1、王者荣耀新版有哪些英雄改了
1.宫本武藏
对于宫本的在此削弱我只能表示深深地无奈,据网友统计宫本这个英雄已经被削弱43次!!!官网的解释是宫本切后排不需付出太大代价,所以只能削弱了。。。
具体变化如下:
2.花木兰严重减少控制能力,微弱提升轻剑状态的攻击:
3.杨戬
作为出场率职业联赛最高的杨戬由于回复能力太强,被削弱了,还好没有削弱技能伤害,只是CD更长了。
4.雅典娜为了改变雅典娜获取经济的能力,对雅典娜的技能做出了强化!
5.扁鹊就我个人看来扁鹊这个英雄约等于重做了,现在十分强势!具体看下图:
6.大乔作为王者峡谷的第一个四技能英雄,由于控制被削弱后很少有人愿意用,为了提高大乔的出场率,现在增强了!
7.孙尚香作为曾经的射手一姐,必须要频繁的释放1技能进行位移,所以下调了大小姐1技能的基础蓝耗。希望大小姐可以强势成为射手一姐。
2、《王者荣耀》英雄排位胜率发生了什么变化
在了解胜率变化之前,我们先回顾一下这一个月来的版本变更。
变更一:4月3日,杨玉环、扁鹊、太乙真人削弱
杨玉环直接把被动改了,由生命值改成了AP加成。扁鹊奶量大削。太乙真人一技能双抗减少,伤害大削,可以说这是首周KPL大肉大战之后官方不得不做出的调整。
变更二:4月20日,新赛季,狂铁上线。多名英雄调整
首先,装备栏进行了更新,霸者重装战斗状态不能回血了,反甲调整为受到伤害之后的反弹,削弱了免伤和格挡英雄的应用。破晓和小件穿云弓的上线给射手提供了一个多出来的格子。
其次,野怪生命值上升15%,补刀收益从30%上升到40%。
随后,7名英雄的调整,达摩大招斩杀效果削弱。张良二技能清兵能力加强,移速加快,被动从2秒减到1.2秒触发。孙尚香减少蓝耗,二技能伤害加强,大招增加射程。孙悟空被动削弱了后期暴击,加强了前期。姜子牙被动削弱,一技能改成百分比消耗,增强后期。鲁班七号一技能大幅减小CD蓝耗,二技能减小CD,所有技能前摇缩短。黄忠大招CD增加,范围加大,伤害前期加强后期削弱,架起状态下增加双抗幅度变大。
最后,还有一些bug修复,芈月普攻可以暴击了,花木兰重剑形态的免伤bug修复了,裴擒虎不能穿女娲的矩阵了,苏烈被动触发不能用装备额外回血也不能用主动装备了,明世隐拴队友不会暴露视野了,孙悟空释放二技能不会原地踏步了。公孙离大招击退可以控人了。
让我们来看看经历这两次变动之后英雄胜率都发生了什么,为了方便统计,我列的位置都是助手上的第一位置,轻吐槽
法师篇
张良加强之后胜率上升可以说是史诗级别。粗略分析了一下,精髓在于他的被动由2秒降到1.2秒触发,这样可以更方便地配合他打出真实伤害,二技能的清兵能力强,移速快,蓝耗小,这样的英雄可中可辅,甚至还能尝试一下黑科技打野,现在意识到张良是T0还不晚。
其余法师中,弈星在上架之后热度逐渐下来,但是拥有了超过5成的胜率,不管是暴击流还是法穿流,弈星的大招硬控和被动名刀都是让他有着不错的下限。
两次削弱之后,杨玉环已经彻底退出T0法师行列,但是高端局依然可以上场,扁鹊胜率跌的比杨玉环还快,可以说现在已经不复强势了。芈月胜率跌到了43%,一个是因为赛季皮肤的关系,一个是因为普攻可以暴击,让玩家们纷纷选择尝试,但是这个英雄打团弱只能下单的劣势让很多玩家吃不准精髓,尽管我认为芈月的上限很高,但是从胜率上来看,几乎没人会玩这个英雄,后续估计会迎来一波加强。姜子牙削弱了前期之后到四级不会有明显的等级优势,导致玩家们纷纷水土不服,再加上这个英雄就是前期为特色的,这番调整之后又回到了路人局下水道的位置。
值得注意的是,自从猫神在赛场上用霸者周瑜顶塔之后,周瑜的胜率就开始上升。而这个版本预计强势的诸葛亮和高渐离并没有显著的胜率提升。
刺客篇
刺客方面,还是那句话,百里玄策是削不完的,只要狩猎机制还在,百里玄策永远是T0级别英雄。
这个版本上线之后,出乎意料的是,除了韩信之外,所有刺客的胜率都上升了,一方面是因为赛季初脆皮多的关系,一方面是补刀机制的出现,刺客灵活的机制加上惩戒能在野区节奏下降的情况下比射手打野更能刷到钱。
裴擒虎从刚出来的46胜率上升到50,可以说和百里玄策一起维护了刺客的门面,至于韩信胜率的下降,大概是因为定级之后很多人把钻石去兑了王者水晶的关系。
射手篇
射手方面,新装备的出炉最大受益者马可波罗随着玩家的上升胜率暴跌,再次证明了这个版本马可波罗真的不适合走边。
而之前预计的另一大受益者虞姬也是水土不服,胜率和出场率同时减少。黄忠改版之后出场率降了三分之一,不知道是不是黄忠玩家看到大招CD增加很没安全感?
