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王者荣耀猴子分身

发布时间:2020-04-04 03:24:47

1、王者荣耀,你们见过会影分身的孙悟空吗

猴子改版后就没有分身了,老版本猴子一技能就是分身,释放后猴子会影身离开,原地会留下一个假猴子。新版本猴子一技能“金身”,就是一个无敌的技能,可以吃控制和伤害,非常好用,抓妲己一套2a1a3a一套秒杀,也就是二技能飞上去敲一棍立马金身挡控制在来一棍,最后大招一棍带走。

2、王者荣耀猴子怎么模式

孙悟空重做连招技巧
距离较远时可以利用一技能的隐身并获得加速,配合二技能的突进后利用强化后的普攻攻击敌方脆皮,接着释放三技能打出高额伤害后并形成眩晕,再次打出强化普攻;距离较近时,直接使用二技能突进打出强化普攻后施放三技能打出打出伤害并眩晕,再次打出强化普攻后,利用一技能的分身及隐身效果从容撤退。
孙悟空重做解析
孙悟空主动技能均被重做,1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强,大招和1技能的点杀能力能够明显突出来。

3、王者荣耀猴子连招是什么

王者荣耀猴子连招技能介绍:

1、被动:大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升至210(+140%物理加成)的物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%的暴击率,但初始暴击效果为150%。

2、一技能:护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若能抵挡成功,孙悟空将获得极短的无敌效果。以及持续四秒的护盾。开启技能还会获得短暂的加速效果。

3、二技能:斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。

4、三技能:如意金箍:孙悟空将金箍棒变大直插入大地,造成巨大震动对周围敌人造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕1秒,并对命中的敌人打上三层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外120点物理伤害(随英雄等级每级提升30点),并消耗一层印记。

连招:

1、先手二技能位移,卡二技能CD,等下个二技能快好了之后(冷却剩下3S左右),在按普通攻击,在接一下平A。

2、继续二技能,接普通攻击。

3、一技能,接一下普通攻击。

3、接大招,普通攻击。

猴子的技能在丢完之后都要注意接普通攻击,才能将输出最大化。

(3)王者荣耀猴子分身扩展资料:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

参考资料:网络-王者荣耀

4、王者荣耀猴子是开二技能打一棍就用分身跑吗,我以前都是直接技能全部放完

我2技能敲一棒 接大招 打完看情况 能打就平a两下 1技能 不能打就用1技能跑

5、王者荣耀里面有个分身的人物是谁

孙悟空,技能可以分身,觉得好采纳下谢谢啦~(*^ω^*)

6、王者荣耀新版猴子二技能怎么用

改动
我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。

2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。

加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。

总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。

7、王者荣耀猴子重做前后有什么不同

王者荣耀猴子重做后技能有什么改动?
猴子被动
被动:大圣神威,改动不大,但是增加了位移!每次释放技能都附带位移!让猴子可以更加灵活,也符合孙悟空到处跑的个性。
猴子1技能
改动前的一技能:七十二变,主要为隐去真身,分身消失时可以对周围造成伤害。
改动后的一技能:护身咒法,护身咒可以为孙悟空抵挡一次敌方技能,成功抵挡后获得效果,并持续护盾一段时间。开启技能获得加速。
解析:这个改动大大增加了猴子的生存能力,得到无数网友的好评,隐身再牛逼也比不上金身。而且打团的时候哪怕只是1秒的,也足够1套带走敌方的脆皮。
猴子2技能
改动前的二技能:斗战冲锋。猴子向指定方向移动,活动固定护甲和魔抗100点。
改动后的二技能:名字不变,还叫斗战冲锋。命中敌人后可以连续跳跃,最主要是牺牲了护甲和魔抗换来了更加灵动的追踪能力。
解析:这项能力被网友吐槽,说改废了,其实天美也是综合考虑,总不能一下子真的让猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵觉得你把二技能就当成位移来用就行了。打人主要靠1技能和大招。
猴子大招
改动前的大招:如意金箍棒。击飞敌人,对他们造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕一秒
改动后的大招:同样叫如意金箍棒。造成巨大震动眩晕一秒并打上三层印记,普攻命中印记到的敌人造成高额伤害并消耗一层印记。
解析:大招少了释放时候的伤害,改成了打上印记并普攻。这里经过小编在体验服的试玩之后表示,更改后的大招伤害更高。
改动前的击飞虽然有伤害,但是有前摇的时间,而改动之后的大招释放是瞬间释放,马上就可以接普攻,完了只消耗了一层印记,还有两层呢,就连坦克都受不了被大圣标记到后的三下。
目前的版本,猴子登场率低主要是因为太多控制系技能的英雄,后期猴子根本近不了身,而现在金身让猴子打团的能力大大增强。

8、王者荣耀露娜技能能标记猴子分身吗

月光之舞: 被动:露娜的第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关) 点评:被动的效果可以跟技能搭配起来后标记对方,同时第三次的AOE伤害

9、王者荣耀的猴子改版后,为什么很多人都说废了

游戏英雄人物因玩家体验会进行个别技能削弱。

10、王者荣耀猴子出装

猴子?无脑英雄
鞋子看对面没射手就疾步有就布甲,后期疾步可以换成减控鞋不用攻速因为最多就四棒子的事不是你死就是我亡
鞋之后看铭文没夺萃就血刀有就直接怼无尽。无尽后是随便一个暴击装加宗师(电刀或影刃)推荐电刀因为便宜跑的又快,抓人容易
这时候猴子就已经非常变态了也是最强势的时候
看阵容和自己习惯随便选一个物穿的,碎星锤或者黑切,打肉会稍微好点,虽然这不是你的义务,最后我习惯补一个破军
嗯,然后就是三个保命装轮流切换了(名刀复活甲辉月)
祝你早日上王者。
采个纳呗,手打的

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