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王者荣耀改版的英雄

发布时间:2020-04-03 22:52:36

1、王者荣耀改版后,快来瞧瞧这三大英雄都有什么变化

王者荣耀在加入新装备“破晓”后射手环境明显回暖。在最近体验服更新中,传统刺客也终于等来了春天。

孙悟空,除了两大信仰刺客,天美亲亲亲儿子也再次加强。新版本野怪加强后,上次猴子的小加强被抵消太多,对局中表现显然不符合天美的预期。此次不仅提升了被动和大招的伤害,还提升了一技能的时长,降低了三个技能的蓝耗。泼猴的“五指山”看来也被解封了

韩信,被称为国士无双韩信当之无愧,韩信之后再无更改游戏机制的英雄。梦泪的另一金字招牌也将回归:普攻取消击飞,改为第四次普攻增加伤害并回复生命法力;一技能增加伤害;大招将由50%免伤。

李白,改版后的李白一技能不再眩晕,而是叠加被动剑气。大招CD减少为7秒,所有技能伤害增加。这一改动意味着李白将不在被限制在野怪周围,大招刷新效率变高且CD更短的特点让李白有了更多进场刚的资本。

2、王者荣耀改版后哪个英雄比较强势

扁鹊
前几天,一个常年在铂金段位的妹子很开心的和小弟说,终于上钻石段位了,翻看妹子的对战记录,清一色都是用扁鹊排位,绿多红少,直接冲上钻石。
扁鹊这个赛季非常强,胜率已经提升至法师第二,算是名副其实的法师一哥。被动加强,施放技能速度变快,叠毒速度变快,诸葛亮都不敢在他面前跳了,被摸几下就得挂。而且扁鹊打肉也是超级疼,眼看还有半条血,突然一个大,直接血量见底!
梦奇
梦奇打不死,伤害还贼高,1技能有盾有伤害,2技能的收兵能力强,能够拖延敌方双人路推塔的进度,大招还是团控,出其不意挡住“回家”的路。出点肉装加上冷却的极快的1技能冷却护盾,在上路一打二完全不是问题。
出了物理装的梦奇也是猛得一塌糊涂,两个技能减速,粘到敌人怀疑人生:这到底是什么小可爱,完全是个大怪兽,站撸王宫本在梦奇面前只能绕道走。

讲真,这个版本的凯真是无解,名副其实的上单霸主,改版后的凯大招对生存能力提升巨大,格挡伤害翻倍,团战生存更强劲,回血增多,持续作战更久。凯现在打团或单挑都很猛,开大后的凯都快接近花木兰的霸体减伤效果了,还怎么打?
而且凯只要个半肉装,开了大就能直接三刀切死脆皮,AD根本就不敢去风筝他。

3、王者荣耀改版哪些英雄被削

主ban位英雄露娜不论版本如何改变,永远屹立在食物链顶端的英雄,他那强大的单挑和团战爆发收割能力无人能及,所以也成为了每次ban位必选英雄这里就不多做说明了!关羽拥有强大的突防和增援能力,攻击爆表的属性,随意切入后排的技能,防不胜防的突进,让它成为了当之无愧的脆弱英雄的梦魇,所以在征招模式中与露娜属于同一级别,属于必ban位英雄!貂蝉这里为什么会说貂蝉是第五赛季的必ban呢?那就得从下一个版本新出的新装备“杀神之书”说起了,这件装备可以说是专门为貂蝉设计的,拥有了这件装备貂蝉完全拥有了一打五而不掉血的能力,所以在下个赛季她肯定也会成为必ban英雄之一了。

4、王者荣耀将要出什么改版英雄

1、张良:重做
张良重做已经快有两个月了,当时和芈月一起的,现在芈月都上线了。张良重做后的技能特点明显,应该会比较受欢迎。
2、艾琳:重做
新技能新模型已经放入体验服客户端,只是还没有正式上线到体验服罢了,可能官方还在想艾琳要以什么样的方式让玩家获得吧。
3、周瑜:重做
重做后的周瑜,可以控制火,控制风,和历史人物周瑜的定位会比较像。英雄的强度也更高,特别更明显。
4、后羿:重做
虽然官方还没有正式公布后羿重做的消息,但是重做的后羿技能已经曝光,并且实战效果也曝光过了,所以重做是肯定了的。
5、亚瑟:重做/不重做
亚瑟重做是官方自己曝光的,但是几星期后,体验服里的亚瑟又改回了原来的版本,可能是重做的效果并不良好,不排除会二次重做,但目前重做计划是回炉了。
6、李白:重做/技能优化
李白重做或者技能优化,策划之前爆料,是希望让李白的大招释放更简单一些,当然也会削弱他的伤害,目前体验服的客户端里没有重做的资料,所以不排除只是技能优化。
7、露娜:重做/技能优化
和李白类似,月下无限连的露娜非常可怕,官方希望在不取消无限连的这个基础上,优化或者重做露娜,让他和其他的英雄更为平衡。

