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王者荣耀什么时候火起来的

发布时间:2020-04-12 01:00:58

1、王者荣耀能火多久

马上就不火了,现在新英雄和皮肤一直出,和以前不一样了,玩不出以前的那种感觉,现在有很多玩家都不喜欢了。

2、《王者荣耀》火了这么多年,这款游戏凭借着什么吸引着人?

王者荣耀是一款对战手游,和英雄联盟一样王者荣耀也是五个玩家选择自己想要的英雄对战五个英雄的游戏,不知道有没有人知道,王者荣耀最开始的时候是极为被人诟病的,很多人嘲讽王者荣耀是英雄联盟的儿子,其实英雄联盟的最开始的时候也是被嘲讽说是dota的儿子。

王者荣耀我有看一个文章说做英雄联盟这款游戏的时候他们也没想到会火起来,对于王者荣耀的火起来他们也很惊讶,所以我觉得王者荣耀最初火起来我觉得是因为在现代人人都在奔波劳碌,几乎很少能坐在电脑前好好的打游戏。

但是王者荣耀不同,在今天每个人都是人手一部手机,走哪都带着,而王者荣耀正是一款手游,还是大家最喜欢的对战模式,因此王者荣耀最开始火起来是因为王者荣耀是一款随时随地都可以玩的游戏,在大家工作之余可以掏出手机随时开一把,我想这是王者荣耀火起来最初的原因。

王者之所以可以一直火,是因为腾讯对王者荣耀的投资,你可以看到王者像英雄联盟一样除了很多赛季,也像英雄联盟一样给每个英雄出了很多漂亮的皮肤,最重要的是腾讯很聪明的办了很多场赛季,成功的吸引了年轻人的目光,最后王者荣耀的火起来也少不了明星效应,在王者荣耀最初就有人报道杨幂,黄子韬等明星在拍摄之余会打一把王者荣耀,当时还一度上了微博热搜。

3、王者荣耀还会火几年?

王者荣耀这个游戏出来才没几年,听说这个游戏也是模仿英雄联盟的,英雄联盟已经火了八年了,他才是我们的青春,是我们的信仰,王者荣耀只是一个手游,生命力没有那么强

4、王者荣耀还能火几年?

你好朋友
这个还是不能估算的,未来的手游局势拭目以待。
希望能帮助到您

5、王者荣耀什么时候不火

王者荣耀虽然操作简单,对于手游来说相对是不需要太多的操作,简单的几个按键,但是也讲究技巧,手速意识,英雄的配合。更有跨平台匹配,只要参加排位赛,无论你是安卓还是ios都可以一起对战

6、王者荣耀这个游戏还能火多久?会不会过一段时间就不火了?

你好,王者荣耀出来的不久。很受欢迎,已经可以代替电脑版的英雄联盟了,估计5年内不会淡,不过出了一个吃鸡游戏也很不错的,每种游戏都有人玩,都会🔥一段时间拉,只要自己喜欢玩。管他🔥多久

7、斗鱼直播里直播王者荣耀的张大仙从什么时候开始火的?是怎么火的?

张大仙真的是主播界的一股清流,可能是因为年龄比一般主播较长的原因吧,直播风格风趣幽默,技术很骚这都是后话,最让我觉得张大仙和普通主播不同的主要是两件事,第一件是有一次在直播的过程中,大仙叫别人帮他刷燃料(企鹅直播的一个排行任务),一个燃料一块钱。大仙叫别人帮忙刷的时候,来了一句,土豪刷一下,小朋友就别刷了,关注下直播间和微博就行了。第二件是有人开玩笑,说张大仙吸毒,一般人很容易就能知道是玩笑话,但是大仙在直播的时候专门停了下来科普这件事(直播过程停下来,很容易流失观众),大仙表示这种玩笑开不得,因为看直播的有些小朋友,他们的人生观和价值观还不成熟,大家讲这些玩笑话,成年人知道这个是玩笑,但是却很容易影响小朋友的价值观,所以请大家不要再开这种玩笑了。
熟悉张大仙直播的仙友应该知道,张大仙是一个三观极正的主播,直播中不论逆风还是顺风不会甩锅队友,更不会辱骂对手,这样的“高素质”可能与其曾经是电竞节目制作人、知名游戏博主的身份有关,相较于其他农药主播,在这点上可以称之为一个正能量主播。

作为王者荣耀最早期的主播之一,张大仙的游戏履历可谓是华丽,曾经的国服第一李白、国服第一露娜,甚至《王者荣耀》游戏开发组策划曾经对露娜进行改版都要咨询张大仙的意见,可见张大仙国服第一露娜的名头是坐实了的。

与时下较具人气的主播不同的是,张大仙直播时并不是一成不变的选择版本强势英雄,即使是王者局同样可以祭出亚瑟这样的初级英雄,边直播边给水友讲解英雄使用时的小技巧,打野、gank、收割、技能连招等细节,或许这也是原直播间400多万订阅的粉丝喜欢看他直播的原因。

8、王者荣耀为什么很火

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?

1.易上手,撸起袖子随便坑
“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。
看到限购,就果断买了五瓶......

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。
譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结
总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。

9、什么时候出一款和王者荣耀一样火的游戏

现在手游吃鸡和王者荣耀一样火啊

10、王者荣耀为什么会火?

王者荣耀这个游戏火的原因有很多,我还记得我玩王者荣耀的时候,那会儿还没有多少人玩的。我和我室友应该算是最早那一批玩的,我知道这个游戏是因为我哥,他有一次说这个游戏简单,还类似于英雄联盟,挺有意思的。然后我就去下载了一个,刚开始我看了一下内存,要300多兆,我还犹豫要不要下载呢。


后面,还是在直接下载了,刚开始还不太会玩,后来逐渐会玩了。从开始到现在,我一直玩的都是法师,而且我一直都特别喜欢用安琪拉这个人物,我真的算是万年安琪拉了。我觉得这个游戏会火的原因之一,就是这个在悠闲的时候还是可以打发时间的。

这个游戏算是英雄联盟的手机版,都说玩王者荣耀的都是小女生,去年,我还不觉得这个游戏有多么的火。但是今年一开学,我就看见大家都在玩这个游戏了。不管是在哪里,都能听见大家在讨论这个游戏。走在路上,你会看见很多人在路上玩这个游戏,看见洗漱间的人都在讨论自己的段位。


游戏一般都是会火的,只是时间的问题。这个游戏很方便,你看看很多人在公交车上这样的时候,都没有什么事情做。这个游戏的出现,缓解了他们坐车时候的无聊。这个游戏偏向的是英雄联盟,然后吧,如果自己会玩这个游戏,可以增进大家的感情。

游戏中可以认识很多人,比如大家可以一起组队开黑,这也是一种增进大家感情的方式。我们有的时候要跟上时代的潮流,这个游戏现在很流行,不管在哪里你总是会看见别人在玩。如果这个时候,你也会,你也玩,你就可以和他们一起聊天。


有一回我去吃饭的时候,他们都在玩这个游戏,我一直还在想我要怎样融入他们。这一下子,我直接他们一起讨论游戏了,聊的还特别开心。

有的时候,游戏也是聊天的一个切入点,游戏也是可以帮助你的某些方面的。这个游戏画风这些还是挺吸引人的,而且它是属于腾讯出版的游戏,只要大家登陆QQ这些什么的,就会有推荐的。人传人,这样游戏就会火起来的。

而且这款游戏里面的语言、乐趣挺多的,经常可以听见生活中有人用这些语言。我特别喜欢安琪拉的话语的,吊车尾的家伙,羞羞羞。每回一听见这个,就能把自己逗开心半天。

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