1、王者荣耀不知火舞技能被削了吗
王者荣耀不知火舞技能被削了吗不知火舞技能调整公告,在zhidao王者荣耀手游中不知火舞技能被削弱了吗,小编带大家了解下不知火舞的技能调整,一起来看看吧!
1:清兵对线能力对比以前简直垃圾透顶了,所以现在的火舞发育慢内了!
2:扔扇子以前翻滚距离450,现在400!追击逃跑都不会像以前那么灵活了!
3:最重要的就是普通攻击,必须要贴脸打才能打到,否则再近也会对着空气打,不知道这是不是BUG!普通攻击的改动让火舞连招不再那么顺畅!
4:就是1技能和大招,有时候会失控!释放完之后失去控制,自己拼命往前跑,拉都拉不回来,我一晚上遇到过好几次这样的事,这明显是BUG!
总结:火舞总体削容弱了,清兵能力对线大大下降,灵活度下降,连招想打一整套很难!
2、王者荣耀不知火舞怎么推
不知火舞装备推荐
回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+贤者之书+虚无法杖+痛苦面具
王者荣耀不知火舞玩法解析 推线收割有技巧
点评:第一件出回响之杖是为了配合不知火舞2技能,装备被动的aoe效果可以让不知火舞在对线上很好的消耗对手和清兵线,在对线期更好的打出优势,基础法强的增加加上法强装小规模团战可以很好的收割。秘法之靴增加游走和伤害前期收益很高。博学者之怒是为了极大的加强不知火舞的ap输出,把不知火舞法师位的输出最大化抓人还是参团都不再尴尬。400法强+1400生命的贤者之书,这装备除了贵其它方面没毛病,第五件装备出虚无法杖,可以很容易击溃前排坦克不会陷入打不动对面的情况。最后选择痛苦面具或者贤者的庇护都可以增加生存力。
不知火舞团战技巧
不知火舞现在的对线能力大幅加强,前期对线利用二技能和被动翻滚可以很好的消耗对手并且不吃技能。多利用二技能清兵消耗被动翻滚躲过对面法师的技能后可以利用一技能击飞打一套然后再利用二技能反向翻滚撤退。记住掌握翻滚的方向很重要,不要忘记是消耗后的逃脱还是贴近对手的强攻。
王者荣耀不知火舞玩法解析 推线收割有技巧
团战中,现在的不知火舞不能先手一定要等敌人第一波技能后再入场,利用2技能减速对手后大招加一技能控制住对面后排一套combo连招下来对面脆皮非死即残。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用2技能和被动翻滚拉开距离。现在翻滚距离很远可以多次切入战场,我们是打输出不是抗伤害。不知火舞作为短手法师位移技能偏多,我们更推荐游走支援,无论是推完兵线后支援边线还是野区参与小规模团战,多位移多控制高伤害的不知火舞更容易取得优势。
3、王者荣耀不知火舞会削弱吗
不知火舞没有被削弱
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
4、王者荣耀不知火舞出出物理攻击怎么样
出装思路:追求极致 连招伤害
不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先选择高法伤装备,在逆风局或者敌方刺客多的阵容下适当copy出些防御装来提高存活率,来防止在被敌人集火秒掉。因为不知火舞的普攻不会受攻速的影响,所以出装上自然放弃增加攻速的装备。虽然不知火舞本身的伤害和灵活性都高,但战斗过程中需要贴近敌人的身边进行输出,这对于不知火舞来说比较危险,因此在召唤师技能上可以选择带防护或者净化。
出装上,可选择【回响之仗】、zd【巫妖法杖】、【博学者之怒】、【虚无法杖】这四件装备来提升不知火舞的普攻和技能伤害。鞋子上可选择【冷静之靴】或者【影忍之足】,这个要看对战局势出装。建议不知火舞出一件防御装,【冰封之心】or【贤者的庇护】都是不错的选择。
加点思路:花蝶扇(2)>飞翔龙炎阵(1)>必杀·忍蜂(3)
5、王者荣耀不知火舞活动多久来一次
具体要等通知的。
之前的活动:
活动时间:7月11日更新后~7月16日
1、每日完成对战,将会掉落不知火舞碎片===6个
2、使用kpl冠军阵容英雄,得不知火舞碎片===6个
3、7月15日登陆游戏,可领取不知火舞碎片===3个
4、集齐一定数量的碎片可以兑换永久英雄不知火舞
因此不知火舞碎片最多获得15个,想要兑换不知火舞的玩家,每一天的活动都不能错过,不然就兑换不了不知火舞啦。
6、王者荣耀不知火舞怎么起来
技能介绍:
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
推荐装备:
噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)
出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减
铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。