5、王者荣耀怎么看改版的英雄

正常啊,一个游戏只有不断更新才会留住人,坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。

6、王者荣耀改版一流英雄有哪些

王者荣耀S9新赛季开启也有一段时间了,增强后的英雄数据基本稳定,结合排位实际作战,英雄Top10排行榜大致如下(非唯一标准,仅供参考):
Top10 武则天
武则天此次调整,1技能强化从小范围控制群伤变成了大范围控制群伤,群伤伤害增高了不少,但是控制削弱了一半时间,导致1技能无法完美的接上大招,但是从实战表示和数据上来看,武则天确实比以前强了不少,补齐了生存弱、输出低的短板。
Top9 蔡文姬
蔡文姬纯属是一个治疗型辅助,没有太高的伤害,但是团队作用极大。蔡文姬搭配POKE阵容效果极好,不管是消耗还是反打,或者是后撤,都能保证队伍的续航能力,非常完美的一个治疗型辅助,唯一克星就是重伤效果。
Top8 周瑜
周瑜的输出依旧非常爆炸,在所有英雄中也能排上号,2技能三堆火搭配1技能扩散,形成一片火海坐等收割,1技能和3技能还能防身,生存能力也不弱。
Top7 白起
白起收益于坦克装备增强和回血速度提高,白起又是坦克中少有的位移控制英雄,虽然2技能改掉之后有些延迟,但大招位移嘲讽完全补齐了这块的短板,白起在坦克中已经脱颖而出。
Top6 梦奇
梦奇这个英雄很恶心,1技能护盾CD很短,一旦是CD流坦克装,几乎很难有英雄可以单杀。但是因为这个英雄的大招操作难度大,而且众多玩家还在摸索梦奇的打法和出装,少有玩家能发挥出梦奇的威力,所以暂时排名第六吧。
Top5 狄仁杰
狄仁杰虽然削弱过,2技能降低2秒CD的方案,丝毫不影响狄仁杰强势。借助目前无尽战刃+闪电匕首+影刃的增强,狄仁杰也拿下了射手最强英雄的称号,成功踏入最强英雄前五。
Top4 哪吒
哪吒已经霸榜多时,这个战士不仅免伤很肉,而且持续输出很高,最主要他是全图流英雄,支援打团发育霸线都可行。哪吒这个英雄比较全能,但是价格比较贵,记得上次降过价,但是喜欢这个英雄的玩家并不多,出场率也很低。
Top3 苏烈
苏烈是上个赛季最后一位出场英雄,这个英雄也非常惊艳,目前流传着许多变态打法,其中暴击流三下秒脆皮广为流传,但是这打法逆风很难玩。苏烈不管出什么装备,都有肉有输出,被动复活还能二次生命,1技能的附加伤害很高。
Top2 铠
铠经过上次增强,大招对生存能力提升巨大,格挡伤害翻倍,团战生存更强劲,1技能回血增多,持续作战更久。铠现在打团或单挑都很猛,开大之后的生存,快接近花木兰的的霸体减伤效果了,可见本次铠的生存提高了不少。
Top1 扁鹊
扁鹊也算本赛季的一匹黑马,虽然没有对扁鹊的伤害直接增强,但是通过增长叠毒持续时间,来增加了扁鹊的持续伤害。而且通过增快技能释放速度,达到扁鹊手感极佳的效果,现在扁鹊在排位中很流行,技能释放快,持续输出高,半肉出装生存不愁,只要会玩拉锯战,扁鹊注定会不俗。
王者荣耀排位赛中,目前使用铠、狄仁杰、梦奇、扁鹊的玩家居多,这三个英雄都比较普遍,其中梦奇因为被动自带攻击,很多高玩推荐出攻击装,但事实证明这个装备并不适合全部玩家,梦奇现在胜率都变成负了。所以大家还是要理性思考,什么装备适合自己,并非别人王者段位用这套装备厉害,就跟风用这套非主流装备。

7、王者荣耀多少英雄改版

王者荣耀多少英雄改版,该的还是蛮多的,你可以去网上搜有很多详细介绍,王者荣耀虽然操作简单,对于手游来说相对是不需要太多的操作,简单的几个按键,但是也讲究技巧,手速意识,英雄的配合。更有跨平台匹配,只要参加排位赛,无论你是安卓还是ios都可以一起对战

8、王者荣耀英雄改版为什么

没有英雄不被削的,一代新雄一代神。天美把英雄削到没人玩了,就会重做的了;

所以看哪些英雄强势吧。最最重要的是,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

9、王者荣耀下一个改版的英雄是谁

苏烈。王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

10、王者荣耀英雄哪些改版

1、钟无艳

1技能:突进距离:400 → 350

1技能:基础蓝耗:60 → 50

2技能:取消减速效果

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基础蓝耗:140 → 100

钟无艳一直都是被玩家当成半肉的战士,给力的控制和厚实的身板,使其可以很好的完成保护队友和切入后排的重任,需要和队友配合才能更好的发挥作用,如果碰到单对单的情况,钟无艳输出的不足就暴露无疑,并且在边线的运营上也是非常的吃力。

这一次的调整无疑强化了钟无艳的单兵作战能力,大幅提升技能的物理加成系数,令钟无艳的物攻收益更大,技能蓝耗的降低也提升了钟无艳的续航。

可以看出官方不希望钟无艳成为一个坦克般的存在,为暴力输出流钟无艳的出现做出了铺垫。

2、鲁班七号

被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:取消晕眩效果

1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果

3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题

鲁班这一次的调整极大的强化了前中期的输出能力,对敌方兵线的压制提升了几个档次,前期鲁班拆塔速度将会更快,敌方需要对其投入更多的精力,不能任由鲁班发挥。

另外控制能力由1技能变为了2技能,由眩晕变为了击退,对其生存能力有一定的提升,面对刺客切入时可以更好的进行反制。1技能虽然没有了控制效果,但是伤害的大幅度提升令鲁班的爆发能力更强,配合2技能击退效果站撸刺客不是梦。

3、百里玄策

被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击

被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)

1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

百里玄策的改动看似复杂,但说白了就是三点,一是攻击距离变为远程,二是2技能的印记伤害效果被削,三是2技能的技能伤害增加。

总的来说就是爆发能力有一定的削弱,但是使用上更加的顺手。

4、苏烈

基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

苏烈的输出能力受到了削弱,特别是前期,不过基础生命的略微增加,对其生存方面还是有一点点的提升的。

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