1、王者荣耀扁鹊出什么攻击厉害
出装推荐:巫妖法杖、折磨面具、博学者的愤怒、冰霜法杖、回响之杖、贤者之书
出装点评:前期等级比较低,技能CD都比较长,所以依靠巫妖法杖可以用普通攻击搭配技能来叠加印记。 折磨面具的燃烧效果在前期的效果很明显,在加上搭配自身被动,可以很好的对敌人消耗。 博学者的愤怒出来后,基本上扁鹊单杀任何英雄无压力。 后期补上冰霜法杖和回响之杖,迟缓敌人的同时加快自身的移动速度,可以做到无限风筝。
逆风局出装推荐
出装推荐:时之预言、法穿鞋、折磨面具、博学者的愤怒、贤者之书、冰霜法杖
出装点评:逆风局由于前期被压制,难以打出优势,所以前期需要一定的血量来保证自己的生存和发育,时之预言则是最好的出装推荐。 法穿鞋、折磨面具这两个装备可以很好的保证扁鹊的输出能力,在搭配上帽子后伤害可以大大加高 后期补上冰霜法杖,可以迟缓敌人,可以做到无限风筝
大神级出装
出装推荐:法穿杖、法穿鞋、折磨面具、博学者的愤怒、贤者之书、冰霜法杖
出装点评:这是很多大神们都推荐的出装。由于扁鹊是依靠毒素印记来叠加爆发伤害,所以很需要减少对方的法抗。 而法穿杖、法穿鞋、折磨面具价格都很便宜。尤其是前期的法穿杖,可以保证输出的同时,还可以保证有一定的法术穿透。 在后期,则可以出博学者的愤怒、贤者之书将法术伤害补齐
2、《王者荣耀》怎么克制梦奇?怎么出装?
一一他相当吃队友需要队友补上输出,除非贴脸这只猫后期输出有限(除非上AD或者巫妖玩AP法伤流玩心跳(杀对面快自己死的也快)

否则这只猫的思路就是贴脸用2技能和第三下平A和你耗,盾太耗能量了不会多开),上吕布和典韦这种真实系伤害就行,另让装备起来后大小姐或者元芳诸葛亮等有位移的风筝他也行,记得躲3技能别让他近身(重点是把他和其它人隔开(换而言之小规模团战干一票就跑让它没打阵地战机会

一一记得让你们的打野和辅助在野区提高警惕(打野肥猫4级后就可以配和线上队友搞事情,1技能和被动前期相当强势,不管是反野还是线上偷袭前期它都很擅长可以说是来一次抓一个,多来几次一样带起节奏)),别让他参团否则混上几次后你就会面对一头肉到需要3人打死的肥猫可以逼团带节奏(机制问题太容易混助攻偷人头了,肥猫天生适合5V5混战的大场面) ),忘说了上吕布和典韦这些真实伤害去克制他吧

另可以让你们的AD和打野出末世(一一肥猫双抗高(极端情况物抗1800法抗1700不过后期还是被控住围殴致死的命)可是血量没那么恐怖)梦奇前中期真的很强,不过相应的后期机动性的弱点完全暴露,全靠前中期带好节奏和团战代领队友一波反打
3、王者荣耀亚瑟出装和不知火舞出装。要详细。
我亚瑟打的凶 红水晶出门 点2然后日蚀 然后黑切出完中间我会买鞋 我带斩杀的 一般这时候我有几个人头了 就出暴烈甲 然后顺风血手 再之后看对面 对面物理就不详加个复活甲 法师就振兴加复活甲 我这出装就是干 不能怂 怂的话别出暴烈甲直接出肉 不能太后期 这英雄后期用不大 不知火舞看你打不打野了 不打野时光 巫妖 冰帐 帽子 书 顺序时光靠前 巫妖靠前 帽子和书不急 也是前期英雄 别往后拖 胜率也没亚瑟好
4、王者荣耀墨子单挑厉害吗
墨子1V1对战攻略:
墨子技能分析
被动—兼爱非攻:连续的第五次普通攻击会将正前方的目标击退,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果
