1、王者荣耀s8那个都什么英雄消弱
1. 干莫邪
干式服线受干玩家喜同我快发现干存问题-我高评估干难度改触及干核玩解决玩家抗干候适我增加雌雄双剑预警幅度削弱飞剑速度确保双剑躲避能幅度增加雌雄双剑技能CD降低干期脑Poke频率
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300---2000
飞剑远攻击距离 1450---1380
修复2/3技能、招能宫本格挡问题
点评:干莫邪本调整消耗能力远及版本并且由于飞剑加预警机制让敌更躲避尤其移速快英雄
2.王昭君
我尝试通削弱王昭君招伤害降低冰冻住敌高爆发收益避免手完全反抗期间丧失反抗机
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)
点评:赤削弱招威力意味着除非213套连招秒杀否则直接近身都容易敌轻松走招范围圈死
3. 李元芳
李元芳刺客反制于明显调整我降低玩家抗元芳接近本
:探测范围:1500 ---1250
:暴露视野:2秒---1秒
点评:削弱概隐身辅助鬼谷登场吧
4. 庄周
经升级式调整庄周依强势我需要继续控制作辅助输能力使抗强度水平
2技能:每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)
点评:削弱庄周伤害想要庄周真辅助问题于庄周作用于免控所更于针性
2、王者荣耀调整英雄是消弱还是加强
王者荣耀这个游戏中,英雄的平衡性调整是经常会进行的,小伙伴们也非常关心调整的英雄是加强还是削弱了。
3、王者荣耀更新后谁削弱了
6月21日更新后英雄平衡性调整
1)廉颇
没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力
1技能:伤害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)
2技能:伤害:250(+32/Lv)(+1.17Ad) → 375(+50/Lv)(+1.17Ad)
2技能:增加护盾可抵免伤害:250(+50/Lv),持续5秒
2)达摩
达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。
2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击 50(+20/Lv),,持续3秒
3)姜子牙
姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在第一波大招时获得一定的时间优势。
被动:每10秒增加10(+1*英雄等级)经验 → 16(+1*英雄等级)
4)钟馗
2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)
5)李元芳
3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)
6)妲己
被动:每层减少法术防御 20(+1*英雄等级),最高3层 → 30(+3*英雄等级),最高3层
7)牛魔
牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。
3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)
4、王者荣耀中李白被削弱了几次分别都是怎么削的
《王者荣耀》中李白大部分都是英雄平衡性调整,被削弱总体可以归类为两个阶段,分别为吸血机制全部改动、大招削弱,详细如下:
1、吸血机制全部改动
2016年6月28日:吸血机制全部改动。那时候开始,所有物理伤害的英雄不可以用技能来吸血,技能吸血机制取消之后,李白需要更靠意识和走位。
2、大招削弱
继续削弱于2017年3月30号,大招削弱,对范围每个单位造成同等伤害改成对两个目标造成85%的伤害,对三个及以上的目标造成70%的伤害。

(4)王者荣耀消弱扩展资料:
《王者荣耀》李白技能解析:
1、李白使用普通攻击攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒;积累4道剑气后进入侠客行状态,增加30点物理攻击力并解除青莲剑歌的封印,持续5秒;攻击建筑不会积累剑气。李白的大招能否施放的关键,普攻出第四下后触发侠客行,还能提升攻击力。
2、李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上的敌人造成300/350/400/450/500/550(+110%物理加成)点物理伤害并且造成晕眩0.5秒叠加一层剑气;第三次释放会回到原地;每次释放间隔不能超过5秒。
3、一定要控制好CD时间,这是李白对敌方进行消耗的主要技能,起到杀人红尘中,脱身白刃里的效果.当然该技能可突进可逃跑,注意灵活使用。
4、当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%;青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。
5、李白释放技能期间不可被选中和攻击,这是李白团战造成超高AOE伤害的关键,同时也可以用来躲避敌方技能,防止被秒。
5、王者荣耀S8赛季什么英雄消弱了
大调整大更新自然少不了英雄的改动,本次S8赛季更新有9位英雄小伙伴受到了不同程度的调整呢,下面来看分析吧。
增强:甄姬、典韦、妲己、娜可露露、程咬金
削弱:干将莫邪、王昭君、李元芳、庄周
以下就是S8新赛季关于英雄的改动啦,总的来说就是干将莫邪终于削了,大鱼回归冷门,典韦娜可露露又可以玩了。
增强:
甄姬(增加被动伤害,2技能距离扩大)
典韦(大增,增加1技能的加速时长以及伤害,2技能提升至极限攻速)
妲己(小增,缩短一技能cd)
娜可露露(增加被动伤害以及2技能伤害与回复血量,可以玩了)
程咬金(小调整,增加了被动损失血量获得攻击的数值)
削弱:
干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)
王昭君(值得庆幸玩法没改,3技能伤害削弱)
李元芳(小改动,小调整,被动窥视的范围变小,视野时长减少1秒)
庄周(2技能叠加伤害被削,回归冷门)
6、王者荣耀英雄会被消弱吗
强势的英雄会被削弱的
7、王者荣耀中哪些英雄加强了,那些被削弱了?
