导航:首页 > 王者荣耀 > 王者荣耀坦克装备

王者荣耀坦克装备

发布时间:2020-04-03 06:31:00

1、王者荣耀战士坦克怎么出装 这四件装备为战士而生

调整装备介绍

01红莲斗篷

被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)

调整为:使用者最大生命值2%

解析:被动的伤害和自身生命值直接挂钩,可见新版红莲斗篷非常适合高血量的英雄使用。红莲斗篷价美物廉,合成平滑,新的被动机制也赋予了它不错的后期适应能力,建议坦克/战士都可以出哦~

02宗师之力

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套

调整为:雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

唯一被动-残废:移除

唯一被动-强击:增加效果-每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)

解析:相对于几率减速,现在的移速加成更加稳定可靠啦!被动的调整使得宗师之力非常适合有突进技能的英雄,能够显著增加他们靠近对手并黏住对手的能力;而像具有翻滚技能的孙尚香,则能从中获得更高的收益。

03霸者重装

价格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值

调整为:每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

解析:霸者重装可以说是一次全面的优化——价格降低、回血机制更为合理。新版霸者重装能更好地增强没有主动回复能力英雄的续航能力,坦克们都可以选择出出哦~

04暴烈之甲

合成路径:力量腰带+布甲

调整为:力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60->0

物理防御:0->220

被动调整为:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升15%的伤害输出和10%移速,持续3秒。

解析:在新版本中,暴烈之甲的挨打能力更强了,取消了物理攻击属性并提高了输出强度,使这件装备的泛用性也更强。非常适合给战士/坦克类英雄增强对抗能力,它可以让使用者“越挨打越兴奋”,也降低被风筝和被追击的风险~

这一波装备的改动,让很多战士坦克都迎来了人生的第二春。当前版本的战士坦克真正能做到能打能抗,可以为团队做出更大的贡献。现在来看看妲己宝宝为大家推荐适用于改动后的英雄吧~

推荐英雄

01铠

装备选择:可以尝试4件更新装备同时使用。

对线技巧:面对双人时,利用1技能降低小兵血量,小兵入塔后利用2技能清兵再接1技能打到对手回血后撤。面对单人时,则采用2技能突进+1技能减速后撤。

02庄周

装备选择:可以尝试红莲斗篷+暴烈之甲+霸者重装组合。

对线技巧:单人时,利用1技能消耗对手和小兵血量,再利用2技能清理兵线。作为辅助时则利用1技能干扰对手补刀,压制其经验。

03刘禅

装备选择:可以尝试红莲斗篷+暴烈之甲+霸者重装组合。

对线技巧:如果是上单的话,尽量线上龟缩塔下补刀,以保证自身发育为主;如果打的是辅助位的话,要做到掩护射手补兵,同时尽量配合打野进行越塔GANK。

2、王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉

这个事情告诉我们什么,不打王者荣耀,你连女神在说什么都不知道!还不好好学习打王者荣耀!毕竟大型在线交友平台,好好看,好好学!

今天主题:

防御装备的研究,相同的钱怎么出最肉?

友情提示,本期的主题含有大量的计算过程,不适者直接翻到结论区,你们懂的,没有过程你们也不信结论啊。

以下的计算来自芫、雨晨读者的投稿,这里我只想说,辛苦了。

首先给大家科普一个概念:等效生命值,将英雄的护甲全部换算成血量,即一个英雄0护甲时的生命值,等效生命值越多,证明坦克的坦度越高。计算方法为:等效生命值=血量/(1-护甲减伤值)

这个和阈值一样,都是各个大神为了表述清楚自己定义的一个概念。(比如阈值的概念——小熊de大熊、自由人体系——牵或)。

等效生命值的概念是计算英雄坦度的概念值。

举个例子:

