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王者荣耀巨龙和主宰

发布时间:2020-04-11 23:37:20

1、王者荣耀暴君和主宰有什么用

暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验->全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君:
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
主宰——击杀金币: 全队100,额外的经验,
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

2、王者荣耀暴君和主宰有什么加成呢?

暴君加全队经验金币,主宰加兵线三波和回血。

暴君:每击杀一次暴君将会获得一次BUFF,最高可叠加三层。

主宰:全队提升伤害的BUFF ,不仅能加钱还能加经验。

3、王者荣耀暴君和主宰有什么用

暴君,主宰的收益:
主宰——击杀金币调整:击杀者150,其他队员90-> 全队100
击杀经验保持原样。
从这一条说明看来,游戏是一步步朝着更加均衡的方向发展的,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而并不是单纯的增加击杀者的收益,让队伍内的经济差距进一步拉大。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
如果对你有帮助,请采纳,谢谢

4、王者荣耀,大龙小龙怎么区分?

大龙主宰

击杀主宰大龙S5赛季调整为, 全队可获得金币100,经验不变。

另外,从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。

主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。

小龙暴君

全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

5、王者荣耀里法师走中,射手走巨龙路,战士走主宰路吗

在一些MOBA(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律,但是在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做巨龙路,主宰路:

由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,以至于在这个游戏中说上下路是不科学的。而所谓巨龙路就是靠巨龙/暴君近的那条,主宰路就是靠主宰近的一条;所以,法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路。

而实质上许多玩家都是射手走下路,不管巨龙还是主宰,导致了发生上路1V2,下路2V1的局面出现;那你知道为什么法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路吗?法师走中路:因为中路路程较短较短,兵线到达先上更快,所以法师走中可以更快的发育,对于主力输出法师,前期的发育很重要。而且,中路离两条边上的路都很近,方便游走和、抓人和支援。

射手辅助走巨龙/暴君路:射手前期伤害低、脆皮,需要稳定的补兵发育起来,配合辅助走巨龙路可以更安心的补兵发展,而且当打野来拿第一条小龙的时候可以及时帮助,在王者荣耀里第一条小龙的作用非常大,对整个团队的帮助很大。

战士走主宰路:半肉或者肉单独走一条路,单人线发育快,保证后期团战优势。

打野:打野的存在是为了减少某一线的经验经济分配,到野区中获取,并到处游走,方便抓人。
在许多时候战士单独走一路的时候经常会遇到对方的射手和辅助,还可能是带着红爸爸的射手,所以前期清兵带线的时候不要走得太深,不然你会后悔的。到这

6、王者荣耀怎么区分主宰路和暴君路?

首先主宰的手是着上的,暴君的手是着下的。其次是主宰是梅绿色的,暴君是紫色的。最后可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同。

7、王者荣耀不断更新,整个历程中主宰都发生过哪些变化?

要说王者荣耀这个游戏即将迎来它的第四个年头,而在这四年当中,陪伴我们地大龙也有了很多地改变,下面我就来给大家简单介绍一下,主宰地变迁历程。

第一代主宰就是一个乌漆嘛黑的东西,没有任何地美感,估计设计师也不是很喜欢这个第一代主宰,所以对他也没有过多的对他进行过多的美术加工,要说这个第一代主宰也是命苦,才上线不到一个月就被换了。

第二代主宰,全身就是一种屎黄色,感觉就和游戏的整体风格不搭,在个头方面也算是所有的英雄里面个头最大的,让人在看的时候就有觉得这个东西应该挺强,不过,毕竟和整个地图环境相比还是有点小了,所以在一个赛季之后就退出了赛场。

第三代主宰,可能是设计师觉得上一代主宰太大了,所以就把这个主宰做的特别小,就像一个小怪一样,在那个大大地龙坑里,总显得有些不协调,这就让人感觉到有些难受,毕竟,主宰地身材配不上它的名字。

第四代主宰,这条主宰也许是所有峡谷里活得最长地一条主宰了,可能有七八个赛季了,毕竟这条主宰地名字和它的身材还是比较搭的。这也就是它获得这么久的原因之一了。也是所有主宰里比较顺眼的那个。

8、王者荣耀主宰和暴君和黑暗暴君都有什么用?打了有什么效果。

主宰:主宰击杀之后全队都会获得金币奖励和生命恢复的BUGG,并且主宰先锋出现。主宰先锋是制胜的关键,主宰先锋推塔速度很快。

暴君:暴君击杀之后会获得经验和金币,当暴君打完之后黑暗暴君出现,黑暗暴君击杀可以获得物法攻击加成持续90秒的时间。

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