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王者荣耀改版英雄

发布时间:2020-03-29 04:21:35

1、王者荣耀新版本有哪些英雄被增强了

王者荣耀的每次更新,都有些英雄心惊胆战,也有些英雄很高兴,因为每次更新都伴随着削弱或加强,下面一起啦看看王者荣耀新版本有哪些英雄被增强了 新版本英雄调整大全的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。

削弱英雄:

1、哪吒—削弱

调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半

以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配制裁的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!

2、诸葛亮—削弱

调整内容:被动伤害减少

诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。

3、太乙真人—削弱

调整内容:大招CD加长,复活血量减少

在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。

4、娜可露露—削弱

调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)

可以说娜可露露是本此被削弱最严重的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!

5、曹操—削弱

调整内容:曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。

不多说,曹操单人站撸拆水晶的日子过去了,虽然说很多玩家之前并没有发现这个BUG

加强英雄:

1、钟馗—加强

调整内容:1技能、2技能伤害提高

钟馗本此调整中得到一定的加强,其中2技能的钩子伤害大幅度提高,不过他整体变化不大!各人觉得如果1技能伤害再加强点就更好了,毕竟钩子勾人更多的是配合队友收割,而不是为了伤害

2、典韦—加强

调整内容:1技能CD减少,提高加速并且开启1技能重置普攻,大招范围提高

典韦本此加强后可以做到更好的秒人了,之前的红莲反甲后期典韦现在其实可以走瞬间爆发流普攻+1技能+普攻的模式会有非常高的爆发能力

3、老夫子—加强

调整内容:被动伤害提高,2技能伤害免伤提高CD减少

老夫子重做后依旧不那么的给力,所以官方再一次的对这个英雄进行了加强,让老夫子具有了更高的物理输出能力。不过话说回来,如果老夫子位移技能距离加长一点,估计效果会更好

4、廉颇—加强

调整内容:1、2技能蓝耗减少,大招伤害大幅度提高

自从S2时期(如果我没记错的话)的霸体廉颇被削弱后,基本上再也看不到这个英雄出现了,这次的加强实际上对他的出场率影响并不大,毕竟他的大招要想全命中太过于困难,况且,他是坦克加也不会出那么多AD装备吧!除非用兴趣完AD廉颇

5、钟无艳—加强

调整内容:2技能伤害加强,大招伤害加强

作为战士的钟无艳本此调整并没有调整他的石化几率,更多的是提高他的伤害,让钟无艳从以前的辅助副坦真正转为AD输出战士。

以上就是小编为各位带来王者荣耀新版本有哪些英雄被增强了 新版本英雄调整大全文章,想要了解更多游戏的资讯敬请关注铁骨网站!

2、王者荣耀最新版加强的英雄有哪些

王者荣耀有许许多多的特色英雄,有些英雄因为特色太过突出,导致不少玩家非常厌恶和其对战,恶心也就成为了这些英雄的形容词。今天就谈谈王者峡谷中,有哪些英雄是让大家最讨厌的!

【TOP10】百里守约

百里守约作为一个射手,他居然不需要普攻,超远范围技能输出,爆炸伤害非常夸张。碰到比较厉害的百里守约,无形之中就会被狙,后排脆皮一狙残血,两狙就阵亡,生存能力还贼高,大招位移跑路很强。

【TOP9】鬼谷子

很多人说到鬼谷子,想起来的是隐身,其实加速才是鬼谷子的特色。1技能单体加速,大招群体加速,加速效果非常明显,在团战中可以瞬间发起进攻,也可以带领队友全身而退,很容易主宰战场。2技能眩晕范围很大,搭配一些群伤英雄,一旦被团控就是毁天灭地的伤害。

【TOP8】扁鹊

扁鹊的治疗被削弱了,但是七秒毒还是在的,扁鹊自从伤害增强后,中单对线不再弱势。一旦装备成型,脆皮五分之一的血量,直接可以被毒死。有些人看起来还活着,可实际上已经死了。

【TOP7】蔡文姬

蔡文姬奶量扩大后,这英雄经常出现在ban位上,也不是这个英雄如何变态,而是回复能力太恶心,本来一套可以切死后排,但如果有蔡文姬就还需要其他补刀英雄。蔡文姬回复很强也就算了,生存能力和团控能力都出奇的高,被打了还带加速和回血,2技能还可以弹到怀疑人生。