情况1:周庄(觉得我打错字的,证明你文章没有看仔细),血量10000,护甲减伤50%,他的等效生命值是20000(0护甲)。

情况2:周庄血量8000,护甲减伤60%,他的等效生命值也是20000。证明两者此时坦度是一样的,我们来验算一下。

玩家“老贾”攻击力1000,打情况1的周庄实际造成伤害500点,打死周庄需要20次攻击。

玩家“老贾”攻击力1000,打情况2的周庄实际造成伤害400点,打死周庄需要20次攻击。

证明情况1和情况2坦度是一模一样的,也可以说,等效生命值是衡量一个英雄坦度的数值标准。

进入计算阶段,这里大家看看就行了。只需要记住当前生命为Y,当前护甲为X。C=(602-固定穿透)除以(1-穿透百分比)K=(1-固定百分比)/602

设英雄的当前生命为Y,当前护甲为X。

减伤公式D=X/(602+X)

等效生命值H=Y/(1-D)=Y(602+X)/602

H=Y/(1-D)=Y(602+(1-45%)(X-64))/602=H=Y/(1-D)=Y(1031+X)/1095

则等效生命值H与Y(C+X)成正比

即H=kY(C+X)

其中C,k为一固定常数(由穿透百分比与固定穿透唯一确定)

增加a点护甲的收益为kY(C+X+a)-kY(C+X)=kYa

增加a点生命的收益为k(Y+a)(C+X)-kY(C+X)=ka(C+X)

以上都是挑战自己的,反正我不看。。

如何选择装备的计算

坦克装备的选择:

以下几种装备搭配所花费的金币大致相同。当然这里只讨论装备的防御属性,回血、减攻击速度、减血量暂时不讨论。

为方便这里我们取对面百穿为前期研究对象,即C为500。前期护甲为200。在只考虑坦度的情况下记住当前生命为Y,当前护甲为X。

若Y

Y

若Y>3.3(C+X)-400且Y所以方案是大多数情况下的最优解。

若Y>6.7(C+X)+2200则方案最优,即当前生命大于6890情况下,方案最优。

方案任何时候都比方案更差,也就是说不详征兆的收益不如红莲斗篷+布甲。

这里我们可以做一个阶段性的总结,在对面无破甲弓之前:

1、在只考虑防御属性的情况下,霸者重装是性价比最低的装备。

2、而红莲斗篷的性价比非常高,第一件出的首选。

3、不详征兆的收益如红莲斗篷+布甲,但后期格子不足,所以偏后期的时候可以不详征兆换红莲斗篷。

4、反伤刺甲的防御性价比一般,但是攻击性价比极高,这个我们明天说(对,不是下期,不拖了!)

在对面出了破甲弓之后,游戏也到了后期,我们以单件装备而论。因为对面出了破甲弓,C的值取1000,X取500(原因见上文,算法不贴了,反正你们也不看!!!)

若Y即当前生命小于3300时,霸者重装的性价比最高,在后期的中后期,这是不可能的。

若Y>3(X+C)-1200且Y,即当前生命大于3300,小于14160时,不详征兆最优,这也是游戏中后期的必出装备。

若Y>8(X+C)+2160则方案最优,即当前生命但与14160时,反伤刺甲最优,这个也不可能的。

其实各种情况都算出来了,比起全肉的坦克,半肉的战士更需要本篇文章。半肉的战士往往只能出一到两件物理防御装,所以根据情况选择是关键。

如果不考虑回复,霸者重装是性价比比较低的装备,不建议出。而反甲除了420点防御以外,还提供非常高的输出,这个具体我们明天讲,在和不详的对比中,要各位玩家取舍。

最后写一种经过计算之后的比较万金油的坦克出装,我们以张飞为例。

铭文:宿命,调和,虚空的纯坦克

出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,接下来有两种思路:

红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,最后,救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。

反伤刺甲,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(能够在对方未作出魔抗装备及吸血装备时做出反伤刺甲,极大程度的利用了反伤刺甲的被动,推荐使用)同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),反伤刺甲换成不详征兆。

铭文:异变,狩猎,鹰眼

出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,然后红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(后三件装备可交换顺序),同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。

(边路):异变,狩猎,鹰眼

抵抗之靴,红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),最后红莲斗篷换成不详征兆。

生存与输出的平衡

在前面的介绍中,并没有提及暴烈之甲这件装备,为什么呢,因为这件装备比较特殊,他的被动提供了15%的伤害输出率,我们不能单单看它的防御属性。那么如何比较呢,生存与输出有什么关系吗?

