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王者荣耀新版猴子

发布时间:2020-03-28 14:30:17

1、王者荣耀.新版本猴子怎么出装

王者荣耀猴子出装s7

王者荣耀猴子s7上分攻略
首先,猴子的定位是刺客,所以为什么衍生出了暴击猴的玩法,由于被动的存在,猴子收割能力那是毋庸置疑!
本篇攻略就是教各位玩家如何在路人局中1V9carry全场!一个好的刺客是能带动全场节奏的!
一, 铭文篇
红色铭文:祸源*10——+16%暴击几率
蓝色铭文:兽痕*10——+600生命值+5%暴击几率
绿色铭文:回声*10——+27物理防御,+27法术防御,+6冷却减缩
解析:这套铭文的好处在于被动20%暴击几率加上铭文效果出门可以达到41%的暴击几率!能大大提升击杀敌人的效果!双抗和冷却也是猴子必不可少的属性!当然,出装也很重要!
二, 出装篇

目前这套出装是比较稳定好用的打法!以前猴子靠暴击吃饭,会堆很多加暴击伤害和几率的装备!但是目前有所削弱!高AD加上宗师之力的效果,一棍子下去伤害不比暴击低多少!

首推无尽,无尽虽然贵,但是滚雪球能力厉害!其次是冷却鞋+宗师之力加强爆发!
然后饮血+轻语是为了后期能够打收割,毕竟有饮血的存在才能收割战局!出装基本没什么大问题,核心思路就是猴子一定要满输出,出肉就废!具体也要看操作细节!
三. 细节篇
1. 猴子的分路
猴子走上路是没毛病的!猴子4级之前,主要靠被动打伤害!1技能是分身用来躲技能,2技能能够提高双抗!前期换血是没毛病的!所以主2技能副1技能!
2,对线思路
猴子没有大招之前线上多用2技能上前去换血,1技能撤退!具体操作可以随战局变动!有双抗的存在换血猴子是不亏的!最大的问题是在于猴子的每一次普攻你都要A出来!毕竟被动才是你伤害的来源!
3,4级之后多游走
4级是猴子的杀人越货时期!抓中路先用1技能隐身过去打一套,2技能追击A的瞬间立刻接大招,我方中单只要不是特别水!基本都可以配合击杀!击杀中路后可以选择去对面野区打篮BUFF,猴子很缺蓝!没有蓝就可以考虑抓下路了!
4. 按键设置
很多玩猴子的时候明明想切脆皮!却一棍子打到肉上面,这是为什么呢?问题在于设定里面你设置了按血量最低为攻击目标!改成攻击最近目标即可!
5. 穿越地形小技巧
隔墙A野怪,很多玩家不知道其实猴子的攻击距离还是挺远的!一旦玩家们释放出1或者2技能没有跳板的时候,野怪可以当做你逃生最好的跳板哟!
四, 团战篇
玩好猴子的关键在于团战是否能正确击杀对面后排,首先找位置用1技能切入,这里为什么强调用1技能切入?因为你拥有CD符文的话,1技能切入击杀对方后排之后,你的1技能CD刚好能回复!这样能帮助你逃生!刺客团战如果能保证杀掉敌方后排,还能全身而退的话,那猴子的精髓你也就学到了!大招尽量让多数敌方英雄吃到!毕竟这也是一个强力控制技能!

2、王者荣耀新版猴子打什么位置

定位:战士/刺客
特长:突进/团控
【召唤师技能推荐以及位置推荐】
2技能搭配闪现,足矣收割掉任何的残血人头,并且3技能现在是会给敌方3个刻印,有时候闪现突击先3技能往往能够更迅速的完成击杀从而全身而退。
位置推荐:上路
【实战操作解析】
前期通过在上路从而独享整个的兵线,尽快的把真空期过度。并利用自身的1技能2技能对对手进行不间断的消耗以及骚扰,给对方心里造成一定的压力。当自己在上路累计了一定的经济优势之后可以请求跟下路辅助或者打野帮守自己所在的上路,从而去进行一次短暂的游走。通过击杀或者助攻来壮大自己的经济。
中期收完兵线还是一成不变的去游走配合队友,但是并不需要队友去帮忙看守自己所在的线。因为中期孙悟空核心装备近乎出完,无尽战刃+疾步之靴+宗师之力,并且,这时候技能冷却也是极其短暂的了。这时候可以更快更好地收掉兵线,然后利用疾步之靴的脱战增加移速特性来进行收掉别路兵线或者来支援击杀。
后期是孙悟空的优势期,因为有了强大的经济差距,从而可以选择在对方野区蹲守对方的后排,完成击杀。也可以选择团战时候依靠自身的灵活特性,去依靠地形切入对方后排,无论击杀与否,打乱对方。造成对方后排残血从而不能拥有更好的输出。
【孙悟空实战使用技巧】
1.前期对线时,要通过地图来侦查敌方动向,从而减少自身被打压、击杀几率。并且也要掌控好自身的血量,防止被对方进塔击杀。
2.游走时尽可能通过地形来隐蔽自身、不要把自身过多的暴露在对方的视野上。
3.团战时尽可能注意力集中在对方后排身上,不要自身的输出过多打到对方的前排坦克身上。
4.要懂得舍去,不要盲目跟从队友参团,事不可为时果断撤退,防止对方趁势而为。

