以戏说改编的行为,产生了不同的看法。

人民日报认为,这是在篡改传统文化。尤其在如今《王者荣耀》用户量大且用户中低龄者多的市场环境下,许多青少年接收信息很可能最先从游戏开始,从而出现先入为主的概念,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。这样随意的架空历史或神话人物,只会误导青少年。

而中国青年网(中青网)随后发表评论文章称,《王者荣耀》通过游戏的趣味性,反而会让青少年产生想要细致了解这些人物真实面目的兴趣,从而促进相关传统文化的流行。

两大媒体的相悖观点也引得各方玩家争吵不休,而对于《王者荣耀》时候会扭曲文化误导孩子这个问题,也是到现在还没争论出结果。不过借着这次争论,网络上倒是提出了不少观点,有一些甚至“有理有据令人信服”。

总结起来有以下几点:

观点一:过度加工素材会扭曲文化

《王者荣耀》中刘备用火枪,黄忠是炮兵,刘禅开机甲,荆轲大波妹……再加上各个朝代名人穿越到一起“关公战秦琼”,与历史相悖的地方显然已经比比皆是了。这样的过分加工只会产生误导效果。

观点二:谁会拿游戏故事当真

纵观中国历史和传统文化,谁敢说自己看过的典籍中的内容就是真实的?这就比如更多人知道和推崇的是《三国演义》,而对于《三国志》估计很少有人了解。然而我们都知道《三国演义》中许多桥段是杜撰的,但并不影响我们把它算作“四大名著”。那么游戏里面的东西谁又会当真呢?

观点三:游戏也可以尊重文化

游戏中使用历史或神话素材,并非不可。合理的使用甚至会起到寓教于乐的效果。举例育碧的《刺客信条》系列,里面的各种元素都非常超现实,但对于出现在游戏里的各种历史事件和建筑名胜,却都有着完全贴合文献的描述(这样的历史功底很像金庸先生的小说)。这种方式正是我们国内那些总喜欢“天马行空编故事”的游戏厂商所欠缺的。

观点四:小学生不要玩游戏

其实《王者荣耀》会出现这个情况的根本因素在于国内并没有游戏分级制度。对于信息完全没有判别能力的小孩子来说,这样加工历史背景的游戏显然不是他们的年纪应该接触的。而对于成人来说,他们早已经知道这个游戏的人物设定都是杜撰,也就不会出现误导的情况了。最好的办法还是限制特定年龄的人不能玩哪些游戏。

写在最后

我们都是看着四大名著长大的,但谁也不会相信《真三国无双》中飞天遁地枪挑千人的那些武将就是我们老祖宗当年真实的样子。小孩子或许不懂区分,但随着年龄增长,学习相关知识后,自然也就明白这些英雄在历史上其实不是这个样子。一款有趣的游戏,至少能够激发他们对于相关知识的兴趣。

而对于国内游戏厂商,有时候太过天马行空也不是好事,虽然这样子做不过是为了“IP混脸熟”和“降低成本”,但尊重文化或许会让游戏升华到更高的艺术层次。

当然了,如果抛开编辑角度,从一个玩家的出发,我还是十分赞同第四个观点的:“小孩子玩什么游戏!都快去学习,别坑我排位上分! ”

10、接连受到人民日报、新华社的批评,“手游一哥”王者荣耀到底是不是电子鸦片?

王者荣耀可以说是非常火爆的一款手游,在当代年轻人里非常的受欢迎。而且目前不仅是我们知道它,就连老一辈的父母都了解到了这款游戏,但是他们并不是喜欢上了这款游戏,而是面对人民日报,新华社的批评,对于孩子沉迷王者的做法产生了深深的担忧。我们生活中的种种现象都表明,现在的王者,已然成了一种电子鸦片,毒害着现在孩子的心灵

首先就是现在的未成年对于这款游戏的痴迷程度了,有的孩子玩坏了眼睛,有的孩子因为游戏耽误了自己的学业,他们就像上瘾了一样疯狂的追求这款游戏。虽然说这些并不能够怪王者荣耀,但是只能说新款游戏也在深深地毒害着现在的未成年。



还有就是王者荣耀里面各种英雄的名字,有很多英雄都是根据历史人物设定的,但是他们的背景故事却跟历史背景一点关系都没有,这样的情况没有读过历史的孩子很容易就会被误导,还在认知期的他们很容易就会产生这种固定的思维,以后想要去矫正就很困难了。

既然已经被人民日报,新华社双双点名,我觉得王者荣耀就应该好好的改变一下自己,不买让人们把它称之为电子鸦片。当然它也在慢慢改变,出来了很多的未成年保护政策,一天规定你的游戏时间,我相信在以后的改革开发中它还会注意到自己的问题,把自己能够做成一个让大众所理解的游戏。

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