当然是有的,战士类及坦克类英雄的总输出,可以用生存能力×输出能力来表示即生存率×输出率。

这样,生存与输出便联系了起来。

输出率很容易理解,那什么是生存率呢?

在前面提到,等效生命值H与Y(C+X)成正比,即H=kY(C+X)

生存率就是提升后的等效生命值与原等效生命值之提升a点护甲,生存率变为[kY(C+X+a)]/[kY(C+a)]=1+a/(C+X)增加的生存率为a/(C+X)提升b点生命,生存率变为[k(Y+a)(C+X)]/[kY(C+X)]=1+a/Y增加的生存率为a/Y,显然,增加的生存率是会衰减的。

而对应的,增加的输出率则是不变的,即后期出防御装备收益变低,出暴烈之甲所带来的收益更高,这也是我在推荐出装讲暴烈之甲放在后面的原因。

简单的说,坦克后期出一个暴烈之甲的性价比很高。

抵抗之靴,救赎之翼(提高15%生存率),红莲斗篷(提高19%生存率,其中物理生存率提高50%),魔女斗篷(提高10%生存率,其中法术生存率提高58%),霸者重装(提高14%生存率,并提供一定续航能力),暴烈之甲(提升8%生存率以及15%输出率,其中物理生存率提高23%),最后救赎之翼换成血魔之怒(提升30%生存率及少额输出率),红莲斗篷换成不详征兆(多了一个减攻速的被动,聊胜于无)。

防御的研究暂时告一个段落,明天我们把反甲单独拎出来讲,因为天美既然加强射手的决心已定,反甲一定会成为制衡射手的装备,为什么,我们明天慢慢说。

Emmmmmmmmmmmmm

3、王者荣耀买什么装备最好

第一步,模仿

一些刚入坑不久的萌新往往对于装备理解不深刻,不知道该怎样选择,这时模仿大神的出装或者使用推荐装备是最好的选择。在这一步的同学需要去了解所有装备的效果,以及判断装备适合于哪些英雄,同时你需要明白你选择出装的思路和这套装备的打法。

例如这套宫本武藏的这套出装,第一件出巨人之握就表明这套装备走的是半肉路线,然后是影忍之足增加物防,之后是破甲弓则是针对现在的“全民影足”的情况来增加伤害,而霸者重装则是继续增加血量以及提高残局能力。最后的破军便是为了提高攻击力和收割能力,不详之兆则作为备用防装(一般都等不到出最后的装备)。那么这套装备打法便是前期打野抓人,中后期大招开团(出肉装就是能先手开团,也能提高容错率)。很明显这套装备是偏向于团战,让宫本武藏能同时充当开团以及收割的角色。

第二步,自创

当你对于装备以及英雄都基本了解之后就可以尝试自创出装了,自创出装的好处就在于符合你玩英雄的套路,这是你模仿别人出装而不具备的优点,你需要根据自己的打法设定自己的出装。比如貂蝉,自信走位而追求输出就选择面具法帽出装,比较稳健而追求灵活性就选择冷静之靴跟寒冰之心。再比如庄周,喜欢作为坦克承受伤害的军团冰心出装,喜欢作为半肉法坦的时之预言冰杖出装。总之你的出装要根据自己对于这个英雄的定位,对于英雄的玩法来设定。

我对于赵云的理解是中期发力,依赖大招先手,2技能打出伤害,1技能撤退或者追击。不管何时,我都是打一套高爆发伤害就迅速脱离战场中心,所以我需要的装备属性是物攻和物穿,而冷静之靴能减少第二次进场前的时间。破军和霸者重装都是为了提高团战收割能力,名刀则是为了提高一些容错率。

