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王者荣耀防御计算公式

发布时间:2020-04-12 02:33:48

1、王者荣耀英雄物理防御多少最好

不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。

2、王者荣耀物理防御数字丨后面的%是什么意思?和破甲弓的加45%物理护甲穿透有什么联系?

王者荣耀减伤计算公式是这样的:

x为护甲值,

减伤百分比=x/(x+602),

假如你有602点护甲,那么就可以减免50%的物理伤害。

破甲弓的45%护甲穿透是无视对方45%的护甲,比如他有1000点护甲,你带着破甲弓打他,就相当于他只有550点护甲。

3、王者荣耀防御多少合适

首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
举个例子,150护甲的物理减伤率是20%,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100-100*20%=80。
那么护甲和魔抗越高越好吗?
其实不然,当护甲与魔抗值在1000左右为最佳,如果高于1000,每增长XX护甲的免伤效果收益就很低了。因而护甲与魔抗不宜过高也不宜过低,总体保持在1000左右最好,性价比最高。当然特殊情况特殊对待,例如:对面全是物理英雄,不堆物抗堆什么?
以上只是一般情况下,如果面对拥有高破防的对手,护甲和魔抗的最佳值肯定不会是1000左右了。
举个例子。1000点护甲再破甲弓的光环下只有550点护甲产生了效果,而护甲值在700+免伤比例就开始减少,所以当对面有破甲弓和虚无法杖的时候,来个1500点护甲或魔抗妥妥的。但是事实上,王者荣耀中的法术伤害还是略低,一般一局一个法师,往往达不到与物理伤害平衡,所以护甲1500点妥妥的,而魔抗则可以适当的减少,顶多两件魔抗装妥妥的。

4、王者荣耀的伤害是怎么计算的?物抗魔抗高了会减什么伤害(是加成伤害

减伤率=减伤/100=x/y
x=防御
已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)
翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)
那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算
减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)
减伤是已知数
防御是已知数
所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值
套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)
600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%这是我在网上看到的,王者荣耀这款游戏作为MOBA第一手游名不虚传,操作模式很方便,还优化了锁定英雄功能,控制起来也很方便,还有跨服匹配秒开局的节奏,不用等很久喜欢手游的一定要试试,保证不会后悔。

5、王者荣耀的护甲穿透是如何计算的?

一、减伤规则:

我们先来看看王者荣耀的减伤规则,在游戏中:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。

举个栗子:张飞拥有1000护甲,而对面射手500攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你190的血。

二、穿透计算方式:

首先,王者荣耀荣耀的计算方式是先计算固定穿透再计算百分比穿透的,这意味着同时出暗影战斧和破甲弓这两件装备的话装备属性性价比会大大降低。

再举栗:

如果狄仁杰同时出暗影战斧和破甲弓这两件装备的话,配合百穿铭文狄仁杰自身拥有300点固定物理穿透+45%百分比物理穿透,如果程咬金拥有1000点护甲,那面对狄仁杰的时候只有385点护甲防御。如果狄仁杰只出了破甲弓,那程咬金面对狄仁杰时的有效护甲为495点,这样一来暗影战斧的护穿属性差不多对半砍了。

我们再拿脆皮举例:

满级的情况下裸装的狄仁杰物理防御是338,狄仁杰也很少出防御装,所以狄仁杰面对出暗影战斧的敌人的有效护甲就只有38点了,如果再出破甲弓也只能降低其十几点护甲,意义不大。

总结:如果对面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮较多,一把暗影战斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL这款游戏是先计算百分比护甲的,所以刚入坑时候把这两件装备一起出了,但感觉伤害并没有大幅度提升,去官网查看相关数据才知悉,也是尴尬

6、王者荣耀1护甲等于多少物理防御???知道的朋友帮忙回答一下谢谢!!!

物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

7、王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害??

抵挡的伤害按百分比计算,后期护甲魔抗再zd高百分比也不会到100%
物穿和法穿要扣除被攻击人物的护甲和魔抗,对面护甲高你的物穿高,伤害就高,对面护甲低你的物穿高,伤害也不会太高

8、求教各位大神,王者荣耀里的英雄讲防御。是不是各种防御装出的越多,防御就越好,防御有上限吗

王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题
解法如下
减伤率=减伤/100=x/y
x=防御
已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)
翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)
那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过copy代数式进行zd计算
减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)
减伤是已知数
防御是已知数
所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值
套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)
600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%
你要根据对方阵容出装,还有 如果顺风局可以出点伤害 毕竟谁都想浪一下嘛

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