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王者荣耀版本更新

发布时间:2020-03-22 03:09:33

1、王者荣耀更新版本,会带来哪些影响?

王者荣耀的版本更新毫无疑问肯定是好事啊。《王者荣耀》应该是手游界的元老级级别的游戏了吧。更新也就是意味着不断完善吧。





但是总的来说对我影响也不是很大吧。因为我也不经常玩,也就偶尔玩一下下吧。就之前来说。每次最烦的就是好不容易打几把段位上去了,然后没几把又输了,之后再去打回来。打段位主要看耐心吧,然后就是坚持不懈地去玩。心态好才能不被打击,因为常常能遇到一些没素质的和小学生,就很影响心情。



我觉得更新之后他的画质比之前更清晰,游戏中体验感受会比之前的要好。另一方面,王者荣耀里面的地图也更新了。游戏的功能也更加齐全和人性化吧。就比如说排位确认还可以去招募,缺打野的也可以同样可以招募,这一点还是比较好的吧。还有就是当你去选英雄的时候没有你想要玩的人物的时候可以再选择。或者对面两个法师,游戏没有公平性可言,就可以跟队友商量再重开。我觉得这个还是挺人性的。因为这样的话,可以减少游戏中双方不必要的摩擦和纠纷,让两方有沟通的余地。还有就是,如果你的人物熟练度不达标就不能使用,我觉得这一点很好,就预防了那些不会玩还去选这个英雄的那种猪队友。



总而言之,每一次的版本更新他的点都会不一样吧。比如说有画质以及流畅度的提高,还有就是游戏人物各方面的完善和各方面的设置体系更加完美。也就是说。版本更新就是提高了玩家的体验感,不断完善游戏缺陷。

2、王者荣耀怎么更新 更新方法介绍

问题一:网络问题,建议切换成无线网络,然后退出游戏后重新进入更新。
问题二:手机系统版本不一样,推送的时间也会有误差。
┃解决方法一
点击苹果商店右下角的【更新】,在【待更新项目】中直接点击更新,玩家不必进入游戏,直接到苹果商店里面进行更新即可。若依然无法更新,可尝试解决方法二。
┃解决方法二
除了以上的问题和处理方法外,如果你在手机上一直无法进行更新,那么你可以通过iTunes进行更新,首先打开iTunes,然后登陆您的苹果ID,搜索王者荣耀,点击获取,然后就可以进行下载了;我们都知道,成功下载之后我们只要同步手机或IPAD就可以了,或者是在AppStore里点击更新,选择已购项目中的王者荣耀进行下载,也可以进行更新啦!
┃其他解决方法:
1、如出现下载缓慢的问题:建议大家点击进入App Store后,点击右下角的更新按钮,进入更新界面,待手机左上角网络拉取完全后,再点击更新。
2、如出现App Store更新按钮长时间未刷新,一直显示为打开的问题:建议大家卸载手机里已安装的客户端,重新前往App Store下载最新的1.17.1.2版本。

3、王者荣耀新版本怎么更新

你好,今天王者荣耀S10赛季开启,只要登录游戏就会提示你进行更新,如果不更新游戏是进不去的,只要按照提示操作就可以了,希望我的回答能够帮到你,望采纳,谢谢!

4、王者荣耀为什么一直在检查版本更新,百分百了之后说安装包升级失败了

初步判断是由于软件服务器故障导致的,建议前往官网下载完整版本直接安装使用。

详情参考:

http://www.18183.com/yxzjol/201707/897579.html
http://www.18183.com/yxzjol/201707/897579.html

5、最新版本的王者荣耀怎么更新不了

解决办法
1、iOS玩家从App Store更新版本的时候出现了下载缓慢或者更新按钮长时间不刷新的问题,目前定位为App Store的服务器原因,鉴于此,建议大家点击进入App Store后,点击右下角的更新按钮,进入更新界面,待手机左上角网络拉取完全后,再点击更新。(点击过去之后,在更新一栏中,找到王者荣耀并点击进行更新)
2、检查网络情况。如果网络信号不好的话也是会出现无法更新的情况;如果使用的网络是无线的,流量多的小伙伴建议切换4G更新试一下。
3、内存是否充足。手机内存不足也会导致游戏无法更新,可以重启一下手机或者用助手类软件清一下手机内存。
4、卸载重装。若以上办法还是无法解决的小伙伴可以考虑下卸载重新下载,相信就可以解决这个问题了。

