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王者荣耀参团率

发布时间:2020-04-11 07:52:32

1、王者荣耀怎么提高参团率

这要看你支援速度。每次开团都有你。都很高的。玩辅助和打野都很高。清线要快。清了线看小地图感觉那边有人过来抓你队友反蹲就行。清了线跟打野也可以

2、王者荣耀结算系统怎么玩 王者荣耀参团率具体数据详解

王者荣耀结算系统怎么玩
①数据界面参团率数据指标添加
在王者荣耀中,更多zd的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,所以我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。
参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数专)/队伍击杀总数*100%
②团队数据
我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场比赛后能够更属多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。
具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线

3、王者荣耀排位16个必买英雄有哪些?求推荐。

王者荣耀排位16个必买英雄有牛魔,虞姬,后羿,赵云,上官婉儿,程咬金,庄周,凯,太乙真人,梦琪,花木兰,干将莫邪,孙悟空,韩信,孙尚香,司马懿。

我比较喜欢花木兰,因为木兰姐是多少人心里的热血呀,即使是女孩子也不例外,虽然我也一直梦想着练好木兰姐买水晶猎龙者的皮肤(没错,虽然出了这么多皮肤,我还是觉得水晶猎龙者最帅),但是我来峡谷的时候,木兰姐就已经被削了,我都没能体会她最强的时候。。。再看看我的战绩,这梦想真是遥远。

每次遇到会玩的花木兰,我都会给点个赞,不管在我这边还是在对面,有时即使被切心里还忍不住称赞对面木兰的操作很好。

不在你巅峰时慕名而来,也不在你落魄时转身离去,说的就是很多木兰玩家了吧。

其次就是虞姬,虞姬算是最适合单排上分的射手了,在对线时就可以利用一技能的超远距离不断的消耗压制敌方英雄。同时,虞姬完全不像其他射手一样需要保护,二技能免疫物理伤害的存在,让敌方物理输出的刺客和射手拿虞姬毫无办法。不管是后期与敌方射手对拼还是团战时利用二技能加速调整走位,使用一技能远程消耗或者收割都非常有用,单排上分轻轻松松。

虞姬的操作上限并不只是AAA那么简单,因为走A对虞姬来说只是基本功,虞姬的操作上限是能灵活用二三技能去躲控制,在面对多个控制技能时,多方面考虑是用大招躲控制+拉开距离还是用二技能躲控制+解除受到的减移速效果并增加移速,一个真正会玩的虞姬很难被控到,除非遇到东皇+张良。

除用二三技能灵活躲控制外,还有关键时刻的一闪和大闪也经常用到,一闪的操作比较常规,大闪则考验玩家的临场判断。

1、虞姬的二技能除免疫物理伤害、解除所有受到的减移速效果并增加自身移速外,还可以用来躲控制,持续时间大概为开启后的0.2秒。但如果是真实伤害和法术伤害的话同样会受到伤害。


同时要注意部分物理英雄的技能有法术伤害,如裴擒虎、公孙离和狄仁杰的伤害都是物理伤害和法术伤害混搭,还有伽罗二技能、项羽二技能、亚瑟大招、铠大招、白起二技能和大招、后羿二技能、鲁班二技能、苏烈本身被动和大招被动、雅典娜一技能和大招等;且装备反伤刺甲也会反射法术伤害。

2、虞姬的大招在后跳过程中可以免疫控制效果,但同样会受到伤害,所以当输出环境不怎么好时,先开二技能再用大招会比较安全。 虞姬的大招并非主要拿来打伤害和增加自身攻速,因为如果只用来打伤害的话,后跳过程无法开二技能躲避物理伤害容易猝死,且落地点固定容易被干将的飞剑击穿,尤其到后期伤害还没有普攻高,何况普攻的同时自身还可以吸血,综合来看保命能力有成倍提升;所以虞姬的大招最主要的作用是控制和免控,毕竟大招的眩晕0.5秒是虞姬唯一的硬控手段。

