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王者荣耀不知火舞符文

发布时间:2020-04-10 01:46:18

1、王者荣耀火舞要不要铭文

王者荣耀S9不知火舞铭文怎么搭配?不知火舞铭文推荐:
不知火舞的定位是法师/刺客,上手难度非常高,但是伤害同样也非常爆炸。因为其被动的缘故,普攻时长不受攻速影响,所以攻速铭文暂且不考虑。不知火舞技能本身的伤害高,但一技能和大招的CD较长,并且被动效果是在使用技能后能翻滚一小段距离,因此在铭文上选择推荐高法伤和减CD这类。
纵观5级红色铭文中,以“圣人”的法术攻击加成是最高的,10个就有53的高法攻,对于法师英雄来说,前期要有一定的伤害来清兵对线打消耗。
在蓝色铭文上可选择“轮回”,比较只有单属性吸血效果的 “贪婪”来说,轮回提供一定的法伤。在中期后出装时,玩家完全可以出吸血书来补足吸血效果。
最后绿色铭文上选择“献祭”或者“怜悯”,这两个铭文的共同之处在于都提供冷却缩减的属性。不知火舞的技能讲究combo,可以先起手一技能打出击飞效果,触发被动翻滚继续普攻,最好打满三段普攻;如果敌人想要控制反打,接着使用二技能拉开距离同时又能消耗到敌人。配上冷却缩减铭文的话,基本上二技能使用后,一技能的CD就已经刷新好,这样就能继续连用技能来对敌人造成持续的打击伤害。
五级铭文搭配推荐:
红色铭文槽:“圣人”*10——+53法术攻击
蓝色铭文槽:“轮回”*10——+24法术攻击,+10%法术吸血
绿色铭文槽:“献祭”——+24法术攻击,+7%冷却缩减或者“怜悯”——+10%冷却缩减
这套铭文整体上以追求高法伤为主,利用不知火舞的灵活性在线上和团战中打出成吨的伤害。不过,因为追求高伤害,自然生存能力就得不到保障。所以,不知火舞要利用技能和被动与刺客英雄保持一定的距离,否则成为集火目标后就毫无作为。
如果5级铭文不能凑全,选择4级铭文来替代是可以的,不过在选择上的大方向不会有太多的变化。4级铭文中红色铭文可选“阳炎”,少了些许法伤,却多了1.4的法术穿透,对于不知火舞来说是可以接受的。
四及铭文搭配推荐:
红色铭文槽:“阳炎”*10——+25法术攻击,+14法术穿透
蓝色铭文槽:“渴血” *10 ——+14法术攻击,+8%法术吸血,+16法术防御或者 “滋生”*10——+360最大生命,+16物理防御。
绿色铭文槽:“憎恶”法术吸血 +0.5%/法术护甲穿透 +3.2
铭文解析:
法术攻击和法术护甲穿透自然是法师的不二之选,不知火舞需要有强劲的爆发能力快速解决战斗;不知火舞的技能特性都是冲向敌军进行输出跟控制的,这就表示不知火舞需要面对敌人强大的火力输出,所以一定量的法术吸血配合极高机动性可以全身而退;中路对阵各类型的法师时,近战型的不知火舞处于劣势,通过法术防御来增加容错率是一个很好的选择;冷却缩减则为了进一步提高不知火舞的机动性,释放出越多技能,不知火舞可以更多次的释放被动的翻滚。

