1、王者荣耀 我主玩 王昭君 求各位大大给一个比较叼的名字!
控场女王
冰封战姬(不是有冰冻技能吗)
2、《王者荣耀》明世隐怎么玩 二技能怎么使用队伍
明世隐技能使用技巧:
被动技能:大吉大利
明世隐没有强控技能,而被动则弥补这一短板,明世隐在对同一目标3次攻击后,就可以给目标造成短暂眩晕。前期对线比较难触发这个被动,不过在团战中则比较容易触发,不过这个被动技能需要3次普通攻击的触发机制,让明世隐很难进行有效的先手开团。
一技能:临卦·无忧
明世隐的一技能是他的核心机制,一技能使用后可以链接敌方和己方目标。链接己方队友时可以提供增益BUFF加成,而链接敌方英雄则可以提供负面效果,同时还可以造成持续的法术伤害,另外当一技能链接目标后,明世隐才可以使用大招打出爆发伤害。明世隐的一技能冷却时间非常短,无论前期对线还是后期团战,都可以通过不断使用一技能来消耗目标。
二技能:师卦·飞翼
明世隐的二技能可以切换他的法器的形态,其中法器形态包括了攻击、防御两种。当处于攻击形态时,一技能链接队友可以提升队友和自己的伤害,链接敌人则可以降低目标伤害。当处于防御形态时,一技能链接队友可以减少队友和自己受到的伤害。
三技能:泰卦·长生
明世隐的大招是一个单体爆发型技能,附带的真实伤害是他主要伤害来源,大招使用需要建立在一技能链接敌方英雄的情况下,使用大招还会消耗明世隐一定的生命值,但会在10秒内逐渐恢复。大招是明世隐最核心的机制,也是他与目前其他辅助英雄最大的不同。
明世隐出装思路:
明世隐核心装备推荐:痛苦面具、冰霜法杖
明世隐的一技能和大招的冷却时间都非常短,搭配痛苦面具的穿透和装备特效,可以不断消耗敌人的血量。另外明世隐的一技能可以持续伤害目标,搭配冰霜法杖可以减速目标,起到强大的控场效果。
明世隐次核心装备:极寒风暴、不祥征兆
明世隐后期的防御装备非常重要,极寒风暴、不祥征兆这两件装备,可以提供明世隐大量的防御加成,另外团战中明世隐被攻击时,这两件装备还可以减少敌人的攻击速度和移动速度。
明世隐的铭文推荐:
红色宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3
蓝色调和:最大生命+45、生命回复+5.2、移动速度+0.4%
绿色虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%
总属性加成:最大生命+1162、攻击速度+10%、物理防御+23、生命回复+52、冷却缩减+6%、移动速度+4%
核心铭文:宿命/调和。明世隐的铭文搭配主要以最大生命值为主,最大生命值可以提升明世隐的肉度,为团队核心输出吸收敌人的技能伤害。这里红色铭文推荐宿命,这个铭文在提升最大生命值的同时,附带的攻击速度还可以提升明世隐被动的触发。蓝色铭文虚空同样可以提升最大生命值,同时附带的冷却缩减,可以提高明世隐的技能使用效率。
明世隐实战技巧:
前期对线明世隐可以使用一技能消耗敌人,当推完兵线后就可以去其他路进行游走,对线时需要注意二技能进攻、防御形态的切换,这里就需要熟练掌握技能机制。前期首先做出痛苦面具,可以有效提升明世隐的技能伤害,随后可以做出冰霜法杖,这样可以提升明世隐的游走GANK成功率。后期团战明世隐主要任务就是保护己方队友,另外自身也可以吸收大量伤害,关键时刻还可以通过一技能和大招打出单体爆发伤害。
明世隐阵容搭配:
明世隐的保护能力比较一般,比较适合远程搭配远程POKE型阵容,阵容上如不知火舞、虞姬都是不错的选择。另外明世隐不具备先手开团能力,所以边路和打野最好可以选择,具备先手开团能力的英雄,而射手上搭配孙尚香、虞姬效果都非常不错。
3、王者荣耀钟馗的连招方法是如何的
王者荣耀钟馗的连招方法
技能介绍
勾魂锁链取敌千里 轮回吞噬群体硬控
【被动-制裁仪式】:受到的单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸,对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成高额法术伤害。
【虚空清道者】:钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。
【湮灭之锁】:钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值。
【轮回吞噬】:短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,全中总共可造成法术伤害,并根据命中人数产生护盾。
钟馗是一个拥有双被动能力的强大团控坦克,除常规被动技能外,主动技能中还有被动效果,且是强化生命值的被动效果,足以让钟馗生存能力更进一步!钟馗最具特色之处,在于可远距离抓取敌人,只要敌人出现在他的视野中,随时都需要提心吊胆,深怕被灵魂锁链抓取审判!钟馗大招,超强群体控制,持续时间长,一旦被锁定很难逃走,只能靠他人强制打断!