4、为什么打王者一直输

我也连跪16局了,tmd根本赢不了

5、王者荣耀最高多少评分

王者荣耀最高16分评价,每局比赛会根据几项能力的高低来给予评分,这些能力包含KDA、输出、经济、生存、带线和打野。

1、KDA一定要高。KDA,简单来说就是战损比,击杀数除以你的死亡数就是KDA。所以在比赛当中死一次和死两次的KDA差距就会非常大,在比赛当中要尽量保持自己不死,如果预判到前方会有许多敌人,那就绕路走,除非经济很好,否则不要硬刚。

2、输出,也就意味着能够打出高的伤害才能够拥有较高的评分,那么在游戏时尽量要选择射手和法师位置,这样才能够保证拥有较高的输出能力。如果选择的是射手,那么一定要注意自身的走位,以及要求队友进行保护,防止伤害足够但是KDA过低的情况发生。

非常适合拿到较高的评分:干将莫邪、百里守约、李元芳、嬴政、武则天。嬴政和武则天是两个RMB英雄。

6、王者荣耀怎样提高意识

首先,我们要了解什么是意识,这是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,等等。
对意识有了一定的认知后,我们进入主题:新手应该培养哪些意识。针对新手,我将意识分成六大块:小地图意识,对线意识,预判意识,撤退意识,主宰(暴君)意识,优先级意识。接下来我将分别进行详细讲解。
【小地图意识】
对于很多新手来说,是知道小地图这个东西的存在的(就是在游戏界面的左上角),但是很少会去有意识的看这个地方。我这里要说的是,对于新手而言,小地图是尤为重要的存在。

其中数目最多的蓝色和红色的东西就是己方和对方的防御塔;红色圆圈图标是敌方英雄,蓝色圆圈图标是己方队友,绿色圆圈图标则是自己;黄色的是野怪。
知道了这些小地图的多种元素后,我们就要知道如何看懂小地图。有的新手可能会说,看小地图还需要你教?不不不,总有你不知道的东西在里面。
看小地图最重要的目的就是知道哪里爆发了团战,当蓝色圆圈与红色圆圈很集中的时候就要意识到爆发团战了,这个时候你要做出选择(这个选择会在后面优先级意识中详细说明),是否要去支援团战,最直接的判断依据就是团战爆发点距离你远不远,这些信息都可以从小地图上获得。

下面以野区团战为例(如上图所示),白色箭头为己方野区爆发团战时,各路需要支援的方向,黑色箭头为地方野区爆发团战时,各路需要支援的方向。
可见中路玩家在必要的时候需要向四个方向去支援,而上路和下路则需要向四个方向有支援的意识。
防御塔受到攻击使,会小地图上回有闪烁的提示,这个时候同样要有意识的去守塔,除非你有十分正当的理由放弃这个塔,塔受到攻击会类似于英雄一样有掉血的现象,体现在小地图上就是防御塔的颜色由实心逐渐变成空心,在塔的颜色完全变空时,可以选择随便攻击一下这座塔,让其失去防御的能力。
还有一个细节就是英雄图标的圆圈上有一个小小的箭头,这个箭头表示的是该英雄的朝向,新手不会三指操作,就可以通过这个细节来提高技能对看不见的敌人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)

