1、王者荣耀李白增强
今日王者荣耀体验服再次进行一系列的优化改动,相信大家最在意的就还是是英雄的平衡性调整,李白被加强了吗?!黄忠怎么样了?一起来看看吧~
英雄平衡调整
【牛魔】
在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) →500(+90/Lv)(+1.2Ad)
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) →550(+150/Lv)(+1.3Ad)
3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 110(+30/Lv)(+0.26Ad)
小编点评:体验服中大部分人其实并不怎么关心牛魔,即使是小幅度增强,但是这一次大幅度的增强估计之后会在体验服中出现不少“牛哥”。大招的伤害提升较大,特别是在后期,现在不仅仅是能抗,还能输出了。
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【王昭君】
大招范围的扩大使得昭君在团战中的作用得以提升,这是我们乐于见到的表现,此次调整仅做数值面的微小修正,以期她在正式服的表现能够更加稳定。
3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap)→360(+90/Lv)(+0.62Ap)
小编点评:伤害微微的下降了一丢丢,基本无影响,小编也不太清楚这种超级微调是基于什么数据的啦。
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【李白】
上次的调整并没有收到我们期待的效果,设计团队决定回滚这次改动,并在方案成熟后再对李白进行调整
配置回滚至上个版本,同外网保持一致
小编点评:给大家回顾下上一次体验服的调整情况,如下。
基础攻速:每级成长2%→3%
3技能:每段伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57Ad )
所以大家不要误会,这次增强也仅仅是针对前一个版本的体验服喔。。之前官方想让李白的大招在团战中释放频率更高,削弱了大招的伤害,提高了攻速,但明显这并不是玩家们想要的。
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【墨子】
在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄。
被动:取消普攻触发被动效果
2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) →450(+100/Lv)(+1.4Ap)
小编点评:改动之后会更偏向poke控制,之前是更偏向坦克控制,可以说更人性化了一些,因为这样将会有更多的玩家愿意去尝试他。
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【娜可露露】
娜可露露和其它刺客最大的差异,在于她能够在游戏中前期对敌方单体目标造成大量伤害,但是一旦进入中后期将变得非常的乏力,我们发现其根本原因是,娜可露露在提升等级的过程中,收益非常的低,所以我们为她增加了1技能印记比例的成长系数,和大招的加成系数,希望娜可露露这位大自然的守护者能够再次翱翔于天际。
1技能:印记比例伤害:固定最大生命10%→10/11/12/13/14/15%
3技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)
小编点评:谢天谢地,策划们终于发现这点了。
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【兰陵王】
蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→120(+15/Lv)
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【黄忠】
为了增加黄忠前中期更多的可能性,我们增加了1技能的前期伤害数值和被动技能的暴击系数,同时也为了让玩家在面对黄忠产生更多的敬畏,我们调整了大招的基础伤害且让预热的效果变得不那么平滑,前段平,中段稳,后段强,现在可以发现在预热完成后的黄忠面前一切都变得更加脆弱。
被动:每层2%暴击率 →每层3%暴击率
1技能:被动攻击力:30/42/54/66/78/90点 →40/52/64/76/88/100点
3技能:基础伤害:80(+40/Lv)(+1.05Ad) →60(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:预热伤害递增比例:每秒10%,最高50%→每秒20%,最高100%
小编点评:黄忠的1技能终于有用了,不然短短的几秒加速和50点攻击力根本没什么实质作用。但是现在大招前期会偏弱一些,后期更强,现在改动后就比较符合一个射手的正确发育轨迹和扩展了能够发挥实质作用的空间了。
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2、王者荣耀 新的李白怎么样
调整前李白被动:
李白施展侠客行,对英雄连续(2秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并刷新青莲剑歌的冷却时间。
调整后李白被动:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒
李白现技能:
侠客行(被动):李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒。
1技能-将进酒:李白以醉剑式向指定方向突进,对经过的目标造成眩晕,释放后5秒内可继续释放,第三次回到原地。
2技能-神来之笔:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对撞击的敌人造成减速,并削减对方护甲。
3技能-青莲剑歌:李白化身为剑气,飞速穿梭斩击5个随机目标并造成高额物理伤害。
李白实用性分析:
李白在早期在团战中,可以直接1技能进场接2技能-接大招后潇洒离开。而现在由于大招是需要普通攻击4次后才能激活,这也导致一个很大的问题,那就是团战的时候属于刺客的李白碰到控制英雄的时候,没有激活大招就有可能倒地。
虽然说普通攻击小兵也可以激活,然而在团战的时候,在野区并没有小兵这类的东西让李白触发被动。
那么问题来了,李白若要合理的促发被动,那么就需要足够肉才能发挥效果,但是这样的代价就是伤害不足。
但是另一个方面李白的大招冷却时间降到了12秒,甚至加满后只需要6秒!这也就导致了李白大招简直可以当成白菜技能随便用了!而一个高手玩家只要提前堆好4下普攻瞬间切入团战,那简直就是遇神杀神遇佛杀佛啊!所以李白很有可能在高手的手中变成一个秀操作的最佳职业!