【TOP6】李白

李白一个技能就拥有三段位移,还拥有两个无法选中技能,而著名的韩跑跑先生,所有技能加起来也不过三段位移,还没有李白伤害高。可见李白在位移、技能躲避、伤害上有点超乎寻常了,这也就是李白恶心的地方。玩得好的李白,你打不到他,他却能无限消耗你,甚至可以一套秒杀。

【TOP5】铠

铠的大招增幅很明显,铠开大后的几秒钟,附带大量格挡,直接免去了大量伤害,甚至有玩家测试,嬴政的大招VS铠的大招,居然发现铠不掉血。以前的铠和现在的铠是两个英雄,以前的铠只有伤害,现在的铠不仅有伤害,站撸两个人都没问题,就怕目标跑了追不上。

【TOP4】梦奇

梦奇虽然经过了两次削弱,但是护盾技能依然是最恶心的地方,梦奇如果无脑堆双抗,减伤效果就会很高,护盾值更加难破。护盾技能CD又极短,护盾值接近1000,一两个英雄根本无法打死梦奇,对战一个英雄可以随便蹂躏,基本上不掉血的。

【TOP3】女娲

女娲的技能范围有点超过了预期,隔着老远就能打到人,虽然伤害不高,但是范围广,群伤输出依然不低。正因为范围广,女娲生存能力也是出奇的变态,携带闪现后,想近身几乎是痴人说梦,女娲就是一直远处恶心人。

【TOP2】老夫子

老夫子五秒单控完克许多英雄,这个控制不能使用净化去掉,这让人很头疼啊。而老夫子的单挑能力,在王者峡谷中也是排的上名的,单挑不虚绝大多数英雄,一旦被大招捆住,相当于强行决斗五秒钟,谁被捆住谁倒霉。

【TOP1】明世隐

新英雄明世隐最恶心的是那个魂链,红色的增减攻击,黄色是增减双抗。1级就可以增减120的攻击,一个英雄初始攻击也就不到200,一下减掉了一半多,还带持续减速和伤害,想跑也跑不了,单挑基本无解。前中期明世隐基本无敌,不管是刺客还是射手,都不是明世隐的对手,非常的恶心人。

3、王者荣耀改版有哪些英雄

虞姬也算是一个偏冷门的英雄了,然而在最近的一些排位中,已经有人开始用了,同样的道理,刺客整体削弱的年代,某些冷门射手英雄才会慢慢显示光芒。加上射手这次的射程增加,本身一技能伤害不低,射程非常远,虽然没有保命的位移技能,但二技能是个神技,解除减速,加移速并免疫物理攻击,三技能也不错,带眩晕自身免疫控制。可以说现在一个正常的虞姬遇到一个单切的刺客是完全不虚的,甚至可以反杀。虞姬这个英雄技能价值大于普攻价值,所以出装方面推荐高攻击,高穿透,以及冷却,甚至可以半肉,多利用技能来进行输出,铭文推荐狩猎百穿。

4、新版王者荣耀哪些英雄更改了

1.宫本武藏
对于宫本的在此削弱我只能表示深深地无奈,据网友统计宫本这个英雄已经被削弱43次!!!官网的解释是宫本切后排不需付出太大代价,所以只能削弱了。。。
具体变化如下:
2.花木兰严重减少控制能力,微弱提升轻剑状态的攻击:
3.杨戬
作为出场率职业联赛最高的杨戬由于回复能力太强,被削弱了,还好没有削弱技能伤害,只是CD更长了。
4.雅典娜为了改变雅典娜获取经济的能力,对雅典娜的技能做出了强化!
5.扁鹊就我个人看来扁鹊这个英雄约等于重做了,现在十分强势!具体看下图:
6.大乔作为王者峡谷的第一个四技能英雄,由于控制被削弱后很少有人愿意用,为了提高大乔的出场率,现在增强了!
7.孙尚香作为曾经的射手一姐,必须要频繁的释放1技能进行位移,所以下调了大小姐1技能的基础蓝耗。希望大小姐可以强势成为射手一姐。

5、王者荣耀第一个改版英雄是谁

最厉害坦克英雄推荐:关羽、夏侯惇、亚瑟
关羽作为高端局非BAN必选的英雄,具有最强的生存能力,最高的移动速度,并且拥有减控神技,这让他成为了非BAN必选的英雄。
夏侯惇具有控制、回血、减速、眩晕、位移等诸多强势能力于一身,这让他在战场上具有强大的生存能力!
亚瑟作为玩家接触的第一个英雄,在改版后有一定的控制能力,并且利用1技能禁言还可以保证足够的输出,这让他作为坦克既又输出,又可以保证非常耐打。