从上图我们可以看出,不知火舞是在虞姬的视角之外的,新手不会三指操作,就只能在右上角的小地图处判断火舞的大致位置,但是这个位置不足以让虞姬的一技能精准命中。
这里我们需要注意到的是,虞姬绿色图标的小箭头方向,使它正对不知火舞,然后使一技能的方向正对着箭头的方向放出,能够提高技能的命中率。
【对线意识】
接下来我会针对上单,打野,中单,射手,辅助五个位置分别分析。
1、射手
对于射手来说,主要意识有三个:拿红意识,猥琐意识,走位意识。现版本的大多热门射手都相当依赖红BUFF,有没有红就是两个英雄(比如马可波罗,鲁班七号等等)。红BUFF的粘人能力是射手在对线的时候顺利拿下一血的保障,在开局的时候最好跟自家打野商量好,红让给自己。猥琐意识就是在团战时要注意自己的站位,记住,你是一个输出,身板很脆,往前冲没有任何价值,猥琐在后方输出才是王道(当然,马可波罗的大招除外)。走位意识指的是一个射手不要站在原地不动站桩输出,要学会边走边打,这个技巧也被称之为走A,还有就是从小地图看见敌方有英雄绕后的时候,就要有意识的去躲避接下来即将到来的攻击,这同样是需要培养的意识。
2、辅助
辅助和射手共同走下路,保护射手的存活以及发育,主要意识有三个:让经济意识,牺牲意识,站视野意识。让经济意识包括让兵线经济,帮射手拿红BUFF,以及让人头。让兵线并不是说站着不动,打还是要打的,只是小兵的最后一下让射手打出,亲手击杀小兵会获得30%的收益,要补充的是,人头不是所有情况都要让的,而是在你确保人头不会逃离的时候,将人头让个射手(这里需要考虑敌方英雄位移技能等诸多因素)。牺牲意识则是在下路遭遇打野针对的时候,有限保护射手撤退,必要的时候牺牲自己。辅助需要多蹲的视野就是下路河道的那处草丛,打野来抓下路的时候大多都是通过这个草丛进行的,辅助将这个草丛占据,看见敌方有人过来可以发信号让射手撤退,自己做掩护。
3、打野
打野是一个相当考验意识的位置,主要意识三有:控野意识,抓人意识,拿龙意识。控野最重要的是记住野怪的刷新时间,比如开局三十秒后野怪出生,红蓝BUFF被击杀90秒后出生,第一条暴君两分钟的时候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分钟出生黑暗暴君,击杀后五分钟刷新,第一条主宰八分钟后出生,击杀后五分钟刷新,对于新手而言,不提倡反野,稳扎稳打为好。抓人意识指的是在清理完野区后要及时去线上支援,去支援就要有价值,能对敌方造成一定的损失,对己方有一定的增益,不能一味的刷着野区。暴君和主宰对于整个团队都有着很大的增益,在有机会的情况下,要拿龙,至于什么时候该拿,什么时候不该拿,后面会有详细说明。
4、上单
上单是一个抗压的位置,通常会在线上遭遇两个人,这里与其说是意识不如说是几个注意点吧,首先就是不可冒进,尽量缩塔清兵发育,河道小野有把握抢就抢,没把握不要硬上,再者就是注意小地图,留意己方打野是否前来支援,如果打野来抓人,要及时跟上配合。
5、中单
中单需要注意的意识基本上就是警惕意识,中路也是容易被敌方打野抓的一路,除非你有把握击杀敌方中单,否则尽量不要越过两边草丛的三分之一处,还有就是在清理完兵线后要有上下路游走的意识。
另外,五个位置都需要注意的是参团意识,切记切记!
【预判意识】
从字面上理解就是预先判断的意思,这说上去有些玄乎,但是做起来却不难。从某一个具体英雄来说,比如小乔,小乔的二技能是一个击飞的效果,释放的时候对敌方会有短时间的预先提醒,如果小乔将二技能直接往对方的脚下丢的话,对方很容易就能躲过,这个时候就要用到预判意识,根据对方走位判断,提前释放技能,同样需要这种意识的还有虞姬这类有技能前摇的英雄。

