1、王者荣耀河道蟹干嘛的
引发战争的
对战兵清完了就会打他
对方就回来干扰,大家都想得到那就需要打架
2、为什么王者荣耀里面,排位。老是输一句赢一句,要不就是赢了很爽然后突然输的很爽。咋打都赢不了,搞了半
以前跟我一起玩王者荣耀的朋友都玩绝地求生和刺激战场了,我一个人玩没什么意思,因为老是输,我想着每天只要增加一颗星,立马停撸,关掉游戏等明天再玩,所以开了个小号,只单排,刚开始很顺利,经常只玩一局,或者三局,或者六局,虽然有点难但还算顺利到了铂金,之后噩梦就来了,连输三把四把常有,有时候为了增加一颗星连续玩三四个小时都达成不了,有种通宵都不一定能增加一颗星的感觉,没办法,只能破戒了,不再纠缠一天一定要增加一颗星,不过作为曾经摸到了星耀的我来说,钻石还是拿到了,但是钻石后更是炼狱一般的存在,打一巴掌送颗甜枣,上上下下被玩弄的团团转,有种能在钻石停留上千把的感觉,我曾经在四连输后,匹配到了电脑对手,难道系统认为我已经玩不过活人了么,那时候瞬间感觉真的没劲,一切都是系统控制着你的胜率,故意让你卡在某个段位上,好像这样才能显得段位很难一样,但是我大号是星耀啊,难道因为我青铜白银铂金段位的胜率太高,然后要在钻石段位把胜率全部吐出来?好累。
后来我就报复性挂机,只要连输三把,立马挂机,没想到连输三把的机会还是很多都,我的号很快失去了排位资格,我又去玩匹配,同样输三把就挂机,没坚持多久这个号啥都干不成了,
终于有理由可以彻底卸载游戏。现在是卸载后的第四个月,没了王者荣耀占用空闲时间后,平时没事确实会有些无聊,以前周末都是不分昼夜的整天撸,有时候为了一颗星可以通宵 ,现在突然没了王者荣耀刚开始会有些不适应,总想着重新去下载,确实没忍住,下载登陆后发现号还在封禁,连娱乐局都玩不了,哈哈,这下彻底死心了,现在可以说对王者荣耀已经彻底没欲望了,有种已经看透的感觉,记得曾经因为连输心情不好,而我妈却总是来催我睡觉,我对她发了脾气,现在很后悔,感觉那时候自己成为了王者荣耀的奴隶一样,被腾讯掌控着喜怒哀乐,玩弄于股掌间,没了自己的灵魂。
现在终于好了,世界清静了,我也清静了,我可以把一直在耳边嗡嗡我也一直想找来看的权游从一到七撸了一遍,看电视挺好,它一直在那里想暂停就暂停,不会因别人打扰而急眼,我也有更多时间可以学习或者观看其他一些东西了,都是以前因为游戏拖延下来的东西。
同学们,真的,治疗拖延症的最佳手段就是卸载王者荣耀,我以前总想着再赢一把就睡觉,然后凌晨两点才能如愿,而现在,我基本都是按时十二点前睡觉,第二天精神特好。
3、王者荣耀s17新赛季出现了许多新生物,都出现了哪些原来没有的生物吗?
王者荣耀的公开测试已经过去了将近四年,现在是S16赛季结束。我相信每个人都非常了解这个游戏。我们都知道,每当新赛季到来时,除了游戏的一些优化之外,最关注的是排位段位的继承了。S17赛季的排位段位继承的是什么?添加3件装备和3种峡谷生物。峡谷中增加了三种新生物,即河道之灵-宝箱咕嗒、先知主宰和风暴龙王。

河道之灵-宝箱咕嗒会在开局一分钟的时候。当杀死河道之灵时,不仅会有部分经济之外,而且还可以试探两边的视野。这对比赛非常重要。如果你看到敌人的视野,你可以更好地防止敌人的攻击。

开局五5分钟将刷新先知主宰,击杀之后能获得一次召唤主宰先锋的机会,这可以帮助推动塔和提高我们的推动能力。刷先知主宰比较简单,打野单人solo估计要20秒左右,有队友帮助则会更快。 这样一来,五分钟的时候,先知主宰肯定会引来一番争夺。