6、王者荣耀改版哪个英雄最厉害

扁鹊
前几天,一个常年在铂金段位的妹子很开心的和小弟说,终于上钻石段位了,翻看妹子的对战记录,清一色都是用扁鹊排位,绿多红少,直接冲上钻石。
扁鹊这个赛季非常强,胜率已经提升至法师第二,算是名副其实的法师一哥。被动加强,施放技能速度变快,叠毒速度变快,诸葛亮都不敢在他面前跳了,被摸几下就得挂。而且扁鹊打肉也是超级疼,眼看还有半条血,突然一个大,直接血量见底!
梦奇
梦奇打不死,伤害还贼高,1技能有盾有伤害,2技能的收兵能力强,能够拖延敌方双人路推塔的进度,大招还是团控,出其不意挡住“回家”的路。出点肉装加上冷却的极快的1技能冷却护盾,在上路一打二完全不是问题。
出了物理装的梦奇也是猛得一塌糊涂,两个技能减速,粘到敌人怀疑人生:这到底是什么小可爱,完全是个大怪兽,站撸王宫本在梦奇面前只能绕道走。

讲真,这个版本的凯真是无解,名副其实的上单霸主,改版后的凯大招对生存能力提升巨大,格挡伤害翻倍,团战生存更强劲,回血增多,持续作战更久。凯现在打团或单挑都很猛,开大后的凯都快接近花木兰的霸体减伤效果了,还怎么打?
而且凯只要个半肉装,开了大就能直接三刀切死脆皮,AD根本就不敢去风筝他。

7、王者荣耀版本更新,哪些英雄或将改版

英雄调整

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

四、坦克整体生命回复调整

主定位为坦克的英雄:

相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验

8、王者荣耀新版本哪些英雄有改动

王者荣耀新版本哪些英雄有改动新版本改动英雄,在王者荣耀手游中新版本有哪些英雄改动了,小编向大家介绍下新版本的英雄改动,希望对大家有所帮助。

1、李元芳

在持续的版本体验中我们发现,李元芳在4秒后爆炸的暗印,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希望让元芳在对拼中更具威胁。

1技能:增加暗印叠满4层后自动爆炸的机制。

2、曹操

在更早的版本中,我们对曹操大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹操在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹操巩固自己鲜血枭雄的地位。

3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)。

3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160。

3、兰陵王

在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。

因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与操作技巧挂钩。

被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000。

2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%。

2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)。

4、赵云

一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的。

此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态。

1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4。

1技能:位移距离:6000→4000。

1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】。

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4。

2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000。

2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)。

5、吕布

随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。

另外,我们移除了吕布1技能预警特效。

1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)。

6、安琪拉

安琪拉在觉醒重生后,火力全开 成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动”咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。

2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒。

9、王者荣耀:英雄为什么要改版,看完之后你就明白了

很多玩家跟小编一样都非常讨厌英雄的改版和重做,因为本来好好的英雄改版之后就得重新定义。需要重新了解、重新出装、重新练习,还没玩多好呢就又削弱了。不过话说回来其实有时候改版是应该改版的,不然的话系统也不会闲着没事去找事的。为什么这么说呢,下面小编就来和小伙伴们说一下为什么游戏会被改版。
NO.1根据宏观的稳定性

可能某个英雄你觉得玩着挺好的也非常强势,但是说改版就给改了,其原因就是因为他们的存在影响了整个游戏的稳定性。举个例子来说吧,之前的宫本武藏为什么一次次的被改版和削弱,原因不就是他太强了,因为他的存在影响到了整个游戏。当时宫本还没有没削弱的时候,胜利就取决于哪一方的宫本更强势。如果这个英雄不削弱的话可能会因为他让整个游戏都没法玩。
NO.2为了留住一些玩家

因为一些玩家对某个英雄都情有独钟,但是为了游戏的稳定性就只能不断的削弱这个英雄。当削弱到一定程度的时候有些人就不愿意再去玩这个英雄了,就跟孙悟空一样,最后还是落得了重做的下场。这也是没有办法,如果再削弱的话那些喜欢玩孙悟空的玩家肯定不干,最后就只能改版了。
NO.3想让一些英雄热门起来

芈月和老夫子之前都是比较冷门的英雄,但是改版之后都变得比较热门了。如果一直不改版的话老夫子可能还有人会玩,但是芈月绝对会跟现在的周瑜一样,几乎没人再去玩了。系统为了让这些英雄不被玩家所忘记,不得已才会这样做的。

10、王者荣耀下一个改版的英雄是谁

苏烈。王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

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