【撤退意识】
这个意识说起来比较简单,就是在获得一定优势的时候要冷静,不能盲目的想要进一步扩大优势,要牢记见好就收,穷寇莫追这八个字。很多新手玩家一定都有过一路破了对方的高低,然后就堵着人家的水晶,怎么样都不退,最终被敌方抓到一个机会,在水晶下防守反击,最终被反一波推掉,这样几乎已经到手的胜利因为一时的得意而丧失不是最不值得的吗?
【主宰(暴君)意识】
在获得一定的优势后,也就是说顺风局,可以考虑击杀暴君或者主宰来继续扩大优势,这个时候不用害怕对方来抢,己方既然是顺风局,经济上一定是有优势的,他们来抢,很有可能就是在自寻死路。
逆风局,己方将面对对方拿龙的局面,尤其是在己方经过一波团战,已经有三位甚至四位玩家阵亡的情况,对方极有可能会拿龙,这个时候存活的玩家要有意识的接近龙坑去探查,但是记住,能抢到龙自然是好,哪怕自己牺牲,但是抢不到龙,千万不能强上,送死是很愚蠢的表现。
【优先级意识】
我这里就说三点
1、推塔还是参团
如果你是一个物理输出很高的英雄,可以选择推塔,让队友拖住对手,或者逼队友来对付你,化解团战的危机。如果你是一个坦克、辅助、法师,那就参团,因为即使你去推塔,效率也很低,远没有对团战的增益效果那么大。
2、资源还是支援
这里指的资源是指野怪,兵线。当有团战爆发的时候,你手头刚好在清野或者清兵,如果团战爆发点距离你很远,那可以考虑不参团,自己发育,如果距离你不远,记住,必须立刻放下手中的资源,无论你打到了什么程度,立刻支援!
3、拿龙还是推塔
新手玩家们应该遇到过,在一波团战胜利后,击杀对方四位甚至五位英雄的时候,有的队友说拿龙,有的队友说推塔,会陷入一个两难的选择。
这个时候最重要的是看兵线和游戏进行时间,如果是在游戏后期,兵线形势良好(刚好有兵线进入对方防御塔),不要犹豫,优先推塔;没有兵线,优先拿龙;游戏前期,拿龙与推塔均可。
以上就是新手需要去培养的一些意识,当你掌握了这些意识,即使你的操作一般,也会在王者峡谷中占有一席之地。多谢各位玩家的观看,如果有问题欢迎提出,我们可以共同交流,共同进步。

7、王者荣耀:当前最不值得购买的几个英雄,玩家需谨慎

钟馗,为什么一般玩家,并不推荐这个英雄。那是因为他非常吃操作。其中,2技能更是考玩家手速,3技能配合R闪考玩家随机应变的能力!所以,如果你没有以上因素,劝你不要入坑!更何况现在的他已经变成了法师定位,一般玩家更难上手了。

哪吒刚出来的时候,18888金的价格入手之后,几乎80%的玩家玩了2把之后就永久放仓库了!千里送人头有没有!如今新版本大招可以取消之后,哪吒的实用性有了本质的提升,至少不用千里送人头了,就当快速参团的一种手段。哪吒现在也是作为针对型的英雄来使用,但是目前来说哪吒的实用性还是有待开发。

成吉思汗,这或许是射手的一个悲哀,现版本的成吉思汗,不论是前期还是后期,都有点落后版本。从上次暴击削弱后,本就上场不多的他,更是难见踪影。。。其原因主要是,伤害度低,发育较慢,依赖队友配合度高等多种因素,决定了他的没落。远不如后羿,近不如孙尚香。

吕布经过S7赛季初改版的时候略微调整技能强度之后,胜率由之前的46%提升到现在的48%,略微增强,但是依旧摆脱不了倒数第六的命运!自从吕布的1技能在S3赛季由360°的范围变成180°的范围之后,吕布就一蹶不振,从战神的名号走下来。如今的吕布虽然稍微加强了移速攻击范围,大招还提供了不错的双抗加成,但是腿短的缺点依旧是致命伤!虽然拥有最高的真实伤害技能,但是打不到人又有什么用?

8、王者荣耀这局游戏为什么是我mvp不是米莱狄,米莱狄输出比我高,参团率也比我高

这段时间王者荣耀的更新对于评分机制也进行了更新。王者荣耀实行了新的算法,也套算法更加注重玩家在游戏当中的团战贡献。也就是说参团率得高。MVP的评分将会从...

