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王者荣耀猴子技能顺序

发布时间:2020-04-01 12:57:32

1、王者荣耀猴子怎么玩才厉害

1:猴子出攻击力和暴击
2:技能顺序是这样,开团后切敌方后排输出位置,1技能隐身切人,然后3技能打飞在来一棍子,最后2技能逃跑或者再来一棍子,一共3棍子。
3:猴子出暴击的话,3棍子可以秒杀射手法师刺客,最起码残废。
4:猴子脆皮,而且还是近战,所以适当出血和防御装,主要还是靠暴击,暴击效果,攻击力输出,不推荐出攻速。
5:猴子必须要注意切入时机,早了,别人集火你顺死,晚了,队友死光了集火你也是顺死,要开团以后,没人点你的时候,切入,就可以做到收割。

2、王者荣耀猴子重做后主什么技能

孙悟空重做技能加点:主一副二,大招优先
护身法咒(一技能)
孙悟空念起护身咒,护身咒在1.5秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。
1技能是孙悟空的保命神技,在面对敌人的持续技能和飞行技能时更容易触发无敌和护盾效果,让孙悟空拥有反打一波的资本,尽快提升1技能的等级不仅可以降低CD,还可以提升护盾值,让孙悟空生存能力更强。
2技能:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并借力跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得1.5秒移速提升效果。跳跃过程中可以使用普攻或英雄技能中断跳跃。
2技能是新版孙悟空的主要位移技能,相比于以前的单纯位移,新增了伤害和跳跃机制,但是2技能需要跳得准了才能发挥重要,如果跳得不准,可能就会热坑。
这里分享一个跳坑小技巧,目标在墙下的话,使用二技能对着墙的方向释放,是可以卡住一直在目标头上跳跃的哦,直到跳跃五次。
如果是对操作不太好的小伙伴们,这个2技能可以少加一些,前期堆1技能,后期就堆大招3技能吧!
3技能:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并眩晕1秒。对命中的敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
3技能最主要的差别是叠加印记,造成额外的物理伤害,到后期这个攻击效果还是很可观的,打掉脆皮不是什么难事,所以大招也是要堆起来的!
上面就是孙悟空的新技能了,除了被动技能没有变,其他技能都不一样了,还是高爆发的输出为主,可以灵活的在团战中进行位移。

3、王者荣耀猴子上次更新之后为什么二技能出去打中人接一技能,衔接空隙中会呆在原地一秒没反应?以前不这样

您好,这是因为攻速的问题,猴子释放技能触发被动时是不会刷新普A CD的所以在攻速较慢的情况下猴子的一次被动触发后的下一次再触发被动的时间里由于普A还在冷却就为类似于向呆在原地的感觉实际这是错觉。

4、王者荣耀猴子怎么样快速的打出三棒。为什么我玩猴子都感觉技能前摇特别严重。

就是强化普攻敲下去的一瞬间,按下一个技能接强化普攻就不会有后摇

和攻速没关

2级就可以秒敲

和手速和技能衔接有关

那么这些技巧主要针对不会玩猴子的玩家而言的,高手玩家如果有更好的技巧下面分享给大家哦。首先要了解猴子的技能,这是玩好猴子的必备条件,首先要明白猴子的被动技能,自身带暴击,然后就是点完每一个技能后都有一个敲击,敲击就是被动。明白了什么是被动了就好说了。接下来就是要记住每一个技能在每一个阶段的冷却时间,做到心中有数。

要想记住每一个技能每个级段的cd冷却时间,最好的办法就是多练,并在每个时间段看冷却时间,记在心里,这样做的目的是能够卡cd,大家是可以提前开一个技能,等到cd快结束时,敲下提前开的那一下被动。这样还能再次开启这个技能,就可以多抡出一棒。

有些小伙伴玩猴子的时候喜欢出攻速装,因为很多人都不能很快的敲出3棒,所以认为出了攻速装就可以快速抡出棒子,虽然这样可以提高攻击速度,但并不是真正让金箍棒能急速抡出的原因,而是要学会卡那0.0几秒的时间,就是比如说你二技能出手,在敲下的那一瞬间快速点一技能,a,一下,完成快速秒敲。这是重点也是高手的秘密。