鲁班七号技能减少CD很有效,胜率飙升到52,鲁班七号和后羿的后期伤害也被玩家广泛认可,孙尚香在调整之后的阵痛后,迎来了一波加强,胜率有所回升。顺带吐槽一下后羿的伤害,真的是超标了。
坦克篇
坦克方面,真的是不动如山,管你射手装备再怎么强,我坦克群依然强势。
不良反应比较明显的只有刘邦一位,可能改版之后刘邦容易被放风筝的劣势显现出来了吧。白起、廉颇、东皇这三位腿短,容易被放风筝的胜率都小幅下滑。庄周这一周迎来了出场率的大减,这个有点始料未及。梦奇被削之后迎来了一波胜率回升,可见玩家群体已经固定。
战士篇
宫本成为新版本上线以来胜率增幅最大的战士,虽然削成了蓝色超级兵,但是只要机制不改,就是脆皮克星。版本改版后,预计强势的哪吒、刘备、花木兰并没有显著提升自己的胜率,刘备更是迎来了出场率的大跌,个人认为哪吒会随着射手的逐步出场增加自己的胜率和出场率,而刘备虽然有了破晓加成,但总体而言还是要被裴擒虎、李元芳和百里玄策挤压自己的打野空间,刘备的出场率估计就是裴擒虎拉下来的。花木兰的胜率回到了51了,玩的人也多了,但是感觉已经到了瓶颈,总胜率应该很难往上升了。
夏侯惇经过KPL的历练之后,胜率也是从一月份的48上升到现在的51,而铠、老夫子、亚瑟这些对线强势的边路也在版本更新之后迎来了自己的升值。达摩和孙悟空的调整还是挺明显的,胜率证明了一切。露娜要重做的消息一放出来,使用率就一直在上升,胜率也一直在下降。比钟无艳胜率低的战士中,除了关羽之外,出场率都迎来了下滑,这些英雄,要么就是长期下水道(如典韦、橘右京、曹操、吕布),要么就是刀尖上跳舞,一般人玩不好(如杨戬、关羽)。总而言之,属于战士的春天,远远没有到来。
纯辅助篇
辅助方面,太乙真人大削的效果很明显,直接掉出了T0行列。新版本出来之后,明世隐成为高端局让人忌惮的一点,胜率的回升也证明了滚雪球的坏处。明世隐配后羿的爆炸伤害也让对面头疼。辅助的胜率也是超高的,除了大乔接近5成之外,其余辅助胜率都很可观,也是最容易上分的一类英雄。
3、王者荣耀:英雄改版究竟是加强还是削弱
迄今为止王者荣耀战场面临了许许多多的改革,各方面都有改革,其中改动最大的,小伙伴们最期待的就是英雄的重做,一款英雄之所以重做肯定是有他的原因,太弱或者和某款端游太像,所以不得不重做,不过虽然英雄重做,但是小伙伴们的热情并没有减弱,反而是更加期待,每次英雄重做就相当于出了一个全新的英雄也就是除了相貌没有什么太大的变化,其他都有很大的变化。重做的英雄相比于重做之前变化真的挺大的,感觉用起来比以前更强了!技能释放也更加流畅顺手了。