解析:该技能可让墨子为自己附加护盾,并击退敌方单位,增加他的生存能力
1技能和平漫步:墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成物理伤害
解析: 该技能是墨子突进技能,配合墨子的大招可有奇效,也可用于脱离战场。
2技能机关重炮:墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成法术伤害与晕眩
解析:该技能可以有效的控制住敌方单位,眩晕敌人。
3技能墨守成规:墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成法术伤害并将其晕眩在原地
解析:该技能释放时机为敌方单位比较集中,墨守成规可以控制敌方很久,并且伤害颇高,是墨子收割敌人的强力技能。
点评:墨子单挑最强大的并非大招的控。而是被动的击退外加上2技能的眩晕。后期成型后,在击退敌人后一个眩晕就可以让对方残血了。
墨子出装
在与其他英雄单挑中,墨子最好的出装是AP出装,可以最大化的提高2技能的伤害。
墨子出装顺序:时光杖—帽子—巫妖—面具—回响之杖—冰霜法杖
5、王者荣耀里符文大剑的被动咒刃和巫术法杖的被动咒刃有没有区别,能不能叠加(都是唯一被动)?
王者荣耀里的巫术法杖的被动,高额法伤是1000左右的伤害哦,祝你游戏愉快
6、王者荣耀s16赛季面具削弱后到底有没有必要出?很多人主张裸法穿杖,有没有道理?
本来就是废物装备 只有真伤持续法才有必要出这东西 本来改版前就是废物输出(对秒人的法师) 出个巫妖不比这好 要秒人的话 出个保命什么的都OK也都比这面具有用
7、今年的王者荣耀大赛cat的扁鹊出装是什么,第一个是魔防鞋第二个是大帽子
先讲一下符文。对于扁鹊来说,吸血并没有什么卵用,所以不出太多吸血,主要出法穿(最重要)、法攻、移速、冷却、攻速即可,其他的尽量少出。为什么说法穿最重要呢?因为我们接下来要讲的出装里并没有法穿装,所以一定要靠基础法穿来增加伤害。
完整出装预览(壮哉我大平A流)
对于扁鹊这种后期法师来说,尽快地叠上法强才是重点。至于为什么第一件出回响而不是帽子呢?理由有三点:
1.移速加成
2.远程耗血
3.价格
初期的扁鹊无论出回响或是帽子,实际上都很脆弱,所以我们更需要一定的移速加成来逃避敌人的追捕。至于回响的被动是什么呢?扁鹊的被动持续时间长达4秒,很多情况下可以触发两次回响被动。相对于帽子35%的法强加成来说,20%×2的附带aoe伤害才是我们真正想要的。同时其价格比帽子低200,对于扁鹊来说,性价比自然远远超过帽子。
第二件帽子,想必大家都很清楚了(套路,全tm套路)。加上皮肤,帽子被动能立即附加172点额外法强,可以说这时候的扁鹊已经有了一定的立足之本,再也不会被随便切一下就死了。
第三件是巫妖法杖。能出到这件,说明你很可能已经经历过不止一次团战了。出完这件的扁鹊,可以真正称得上是一个“残血杀手”了。851法强的你可以挥挥手就对正在逃跑的残血造成1361点法伤(效果以实战为准),可以说是对面的噩梦了。当然,即使是逆风,这件装备的加成也是不可估量的。有了更高的移动速度,此时的你已经相当于出了一双鞋子,全场支援更有力!