3、新版王者荣耀猴子怎么样

这版本最好别用猴子了,改废了,前期没装备打不动,后期对面抱团跟本打不死,后期是一套能带走脆皮,但是后期哪个脆皮傻乎乎还去一个人野区转悠?所以这个版本猴子就是比较尴尬的存在

4、王者荣耀新版猴子值得买吗

值得买
野猴子跟上单猴子不同,打野猴子只
要能拿到第一个Buff ,顺利到4级还是没问
题的,而且猴子打野运气好的话,其实也不
算特别差,起码算个中等吧。

蓝开的时候,我建议让中单,可以在草
丛里蹲一下,防止对面来偷,不过一般打野,
很少有反猴子野的,我个人用猴子打野,都
可以很顺利的到达4级。

4级以后的猴子,我建议抓中路,不要
抓边路,原因很简单,中路血最少,前期最
好秒。

到了 4级去中路草丛,因为没有真眼,
所以到草丛里,对面中路是没有我视野,然
后先2技能在草丛里放,但是千万别冲出去。

还是数3秒左右,在过2-A-3-A-1-A ,
为什么一定要_ 3秒,主要是这一套连招
打完以后,2技能冷却又好了,你如果秒不
掉,还可以在放一次2技能。

包括团战的时候,都是提前2技能,然
后等一下冷却,在冲过去释放第二段,等后
期2技能冷却少的时候,可以打出类似的1
秒5棍的连招组合。

5、王者荣耀新版猴子该怎么出装

王者荣耀猴子重做后出装:
【装备方案1】
这个是正常的出装,黑切改版以后游戏就变成了战士荣耀,不管什么英雄出装都是偏半肉方向的,高输出ad或者ap(尤其是射手啊~)一下变得比较尴尬,这样出装能打出较高的伤害。
【装备方案2】
这个是打野另外一种出装,带上吸血装在野区清兵的时候就能回半条血了,破甲弓自然还是针对半肉战士的,猴子切脆皮能力很强,但是切半肉就很薄弱了,这也是猴子被扔进仓库的原因。
【装备方案三】
对面法师比较多的情况下建议用第三套出装方案,对露娜这类的法强英雄效果还是比较好的,有输出又有魔抗。

6、王者荣耀新版本猴子怎么玩 新版悟空使用分析

战士/突进/团控

孙悟空作为高爆发而且有位移技能的战士英雄,在团战中的作用主要是切敌方的后排射手法师等英雄,在团战未开始之前秒杀敌方输出以确保团战的胜利。在敌方站位相对密集的情况下悟空的大招可以达到很强的控制效果,同时孙悟空也有不俗的收割能力,在敌方残血较多的情况下完全可以轻松收割。

前期装备:日蚀+凶残之力 黑色战斧(相当LOL黑切)必备小件,玩LOL的小伙伴就i知道黑切猴子有多给力。破甲、加移速、加攻击、加气血、减冷却,前期核心装备。

中期装备(优势):影忍之足┃抵抗之靴+无尽之锋┃破甲弓

中期装备(劣势):振兴之铠┃不祥之兆

最终装备:影忍之足┃抵抗之靴+黑色战斧+无尽之锋+振兴之铠+魔女面纱+不祥之兆

纯输出装太脆,上去一套技能还没打完就要去了,特别是突进切后排,一个控就足够一波技能把你带走了。半肉才是王道,能抗能输出,有控有爆发。

孙悟空前期猥琐,利用隐身骚扰。虽然出的半肉装,但被动的效果可以增加额外的物理伤害 ,切后排不怕伤害不足。对面肉多的阵容,可以把无尽替换成破甲弓,双穿不怕打不动。有生存才有输出,除非你操作犀利能稳妥的一套秒杀,靠隐身和走位安然离开,否则不建议出纯输出。