连招技巧
钟馗的技能连招,可以有多种组合,1技能减速近身敌人,调整好位置大招跟上,将来犯敌人全部留住!2技能远距离勾取敌人,再迅速接上大招,连控敌人不给丝毫面子!钟馗还可以躲在草丛之中,眼观六路耳听八方,一旦敌人即将靠近,果断开大招,不留神的敌人直接撞上枪口,再难逃离,大招结束,还能近距离2技能直接抓人再控一手,接1技能输出及减速!
王者荣耀虚灵城判-钟馗,拥有强大控场能力及生存能力,既能近距离范围硬控,又能远距离抓取敌人,让那些猥琐的敌人,再也无处遁形!
4、王者荣耀什么人物胜率高
【TOP1】李元芳排位胜率55.1%,出场率33.2%,元芳在排位中的胜率已经登顶,这个英雄的另类打法已经完全开发出来。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,单挑能力很强,而且一个随便单刷大小龙,给己方积累更多资源。同时李元芳手长,攻速快,有位移,团战也不会弱于其他普通射手,作为输出型射手,还是建议后期将打野换成攻击装,这样输出更高。
【TOP2】夏侯惇排位胜率51.5%,出场率33.1%,夏侯惇是一个控场很强的肉盾,单打不弱、团战很强。夏侯惇看似没有什么输出装,但是技能提供的真实伤害打人还是挺疼的,其次不管夏侯惇的护盾还是回血被动均给他提供了更强大的生存能力。夏侯渊打团应该充分发挥其场控的作用,手动使用1技能的二段进行群控,血量低于50%的那几秒持续普攻回复更多血量。
【TOP3】程咬金排位胜率51.5%,出场率26.0%,程咬金号称最肉坦克,打不死的小强。很多时候残血程咬金在团队中转悠,利用大招回复血量,己方输出就是不能秒杀他,而且使用残血锁定的话,每次攻击会只能锁定程咬金,这时候程咬金的作用就发挥出来了,吸收大量伤害,给队友创造输出机会。
【TOP4】甄姬排位胜率52.5%,出场率27.6%,甄姬号称最强控制,没有之一。搭配被动,所有技能都是控制,所有技能都是团控。玩法甄姬不在于发育,而在于打团控制,控住的人越多,甄姬发挥的威力才越强,要善于利用2技能从小兵弹至人群。甄姬控住两个是正常水平,三个是良好水平,四个是优秀水平,五个是超常发挥,如果控制五个,可想而知,我方团赢是多么简单的事情。
【TOP5】孙悟空排位胜率50%,出场率66.0%,孙悟空是排位出场率最高的英雄,但是胜率不高。总结之下,可能是个人水平的不同,没有熟练英雄就拿出来排位。孙悟空是一套非常需要意识的刺客,非常容易死,同时也吃发育,两者缺一不可。孙悟空打团也需要选择切入点,先手肯定死得快,绕后切入主要打团方法,团控切入是顺风局平推,孙悟空如果不是收割则留下技能保命,这样才能保证自身输出和生存。
【TOP6】橘右京排位胜率50.9%,出场率41.7%,橘右京的打法已经完全开发出来,越来越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可购买是活动所得。橘右京最恶心的还是近战英雄却是远程输出,依靠技能还能回血位移,极度恶心,灵活也高。
【TOP7】李白排位胜率51.9%,出场率23.4%,李白出场率下降极快,从最初的最高出场率已经开始慢慢淡出视野了,但是作为灵活出名的李白依然能秀操作。这比较考验李白操控者反应能力,会玩李白的一般都是打过一套就跑,极少有人能击杀他,久而久之形成蝴蝶效应,不断的消耗、骚扰和收割残血,导致己方资源落后,李白则强势崛起。
【TOP8】典韦排位胜率50.2%,出场率32.4%,典韦应该算是后期伤害最高的肉盾英雄了,被动叠加的攻击相当的高,但是往往典韦容易被风筝。召唤师技能带上疾跑比斩杀要好,疾跑攻能追后排,跑能甩射手,队友再也不怕典韦被风筝了。
【TOP10】钟馗排位胜率53.1%,出场率15.2%,钟馗号称:一钩定天下,钩子就是玩好他的精华。在开团之前钩中一个敌人然后秒杀,形成5V4的局面是那么的好打。钟馗的铁钩范围比较宽,但是面对快速移动的敌人,往往还需预判,最好就是在草丛或视野边缘出钩,命中率会高很多。其次大招需要放好,可以作为后手的团控技能。
5、王者荣耀哪些技能改动
王者荣耀S9赛季英雄技能改动汇总:
