1、王者荣耀单机模式一般难度相当于哪个段位。
1.钟无艳后期一锤子下去我半血没了,她1500多物抗,一万多生命,我1000多物攻百里一枪打她身上她才掉几百血,2.貂蝉我只有了用婉儿和一些高爆发或者风筝英雄才打的赢,用其它英雄不行,二技能各种躲技能粘到你想跑都跑不掉。3虞姬大招专门用来黏人和躲避控制,一技能神预判,有时候本来可以残血反杀她一个一技能你就没了,用近战会被她吊打。4橘右京必须一套秒掉他,不然等他出名刀就不好打了。等到出了名刀,你技能也放完了,他跳过来就是一个大招,然后收你人头.根本没有还手的时间,用爆发英雄打,绝对不要拖后期,5小乔二技能神预判,后期一个扇子你就要残了,大招用来追你,追到你一个扇子就没了,还能用来逃跑,残血开大,跑得贼快。6妲己极其猥琐,技能cd还贼短,后期专门留二技能晕你,等cd好了13反手给你一套,她只用13技能就可以清掉兵,但是,前期可以趁她放二技能的时候过去秒她。最好不要拖后期。7露娜吸血贼6,不断大,但也仅限于。不断大,还有残血加盾,比较好打。8火舞连招很优秀。但是很多时候都是用来打小兵。用消耗型英雄打。9狄仁杰,aa怪一个,各种骚走位,二技能用于被控的时候放,相当于自带一个净化,三技能注意一下,还是比较好躲,躲过了就随便打。没躲过就被吊打。10扁鹊二技能技能像没有cd一样,随便放,他残血不一会就成了满血,然后你就残了,还会死在逃跑路上,玩这个模式我最讨厌遇见扁鹊。又肉又难打,最好用爆发英雄打。11老夫子很肉,前期还行后期难打。跟橘子有点类似,不同的是老夫子比橘子还肉,而且自带加速和反伤,你一套不打残他,他就追着你打。千万不要拖后期。12孙尚香1级的时候就放技能消耗你,伤害贼高,翻滚用的时机把握很好。用来逃跑和追人,大招用来收割,注意一下。一套秒不掉她她会风筝你。在确认距离能够追上你的前提下,先用翻滚接近你,然后一炮你就残了,运气好出个暴击更是直接秒你。实在秒不掉再放个二技能或者多点你几下必死。
2、王者荣耀哪个英雄容易拿五杀。
孙悟空,阿轲,后裔,宫本武藏。
3、王者荣耀mvp好像不是杀得人多死亡少就能得到mvp。我死亡2次杀敌3。助攻12。其他对手助攻都在1
MVP是游戏中KDA的计算结果。
K(KILL)杀人数
D(DEAD)死亡次数
A(assist)助攻次数
mvp计算公式:(杀人+助攻)÷死亡次数
比如你刚才这一局, KDA=(3+12)/2= 7.5
如果你想拿MVP就多杀人,助攻。别死亡。你可以用芈月,孙膑,庄周。这些不容易死又容易助攻的。但比较依靠队友,不是主干力量。如果依靠人头拿MVP的话推荐猴子
4、王者荣耀十大坏处?帮忙总结十条谢谢
下面我总结一下王者荣耀的危害:
1:沉迷手机沉迷游戏,导致精神萎靡,记忆力下降,疲劳,甚至出现幻觉,使之变得暴力粗俗,对于没有经济能力的未成年人来说,甚至会偷窃钱财来进行游戏充值。
2:游戏的时间每局过长,而且其他因素中断会收到严厉惩罚,这导致了很多成年人为了游戏而放弃了手头工作,严重的还有人因为打王者荣耀搞得家庭分裂了。
3:游戏里的角色已经是修改历史知识,容易让人误解历史。
4:减少了应有的户外活动,身体各项素质下降,不是越来越胖就是越来越瘦。
5:作息时间不规律,不利于青少年发育。
6:严重影响视力,不能集中注意力,长时间固定的姿势,影响脊椎发育。
7:减少其他的娱乐活动,影响人际关系。
很多时候,我们都希望在教育子女的时候能够把正确的三观传递给下一代,可是,我们不难发现,在很多时候,我们的教育不如游戏的洗脑来的快。那么,我们如何避免文化的没落和对历史的不敬?
在由爱奇艺出品的《奇葩说》一节目中,陈铭说的:“现代教育的标志是什么?在以前,教育的本质是教育个体,而现代教育强点的是环境。”(引用不准确望指正)今天的社会是一个文化贫瘠的社会,我们不再热衷于听“高知”的理论,不再崇拜那些源远流长的文化,而对于生活,只追求一个“爽”字。这样的一个环境让我们的文化渐渐没落,我们教育工作者真的应该从教育个体,到创造教育环境。
5、王者荣耀青铜白银和黄金分别有几个段位?
青铜段位为三段:青铜3、青铜2、青铜1,每个其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。青铜到白银需要9个星。