9、王者荣耀哪个英雄最厉害?求推荐。

王者荣耀厉害的英雄有孙膑、安琪拉、黄忠、孙悟空、关羽。

1、孙膑

在辅助里面孙膑是第一名,在前期的时候自身的伤害是很低的,基本上是没有杀伤力,也没法像安琪拉那样快速的清理兵线,因为是辅助,所以和射手走下路,帮助射手打红爸爸,孙膑在前期是非常没有杀伤力的一位英雄;

在帮助射手打完红爸爸之后,可以在防御塔里面打小兵,最好猥琐发育,当有敌人来攻打防御塔的时候,我们可以使用第一技能,来控住敌方,孙膑前期的一技能的两段伤害还是很乐观的,减速效果可以让队友手下敌方的人头;

在中期的时候,孙膑在二技能点满后会有百分之五十的加速效果,在队友支援的时候,孙膑往往比别的队友更先到达,孙膑的高移速加上配合队友让我们在反野之后快速脱离战场,占据经济优势,后期孙膑是极其重要的英雄,尤其是在团战的时候多用一些二技能可以帮助队友。

2、安琪拉

安琪拉有较长时间的眩晕,并且有良好的控制能力和判断能力,一直走中路,在前期的时候可以多打小兵来增加经济,但是在前期的时候一定要买冷静之靴,可以缩短CD,冰霜法杖也是能够起到非常强大的效果,到了中期得购买痛苦面具来加强法力;

在中单一定不要浪,以清理小兵为主,在前期安琪拉主要就是清理兵线并且带小兵打敌方的防御塔,中期的时候可以去野区打野,为了避免被敌人抓住;

可以带闪现来帮助自己逃脱敌方的控住,后期安琪拉跟团,遇到团战的时候,一个大招可以消磨敌方,但是大招不太容易控住,因此需要多加练习避免放出大招杀不到敌人。

3、黄忠

黄忠有良好的洞察力和广阔的视野,黄忠大招的CD是非常短的,大招释放后会拥有超远射程和范围伤害能力,作为队友的我们应该去保护放大招的黄忠,因为黄忠一旦释放大招就不会动,我们在此应该去保护黄忠,因为黄忠是射手;

在前期的时候黄忠应该和辅助英雄走下路,先打红爸爸,不仅可以增强粘人能力,而且可以快速攻击敌方,有更大的概率去打出暴击伤害,在大招施放位置不佳或者继续推进的过程中节约宝贵的时间,以避免出现大招还没有蹲好就被敌人秒杀了。

4、孙悟空

孙悟空最大的特点在于暴击高,是最强的切后排英雄之一。面对任何脆皮单位,直接隐身三棒就可以带走。在高端局,孙悟空是玩家们必抢的英雄。

孙悟空近战输出强力,团控自然不多说,难能可贵的就是猴子无论中后期的输出对于脆皮都是很可怕的(前期怕被控制),有逃生有突进有团控有输出,非常全能,对团队很有帮助,。但是要注意的是团战的时机。前期推荐打野,中后期爆发,另外,无尽战刃、宗师之力是少不了的。

5、关羽

关羽作为高端局非BAN必选的英雄,具有最强的生存能力,最高的移动速度,并且拥有减控神器!

关羽被动技能是王者荣耀游戏中首屈一指的移速叠加BUFF,二技能的解控效果也让关羽可以在团战中游刃有余、三进三出,高速状态下的关羽的破坏能力也是相当强力。

10、王者荣耀kda是什么意思 代表意思说明

k=kill杀人数, d=death死亡数, a=assistance助攻数,有公式计算,KDA=(k+a)/3(d+1), KDA 整体表现英雄一局游戏里面的表现,但是KDA跟MVP不完全对等,MVP评定除了考虑约为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。

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