1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
5.项羽
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
英雄技能改动2
6.扁鹊
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
9.武则天
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
英雄技能改动3
11.夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
12.橘右京
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
13.花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
14.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
15.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
16.狄仁杰
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
6、王者荣耀准备调整哪些英雄
高渐离
我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出能力也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机,当然相应的收益也会更高。
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 250(+50/Lv)(+0.15Ap)
总结:大招CD变久了,基础伤害加了50,总体,被削了!
芈月
芈月在游戏的中期能够轻松solo掉关卡中的BOSS,这和我们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在单线面对芈月有更多的对抗和处理选择;
攻速成长:每级1% → 每级0%
2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效
强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
总结:刚带上荣耀一姐的头衔,就要削的不要不要的!
诸葛亮
一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在利用大招元气弹穿过人群直接击败敌方英雄刷新被动效果的时候。但是有趣的玩法是建立在互动上的,我们注意到许多时候,队友不愿意去帮助队友抵挡,原因是没有任何人可以承受如此剧痛的伤害,即使你是一位血量超厚的坦克也无法在血量较低的时候去抵挡这个伤害。 这是因为大招伤害是按照目标已损失的血量来计算的,这就意味着血量越多反而会承受更多的伤害,这是不太合理的,所以我们专门为大招伤害做了单独的处理,让大招伤害对等百分比血量敌人造成的额外伤害是一致的,使这个技能有更多应对的可能。
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) → 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]
总结:总体来说,大招被削,诸葛前期伤害高了,后期伤害小了。
安琪拉
长久以来我们一直都在观察安琪拉的使用情况。即使她很受大家的喜爱也不能掩盖 她带给使用者的挫败感。我们发现 安琪拉的技能命中性能较低,在团战较为混乱的情况下,非常容易失手导致队伍失利。针对这一系列情况,我们将调整技能的弹道飞行速度,并提升被动的基础伤害。我们希望调整后的安琪拉,能够更加活力四射。