然后就是重做之后英雄的皮肤了,重做之后的英雄皮肤相比于重做之前也有些一些小变化,从游戏中不难看出,重做之后的英雄模型以及皮肤都相比于之前更加的精细。不过还有一点不知道小伙伴们发现没有,反正小编是发现了,很多女英雄在王者荣耀的一次又一次的更新中,身上穿的布料也是越来越多,记得以前的王者看着可是养眼多了。现在嘛,还不是因为小学生们越来越多,为了孩子们的身心健康,策划师们也只能给她们加加布料了,不知道小伙伴们是喜欢之前的英雄还是改版后的英雄,小编这就带大家来看一下下面六个英雄的重做之后的样貌。
1.花木兰,首先还是我们的峡谷一姐木兰小姐姐,花木兰这个英雄不论是重做之前还是重做之后,都是人气相对较高的英雄。重做之前的她的技能和英雄联盟里面的也有着一姐称号的锐雯差不多,重做之后的她终于有了自己的特色,首个双技能形态的英雄登场,大招可以改变剑的形态,从两把短剑变成一把重剑,而且变换形态之后她的技能也都发生了变化,花木兰也是王者荣耀中首个拥有两套技能的英雄,并且重做之后的花木兰才算是真正的花木兰,独特的技能更是令她也成为了秀翻天际的英雄。
2.张良,这个英雄在重做之前一直给我的印象就是伤害低、移速慢。看起来文文弱弱的像是一个书生的模样。之前小编很少用这个英雄。重做之后的他虽然在模型上面没有多大的改动,但是他的技能确实一改常态,变成了一个主动出击的输出机器,重做之后的技能相比之前控制的时间更长了,而且最重要的是伤害比以前要高了太多。重做之后的张良的出场率也比以前要高了很多。
3.王昭君,昭君这个英雄相信很多小伙伴都很喜欢吧,重做之前的昭君技能释放简单,团战伤害爆炸,团战拿五杀都是很平常的事。不过重做之后的她就没有之前那么强了,现在的王昭君伤害低的想哭,小编以前很喜欢用这个英雄,但是现在不怎么用了,因为伤害实在是太低了。事情都是有好也有坏,虽然伤害没有以前高了,但是人物模型比以前更好看了,而且她的两个皮肤也一起重做了,重做之后的昭君腿比以前更长了,看着也比之前更加性感。不知道小伙伴们觉得怎么样~
4.阿轲,重做之前叫做荆轲,可能是因为新的背景故事会有冲突,所以就改了名字,人物模型上面倒是没有多大改变,但是技能上面就改动了很多,重做之前的阿轲收残血拿五杀都比较轻松,无脑切都能五杀,但是重做之后的阿轲虽然还是可以五杀,但是技术上面就有了很高的要求了。
5.芈月,这个英雄重做之后最大的亮点就是出场的姿势了,以前是站着的,现在变成了坐着,很有御姐范儿,不过话说回来人家本来就是御姐。
6.后羿,小编个人觉得这个英雄是重做里面改动最少的了,就改了一下技能,人物形象上面没有看出有多大的变化,不过他的狗年限定皮肤还真是好看,毕竟是天神系列的皮肤,当然得有些天神的气质!