技能加点:七十二变>>>斗战冲锋>>>七十二变>>>如意金箍>>>七十二变>>>斗战冲锋>>>七十二变>>>如意金箍>>>七十二变>>>七十二变>>>如意金箍>>>斗战冲锋>>>斗战冲锋>>>斗战冲锋>>>斗战冲锋

7、王者荣耀新版猴子一技能无敌时间是多长时

王者荣耀猴子被削弱到谷底很长一段时间,猴子终于迎来重做改版,那么新版猴子厉不厉害,新版猴子技能详细介绍带给各位玩家,希望大家喜欢。

王者荣耀新版猴子技能介绍。

孙悟空的被动是没有变化的,这个没有改。
一技能

如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的孙悟空,你们怕不怕?
二技能

孙悟空这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。
三技能

从天而降的金箍棒。
改动分析:
王者荣耀孙悟空的主动技能均被重做,2技能了,描述中是再次借力,而非可以再次借力,所以2技能是强制跳跃,这就很尴尬了。1能无敌可以给予孙悟空很强的生存能力,单挑几乎无敌的存在,但却要把握抵挡时机。大招的印记伤害应该不低,如果搭配宗师之力和新型辅助装备额外伤害,孙悟空应该能一棒子敲死的一个脆皮英雄。
王者荣耀孙悟空这一次的重做1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强的,生存能力大幅度加强,大招和1技能的点杀能力也得以突出。

8、王者荣耀新版的猴子怎么克制

者荣耀猴子重做后技能有什么改动?王者荣耀猴子是这款游戏中很多的玩家朋友们都非常喜欢的一款角色,在6月6日当天将会迎来游戏官方的重做,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀新版孙悟空玩法介绍,一起来看看吧。王者荣耀猴子重做后技能有什么改动猴子被动被动:大圣神威,改动不大,但是增加了位移!每次释放技能都附带位移!让猴子可以更加灵活,也符合孙悟空到处跑的个性。猴子1技能改动前的一技能:七十二变,主要为隐去真身,分身消失时可以对周围造成伤害。改动后的一技能:护身咒法,护身咒可以为孙悟空抵挡一次敌方技能,成功抵挡后获得效果,并持续护盾一段时间。开启技能获得加速。小编解析:这个改动大大增加了猴子的生存能力,得到无数网友的好评,隐身再牛逼也比不上金身。而且打团的时候哪怕只是1秒的,也足够1套带走敌方的脆皮。猴子2技能改动前的二技能:斗战冲锋。猴子向指定方向移动,活动固定护甲和魔抗100点。改动后的二技能:名字不变,还叫斗战冲锋。命中敌人后可以连续跳跃,最主要是牺牲了护甲和魔抗换来了更加灵动的追踪能力。小编解析:这项能力被网友吐槽,说改废了,其实天美也是综合考虑,总不能一下子真的让猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵觉得你把二技能就当成位移来用就行了。打人主要靠1技能和大招。猴子大招改动前的大招:如意金箍棒。击飞敌人,对他们造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕一秒改动后的大招:同样叫如意金箍棒。造成巨大震动眩晕一秒并打上三层印记,普攻命中印记到的敌人造成高额伤害并消耗一层印记。小编解析:大招少了释放时候的伤害,改成了打上印记并普攻。这里经过小编在体验服的试玩之后表示,更改后的大招伤害更高。改动前的击飞虽然有伤害,但是有前摇的时间,而改动之后的大招释放是瞬间释放,马上就可以接普攻,完了只消耗了一层印记,还有两层呢,就连坦克都受不了被大圣标记到后的三下。目前的版本,猴子登场率低主要是因为太多控制系技能的英雄,后期猴子根本近不了身,而现在金身让猴子打团的能力大大增强。可以说这次改动就应了开头的话:大圣归来!期待猴子成为新一轮的上分利器。以上就是小编为大家带来王者荣耀新版孙悟空玩法介绍猴子重做有哪些改动的最新资讯,精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。

9、王者荣耀新版猴子二技能怎么跳

2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小

10、王者荣耀猴子新版难吗

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。
2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。
加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。
总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。
2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强

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