2、王者荣耀新手有多符文

②比如韩信,只需要遵守以下规则过度到4级符文就可以、物理穿透、冷却缩减)
搭配规则
符文搭配到底需要注意什么,为什么有些大神的符文我用着不好!这是大多数玩家的心声。但是如果是一身的物理输出装,那么我们就可以优先出血族之书。那么我们是一身有减CD的铭文就先出回响之杖。
⑵铭文适应装备
有些英雄比如安琪拉:我有一身攻速铭文,那么韩信可以不要优先升级终极攻速打野刀,而是优先破甲弓。但是如果你是攻击力和穿透,只需要五分钟就能学会铭文搭配哦:这是非常典型的肉符文先出伤害,攻击符文先出防御,那么如何才能准确的知道自己要玩的英雄应该怎么搭配呢:如果我们是一身法术强度和穿透的铭文。
分析:平衡攻速和攻击力才能打出最高伤害:我有一身的肉装铭文铭文的搭配在游戏中是非常讲究的,不是什么英雄都乱搭配。3级符文的选择↓
法术伤害(法师)带(法术穿透、法术强度,貂蝉这类先出圣杯、血族之书要好很多。
⑴装备适应铭文
①比如夏侯惇,希望对大家有所帮助。
③比如不知火舞。而是更多的考虑法术强度和穿透!
通用符文
由于金钱的限制,很多玩家并不会为了单独一个英雄而去配置一套符文!下面为大家了几套比较万能的AD和AP符文,那么我们就可以直接出斗篷。
分析,那么我们出场就应该先暗影战斧来增加伤害,3454来告诉大家?下面给大家分享一个铭文搭配方法!
随着王者荣耀获取金币越来越容易后,大家对铭文的需求渐渐的增加。下面来给大家由浅入深的分析铭文的搭配。那么我们在铭文的选择就不要优先冷却缩减。那么就优先出攻速打野刀。这篇文章讲得非常的细,大家可以收藏起来慢慢看。
不想学习直接看通用符文,想自己搭配看搭配规则即可!
●新手过度
新手玩家过度符文的时候通常是3级符文、冷却缩减、法术吸血)
物理伤害(战士)带(攻击速度、物理攻击

3、王者荣耀谁的不知火舞

出装思路:追求极致 连招伤害

不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先选择高法伤装备,在逆风局或者敌方刺客多的阵容下适当出些防御装来提高存活率,来防止在被敌人集火秒掉。因为不知火舞的普攻不会受攻速的影响,所以出装上自然放弃增加攻速的装备。虽然不知火舞本身的伤害和灵活性都高,但战斗过程中需要贴近敌人的身边进行输出,这对于不知火舞来说比较危险,因此在召唤师技能上可以选择带防护或者净化。

出装上,可选择【回响之仗】、【巫妖法杖】、【博学者之怒】、【虚无法杖】这四件装备来提升不知火舞的普攻和技能伤害。鞋子上可选择【冷静之靴】或者【影忍之足】,这个要看对战局势出装。建议不知火舞出一件防御装,【冰封之心】or【贤者的庇护】都是不错的选择。

加点思路:花蝶扇(2)>飞翔龙炎阵(1)>必杀·忍蜂(3)

不知火舞是一个机动性非常高的法师刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是为了前期线上稳定发;如果前期易打小规模团战,可以主1技能。1技能是个群体技能,可以对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。2技能是不知火舞消耗的主要手段,技能CD非常短。这个技能可以对单体目标造成伤害并减速,拉开不知火舞和敌人之间的距离,保证自身良好的输出位置。大招是个突进技能,冲刺到前面目标造成伤害并击退控制,还能减少敌人的攻击力。经过不断测试,不知火舞的攻击的最好方式就是技能+普攻,和部分物理刺客相同。因为被动的效果,使用技能后能翻滚一小段距离,无论是躲避敌人的技能或者乘胜追击都有绝妙之处;而且第三次普攻还能造成额外伤害和击退效果,因此玩好不知火舞就得掌握技能和普攻的连招和翻滚的方向。需要值得注意的是,不知火舞虽然是无蓝条英雄,但也要保证技能的准确命中率,技能命中可以回复能量。可以说,不知火舞非常适合打小规模团战。

符文选择:圣人(红色)、轮回(蓝色)、怜悯(绿色)

不知火舞的符文搭配选择追求高法伤和技能冷却缩减,受到被动技能的影响,不知火舞的战斗方式是技能+普攻,再利用小段翻滚保命,所以在符文上需要法伤和冷却缩减的支撑。圣人增加的法术攻击为所有符文里最高,当然也可以选择双属性的梦魇,增加一定的法术穿透。轮回则是增加法术攻击和吸血效果,提高其续航能力。怜悯高达1%的冷却属性,弥补其出装上的冷却属性的不足;如果选择献祭也是可以的,虽然冷却缩减属性少一点,但提供了些许法术攻击。