4、王者荣耀哪些英雄要被改
1.孙膑孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。被动:释放技能会短暂增加自身移动速度1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害高玩点评:孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。2.牛魔王我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得的安全感。被动:100(+7*英雄等级)→200(+7*英雄等级)1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad)→250(+50/Lv)(+1.1Ad)1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒2技能:位移距离:600→8002技能:命中后的减速效果:50%→90%2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad)→450(+80/Lv)(+0.9Ad)高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。3.蔡文姬一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来给予她一定的生存能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果1技能:CD:20/19/18/17/16/15秒→15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒2技能:对弹跳目标造成伤害→对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%3技能:取消伤害效果3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3技能:CD:60/55/50秒→固定60秒3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。4.庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap)→150(+50/Lv)(+0.25Ap)3技能:减伤效果:固定10%→10/15/20%高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。5.太乙真人经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。6.扁鹊善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→25(+1/Lv)(+0.05Ap)修复2技能、3技能回复无成长的BUG修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。7.大乔我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。8.吕布我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要的思考和良好的大局观.全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能增加大招状态可以使用唤灵师技能和装备技能表现优化优化大招魔神降世美术表现:增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时增加蓄力读条基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动:更远的攻击距离3500>4000回复已损2%→已损1%(+0.25额外Ad)1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)→500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)1技能:回复:已损生命6%→已损4%(+0.5额外Ad)1技能:命中回血最大单位:4→52技能:抽取最大5个单位的护盾→抽取最大3个单位2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad)→80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad)→200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)3技能:CD:60/50/40→60/55/50打断返还20秒CD3技能:施法时间总长:1.750→2.5003技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。9.黄忠因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力→普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3技能:CD:固定2秒→8/6/4秒3技能:进入架起状态和时长:1秒→0.6秒3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。10.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益,最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,并上调了被动和2技能的伤害,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)→300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→500(+60/Lv)(+0.65Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%)→在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例→随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例高玩点评:被动和二技能伤害得到了提升,增加了高渐离的爆发能力,大招移速提升时间翻倍,配合实时调整减伤数值,不要在大招释放时考虑减伤的最高比例问题。11.李白李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗我们希望,作为刺客职业的李白能够在危险的环境下拿到足够的收益而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发攻速成长:每级2%→每级3%1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2技能减速时长:2秒→1秒3技能:对范围每个单位造成同等伤害→对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。12.李元芳元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒1技能:修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→160(+20/Lv)(+0.48Ad)高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。13.哪吒哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)→30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad)→350(+40/Lv)(+0.68Ad)2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30%→15/16/17/18/19/20%3技能:CD:80/75/70秒→90/85/80秒3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。14.曹操我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离:400→350高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。15.花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度并给予了她过高的技能收益但实际的情况和我们的设想相去甚远此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题希望她能够回到正常的对抗强度被动:重剑:免伤比例:60%→50%双剑形态1技能:位移距离:350→300重剑形态2技能:技能范围:700→600重剑形态2技能:控制范围:200*200→160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
5、王者荣耀里面英雄的技能怎么升级?
没法在游戏外升级在进行游戏时,英雄每升一级,就可以升级一个技能
6、王者荣耀英雄成长属性怎么看 英雄详细成长属性查看
【英雄详细成长属性查看方法】
有两个地方,一个地方是游戏对局外,游戏大厅左下角,点进去英雄,选取具体英雄,有一项属性
第二个地方是游戏对局内,右边有个可以拉开的箭头,开局不买东西就是基础数值,然后实时改变,依照楼主说的,可以裸体不买东西,升一级看一看属性,就可以了。
其实这么看很累。
一般是在训练营里面,升级到15级看裸体数据。
就容易比较英雄成长强弱,比如坦克血量肯定成长高。
也会发现一些别人不知道的秘密,比如墨子虽然是法,但是物理抗性15级裸体极高,这就是为啥现在敢出全法强墨子,他还有护盾,手还长 。
7、王者荣耀英雄台词盘点
王者荣耀推出的英雄已多达68个,这个王者大陆居住着个性十足的英雄们,曲折动人的英雄故事深深打动着我们,英雄们简洁而又深刻的台词一直被我们所铭记着。今天就让我们来盘点一下各位王者英雄的名言警句,看看身处乱世的英雄们究竟有着怎样的人生信条!
乱世之中,唯有强者才能掌控自己的命运。
王者独尊嬴政说:“天上天下,唯朕独尊!”
根源之目杨戬说:“尽情驰骋吧,纵使天地也太狭小!与其受制于人,不妨听命自己。”
无双之魔吕布说:“从此刻开始,战场由我一人主宰!可有人敢与我一战!”
苍天翔龙赵云说:“勇者之誓,甚于生死!心怀不惧,方能翱翔于天际!”
桀骜炎枪哪咤说:“不能击败我的,会让我更强大!”
剑圣宫本武藏说:“天下无双!告诉你个秘密:我,是无敌的!”
禁血狂兽张飞说:“修身,养性。心有猛虎。百万军中,取人首级如探囊取物!”
鲜血枭雄曹操说:“宁教我负天下人!力量也会臣服于我!”
狂战士典韦说:“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”
乱世虽乱,却并非没有秩序,光明与正义始终存在于人们心底。
最终兵器白起说:“身在黑暗,心向光明!”
仁德义枪刘备说:“除暴安良是责任,行善积德是兴趣!出来混,最重要的是讲义气!”
圣域余晖雅典娜说:“正视你的邪恶!畏惧信仰!畏惧力量!”
