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王者荣耀猴子废了

发布时间:2020-04-12 13:48:23

1、王者荣耀猴子重做前后有什么不同

王者荣耀猴子重做后技能有什么改动?
猴子被动
被动:大圣神威,改动不大,但是增加了位移!每次释放技能都附带位移!让猴子可以更加灵活,也符合孙悟空到处跑的个性。
猴子1技能
改动前的一技能:七十二变,主要为隐去真身,分身消失时可以对周围造成伤害。
改动后的一技能:护身咒法,护身咒可以为孙悟空抵挡一次敌方技能,成功抵挡后获得效果,并持续护盾一段时间。开启技能获得加速。
解析:这个改动大大增加了猴子的生存能力,得到无数网友的好评,隐身再牛逼也比不上金身。而且打团的时候哪怕只是1秒的,也足够1套带走敌方的脆皮。
猴子2技能
改动前的二技能:斗战冲锋。猴子向指定方向移动,活动固定护甲和魔抗100点。
改动后的二技能:名字不变,还叫斗战冲锋。命中敌人后可以连续跳跃,最主要是牺牲了护甲和魔抗换来了更加灵动的追踪能力。
解析:这项能力被网友吐槽,说改废了,其实天美也是综合考虑,总不能一下子真的让猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵觉得你把二技能就当成位移来用就行了。打人主要靠1技能和大招。
猴子大招
改动前的大招:如意金箍棒。击飞敌人,对他们造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕一秒
改动后的大招:同样叫如意金箍棒。造成巨大震动眩晕一秒并打上三层印记,普攻命中印记到的敌人造成高额伤害并消耗一层印记。
解析:大招少了释放时候的伤害,改成了打上印记并普攻。这里经过小编在体验服的试玩之后表示,更改后的大招伤害更高。
改动前的击飞虽然有伤害,但是有前摇的时间,而改动之后的大招释放是瞬间释放,马上就可以接普攻,完了只消耗了一层印记,还有两层呢,就连坦克都受不了被大圣标记到后的三下。
目前的版本,猴子登场率低主要是因为太多控制系技能的英雄,后期猴子根本近不了身,而现在金身让猴子打团的能力大大增强。

2、王者荣耀猴子胜率怎么提升

王者荣耀猴子是游戏中对后排和脆皮有着非常大威胁的突进型英雄,但是一些玩家可能不清楚,猴子的1和2技能本身几乎是没有伤害的,重点在普攻。为了帮助玩家们更加了解猴子,下面小编就为玩家们带来王者荣耀猴子出装以及铭文搭配推荐,一起来看看王者荣耀猴子高胜率玩法解析吧!

1.玩法推荐:
孙悟空在前期对线中,可以通过一、二技能的突进效果消耗对方,通过不断的骚扰和一技能的假身骗伤害给对方施加压力,从而压制对方的发育。在对线中可以先通过二技能突进+普攻,然后一技能假身躲伤害再次普攻;若对面主动开战,我们可以先使用一技能然后接普攻,之后根据双方的血量和输出能力选择二技能进行追打。因为孙悟空是一个靠瞬间爆发输出的英雄,在一、二技能都用掉之后,就进入了短暂的输出空白期,而且没有位移能力。如果被对方控制,会非常的危险。最好的对线思路就是通过几波间歇性的技能爆发持续的压制对手,将对手血量压低之后,再寻找机会击杀。
在团战中,孙悟空在拥有输出空间的时候,可以在一瞬间将范围内的所有目标都打残。但由于孙悟空是一个输出型英雄,防护能力很弱。在不能够抓单的情况下,孙悟空不要冒然先手开团,这样很容易被对方控制集火。最好的突进时机就是在我方坦克开团,或者队友控制住对方关键英雄的时候,孙悟空可以紧接着突进秒杀对方输出英雄。在输出的时候有一点需要注意,一、二技能不仅是可以突进击杀也是逃生神技,在自己有可能被集火的情况下,果断使用技能逃生,等待下次的输出时机。
以上就是孙悟空的技能分析、出装及使用技巧,孙悟空是一个灵活的爆发战士,使用中最主要的是掌握进攻节奏。他的游走支援能力也是很强的,可以担任打野位置。如果打野,可以考虑优先出巡守利斧,替换掉泣血之刃,后期再根据情况调整。对战中通过一技能的小操作可以骗掉对方的技能和追杀,灵活性极高。这是一个很厉害的战士,掌握技巧之后将会成为大家的上分利器。
2.技能加点
主加一技能辅加二技能,有大点大。
分析:一级的时候加二技能,之后主加一技能,因为孙悟空的输出主要靠技能释放后的普攻,只有技能冷却时间短,才能够打出更多的输出。相较之下,一技能升级之后可以带来更短的冷却缩减,所以优先加满。
3.装备搭配
宗师之力+影忍之足+无尽战刃+泣血之刃+破甲弓+贤者的庇护
出装分析:宗师之力算是孙悟空的核心装备,可以提供物攻、暴击率、最大法力和最大生命,更重要的是其被动效果可以跟孙悟空的被动技能叠加,让技能后的普攻伤害进一步提升;影忍之足带来的防护效果可以让孙悟空在战斗中更加耐打,相较于其他鞋子性价比更高。无尽战刃能够提升物理攻击和暴击率,同时被动可增加50%的暴击效果,能够让孙悟空的瞬间爆发大幅提升。泣血之刃的物理吸血效果能够让孙悟空具有一定的回复能力,在残血的时候可以通过刷野和清兵快速回复,不需要频繁的回城,可以进行持续的战斗。破甲弓是输出型英雄后期必选装备,45%的物理护甲穿透效果,在后期对战坦克的时候也可以打出非常高的输出。最后一件装备贤者的庇护,不仅可以提供物理和法术双重防御属性,还可以让孙悟空在团战中更加安全的突进对方后排,团战容错率较高。
4.铭文推荐
红色:“祸源”*10——+16%暴击率
蓝色:“鹰眼”*10——+9物理攻击,+64护甲穿透
蓝色:“狩猎”*10——+10%移速,10%攻击速度
孙悟空走爆发输出路线,所以物理攻击、攻击速度、暴击这三种铭文是不可少的。