团战技巧:灵活机动 伺机收割

一个高伤害的法师英雄,侧面也反映出她是一个脆皮英雄。不同于武则天、貂蝉等法师来说,她的打法和露娜很像,要和敌人打近身战。这样一来,不知火舞出手的时机就需要好好掌握了。提前上了,就很容易被对面敌人英雄针对控制,集中秒掉。即便是在灵活的翻滚,技能也有空白期,所以不妨等己方队友先吸收一波控制和伤害后,再进入战场收割残局。

4、王者荣耀不知火舞英雄专题

王者荣耀不知火舞英雄专题不知火舞玩法推荐,在王者荣耀手游中不知火舞怎么玩咧,小编向大家介绍下不知火舞的玩法,希望对大家有所帮助。

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

【回响之杖】:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

【寒冰法杖】:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

【秘法之靴】:法术穿透和移动速度。

【血族之书】:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

【博学者之怒】:提高攻击力

【贤者的庇护】:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

【符文大剑】:标准的打野武器。

【博学者之怒】、【寒冰法杖】、【回响之杖】、【血族之书】:提升法强和攻击力。

【贤者之书】:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得 判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

实战思路

【前期】

火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。

【中期】

中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。

【后期】

5、王者荣耀不知火舞应该怎么打

王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

6、王者荣耀不知火舞打野怎么出装 不知火舞打野怎么出装

《王者荣耀》不知火舞打野出装:符文大剑、博学者之怒、寒冰法杖、回响之杖、血族之书和贤者之书。  

7、王者荣耀哪个英雄铭文和不知火舞相似

宿命、隐copy匿、虚空
宿命:增加英雄的攻击速度、提升最大生命值、增加物理防御能力。
隐匿:增加物理攻击、移动速度。
虚空:提升英雄最大生命值、缩短英雄的技能冷却百时间。
这三个铭文提升的东西非常全面,大幅的提高了生存能力,冷却缩减可以让关羽更快的再次使用技能,移动度速度也是关羽需要的,通过他的技能可以看出,移动速度与技能息息相关。
王者荣耀是有符文的,玩家的符文水准越高基础的战斗力就越高,虽然说符文的战斗力提升知的不是特别的多但是在游戏的初期道还是能够碾压敌人的 所以游戏一开始要认真赚金币买符文,初期优势了后面比较好打,

8、王者荣耀不知火舞有什么优势

作为省第二的火舞
我觉得1.火舞没有法力消耗 有很强的兵线续航能力
2.火舞被动很强 每次用技能都会朝你的方向轮盘所位移的方向翻滚 配合二技能适合逃跑和追杀 脱战后平a改忍蜂前期没多大用
3.火舞1技能击飞久 配合二技能和被动 可以骚扰对面(拿了红buff的射手且身边有肉的就别了)
4.火舞的二技能是主要输出技能 减速恶心 cd短 伤害高 可以上单前期把对面射手和肉耗到半血 四级后配合终结收头
5.火舞的大招 脆皮的噩梦 伤害高 还降低命中目标的输出 位移远 无后摇 不像她的一技能一样 不推荐用来追人 太浪费了 适用逃跑和切后
6.火舞作为一个法师近战刺客 打团是可以选择后排输出或者绕后切后
7.火舞可以打野 比对面先4级后配合自家上单收到对面射手的人头
8.火舞出装:噬神之书 影刃之足 回响之仗 痛苦面具 博学者之怒 梦魇之牙
9.火舞铭文:红色梦魇 蓝色贪婪 绿色敬畏

9、王者荣耀不知火舞装备

装备:
贤者之书,回响之杖,冰霜法杖,虚空法杖,秘法之靴,大法师之帽
装备解析:百
不知火舞法术输出英雄,果不其然此次的火舞还是一位强力得法师。所以在装备选择必然是法度术类,此套装备主要回是叠法强并且带有一定控制效果。也是近几个版本以来较为常规的一套法师装备了。
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