那么猴子的连招是什么,比如视野发现敌人后,推荐二技能提前续上一棒,等到跟前敲出去一棒,同时二技能的冷却cd又好了,这是要你反复卡好这个时间的,然后在2技能,敲下瞬间接一技能,平a敲出被动。这是一秒3棒的方法。最后接大。当然有人说先大可以有印记,提高伤害,其实猴子要的是速度,印记那点伤害和快速打出3棒比,还是一秒3棒更厉害。

5、王者荣耀猴子怎么玩 猴子打法技巧

王者荣耀中猴子是非常热门的打野了,那么是不是很多人都了解猴子的连招小技巧呢,今天就来和大家一起聊一聊关于猴子的一些连招小技巧:

首先是关于三连跳的解析,在冲入敌方阵营当中的时候优先释放2技能,紧接着点击相应的普攻,这个时候的猴子就会顺势跳起来进行一击强力的拍打,着个就是一跳,在猴子释放完一跳的时候然后马上接上大招,再次点击普攻,这就是第二跳。

在一般的情况下吃完猴子两个大棒子的时候对面也几乎是半死不活的样子了,最后一次跳就是释放1技能,这个技能可以帮助猴子抵挡一次攻击,并且再通过普攻来实现第三跳。这就是我们常常所说的猴子三连跳啦。

当然,如果你的连招顺序CD转的够快的话,那么5连跳也是一件非常简单并且轻松的事情哦。

那么当你们使用这个英雄的3连跳过程当中要记得进行相应的角色锁定,不然如果一下子拍了个肉你的伤害就会大大减少,甚至还有可能被对面进行到反杀呢。

本文源自于1650游戏

6、王者荣耀的猴子好特别,应该主1技能还是主2技能

猴子的技能是:大圣神威、七十二变、斗战冲锋、如意金箍。

孙悟空主要技能是团战和突进型的,前期利用隐身上去骚扰,压低一定血量后,隐身上去被动加突进附加的伤害效果,惩戒一套带走;

但需要注意的是隐身技能有一定的施法延迟,差不多需要半秒的时间才能施展,所以需要做好提前的预判。

7、王者荣耀猴子怎么连招爆发最高?

先1技能偷偷近身,然后第3技能打飞(甚至打断别人技能),最后第二技能,打赢最好,连招后如果还是没赢,转身就走,不可恋战,因为猴子太脆

8、王者荣耀猴子重做后3个技能冷却时间是多少

. 王者荣耀孙悟空重做后怎么玩
装备:无尽战刃、抵抗鞋、宗师之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破军/电刀、复活甲
铭文:无双、鹰眼、隐匿(夺萃) 用夺萃就不出吸血刀
召唤师技能:疾跑
核心玩法:
重做后孙悟空依然是一个普攻型的英雄!装备方面会选择还是以暴击为主!连招顺序还是1,开技能进场保证不被技能晕-A-3,群控,并打出3个印记的伤害把伤害最大化-A-2,追杀、补刀-A!基本的玩法相信各位孙悟空的玩家都是会的!但是猴子的精髓就是切入!
切入的目标只有一个,对方后排看到你的那一瞬间你的棒子已经无情地敲向他。我称这种情况为“绝对切入”。因为但凡你让对方看到你之后你还小跑两步再敲棒子,对面的位移、闪现就会让你瞬间哑火。“绝对切入”情况的多少直接决定一个猴子的技术高低。那我们来看一下有哪些制造绝对切入的方法。
1、 趁虚而入,后手入场利用对方混乱的阵型进行切入。这个没啥好说的。
2、 蹲草,团战的时候或者平时GANK的时候,利用草丛进行伏击,让对方和你的距离缩短,用1技能直接近身。
3、疾跑二技能冲锋切入,这个是孙悟空先手的方法,在没有以前的隐身切入后,只能用先知的冲锋来代替!如何让有限的时间拥有更长的突进距离,那就得靠加速来实现。一个出疾跑鞋、电刀、带隐匿、开启疾跑的猴子的突进距离加上一棒的位移距离长到你难以想象。这也是创造绝佳切入位置的最稳方法。
小技巧:
1、 学会点头像选择攻击的目标
2、 学会盘点对方关键技能,比如妲己的晕,张良的大什么的是否交掉
3、 不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉开距离等技能CD
4、 2技能位移时有意识调整出棒方向,一棒敲两个人是猴子输出质变的输出秘诀

9、王者荣耀新版猴子二技能怎么用

改动
我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。

2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。

加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。

总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。

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