3、王者荣耀:为什么高端局很少见猴子

首先,猴子没有铭文还是别玩,红色无双必满,出完无尽被动加50%暴击效果再加自身铭文36%暴击效果加起来就是86%,伤害就不是一个档次了。此外,猴子孙悟空主要是太吃装备太吃发育了,节奏快的高端局实在打不出好的效果!
猴子发育得起来才是爸爸,发育不起来就一直谁都打不过。四级的猴子比起其他四级的打野仍然是废。 因此,猴子要么牛死要么渣死,越往高端局越难用,太考验技术。高端局用猴子被骂,是因为猴子打团要看切入时机,高伤害同时也是高风险。

也有一些王者玩家不认同这个观点,并教大家怎么出装和玩法。玩家“有梦就去闯”说,他也是猴子上的王者,王者局一样玩,两个王者号都用猴子上的王者。无双,鹰眼,夺翠,2级攻速打野刀,无尽,抵抗鞋,宗师,破甲,苍穹,后期卖打野刀换破军,鞋子换复活,预订名刀。

4、王者荣耀猴子为什么到最后变得非常厉害

发育起来了呀,猴子现在的流行打法,是暴力猴子,可以专门给猴子配一套符文,当然肯定是暴击符文,这样猴子的前期是有优zhidao势的。猴子是一个很吃装备的英雄,前期的发育尤为重要,不然到了后期基本上就废了,有时候抢一个两个人头就很必内要,升到四级时,又是一个优势,可以帮其他路,抓一拨,猴子大招可以击飞敌人一秒,很牛逼。猴子可以选容择主选2技能,冷却短有位移。

5、王者荣耀猴子现在怎么这么弱

当前版本孙悟空是后期英雄,由于他copy纯粹靠强化的普攻暴击吃饭,而前期暴击率仅有20%-40%,打不出暴击等于废掉。前期最好猥琐发育,或者打野,迅速提升经济,中期能刚则刚,不要硬刚,后zhidao期突进后排,伤害爆表。

6、王者荣耀没有铭文买的猴子跟废人似的没用

不要听推荐的,有的是坑。

7、王者荣耀猴子有多厉害

王者荣耀猴子主要靠恶心对面吧,我对战过猴子,后期他的分身很变态,后期大家的装备都不会很差,技能的优势就出来了,本来后期一般的英雄都能把对面的小脆皮英雄秒掉,但是猴子能悄无声息的进入,悄无声息的出来,这就很恶心了。猴子现在的流行打法,是暴力猴子,可以专门给猴子配一套符文,当然肯定是暴击符文,这样猴子的前期是有优势的。猴子是一个很吃装备的英雄,前期的发育尤为重要,不然到了后期基本上就废了,有时候抢一个两个人头就很必要,升到四级时,又是一个优势,可以帮其他路,抓一拨,猴子大招可以击飞敌人一秒,很牛逼。

8、王者荣耀猴子没有铭文感觉很废

等重做,上赛季大削后没铭文真心玩不动,砖石排位也基本看不到

9、王者荣耀猴子改版是厉害还是弱了

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。
2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
3技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。
加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。
总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。
2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强

10、王者荣耀:高端局猴子已经够弱了,为什么还要削

因为高端局玩家毕竟少数,这个游戏大多数还是平民玩的。

而投诉猴子太强太无敌的也都是低端局的不会玩的小学生,实际上到了高端局,猴子基本没人玩,处抄于废物一样的地位。只有黄金局白银局这种队友才会1-10地喂对面猴子,直接无敌,两棒就秒一个脆皮。
暴击伤害不稳定,前期打不出伤害,高端局对面根本不给你发育的zd机会,选了猴子队友就是四打五。除非你能熟练到国服或者省级以上的水平,不然还是谨慎选猴子。
说白了再削就是照顾低端局玩家。

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