圣骑之力亚瑟说:“永不背叛!王者背负,王者审判,王者不可阻挡!”
虚灵城判钟馗说:“维持秩序!吾之内涵,有容乃大!吾之身躯,无欲则刚!”
燃魂重炮黄忠说:“正义或许会迟到,但绝不会忘记砸到你头顶!”
面对罪恶邪恶与不公平,断案大师狄仁杰说:“打击罪恶!为无辜者代言!”
王都密探李元芳说:“做坏蛋,要有结局会杯具的觉悟!”
时势造英雄,不甘埋没于时代浪潮的热血男儿们在无尽的战斗中发出了自己最嘹亮的声音。
力拔山兮气盖世的霸王项羽说:“命运?不配做我的对手!我命由我!对自己的男儿自信,无比自信!”
热烈之斧程咬金说:“进攻是最好的防守!就算失败,也要摆出豪迈的姿态!”
苍狼末裔成吉思汗说:“雄鹰不为暴风折翼,狼群不因长夜畏惧!”
一骑当千关羽说:“决定了内心的正道,便绝无动摇!生命与信念,都交托阁下!”
齐天大圣孙悟空说:“取经之路就在脚下!超出三界之外,不在五行之中!”
精英酋长牛魔说:“突进的野兽之道!牛气冲天,纯爷们!”
破灭刃峰铠说:“以绝望挥剑!”
不羁之风夏侯惇说:“独眼是男人的浪漫!没错!俺就是呼唤胜利的男神!”
机关造物鲁班七号说:“鲁班大师,智商250,膜拜。记得膜拜!”
暗影刀锋兰陵王说:“刀锋所划之地,便是疆土。”
叛逆吟游高渐离说:“该我上场表演了!”
双面君主刘邦说:“有时候想活命,就得以毒攻毒。不客观地说,我是个好人!”
正义爆轰廉颇说:“伤痕,是男子汉的勋章。”
国士无双韩信说:“到达胜利之前,无法回头。”
青莲剑仙李白说:“一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯。但愿长醉不复醒!”
在这片广阔的大陆上,奋斗不息的不仅有顶天立地的男子汉,还有不让须眉的巾帼英雄。
传说之刃花木兰说:“谁说女子不如男?永不放弃!不会认输!”
魅惑之狐妲己说:“请尽情吩咐妲己吧,主人。”
恋之微风小乔说:“花会枯萎,爱永不凋零!恋爱和战斗,都要勇往直前!”
野蛮之锤钟无艳说:“女人心,海底针!给你的麻烦开个价吧!”
天籁弦音蔡文姬说:“飞舞战场的美少女,大活跃Q!”
女帝武则天说:“奉我为主!”
千金重弩孙尚香说:“大小姐驾到!统统闪开!”
信念之刃阿轲说:“只相信本能。”
冰雪之华王昭君说:“白梅落下之日,归去故里之时!凛冬已至。”
洛神降临甄姬说:“若轻云之蔽月,若流风之回雪!”
月光之女露娜说:“燃烧的剑,燃烧的心!剑是用来挑战强者的!”
永恒之月芈月说:“拥有了青春,也就拥抱了永恒!”
森之风灵虞姬说:“明媚如风,轻盈似箭!”
绝世舞姬貂蝉说:“华丽又漂亮地生存到最后!”
生于这大千乱世之中,或无奈,或振奋,不同的英雄选择了不同的道路,看破红尘的智者们也总结出了自己的认识。
万古长明老夫子说:“有朋自远方来,不亦乐乎。”
暗夜萝莉安琪拉说:“知识,就是力量!”
拳僧达摩说:“邪不胜正!道路很远,脚步更长。肩挑凡世,拳握初心。”
噬灭日蚀东皇太一说:“万物皆可知!展现进化的可能性!”
万物有灵鬼谷子说:“万物皆有灵!理解世界,而非享受它。”
逆流之时孙膑说:“时间和波浪,变化无常!”
铁血都督周瑜说:“掌控全局!用头脑,而不是武力!”
善恶怪医扁鹊说:“操纵生死?哼,愚不可及!生存还是死亡,这是个问题。”
太古魔导姜子牙说:“愿者上钩!这是多么痛彻的领悟。”
绝代智谋诸葛亮说:“天下如棋,一步三算!运筹帷幄之中,决胜千里之外!”
