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王者荣耀不知火舞真人

发布时间:2020-04-10 19:15:35

1、王者荣耀不知火舞活动多久来一次

具体要等通知的。
之前的活动:
活动时间:7月11日更新后~7月16日
1、每日完成对战,将会掉落不知火舞碎片===6个
2、使用kpl冠军阵容英雄,得不知火舞碎片===6个
3、7月15日登陆游戏,可领取不知火舞碎片===3个
4、集齐一定数量的碎片可以兑换永久英雄不知火舞
因此不知火舞碎片最多获得15个,想要兑换不知火舞的玩家,每一天的活动都不能错过,不然就兑换不了不知火舞啦。

2、王者荣耀不知火舞技能解析

王者荣耀里不知火舞是一个有较高出场率的英雄,很多玩家都用得非常的顺手,当然要想玩得好,还得仔细了解不知火舞,下面铁骨网为大家带来王者荣耀不知火舞技能解析 王者荣耀不知火舞使用技巧~

不知火舞技能介绍

被动

忍峰:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击会向当前朝向方向释放忍峰,造成额外的法术伤害和击退效果。

技能解析:测试脱离战斗的时间是五秒左右,也就是说这个技能给了她足够的时间逃跑,也可以保证不知火舞支援都是有被动的。还有就是当不知火舞手上有一团光圈时,表示不知火舞是有被动的,这个大家注意一下。

一技能

飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量

技能解析:这是一个范围比较大的团控技能,需要注意的是,这个技能使用完还有一定的技能后摇,所以一定要注意释放时机,不建议逃跑时使用该技能。

二技能

花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。

技能解析:这是不知火舞最令敌人头疼的技能,高达100%的法术加成,附带最高80%的减速和减少300的抗性,可以说这是王者荣耀最厉害单体技能之一。此技能在在追击时可以不断的释放,再利用被动不断靠近敌人,而逃跑时正相反,不断利用被动拉开距离,然后再根据情况进行后续调整。

三技能

必杀.忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。

技能解析:又是一个拥有110%的法术加成的技能,其技能效果是可以把敌人击退,此技能主要是配合一二技能,对敌人进行控制,需要注意的是,击退的方向一定要把握好。

技能使用技巧

主要连招:二技能+一技能+三技能+被动+二技能

 

我们首先二技能起手靠近敌人,接上一技能进行击飞,三技能推回去,被动再推,然后二技能打出拉开距离,此套连招是不知火舞的极限伤害,在中后期足够秒杀所有脆皮。另外需要注意的是,火舞能量条是正好三个技能的能量,也就是说如果你的能量不是满的,那么一旦二技能或者一技能空掉没有打击到物体,三技能是用不出来的,这是需要玩家们格外注意的地方。

当然,在打王者荣耀的时候情况也是千变万化的,这需要玩家们懂得随机应变,这也跟玩不知火舞是一样的道理。

3、王者荣耀不知火舞厉害吗

游戏中的定位是法师/刺客,个人感觉厉害的。近期玩英魂之刃还有鼠年倒计时,可以领取红包的哦

4、王者荣耀不知火舞什么时候出

王者荣耀不知火舞什么时候出不知火舞会不会出,在王者荣耀手游中不知火舞什么时候出咧,小编向大家介绍下不知火舞的上架时间,希望对大家有所帮助。

上架时间:

目前在王者荣耀体验服中不知火舞这个英雄并没有上线,只有张飞,刘备等英雄在体验服中出现,不过在游戏中已经出现了八神庵的问卷调查,所以小编认为在这个月三国人物刘备张飞还有关羽这三个英雄上场之后会有拳皇中的相关英雄出现的,喜欢的火舞的玩家耐心等待,有不知火舞的相关消息小编会第一时间通知大家的~

不知火舞:

在之前的游戏版本中不知火舞是一个典型的法师英雄,有玩家表示不知火舞是英雄联盟中的风女这个英雄,小编并不觉得,小编推测火舞应该是一个爆发输出的法师英雄。

5、王者荣耀不知火舞应该怎么打

王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

6、王者荣耀不知火舞算是法师吗

继娜可露露加盟后,SNK再放大招,派出一员猛将不知火舞强势登场王者荣耀。要知道,不知火舞也曾是男人心中的一代女神。难得有这个机会,能和女神来个亲密接触,一定要搞清楚女神爱的是什么。
【不知火舞全资料】:王者荣耀不知火舞技能属性 不知火舞出装全攻略