3、王者荣耀里李白有弱点吗?如果遇到李白该怎么办?
弱点如下:
1、现在能够拿来克制李白的英雄太多,李白要打出效果,就是大招的巨额伤害和不可被选定,三段位移的灵活,如果出了一个东皇太一,老夫子,逮到机会放个大,李白就是再飘逸也漂不起来了,就连峡谷小奶妈都能拿来克制。
2、李白的大招机制,KPL中需要团队的经济,野区有经济不可能让C位刷,线上有兵线就要推,不能可能都让给李白来刷新大招,所以李白很可能面临没地方刷新大招的尴尬局面。
3、李白的野区防守能力不行,前期的伤害也不高,很容易在对方前期入侵野区时吃亏,也很难在前期拿到优势,不能滚起雪球。
遇到李白可以选以下几个英雄来克制:
TOP1:东皇太一
东皇太一的定位是坦克,单从职业定位上,李白就不是东皇太一的对手,甚至说任何刺客都不是东皇太一的对手。首先在职业上就是天生相克,并且东皇太一的大招还能压制李白,李白的不可选取能力在其面前如同虚设。一旦被东皇太一所盯上,长达几秒的压制,李白就是任人宰割的羔羊,所以实战当中脆皮只要待在东皇太一身旁,李白也就只能在周围干着急。
TOP2:老夫子
老夫子的单挑能力不用多说,站撸中的王者,并且老夫子会越打越强,被动一旦触发,附带真实伤害的普攻,想必任何刺客都招架不住。虽说李白的机动性强,老夫子是很难抓住,但老夫子并不会主动进攻,而是等李白先手,然后大招将其捆住,同样是几秒控制。而且处于大招范围内的李白,输出将大大降低,这时,李白敢于老夫子来一场1V1单挑赛, 基本上就是暴打场面。
TOP3:张良
张良是所有法师中单体控制能力最强的法师。一技能可用于封路,大招能持续控制敌人,并且施法距离长,无论是李白先手还是张良先手,一个大招就能教其做人。虽说张良控制之后不一定能击杀李白,但队友也不会袖手旁观,随随便便“揣上两脚”,刺客的身板可禁不起任何消耗。而要是队友不在身旁,李白想要单杀张良,就算能撑过大招,张良将一技能释放在李白的前方,李白也就不敢继续追击下去。
TOP4:宫本武藏
宫本武藏虽然被削数次,但其单挑的能力也绝不惧怕李白。遇到李白直接就是硬刚,虽说机动性比宫本武藏强,但只要李白一技能释放过后,直接大招李白,一技能将其减速,二技能突进,接下来的时间里靠平A消耗。作为战士的宫本武藏耐抗性强,输出能力也不低,和李白这种纯输出英雄相比,完全就是碾压。
TOP5:虞姬
大长腿,御姐范,森之风灵的虞姬,只要预料到李白的行动,在其快要近身时,开启二技能闪避所有物理攻击。即使李白的三个技能全打在虞姬身上,得到的回报只能是两个字“闪避”。然后摆在李白的面前就只有两条路,一是狼狈逃窜,二是靠普攻继续追杀虞姬,但虞姬显然是不惧怕没有大招的李白,虽然虞姬是射手,但其爆发能力足以和刺客相媲美。大招拉开距离,一技能消耗一波,之后单靠普攻就足以击败李白。
4、王者荣耀李白出全肉怎么样
可能不太适合
李白纯肉的话输出很低就不用zd讲了,就算CD减满40,由于李白基础生命很低,纯肉李白也不专是很能抗,根本没有机会刷出大招输出和不可选中骗技能躲伤害。
总之,纯肉李白不太适合游戏,没属有伤害而且依旧会很脆。
5、王者荣耀李白凤求凰怎么样
最近许多小伙伴在问小编,王者荣耀李白的凤求凰到底好不好呀,值不值得购买呢?下面奶茶给大家一些购买建议,可以参考一下哒~
问:王者荣耀李白凤求凰好不好?