实战技巧:
前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。
团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。
7、王者荣耀不知火舞难吗
还好
第一套出装是五排出装,好处在于能用有限的经济打出最大化的输出,出门买两个回血宝石,配上吸血铭文基本不用回城;第二套出装是单排出装,更不吃队友一些,发育能力强;金身只在自己后期团战被彻底针对的时候出,或者用来防诸葛亮大招、李元芳一技能爆炸之类的技能。
火舞在我看来是最万金油的法师,既可以打前排也可以切后排,既可以单杀也可以打AOE。
想要玩好火舞这个英雄首先要对这个英雄有理解,我对火舞的理解简单来说就是:前期的快速支援以及小规模团战、中期的单杀、后期的打击前排和威胁后排。
玩火舞前期一定要多支援,支援野区支援边路,多利用技能被动以及平A被动,同时也要时刻注意能量值,火舞只有90%以上的能量才能打出213的连招,同时要有20%的减CD和三级以上的二技能才能打出213A2的完美连招。基本上火舞参团率是不应该低于65%的,前期的支援能力能很好的帮团队建立优势。
中期出完帽子以后,所有脆皮就都可以单杀了,要多蹲草丛,小规模团战时不仅要注意自己技能衔接,还要注意和队友的技能衔接,输出要最大化,控制技能时间最好不要重叠。
后期就得眼观六路了,团战怎么打得提前想好,打消耗、防切入还是切后排得提前想好。
优势局多利用扇子的压制力让对手难以出高地,劣势局多去边路清兵偷发育,别吝啬大招。
最后说一说面对不同英雄该怎么打:
1.张良、东皇、老夫子大招在的话绕着他们走。
2.嬴政开大是完全能秀他的。
3.单挑李白很难打,最好还是蹲影子,前期蹲草丛的话先手213A后最后一扇子得预判;被李白先手的话直接开大跑。
4.关羽在场技能别随便交给别人。
5.被兰陵王二技能中了的话直接开净化或者闪现跑,荆轲来切的话能量大招都在可以直接反杀,没得话也是直接跑。
6.刘备大招在的话只扔他扇子就够了。
7.蹲马克得在他刚进二技能范围时就上。
8.吕布没出魔女的时候可以秒,最后的平A跟扇子衔接要快。
9.貂蝉每飘一下砸她一扇子。
10.打杨戬二技能先手,被动位移后拉开一下距离,骗出二技能。
11.东皇一般不出魔女,移速又慢,可以用扇子生生砸死。
12.打宫本、亚瑟、孙膑、墨子一定要带净化。
13.打虞姬带净化可以见面秒。
14.花木兰没开重剑草丛蹲到可以秒。
15.秒狄仁杰大招别用来拉回来,要跟着他。
16.看见鬼谷子隐身还是先走为敬吧。
17.打韩信露娜见仁见智了,打韩信优势打露娜劣势,打猴子先手为赢
8、王者荣耀不知火舞有多强
对于游戏新手来说,肯定使用橘右京,作为有回血,控制,位移三种技能的英雄,上手难度以及生存,伤害等平衡性都不错。主要介绍一下火舞,不推荐使用不知火舞,两个原因:1.火舞非常吃符文,没有140以上的符文等级,开局发育和对线能力有点吃力,对于账号时间较短,或者平时积累不多的玩家,打是能打,但是这个英雄本就是高爆发低容错率的英雄,何必再挑战很高的极限。而物理系英雄,只要你符文配的比较聪明,一套四级的符文就能形成不错的基本战斗力。2.操作性来讲火舞的对线,发育,消耗能力都不错。弱点方面一是法师类共同点,脆皮。这个还好,一般情况下,火舞只靠二技能消耗性战斗。基本是无损消耗,cd也非常短。但是哪怕作为典型的纯法强高爆发英雄,想单靠二技能解决战斗,无论是对线还是团战都是不可能的。这就要说到她的真正难点了。如果连续使用技能组合攻击,气将马上耗光,所以火舞要么不出手,一出手就是必须一击必中,一击必杀(你自己单杀或者团战时队友配和)而要做到这一点,需要你不光是躲后面远距离消耗,你必须在对敌人进行一定的消耗之后,或者团战彻底爆发时在合适的时机瞬间贴近战斗核心区域,使用控制技能,进行尽可能多人数的团控(控到主要输出是最基本的,或者三人以上也是可以接受,单控坦克就是脑子有病)然后大招向对方主要输出位收割,或者至少消耗对方的大部分血量,给队友创造机会。这个要求你预判敌人的所有控制技能的情况,预判对手的可能走位方向,以及自己的气的余量控制。三个因素只要有一个没做到,技能一旦打空,或者一进团就被对方的控制技能盯防,那么基本上你要逃出来是很难得,即使逃出来,你的第二轮进攻节奏是需要不少时间的。而作为法师,没有技能的情况下,打没法打,扛伤害更是做梦。几乎没有任何作用。我见过无数用这个英雄的新手,进团被秒杀。之后知道不能随便进,又开始只用二技能打消耗,那你不如选个妲己,同样是走纯法强路线,技能范围杀伤能力都比你高得多。
9、王者荣耀不知火舞被取消授权 不知火舞为什么
因为穿着太过于暴露,天美给加上了大量的衣服,这改变了人物原有的造型。所以授权被取消了,现在变成了合作人物。