白银段位为三段:白银3、白银2、白银1,每个其中每个小段位要三星才可以进阶下一个段位。白银到黄金需要9个星。

黄金段位为四段:黄金4、黄金3、黄金2、黄金1,每个其中每个小段位要四星才可以进阶下一个段位。

(5)王者荣耀9杀扩展资料
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
游戏背景
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
6、王者荣耀里,最难操作的是哪个英雄
《王者荣耀》里,最难操作的英雄有以下10个:
TOP. 10 雅典娜——又是一名战士英雄,雅典娜的操作难度主要在于能否连续打出二技能效果,前期没叠出减cd时随便一点失误就可能无法打出二技能效果,虽然大招和一技能被破盾会眩晕的副作用被移除了,但操作要求依然高,这里给大家推荐一套连招。普通:2—a—1—2—a—3—2— a
TOP. 9 花木兰——新版本花木兰上线之后,双剑模式的切换使其拥有六个技能,重剑形态下伤害极高,还有着高额的减伤机制,而轻剑形态下,机动性大大增强,在团战中十分讲究双模式的无缝切换,玩好她也需要一定时间的练习。
TOP. 8 关羽——目前最考验操作的坦克,玩关羽最大的难点不在于连招和技能而在于一刻都不能停下来,团战中二技能和大招的释放时机也至关重要,玩关羽时走位至关重要,我就不信你玩五局关羽手会不酸。
TOP. 7 诸葛亮——第一位上榜的法师,为什么诸葛亮排名没有貂蝉靠前呢?这主要因为诸葛亮的多段位移和过分强大的伤害能力,导致他的操作难度低于貂蝉火舞,上手也很容易,只要前期做出大血书生存能力又提升了一个档次,诸葛亮的难点主要在于能否叠满五层被动和大招的斩杀,找好放大招的时机才能体现他最大的价值。
TOP. 6 马可波罗——唯一上榜的射手,马可刚出时不少的人都困于他的高操作要求,而经过削弱的马可波罗,操作要求更上一层楼,前期伤害的疲软导致菠萝过于依靠红爸爸,一旦红爸爸被反伤害就降了一大截,马可对经济的高需求也让操作难度提高了不少,马可的难点主要在于能否将一技能命中和如何在安全情况下在团战中打出aoe伤害,低容错率让他站在这里。
TOP. 5 韩信——韩跳跳虽然拥有三段位移,可还是避免不了被控就死的命运,韩跳跳后期带线的危险程度也是高到爆炸,至于四一分推更是对操作要求高,前期只要反野被杀超过两次或两次就会秒变团队毒瘤,新手更是难以把握二技能的方向甚至就连老手有时都会弄错,gank或是反野时对意识的要求非常高,如果是高手可以考虑开局反野或计算刷新时间多次反野,综上所述我把韩信放在第五。
TOP. 4 李白——典型的脆皮刺客,不出肉装血量甚至比射手法师还要少,作为一个李白玩家必须学会解封大招,前期李白伤害疲软血量很低cd也长惧怕韩信等前期强势的英雄反野,一定学会使用二技能和大招躲避伤害,一但被控就是被秒的命运,容错率低的可怜,对玩家操作需求非常高。
TOP. 3 貂蝉——拥有超强回复能力的法师,不过这个恢复能力的前提是玩家可以熟练的操作,加上制裁的增强现在的貂蝉对操作能力绝对是逆天级的需求,二技能的无敌时间也很难把握连高手都不能熟练利用,四级前的疲软和高耗蓝更是硬伤,新手绝对不要在排位尝试的英雄。
TOP. 2 不知火舞——脆皮加上被动的削弱,大招和一技能在团战中的使用时机更难掌握,被动的普攻加强和翻滚很难把握,扇子的很细不容易命中,但一旦掌握了使用不知火舞的技巧就可以在团战中打出爆炸的输出。
TOP. 1 露娜——露娜占据榜首当之无愧,大招和被动的配合缺一不可,技能夹平a更是难以掌控,再加上前期四级前的疲软以及对蓝爸爸的高度依赖造就了她的高操作要求,新手不练上几个星期根本无法运用,这里给大家推荐一套连招:1—3—a—2—a—3—a—3。

7、王者荣耀是不是打怪升级的?
虽然说王者荣耀不是正经的打怪升级的游戏,但作为一款moba类手游,其核心玩法受到早期war3的打怪升级的影响,把你可能要花很久才能养成的游戏变成了只需20分钟的游戏,游戏内部本质还是打怪升级,但胜利方式发生了重大改变,所以我们不能直接说它到底是不是打怪升级,好玩就行了
8、我玩王者荣耀,有一局,有一个大坑,导致我们差点输,但是有一个韩信玩的好,还拿了五杀,绝地翻盘,
如果这个人不是演员不是故意掉分那么他就是心态问题,见不得别人好,所以才会骂韩信吧,反正这种人都可以举报的
9、问一下王者荣耀我的K/D为什么是越打越低。本来有9。。。。现在越来越低了。。我的是杀敌数大多数都不
KDA是场内的击杀死亡还有助攻按照一种记算方法来记算出来的也是一种综合评价具体记算方法上网搜。。。请采纳
10、王者荣耀谁最可以五杀
T