6、王者荣耀为什么登不上,一直在版本更新,百分百之后说安装包升级失败了

可能是你无线路由器的问题,也可能是王者服务器的问题。

如果你只是更新的时候卡顿,进入游戏没有这种情况的话估计就是你的无线路由器有问题。

可能您的无线路由器在有大的流量传送时会发生卡顿,因为更新的数据传输速度远大于进入游戏后,你可以换个无线路由器再试试。

7、怎么更新王者荣耀版本

如需更新手机/平板电脑中应用程序版本,请操作:
方式1.通过手机中“三星应用商店”或“Galaxy特色订制”查找需要的软件,若有“更新”字样,直接点击更新即可。
方式2.部分软件打开后如果有新版本更新会有提示通知,点击更新即可。
方式3.打开软件后查找软件设置菜单-版本-查看是否有新版本通知。
注:更新软件时可能会消耗较大流量,建议连接无线网络更新。

8、王者荣耀:版本更新怎样玩?

玩手游,看阿闲,不废话,带你飞!

在上周王者荣耀迎来了全新的版本“盛世长安”,在这个版本中,有很多强势英雄都被削弱了,包括百里玄策、苏烈、女娲和达摩等排位好用的上分英雄。之前刺客和战士横行,导致了非常灵活的不知火舞和诸葛亮非常吃香,但随着有位移的刺客和战士英雄削弱后,带有很强的控制效果或者远程输出技能的法师英雄,才是目前版本的王道。

万剑穿心瞬间爆炸

在最近版本更新中,嬴政修复了3技能的飞剑数量,伤害比之前高了至少一倍,即使对面的坦克英雄出了魔抗,吃了嬴政一套技能伤害也只有死路一条。在冷却鞋加上蓝buff的情况下,嬴政的大招只有十几秒,可以作为一个常规消耗技能,让对手根本无法守塔,队友能够轻松拔掉更多防御塔,从而滚起雪球。这个版本刺客英雄基本上都废了,嬴政有护盾和闪现的时候还能反杀对手,手长的优势足以压制很多中单法师英雄,清线能力更是目前王者荣耀中最强的英雄。

推荐铭文:10梦魇、10调和、10献祭

最强装备:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+辉月

猥琐发育出山成神

扁鹊是这个版本中发育到中后期就是大魔王的英雄,他的站撸能力堪称一流,一旦被他毒上的敌人,哪怕是坦克英雄都撑不住几秒。很多扁鹊都是死在发育路上,但如果前期猥琐注意走位,不要死亡太多次的话,扁鹊中期三件套后就基本遇神杀神,而且扁鹊的回血效果也不是出重伤就能针对的,半肉装的扁鹊站撸能力堪称无敌,攻速越高叠毒越快。扁鹊前期不要主动游走支援,尽快清兵发育,有野怪的话可以去刷几波野区,争取让自己的等级和经济快速领先。

推荐铭文:10梦魇、10狩猎、10心眼

最强装备:影忍之足+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+魔女斗篷+贤者之书

飞跃战场版本之女

在这个版本中,貂蝉无疑是最强的中单英雄,她的技能自带真实伤害,位移技能冷却时间极短可以不断释放,能够躲避很多致命伤害和关键技能。在如今近战的法师英雄中,貂蝉无疑是数一数二的强度。召唤师技能选择净化后,貂蝉的保命能力大大地提升,相比嬴政和扁鹊简单粗暴的扔技能即可,貂蝉更加考验玩家的手速和意识。由于路人局经常拿不到蓝buff,所以单排时貂蝉最好还是出一个圣杯,保持自己的续航能力,不用常常回家。貂蝉的手虽然不长,但顺逆风都可以打,清线效率也不低,是目前相当好用的上分英雄。

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最强装备:抵抗之靴+噬神之书+圣杯+暴烈之甲+不死鸟之眼+虚无法杖

以上就是阿闲的一些看法和建议了,如果你有更好的上分攻略,欢迎在下方讨论哦。

真诚感谢各位的点评,收藏,转发,分享。

9、王者荣耀版本更新,哪些英雄或将改版

英雄调整

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

四、坦克整体生命回复调整

主定位为坦克的英雄:

相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验

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