第四件金剑,想必在场的平A流都知道是什么意思。冷却缩减、攻击速度加成、扁鹊被动触发效果,简直了!反杀能力以指数规模上升。单挑和团战中的加成都十分可观。
第五件电刀。我不想多说,你们可以对训练场里的项羽试试。
第六件大书。一般无论是匹配还是排位都很难出完这件,所以一笔带过吧。
顺便说一下,后期钱太多的话就把回响换成破军,绝对超乎你们想象。
8、王者荣耀不知火舞是物理伤害还是法术伤害
普通攻击是物理伤害,
其他技能是法术伤害。
9、王者荣耀不知火舞被动很厉害么
王者荣耀不知火舞是游戏内的法师型刺客英雄,出装方式有多种可以选择,不同出装带来的收益也不同。那么王者荣耀不知火舞怎么出装呢?下面小编为大家讲一讲吧。 不知火舞出装怎么选择? 不知火舞是法师刺客英雄,可以选择走伤害或者半肉两种出装路线。 第一种出装:提升伤害为主 巫术法杖、梦魇法杖、帽子 回响(提高最大伤害)、金色圣剑配合蓝爸爸 第二种出装:半肉 出面具,梦魇、回血书,巫妖和冰脉护手,也可以搭配搭配法穿棒和面具 以上就是王者荣耀不知火舞出装攻略了。不知火舞的出装需要结合她的技能选择,大家可以根据自己的喜好做出选择。
10、王者荣耀输出型扁鹊怎么玩 5杀扁鹊出装推荐
一、扁鹊玩法:
扁鹊无论主什么技能都要出门先学一技能,这样等第一波兵线到来的时候会有两个药瓶,这样可以快速清线到达二级,如果开局反蓝的话快速到二级去支援队友,利用等级可以快速压制并反掉野怪。
扁鹊二级十分强势,不去帮反也可以帮着看蓝。叫自家上单来看蓝,运气好可以配合上单杀掉对面打野,而自家打野成反掉对面的蓝就可以打出三BUFF的梦幻开局,若运气不好就把蓝给对面打野,但小野必须看好等打野来拿,这样前期也不会亏本,有了移速符文的加成游走会变得更容易,让前期更容易抓住优势带动全场,但在此很多人对游走有这一个误区,(这里不针对扁鹊,而是针对所有中单)在兵线没有清完就去游走的人很多。
二、连招顺序与技能加点:
扁鹊连招很简单,如果出了冰杖需要先一技能接平A然后二技能平A,此时一技能应该有好了然后在一技能,这个时候基本已经五层毒了所以开大即可。如果是冰脉的话建议二技能起手接平A然后再用一技能,不然减速效果不够很容易让对面逃离你的一技能范围,所以不要用一技能起手,如果情况允许尽量叠满五层毒再开大让伤害最大化。技能加点没有什么可注意的,主一主二都可以,对点也无妨。
三、出装:
扁鹊出门装备:咒术典籍
解析:法师英雄基础出门装备,中期扁鹊可以合成虚无法杖。
扁鹊中期出装:虚无法杖+秘法之靴+折磨面具
建议出装顺序:虚无法杖>秘法之靴>折磨面具
解析:虚无法杖增加扁鹊法伤的同时还增加35%的法术穿透。秘法之靴继续增加扁鹊的法穿。折磨面具增加法伤的同时,也继续增加扁鹊的法穿。
扁鹊后期出装:
虚无法杖+秘法之靴+折磨面具+博学者之怒+贤者之书+冰霜法杖
建议出装顺序:虚无法杖>秘法之靴>折磨面具>博学者之怒>贤者之书>冰霜法杖
解析:博学者之怒,法师英雄必备,强力的增加法强的装备。贤者之书在增加扁鹊法伤的同时,还按照法强比例增加扁鹊的血量。冰霜法杖能让扁鹊的技能拥有减速效果,达到控制敌人的目的。

拓展资料:
扁鹊,是腾讯手游《王者荣耀》中的角色,是一名法师英雄。该英雄还有着辅助的能力,以及不错的持续输出和续航能力,并且他的出装也半肉型,会让敌人非常的头疼。
铭文推荐:10梦魇10怜悯10狩猎
攻速的符文,目的就是让扁鹊的平A可以更快,让扁鹊的毒可以更快的叠加层数。
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