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王者荣耀胜利英文

发布时间:2020-04-01 00:58:54

1、《王者荣耀》里面所有的英语有哪些?

第一滴血:First Blood

双杀:Double Kill

三杀:Triple Kill

四杀:Quadra Kill

五杀:Penta Kill

团灭:Aced

胜利:Victory

失败:Defeat

Killing Spree 大杀特杀!(连续三次击杀)

Rampage 杀人如麻(连续四次击杀)

Unstoppable 势不可挡!(连续五次击杀)

Godlike 横扫千军!(连续六次击杀)

Lengendary 天下无双(超神)!(连续七次及以上击杀)

An enemy has been slain. 我方击杀一名敌人

An ally has been slain. 我方队友被击杀

You have been slain. 你被敌方击杀

You have slain an enemy. 你击杀了一名敌人

Shut down 终结!(反杀)

Executed. 被小兵或机关或野怪击杀

Your turret has been destroyed. 我方防御塔被摧毁

Your team has destroyed the turret. 摧毁敌方防御塔

2、王者荣耀五杀英文

◆五杀词汇◆
First Blood
第一滴血
Double Kill
双杀
Triple Kill
三杀
Triple 三倍的
Quadra Kill
四杀
Penta Kill
五杀:
Aced
彻底被团灭
Victor
胜利
◆进阶词汇◆
Killing Spree
大杀特杀!(击杀三人)
Rampage

杀人如麻!(击杀四人)
Unstoppable
势不可挡!(击杀五人)
Godlike
横扫千军!(击杀六人)
Lengendary
天下无双(超神)!(击杀七人)
An enemy has been slained.
我方击杀敌方。
An ally has been slained.
敌方击杀我方。
You have been slained.
你被敌方击杀。
You have slain an enemy.
你击杀了一个敌人。
Shut down!
终结!
Executed.

被小兵或机关击杀。
Your turret has been destroyed.
我方防御塔被摧毁。
Your team has destroyed the turret.
摧毁敌方防御塔。

3、王者荣耀五杀英文是penta kill吗?

是的。五杀是“Penta Kill”。

4、王者荣耀五杀英文好像是c开头的?而不是penta kill。

First Blood 第一滴血!
Double Kill 双杀!
Trible Kill 三杀!
Quadra Kill 四杀!
Penta Kill 五杀!
Ace 团灭!
Killing Spree 大杀特杀!(击杀三人)
Rampage 杀人如麻!(击杀四人)
Unstoppable 势不可挡!(击杀五人)
Godlike 横扫千军!(击杀六人)
Lengendary 天下无双(超神)!(击杀七人)
An enemy has been slained. 我方击杀敌方。
An ally has been slained. 敌方击杀我方。
You have slained an enemy. 你击杀敌方。
You have been slained. 你被敌方击杀。
Shut down! 终结!
Executed. 被小兵或机关击杀。
Your turret has been destroyed. 我方防御塔被摧毁。
Your team has destroyed the turret. 摧毁敌方防御塔。

请采纳。谢谢

5、王者荣耀中结束你已阵亡怎么说

First blood 第一滴血 ;Double kill 双杀; Trible Kill 三杀;UltraKill 四杀; Panta Kill 五杀 ;连续击杀3次 ;大杀特杀Killing spree

连续击杀4次 杀人如麻Rampage;连续击杀5次 无人可挡Unstoppable;连续击杀6次 横扫千军

Godlike;连续击杀7次及以上(超神了)天下无双Legendary

我方击杀了一名敌人An enemy has been slained;你击杀了一名敌人

You have slained an enermy;我方队友被击杀An ally has been slained;我方防御塔被摧毁Our tower has been destroyed

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。


(5)王者荣耀胜利英文扩展资料

游戏地图

游戏的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战;3张5V5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图 ,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。

墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。

该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。

兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

王者峡谷是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。

草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

6、王者荣耀术语的缩写和全拼

王者荣耀常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

7、谁能把王者荣耀里所说的英语全写出来?

第一滴血:First Blood

双杀:Double Kill

三杀:Triple Kill

四杀:Quadra Kill

五杀:Penta Kill

团灭:Aced

胜利:Victory

失败:Defeat

大杀特杀:Killing Spree

杀人如麻:Rampage

势不可挡:Unstoppable

横扫千军:Godlike

天下无双(超神,连续击杀七人不死):Lengendary

我方击杀敌方:An enemy has been slain.

敌方击杀我方:An ally has been slain.

你被敌方击杀:You have been slain.

你击杀了一个敌人:You have slain an enemy.

终结:Shut down.

被小兵或机关击杀:Executed

我方防御塔被摧毁:Your turret has been destroyed.

摧毁敌方防御塔:Your team has destroyed the turret.

MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。

AD:全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

AP:全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。

ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。

AOE:全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

平A:普攻。

补刀:最后一下补刀击杀小兵增加相应金币和经验。

TANK:坦克/肉。

CD:指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间。

GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

GANK:多人有目的的抓人。

控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。

Carry:带动全场节奏。

MVP:死亡次数最少,人头经济较多,形成综合技术最高的玩家。

红Buff:游戏中一种野怪的别称,击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

大龙:主宰,击杀主宰全队可获得金币100,经验不变。另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。

小龙:暴君,全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它,后期来说绝对是必争。

8、王者荣耀快捷消息的那串英文到底啥意思

你说的那一句,应该是i will carry you吧,字面意思是我要带你飞

9、王者荣耀里的英文都是什么意思

First Blood 第一滴血!

Double Kill 双杀!

Trible Kill 三杀!

Quadra Kill 四杀!

Penta Kill 五杀!

Ace 团灭!

Killing Spree 大杀特杀!(击杀三人)

Rampage 杀人如麻!(击杀四人)

Unstoppable 势不可挡!(击杀五人)

Godlike 横扫千军!(击杀六人)

Lengendary 天下无双(超神)!(击杀七人)

An enemy has been slain. 我方击杀敌方。

An ally has been slain. 敌方击杀我方。

You have slain an enemy. 你击杀敌方。

You have been slain. 你被敌方击杀。

Shut down! 终结!

Executed. execute(处死,枪决)的过去分词。被小兵或机关击杀。

Your turret has been destroyed. 我方防御塔被摧毁。

Your team has destroyed the turret. 摧毁敌方防御塔。

Defeat. 失败!

Victory. 胜利!

Gank:简单理解就是抓人

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