出装思路:追求极致 连招伤害
不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先选择高法伤装备,在逆风局或者敌方刺客多的阵容下适当出些防御装来提高存活率,来防止在被敌人集火秒掉。因为不知火舞的普攻不会受攻速的影响,所以出装上自然放弃增加攻速的装备。虽然不知火舞本身的伤害和灵活性都高,但战斗过程中需要贴近敌人的身边进行输出,这对于不知火舞来说比较危险,因此在召唤师技能上可以选择带防护或者净化。
出装上,可选择【回响之仗】、【巫妖法杖】、【博学者之怒】、【虚无法杖】这四件装备来提升不知火舞的普攻和技能伤害。鞋子上可选择【冷静之靴】或者【影忍之足】,这个要看对战局势出装。建议不知火舞出一件防御装,【冰封之心】or【贤者的庇护】都是不错的选择。
加点思路:花蝶扇(2)>飞翔龙炎阵(1)>必杀·忍蜂(3)
不知火舞是一个机动性非常高的法师刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是为了前期线上稳定发;如果前期易打小规模团战,可以主1技能。1技能是个群体技能,可以对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。2技能是不知火舞消耗的主要手段,技能CD非常短。这个技能可以对单体目标造成伤害并减速,拉开不知火舞和敌人之间的距离,保证自身良好的输出位置。大招是个突进技能,冲刺到前面目标造成伤害并击退控制,还能减少敌人的攻击力。经过不断测试,不知火舞的攻击的最好方式就是技能+普攻,和部分物理刺客相同。因为被动的效果,使用技能后能翻滚一小段距离,无论是躲避敌人的技能或者乘胜追击都有绝妙之处;而且第三次普攻还能造成额外伤害和击退效果,因此玩好不知火舞就得掌握技能和普攻的连招和翻滚的方向。需要值得注意的是,不知火舞虽然是无蓝条英雄,但也要保证技能的准确命中率,技能命中可以回复能量。可以说,不知火舞非常适合打小规模团战。
符文选择:圣人(红色)、轮回(蓝色)、怜悯(绿色)
不知火舞的符文搭配选择追求高法伤和技能冷却缩减,受到被动技能的影响,不知火舞的战斗方式是技能+普攻,再利用小段翻滚保命,所以在符文上需要法伤和冷却缩减的支撑。圣人增加的法术攻击为所有符文里最高,当然也可以选择双属性的梦魇,增加一定的法术穿透。轮回则是增加法术攻击和吸血效果,提高其续航能力。怜悯高达1%的冷却属性,弥补其出装上的冷却属性的不足;如果选择献祭也是可以的,虽然冷却缩减属性少一点,但提供了些许法术攻击。
团战技巧:灵活机动 伺机收割
一个高伤害的法师英雄,侧面也反映出她是一个脆皮英雄。不同于武则天、貂蝉等法师来说,她的打法和露娜很像,要和敌人打近身战。这样一来,不知火舞出手的时机就需要好好掌握了。提前上了,就很容易被对面敌人英雄针对控制,集中秒掉。即便是在灵活的翻滚,技能也有空白期,所以不妨等己方队友先吸收一波控制和伤害后,再进入战场收割残局。

7、王者荣耀不知火舞的台词的中文??

ほら 顽张って(加油)选人时的语音

かかってらしゃい(放马过来) 选人时的语音

よっ、日本一! 选人时的语音

アンディ!(安迪!) 选人时的语音

龙炎舞 (りゅうえんぶ)技能语音

花蝶扇 (かちょうせん)技能语音

风车崩し (ふうしゃ くずし)技能语音

梦桜 (ゆめ さくら)技能语音

8、王者荣耀不知火舞怎么起来

技能介绍:
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
推荐装备:
噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)
出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减
铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。
实战技巧:
前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。
团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。

9、王者荣耀不知火舞怎么带全场

技能介绍:

忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.

解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。

飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.

解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。

花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.

解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。

必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.

解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。

技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。

技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。

丨推荐装备:

噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)

出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。

丨铭文推荐:

红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透

蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血

绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减

铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。

丨实战技巧:

前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。

团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。

10、王者荣耀不知火舞能上王者吗

可以的,火舞的控制了不得啊,机动性超高,123技能都是控制,而且控1,3技能的控制是群控,中后期伤害很高,一套一个脆皮,但是缺点也很明显很脆,没什么保护技能,这就要求你有较高的操作水平,不但会用技能控制敌人,还要学会用位移躲技能,如果你操作过硬的话可以考虑来个金身,关键时刻可以躲掉成吨的伤害。其实火舞欢迎度还是很高的,在KPL赛场上以及星耀王者段位都一直有人用,鉴于其较高的操作要求,我们在低分段可能不常见,用好了是神,用的不好就是对面的提款机。回到你的问题,如果你能把火舞练好了,用她上王者完全不是问题!最后祝你早日上王者!

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