言灵之书张良说:“我思故我在!”
炼金大师太乙真人说:“做人呢,最重要的是开心!”
逍遥梦幻庄周说:“蝴蝶是我,我就是蝴蝶。美妙的长眠,值得高歌一曲。”
和平守望墨子说:“生存,就是最精彩的战斗。”
不得不说,王者大陆真的很奇妙,热血的战斗从未停止,爱与希望也贯穿始终。
半神之弓后羿说:“赞美太阳!”
沧海之曜大乔说:“点亮的心,不会轻易熄灭!破碎的奇迹,好过没有。苦恼的希望,胜于迷惘。”
暴走机关刘禅说:“蓉城是我家,老爹最伟大!”
淬命双剑干将莫邪说:“生死契阔,与子成说。执子之手,与子偕老!”
远游之枪马可波罗说:“世界不止眼前的苟且,还有诗和远方!世界那么大,我想来看看。”
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8、王者荣耀英雄分析?
花木兰吧。马超比较难,李白虽然简单但是就版本而言不适合当前版本。花木兰此版本边路虽然没有马超那么强势,不过在这三个英雄中。我推荐花木兰。望采纳
9、怎么看王者荣耀英雄调整
1、首先登陆游戏后点击游戏大厅界面左下角的英雄按钮,进入英雄界面后点击界面左上角的定制攻略按钮,进入定制攻略界面后随便点击一个英雄对应的查看攻略按钮,接下来点击对应英雄信息界面下方的昨日登场排名按钮,会打开对应的排行界面。英雄榜单界面中可以看到该英雄最近的调整内容,该英雄的登场率、胜率等信息也可以在榜单中查看......
2、王者荣耀怎么看英雄的近期调整_百度经验:
https://jingyan.baidu.com/article/4e5b3e19007dc091901e249b.html
10、王者荣耀英雄改版后变化_王者荣耀有哪些英雄改版过
王者荣耀有哪些英雄改版过,王者荣耀有不少英雄都改版过,重做后的英雄在很多方面都有变化,一起来看看王者荣耀有哪些英雄改版过吧~
越塔强杀,掠夺强盗——刘备:
伤害可能没有以前那么爆炸了,但是换取的比较高的生存能,这一份生存能力为刘备越塔强杀做出很大的贡献,几乎可以越塔强杀一个满血的脆皮。
铭文:绿色鹰眼 红色异变 蓝色狩猎
打法:快速4级,入侵野区,越塔强杀脆皮,solo大小龙,团战收割。
大招印记,秒杀坦克——孙悟空:
重做后输出很黄很暴力,大招的印记配合斩杀几乎可以清空坦克的血条,脆皮几乎逃脱不了被秒杀的命运,而且自保能力也上升了一个档次,即将成为团战收割机。
铭文:红色无双 绿色鹰眼 蓝色兽痕
打法:快速4级,多抓上路,因为上路脆皮比较多,团战后手进入收割残局。
蜜汁伤害,集控制输出于一身——宫本武藏:
爆发,生存能力,反杀能力,控制能力都是荣耀屈指可数的英雄。在大招的作用下,再能秀的英雄也会害怕。尽管被一次次削弱,但依然坚挺的男人!
铭文:红色异变 绿色鹰眼 蓝色狩猎
打法:主要是带线以及打团,打团的时候及时进入后排击杀双输出,再配合2技能和高移动速度,逃离现场。
霸体免伤,能巧能刚,一套秒杀任何人——花木兰:
重做后的花木兰双模式输出,可以说是让策划费尽心思。但是他们的用心没有白费,短剑模式打出的沉默配合重剑的状态可以说是让王者峡谷的每一个英雄瑟瑟发抖。
推荐铭文:绿色鹰眼 红色5个异变5个祸源 绿色隐匿
打法:花木兰的小技巧比较多,需要配合技能中间穿插平A,团战后手进入切后排,以带线为主。
一刀3000的真实伤害——吕布
改版后的吕布已经突破天际,你见过一刀3000的真实伤害吗?假如打到肉的身上,半血的坦克也会被秒杀,而且现在还有吸血功能,续航也得到一大步的提升。
铭文:红色祸源 蓝色兽痕 绿色鹰眼
打法:主要以带线为主,但是团战一定要到。后手进入团战,2技能命中多个人后1技能配合平A打出真实伤害,用大招追击敌人。