第三步,变通

装备系统与天赋系统最大的区别就在于装备能在游戏中随意改变,你能作为一个纯肉的韩信,也能作为一个纯输出的项羽,这也是装备系统的魅力所在,但是现在很多人都陷入一套固定的装备上了。所谓变通就是根据场上局势而选择自己的打法,从而选择自己的出装。比如貂蝉,如果敌方缺少刺客英雄而能保证自己安全输出则选择面具法帽出装,而对面刺客英雄较多导致自己难以输出则选择冷静靴冰心出装。再比如庄周,如果己方缺少前排则选择纯肉坦克出装,如果己方缺乏输出则选择半肉法坦出装。

王者荣耀中英雄分为六大类,不同类型的英雄出装不同,坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助总共六大类,这里在和大家说下这六大类主要往哪方面进行出装。

坦克

坦克型的英雄,主要是在团战前排吸收伤害,承受伤害时间越久,对战局更有力。首先坦克英雄主要以出防御装为主,那么在这么防御型装备中,我们该如何选择呢?首先要观察双方阵容,如果对方法术输出较多,建议出法防的装备,如果是物理则反之。另外防御装备中有几个特别的装备,例如反伤刺甲,这个很适合血量厚的英雄,另外还有一个寒冰之心,能加法力,适合法术伤害的坦克。

战士

战士跟坦克不同,战士机动性较高,同时有一定的输出,所以在装备选择上,选择性会更强。可以从防御和攻击下手,同样是要观察双方阵容。例如老夫子,普攻伤害较高,可以出一些带攻速的装备,而像赵云、韩信这种机动性强的,建议可以附带一些打野装备。

刺客

刺客目前只有荆轲,刺客相对来说血量低,攻击高。在装备选择上,要选择同时带有防御和攻击的装备,另外要加点移速,方便刺客团战的收割。刺客因为普攻高,所以也很适合打野,如果开始选择打野,记得买打野装备。

法师

法师分为两种,一种是远程消耗,另外一种是团控型。远程消耗型的装备选择上,要注重高攻速高爆发的装备,团控型记得选择有法术回复和移速的装备。法师主要是以技能输出为主,法力和法师攻击是必须的。

射手

射手主要是以远程输出为主,在装备选择上,以移速、攻速、伤害、暴击为主,对于生命回复这些尽量少加,效果不会很明显。

辅助

辅助顾名思义就是辅助队友,在装备选择上,要选择有团控、团队增益、生命值回复的装备,辅助要时刻帮助队友,即时调整策略,补上阵容缺陷。

总结

每套出装都有属于这套出装的打法,而你需要去掌握这套出装以及打法,然后根据自己的打法去修改出适合自己的出装。并且在你完成了第三步之后,你就可以根据自己所选择的职业来合理规划下你应该出那类的装备,毕竟法师的还是不能出物理攻击的装备吧,然后根据游戏中的局势改变自己的打法以及出装,如果你大致都了解了,那你就对王者荣耀更近一步了。

4、王者荣耀坦克应该出什么装备

坦克主要出防御装,每个坦克出装都会因自身技能,属性等而不同。如果真想知道自己玩的坦克应该出什么装,可以去网络一下,或者去王者荣耀官方网页查一下。

网页链接

5、王者荣耀什么道具是坦克的装备

装备里面,防御型的就是坦克的装备

6、王者荣耀各英雄出什么装备

王者荣耀中英雄分为六大类,不同类型的英雄出装不同,下面4399雅熙就根据英雄类型来进行推荐出装。
▍坦克
坦克型的英雄,主要是在团战前排吸收伤害,承受伤害时间越久,对战局更有力。首先坦克英雄主要以出防御装为主,那么在这么防御型装备中,我们该如何选择呢?首先要观察双方阵容,如果对方法术输出较多,建议出法防的装备,如果是物理则反之。另外防御装备中有几个特别的装备,例如反伤刺甲,这个很适合血量厚的英雄,另外还有一个寒冰之心,能加法力,适合法术伤害的坦克。