被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) → 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
1技能:弹道飞行速度:1100 → 1300
2技能:技能范围:800 → 1000
2技能:弹道飞行速度:1000 → 1250
7、王者荣耀攻击装备怎么出

出门装备:【狩猎宽刃】或【铁剑】
狩猎宽刃是打野怪有额外的伤害加成,对于打野是一个不错的选择,可以迅速清怪发育。在等级和装备上压制对手。而铁剑则是用于线上霸线的赵云,打出更高的伤害。至于取舍还是看玩家走的是打野还是线上。
王者荣耀赵云出装攻略
中期装备:【贪婪之噬】或者【凶残之力】【力量腰带】【雪山圆盾】
赵云的定位基本就是半肉半输出,纯输出的话只能说太脆,进去打一套就死,或者一点伤害都打不出来。所以在第一件伤害装备贪婪之噬(打野)或者凶残之力(线上)后,马上转肉,力量腰带后续可以合成很多的肉装,同时前期还能撑血量是个不错的选择,雪山圆盾用于加护甲和减CD,而且后期还可以合成寒冰之心。
王者荣耀赵云出装攻略
后期装备:【黑色战斧】【暴烈之甲】【破军】【霸者重装】【寒冰之心】【抵抗之靴】
赵云带有2个突进技能,主要是靠技能打伤害输出所以对技能的CD冷却还是要求蛮高的,其余装备以输出和生存兼备来发展。黑色战斧和寒冰之心是主要用于减CD,同时各自也有不俗的伤害和保命能力。霸者重装和抵抗之靴时用于加抗性和血量,而破军则是加伤害,尤其是对于残血英雄的收割能力不错。
王者荣耀赵云出装攻略
暴烈之甲是一件攻守兼备的装备,非常适合像赵云这种半肉半输出的近战英雄,它可以为赵云带来不错的攻击和血量,而且在受到伤害的会增加自身的移动速度和伤害输出,可以不被后排放风筝,也可以是残血爆发一套,在后期能瞬间干翻一个后排脆皮完成反杀。
王者荣耀赵云出装攻略
搭配技能:【惩戒】或【晕眩】
在战场上,如果是走打野路线的话带惩戒可以在清野速度上远远高于不带惩戒的打野,而且CD短只有30秒足够你前期迅速清掉3波野怪来支援线上队友。而眩晕是近战英雄最长带技能,在突进敌方英雄时候一个眩晕马上控制打出先手作用,也能用于后期的追杀时候留人,配合赵云的2个突进技能还是非常合适。
王者荣耀赵云出装攻略
团战技巧:大招先手,秒杀一切脆皮!
赵云作为一个半肉半输出的英雄,他在打团的时候主要作用就是牵制和击杀后排脆皮,他拥有技能“惊雷之龙”和“天翔之龙”2个突进技能,一般的后排脆皮很难逃出你的输出范围,赵云可以说是他们噩梦一般的存在。
王者荣耀赵云出装攻略
不过赵云起手技能还是非常关键,很多玩家认为“惊雷之龙”CD短可以用于先手突进然后技能“晕眩”进行控制,但是“惊雷之龙”范围小,不稳定,容易给对手造成反应时间,所以必须由技能“天翔之龙”突进控场,然后靠“惊雷之龙”不断追着敌人打。
王者荣耀赵云出装攻略
《王者荣耀》中,苍天翔龙-赵云是一个不错的近战输出英雄,在出肉装的时候也能打出不俗的伤害,而且对于后排的危险性还是巨大,所以玩家在出装上不一定就走输出路线,肉装也是非常不错的选择,可以一试。
8、王者荣耀辅助哪个厉害
【Top3蔡文姬】

可爱小萝莉,萌萌哒的造型一看就是个好辅助。一位释放技能时自带BGM的英雄。(哼!没有人能在我的BGM中打败我。)在路人匹配中基本一场比赛两个蔡文姬。不管是路人还是大神都在练习蔡文姬。自身技能有回血有加成还有控制,大招开启后配合技能净化,还能用来切割战场。蔡文姬作为一个辅助,还是不错的哦。
【Top2庄周】

庄周在比赛中时有出现,不得不说庄周在辅助上确实很强,堪称“控制克星”并不为过,对于控制很足的阵容,只需要一个庄周边可以轻松克制,简直就是1V5的存在。但是如果碰到没有控制的阵容,庄周相对来说的作用就极小。
【Top1孙膑】

孙膑可以算目前辅助中出场率较高的英雄,这个英雄不管搭配什么阵容都能融合,简直就是万金油辅助。搭配进攻型阵容可以使用加速增加团队机动性,搭配反打型阵容可以使用加速或大招群控减速来防御反打,孙膑在搭配阵容是真的无可挑剔,而且还有一个硬控,是保护后排射手和法师的最佳辅助
9、王者荣耀是肉的有哪些
说几个很强势的肉吧,白起,苏列,张飞还有新出来的明世隐。