答:绝对精品喔~在以前单调的剑影下新增了红白相间和凤凰造型的粒子特效,至少看上去是相当酷炫的~当然属性加成上不会有什么大的改变,和其他的皮肤没什么区别。对于小编这样的“粒子控”吸引力真的很足呢~
问:王者荣耀李白凤求凰值不值得购买?
答:买的就是一个特效!如果你看过视频,喜欢这样的特效,买买买!注意价格:1288点劵。虽说过年了小伙伴们多少有些压岁钱了,不过也要三思而后行,其实价格和本身价值的权衡都在自己的心中~小编建议压岁钱过剩的小伙伴可以买了,顺便也送小编一个用。压岁钱要被爸爸妈妈没收的还是要稳住喔!
6、王者荣耀李白是不是最厉害的
是的,但是有个英雄比较克制他就是典韦。李白自带的免疫BUG可以说如果你会玩的话,确实很无敌,无知敌到你灭了对面自己一滴血也不少,但是典韦是个战士,既肉道又有输出,李白打不过典韦。在说说典韦吧,楼下说广本和李白差不多,我只能呵呵了,广本一般都是被李白一下秒的英雄,典韦的特专殊就是李白和广本俩人打,都打不过典属韦。但是典韦遇见法师一般就是个脆皮中的脆皮的,目前来说李白还是相当Bug的英雄。
7、王者荣耀李白怎么样 李白技能介绍
在王者荣耀中是一名刺客,属于高攻击,高爆发的英雄。在团战中,不要先入场,等到队友抗一波技能伤害后,然后入场收割。李白这个英雄对操作技术要求也会比较高,将进酒是非常好的切入和逃跑技能,当然由于带有眩晕效果,也可以用来打先手。
大招非常讲究,需要4下普攻来解封,非常考验玩家的切入走位,不然很容易没打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆发技能。李白属于一个比较吃操作的英雄,因此玩家的意识要特别强,才能将该英雄玩的很好。需要多熟悉、多玩,对应新手来说,不是特别适合。
李白技能:
侠客行-被动:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒。
将进酒:李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成短暂的晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。
神来之笔:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,减少目标的护甲,释放期间不可被选中。
青莲剑歌:李白化身为剑气,飞速穿梭斩击5个随机目标,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行来解除封印状态,使用后立即进入限制状态。
获得方法:在商城中通过金币或点券购买。18888金币或者688点券。
8、王者荣耀李白怎么样?还会加强吗?怎么玩?
铭文配置就是李太白推荐的狩猎10、鹰眼10、异变10。有了这套李白标准铭文,你已经在起跑线上领先别人不少。如果你确定你zhidao这局要玩李白,先要看下对方的阵容再决定自己的出装和定位。必出的必然是打野刀和嗜血之刃,如果对方英雄几乎全是脆皮,而队友又有程咬金、廉颇这样的英雄,果断掏出破军干他丫回的。
而如果对方答的控制较多,你则需要考虑如何在存活到打出大招,这时候名刀可以代替破军成为你的首选,接下来的装备按照对方英雄来选择到底是出绿甲还是冰心。
9、王者荣耀李白的本命英雄怎么样
有啊!和所有刺客一样,李白的优势是极高的物攻和速度,劣势是少的可怜的血值和防百御。但是李白有一点不一样度,他的技能可以给自己加血盾。但不论是怎么样的血盾都是有时间限制的,除了较小的血盾。李白的血盾加上他的速度和一次闪现足以让他在over前回水晶,所知以,碰到李白的战术就是要乘他病要他命和死道友不死贫道。首先,碰到李白啥也别管,直接猛攻,道乘他被你打残,赶快开眩晕技。其次,内如果你是法师,最好有个战士或坦克在你身旁,道理你懂,耗死坦克无所谓,重点是你干掉李白,法师么容,眩晕技能总有吧。如果他残血跑塔,那就强杀,反正法师范围大。
10、王者荣耀现在李白怎么样
现在还是一线英来雄哦,虽然上版本削了吸学机制导致李白大招不吸源血,但是李白整体实用性还是很强的,玩好李白要学会找准机百会切入敌方后排并利用2技能避开伤害把大招打出来。小技巧有利用野怪和对方小兵刷大招消度耗,这个很重要.