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王者荣耀胜率怎么算的

发布时间:2020-04-11 22:45:16

1、王者荣耀胜率怎样算的

王者荣耀的胜率计算规则官方没有公布,比如我现在胜率59 赢一把0.1输一把0.2,如果你copy是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。大家看明白了吧,就是胜百率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。现在是王者荣耀五五开黑节,叫度上你的伙伴一起,这样更能提高胜率。

2、就是我玩王者荣耀,一个英雄打了1260胜率59%我想知道这个胜率是怎么算的,如何算到我还要赢多少场

胜率应该是玩这个游戏模式一共玩了多少场,然后胜利次数所占的百分比。其zd实要的越多胜率自然就变低了些,因为战斗中也回不会总是胜利。王者荣耀正式服活动精彩,最近明星张艺兴也是打的火热。23到25日, 每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后答,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20

3、王者荣耀:你的英雄是不是大神玩家,不是按胜率计算

王者荣耀常用英雄的胜率的计算方法有三种:自己进行计算、根抄据过去赛季计算、英雄的胜率计算、查看不同模式。

具体方法步骤:

1、自己进行计算:

排位赛赛季的胜率,我们可以自己记录一下胜场(和全部的这个赛季打的场数)相除就可以拿到胜率了。

2、根据过去的赛季计算:

以前的赛季自动是有结果的,会有胜率显示,而且还百会显示我们那个赛季,经常用的英雄是什么。

3、英雄的胜率:

在个人资料页里,英雄用的场数、包括胜率也会有显示(有足够的场次才会上这个排行榜哦。)

4、查看不同的模式:

第一步讲了排位赛的胜率计算,个人资料页里也是可以看的,除了排位赛的话,娱度乐模式,匹配赛也都可以看。

4、王者荣耀游戏胜率多少算厉害

60胜率就是很不错的了
在这种游戏里,紫色熟练度胜率能有60是非常不错的,基本都有一定的实力,毕竟这非常不容易。
也有人打了几十场胜率70,80,这种我就想笑。打久了胜率自然会掉,因为打的少,所以只要稍微多赢几局就有高胜率,纯粹骗队友骗自己。又不是主播。

5、王者荣耀怎么打胜率字

攻略方式
1、选英雄看阵容,目前版本适合双坦:坦克 + 坦克 + 刺客 + 法师 + 射手,其他位置均可以变化,注意伤害均衡搭配,有物理有法术,才能让对面无法针对出装。
2、尽量选用版本强势英雄,一代版本一代神,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰,当前版本强势的有夏侯惇、典韦、孙悟空、关羽、橘右京、梦娜、妲己、安琪拉、后裔、孙膑,等等。
3、射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这样方便刷暴君的时候快速支援,而且第一条暴君非常重要,会加挺多经验,能为前期发展奠定基础,射手要多推塔,请记住:这是一个推塔的游戏。
4、辅助前期保障射手发育,而不是一天到晚看着射手吃他经验和金币,没有危险的时候可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育,团战优先保护有输出的队友。
5、刺客最好走单线也可以选择打野,不仅发育快,打野还能帮忙抓。有空的时候清完线去刷刷野,没得野怪可以去抓抓人,没有人可以和己方打野去对面野区搞点事,反正就是不要闲着等兵线。
6、打野最重要的是要学会带节奏、刷大小龙的技巧,顺风输出滚球远,逆风全肉拖后期。打野四级看好龙,自己打不了也不能让对方打,抓到人就帮推塔,带动全场滚雪球。
7、法师固守中路最重要,中塔掉了那么两边的塔也会很快就玩完,没有中塔的中路,野区也不会有多安全。法师选用群伤清线英雄要更好,单体爆发要多抓人才会有后期。
8、反甲改版后死肉坦克是最垃圾的,自带持续输出技能的坦克才是版本英雄,夏侯惇有真实伤害、典韦有攻击加成,等等。坦克可单也可双,双人线适合快节奏推塔,之后带动其他路,起到推塔滚雪球的作用。
9、" 顺风浪逆风投 " 都是低端局的节奏,在阵容、经济、等级相差太多果断投,相差不大有后期,死守高地有机会,这时候需要有个单挑强势的队友去偷塔带线。
10、英雄海的玩家永远登顶不了巅峰,别问为什么,看看排位前十的玩家有几个是什么英雄都去玩的。顺应版本,就练那几个强势英雄,虽然老玩挺无聊,但是赢不比输更开心吗?
心得
王者荣耀排位上分难不难,其实这个不看个人看团队,一个玩家再厉害也不能同时一打五,每个人给他一个大招立马就回温泉了,这是一个团队竞技游戏、推塔竞技游戏,与队友好好配合,排位上分,晋升段位还不是手到擒来。
王者荣耀胜率怎么算呢?
比如我现在胜率59 赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。大家看明白了吧,就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。

6、王者荣耀英雄胜率多少算高手

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了六十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。

7、王者荣耀3v3算胜率吗?

王者荣耀3v3在标准场次中是不计算胜率zd的。
在王者荣耀的胜率计算中,有很多种模式,标准模式只有实战对抗5v5和排位回赛计算。另外,还有单独的对排位赛、巅峰赛、5v5、3v3、五军对答决、1v1、娱乐模式和战队赛的胜统计。

8、王者荣耀胜率排行是怎样的?

王者荣耀胜率排行按顺序是:马可波罗、公孙离、墨子、牛魔、武则天、王昭君、盾山、宫本武藏、狄仁杰、武则天、后裔。

后羿、鲁班作为王者荣耀中唯二无位移无加速,可以说是几乎没有逃生手段的英雄强度能到T1强度,得益于本身技能特效平A被动全额暴击。从中期开始的伤害爆炸,暴击流的较早成型,经济提升和装备改善让射手们就是这么任性。


关羽,此次下调关羽一方面考虑到关羽现在确实有点打不出输出的感觉,另一方面也是和主流的中野配合不佳,比如热门中单干将,还有一系列的刺客野核,他们更希望边路是夏侯惇,梦奇,白起这种更有威慑力的肉盾。


太乙真人,1级控制能力极强,但是由于目前打野入侵收益总体变低,不去入侵在自家看野有点浪费,本身坦度一般,容易被远程消耗,中后期保护能力强,鬼谷子,2级之后,和打野配合抓人能力极强,又能给队友隐身加速,脆皮只要圈中,基本可以瞬秒必死无疑,打团马上变成5打4的局面,给视野能力极强。


刘备、李元芳,无论是射手增多还是线上经济的增加,对刘备李元芳都不是好事,再加上野区血量增加让刘备们似乎不脏线已经不能完成正方形打野经济碾压全场的壮举,而目前主流打野在应对刘备、李元芳上都不太虚,使得这两英雄无法快速升级实现抓人控龙。

9、王者荣耀哪些模式才会算英雄胜率

英雄胜率只能通过五五匹配或者排位提升,其他三三匹配只能增加一下熟练度。

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