风暴龙王在最初的20分钟后将会在主宰坑刷新,然后控制和黑暗暴君将会消失,在杀死风暴龙王之后,整个团队将会获得一个风暴感知buff。获得风暴意识缓冲后,不仅会有闪电效果,闪电效果造成的伤害仍然是真实的伤害。一起,在获得风暴意识缓冲后,还会有一个盾牌。然而,风暴龙王的强度远远高于控制力,需要很多人的合作才能杀死。
4、王者荣耀为什么河道有马赛克
..我河道怎么了为什么要给它打上马赛克啊喂!!(´゚ω゚`)
5、王者荣耀插眼全攻略
在王者荣耀中,迷雾模式是一个崭新的竞技模式,在这个模式中,有着战争迷雾笼罩全场,玩家视野会受到极大影响。想要在迷雾模式中有更多视野,可以用眼位(监视)来实现,想要扫除敌人的眼位,可以用扫描。在迷雾模式中,英雄因为战略的需要,会在一些特殊的地方插眼,那么不同的战场分工是如何插眼的,这里就来简单介绍下。
上路——转角草丛和河道口草丛
在王者荣耀中,上路和下路的地形是有一定区别,上路靠近己方防御塔区域会有很厚的一堵墙,这堵墙的后方草丛很多时候会有敌人在这里蹲守,所以是一个重要的眼位区。在靠地图边缘的转角处,有两个大草丛,这两个大草丛也随时会冒出敌人来,所以也可以做眼位。
中路——河道两边草丛,注意单独小草丛
中路,是最容易爆发团战的地方,在河道两边都有大草丛,这两个大草丛基本上随时都要做眼位。每个英雄都只带着一个眼位,如果中路只有一个人,那么可以优先选择靠近小龙一边的河道草丛用来做眼位,毕竟小龙在一开始就是双方必争资源,相对而言会有更多人在这边出没。需要注意的是,河道大草丛边还有小草丛,那个地方很多时候也会站很多人,因为知道大草丛会被做眼位,所以时不时也可以在小草丛中做下眼位,如果实在觉得眼位不够,那就多注意下小地图,看到有人影在哪里闪,就一定要十分谨慎了。
下路——多块草丛区域可以做眼位
在下路,做眼位的地方和上路差不多,因为己方的下路是对方的上路。不过在下路,首个防御塔和旁边野怪那里的小通道中有块草丛,有时也需要做眼位。常规情况下,己方优势或双方势均力敌时,优先做眼位的地方是河道对面敌人方大墙壁后的那块草丛,己方劣势的情况下,就需要做小通道的眼位,因为可能那里就猫着几个敌人,准备反野或切人。
打野——围绕红、蓝BUFF怪做眼位
6、王者荣耀的画质怎么调成英雄有影子,而河道和草不动
你可以去王者荣耀右上角的齿轮里面去找设置行动去搞一下画质调成画质,d,中高等等,这样子自己动,这些都会出现

7、在LOL手游体验服上,高度还原度的地图,相对王者荣耀究竟有何区别?
LOL手游体验服地图画质感比王者荣耀更强,氛围感更强。LOL手游版采用“镜像模式”,指不管在蓝色方还是紫色方出来都会显示蓝色方的一面,为了手游的操作方便性,因为如果是跟端游一样的位置会让很多玩家操作时无法看清视线。在画质感加强提升了很多,能流畅使用劫、剑豪技能且流畅操作。

LOL手游体验服的边路墙体与王者荣耀边路墙体有很大差距。LOL手游以端游地图为原版,取消了“门牙塔”与“小水晶”的设计,其余河道,墙体无较大变化。与王者荣耀相比,最大区别是在边路墙体上,LOL手游大龙坑边路依旧墙体厚实,河道一个草丛,而王者荣耀墙体简化很多,且新版本中,河道旁有两个草丛区别最大的地方就是此处。

LOL手游保留了河道蟹(自带视野)的野怪。在最新版本的,王者荣耀中,新增了河道野怪,相似于LOL端游河道游走野怪,但是最大的区别是LOL手游将模仿端游河道蟹击杀后可以提供河道视野,而王者荣耀不通,击杀河道蟹除了所获得了必要经济与经验外,无其他加成。拳头保留河道蟹的设计,更有利于传统的大龙小龙的争夺战。

以上就是对LOL手游与王者荣耀地图对比的一些见解,在你的脑海当中还有什么更好的看法,欢迎写在评论下方,我们一起进行讨论吧
8、王者荣耀辅助蹲河道草丛做视野时,当对方打野来时,己方输出位能看见吗
你好,能看见的。
9、我受不了了 王者荣耀怎么那么多弱智啊 求教几句骂人的话像什么河道里的小兵走位都比你好
猥琐发育,别浪!!!/你看人家电脑走位比你好,你跟电脑的入门比都会输
10、王者荣耀新版本把边路河蟹改成了河道之灵,跟河蟹相比,更喜欢哪个?
王者荣耀新版本把边路河蟹改成了河道之灵,跟河蟹相比,更喜欢河道之灵,更新后河蟹变成了一个拉着钱袋的小精灵,在王者荣耀里有一个不会攻击的野怪,那就是河蟹。他只是通过自己的走位,努力躲掉来自英雄的技能,不过河蟹也会被一些其他英雄当成是技能的跳板完成快速位移。而在台服中,河蟹直接化身成为了lol中的小龙的幽灵形态,不过说实话,这条幽灵龙看起来还是挺好看的。

都知道打败峡谷中的野怪可以提高不少的经济,但是在前期的话有一些野怪的血量很厚不是特别好打。在这次的更新之后,野怪的血量下调了5%,也就是说对于打野比以前更容易发育了。再来就是防御塔的血量也下调了,推塔也能比以前快了,很多玩家纷纷表示连防御塔都成脆皮,那如果碰到米莱狄推塔流岂不就可以直接投降了,这样的话游戏时长也会缩减的。

击杀暴君会获得一个团队的增益,并且全队的经验和经济都会有一定的提高,可以说是非常重要的资源点了。在王者荣耀游戏里,暴君的外貌其实还是比较不错的高大威猛,不过更加水晶化了一点,总体外形没有太大的变化。

野区更新改动中,下路附近的鸟是唯一一个没有进行任何改动的野怪,可以说是最惨野怪也不为过。不过在台服中,这只鸟直接就变成了一个长尾蜥蜴,而两款游戏野怪的仇恨范围也有一点微小的差距,不过总体差距不算大。