▍战士
战士跟坦克不同,战士机动性较高,同时有一定的输出,所以在装备选择上,选择性会更强。可以从防御和攻击下手,同样是要观察双方阵容。例如老夫子,普攻伤害较高,可以出一些带攻速的装备,而像赵云、韩信这种机动性强的,建议可以附带一些打野装备。

▍刺客
刺客目前只有荆轲,刺客相对来说血量低,攻击高。在装备选择上,要选择同时带有防御和攻击的装备,另外要加点移速,方便刺客团战的收割。刺客因为普攻高,所以也很适合打野,如果开始选择打野,记得买打野装备。

▍法师
法师分为两种,一种是远程消耗,另外一种是团控型。远程消耗型的装备选择上,要注重高攻速高爆发的装备,团控型记得选择有法术回复和移速的装备。法师主要是以技能输出为主,法力和法师攻击是必须的。

▍射手
射手主要是以远程输出为主,在装备选择上,以移速、攻速、伤害、暴击为主,对于生命回复这些尽量少加,效果不会很明显。

▍辅助
辅助顾名思义就是辅助队友,在装备选择上,要选择有团控、团队增益、生命值回复的装备,辅助要时刻帮助队友,即时调整策略,补上阵容缺陷。

7、王者荣耀里面的战士和坦克有什么区别?同样的装备哪个更肉或者伤害更高?

官方给出的是战士/刺客。

不过你可以把他玩出辅助。赵云的伤害不俗而且被动的免伤可以很好的帮助他躲避巨额伤害,

2技能的回血效果可以丝血反杀,而且赵云是靠技能打伤害的,所以不建议出吸血刀。

所谓的坦克就是技能伤害比较低(无视钟馗大招),控比较多的英雄,而且双抗比较高。赵云建议还是出半肉,有伤害还能抗。非常实用

作为坦克时,关羽的第一件装备则推荐出不详征兆,增加物理防御和增大生命值,可以让关羽生存能力得到提高,可以更好的支援保护队友,也可以在团战时打出更多控制技能和为队友吸收更多伤害创造出良好的战机。

8、王者荣耀坦克必出装备盘点 坦克英雄怎么出装

以前我也不懂搭配出装,后来看别人很厉害就问了,原来他们用玩go的那个出装模拟器看效果。我用了觉得很不错啊,怪不得他们出装很牛,现在我也几乎都是mvp;那个app上面还有很多大佬分享自己的搭配。你要的话安装app进去就可以找到用了,没有门槛的~

9、王者荣耀里最吃装备的坦克都有哪些

首先坦克的攻击是比较低的,所以在带线清兵上比较吃亏,经常清不掉兵而被敌方推塔。所以一个能够增加输出的装备就很重要了,那就是红莲斗篷。
王者荣耀感觉并不需要太高的手机配置。
主要还是尽量把手机垃圾和运存都清理下。
玩游戏的时候不要开太多的程序。
个人也就用1000多的手机,平时玩王者一点不卡。
当然网络也很重要。

10、王者荣耀坦克怎么出装

 

王者荣耀坦克怎么出装坦克出装推荐,在王者荣耀手游中坦克英雄怎么出装咧,小编向大家推荐几个适合坦克英雄的装备,希望对大家有所帮助。

坦克出装:

坦克型英雄即肉盾,主要位置为前排,作用当然是吸收成顿的伤害,为己方后排提供安全的输出空间了。肉盾型英雄的出装以防御为主,有了足够的防御,适当增加血量是一个非常不错的做法。但是肉盾型英雄在出防御装备的同时,不妨先看看对方是物理伤害英雄多还是法术伤害英雄多。

如果对手法术输出多,建议以法术防御装备为主;物理输出较多,则以物理防御装备为主。值得注意的是,防御装备方面,有几个装备是带有非常不错的被动效果的。例如反伤刺甲,既能增加防御还能增加血量,再切入敌方后排时,面对风筝型的物理输出英雄,完全可以直接追击以打乱对方的阵型。

与王者荣耀坦克装备相关的攻略