王者荣耀里面的英雄和装备会经常调整,很多英雄不同时间内都有过加强过削弱,比如最具代表性的宫本,所以最好经常关注广方公告,这样就知道最新调整了哪些。
8、王者荣耀最新版本哪个英雄被削弱
王者荣耀S9赛季对部分英雄进行了削弱,其中就包括比较热门的狄仁杰以及花木兰:
1、百里守约:
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2、花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
3、张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
4、狄仁杰
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
9、王者荣耀都有哪些英雄被消弱
1.干将莫邪:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪只要技能放的准依旧强势!
2.甄姬:作为没有位移的中路法师,甄姬太容易被敌方刺客秒杀,这次适当的增加了甄姬2技能的射程能让其在相对更安全的位置进行施放技能,对其是一个不错的提升。
3.典韦:对于典韦这个获得击杀和助攻永久增加攻击力的英雄来说,攻速自然是提升其空间的最大限制,2技能的调整让其攻速直接达到极限攻速,那哗哗哗的几斧子下去还附带真实伤害,敌方脆皮怎么能抗的住!
4.妲己:妲己可以说是天美的“亲女儿”,一直以来妲己都没被削弱,作为新手最容易上手的中路法师,再次加强了妲己的1技能,CD的减少让其前期清线的能力得到更大的提升,出场率也会随之升高。
5.王昭君:原来天美是打算改变王昭君大招的施放形式,后来由于各种原因又取消了这个更改,只是削弱了王昭君大招的伤害。
6.李元芳:对于李元芳的削弱其实并没什么影响,只要玩家随时关注小地图,反应够快,1250的探测范围足够李元芳反应过来了。
7.庄周:虽然是每层叠加伤害被削弱了,但是由于技能机制的存在,一旦庄周肉起来,被动层数一叠高,对敌方后排都是毁灭性的打击。
8.娜可露露:娜可露露再遭遇削弱无人问津的情况下,天美终于对其进行了增强,对于这次增强增加了娜可露露的回复能力和爆发力,相信不久又可以看到娜可露露风靡王者荣耀战场了!
9.程咬金:程咬金作为一个纯肉型战士,伤害的不足是其最大的弊端,也让很多喜欢使用程咬金的玩家感觉到很郁闷,这次的增加提升了一点程咬金的输出,具体如何,玩家们多多尝试吧!
10、王者荣耀英雄有哪些加强哪些削弱
牛魔
我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。牛魔作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:增加护甲:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻额外伤害:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
孙膑
具体详情请点击:王者荣耀孙膑S7赛季技能调整介绍
太乙真人
经过一段时间的观察,我们发现太乙真人1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
扁鹊
善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。
被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
修复2技能、3技能回复无成长的BUG
修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。
庄周
庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的
此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来
2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%
高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。
蔡文姬
具体蔡文姬改动介绍,请点击阅读:王者荣耀s7赛季新版蔡文姬技能调整
大乔
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。
吕布
具体吕布改动介绍,请点击阅读:王者荣耀s7赛季新版吕布技能调整
黄忠
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.