1、王者荣耀s5赛季补刀键和推塔键的勾选怎么黑了?求解。。。
局内游戏的主界面会开启“补刀”这个新的攻击按键,你勾上就好,王者荣耀可玩性比较强,操作简zd单,很容易上手的电竞手游。送走S4赛季回,王者荣耀会迎来新的S5,这次赛季可以跨越人数上的鸿沟,可以三排、四排了。也就是三排只能匹配三排,四排只能匹配四排,不能跨一个大段位组人。角色选定界面也会增加提醒,发送战绩,上分会答更容易。
2、王者荣耀大神玩家基本不设置补兵推塔键,是有什么讲究吗?
其实很多人不开启这种设置的原因就是,这样会影响自身操作的流畅性,还容易造成操作失误。我相信我们经常看一些主持人或牛人玩游戏的方式方法和我们认知的好像有一些差别,所以你发现问题出现在哪里了吗?如果打击没有发现,那么接下来我就和大家一起来说一说这到底是为什么吧。
其实,按照设计时的理念,补充士兵和推塔这种操作的设置在游戏中,是非常有用的设置。为什么许多牛人们却好像从来也不使用它们呢,这是为什么呢?其实原因也是很简单的。让我们一起来看看吧。界面中提到了几种按钮。随着游戏的更新,各种简单的操作也随之而来。
一个是普通按键设置,第二个是高级按键设置。可以选择点塔或者同时组成士兵。最后是锁定目标的形式,但是很少有人会选择这种形式。 你还记得一些主持人说过这些设计大多是为女孩设计的吗。男生不习惯用这种操作,一旦用了这种设置的话他们还可能会经常出错。
如果他们设置了补刀以及推塔这两种设置,他们可能会犯错误。另一件事是打开这个界面经常浪费时间。当许多英雄直接更换塔和英雄时,他们会看到一个显著的停顿。如果主要使用这个设置的话,则意味着没有操作和射手和辅助等等。这会大家都知道为什么大神在玩游戏的时候从来不会这么设置了吧。
3、诺基亚X7王者荣耀补刀推塔键反应迟钝 断断续续 游戏体验很差 你们有吗
王者荣耀妲己到后期时伤害非常爆炸,一旦被妲己的二技知能命中,紧随其后的大招与一技能即便打不死达摩,也能将其打成道残血,若是继续和妲己缠斗专,很容易再次被妲己的二技能晕眩,并被紧随其后的一技能收割,而被妲己打成残血达摩也很有可能会属被突然冲出来的敌方英雄击杀
4、王者荣耀补兵 推搭键什么意思?
按补兵键。会优先攻击小兵、野怪。按推塔键会优先攻击塔。
拿一个例子出来会比较好理解。对方塔只要一次攻击就能打倒了,而对方塔下有英雄,想去补一刀拆掉对面塔,如果按攻击键,而是会去攻击对方英雄,对那残血塔是不会去打的,如果按了推塔键则是先去打塔。
5、为什么王者荣耀更新后不显示补刀推塔键
请从设置拦里选择补刀+推塔,新更新的王者荣耀许多功能有一定变动可以留意下。
6、王者荣耀怎么样才能把自定义的推塔和补刀键给去掉?
点开右上角的齿轮,再里面查找战斗设置还是技能释放还是对局设置我记不太清了,好久不玩了,在里面可以调的,好像在比较下面的地方
7、王者荣耀操作设置补兵推塔键怎么用,我想补兵推塔,可来个对面英雄就打扰到我,让自己的英雄跟对面跑,坑
你设置了补兵补塔健之后就会出现补兵补塔按钮健,点它就好了,不想点普攻健
8、王者荣耀李白操作设置
你们有没有遇到过这样的尴尬,明明想攻击脆皮,但一直在攻击坦克;对面残血只要一个大招就能拿到人头,却偏偏大到别人身上;BUFF还有一丝血只要平A一下就能拿到,却一次次平A到对方英雄上,对方英雄把丝血的BUFF拿走了.......
而之所以出现这些尴尬,主要还是因为你没有设置好游戏中的操作键,今天哲叔就来详细的告诉大家,游戏中的操作键都该怎么设置。
设置页面
图3:王者荣耀:700场超神教你如何设置操作键
设置页面上分为基础设置、操作设置、界面设置、音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit(录像功能)、网络诊断。
基础设置
1、画面设置
包括角色描边、画面质量、粒子质量、高清显示都与游戏体验和流畅度有关系,效果全开游戏体验就是最佳的,但可能会遇到游戏卡顿的情况,所以为了保证设备(手机或平板)自身不出现卡顿的情况,最好不要开效果全开。
另外平板跟手机在相机高度上不一样,平板可以开超高,这对玩李白十分有利,技能范围能够清晰的展现出来。
2、隐私设置
根据个人意愿选择,与游戏本身无太大关联。
图5:王者荣耀:700场超神教你如何设置操作键
3、功能设置
推荐装描述对于不熟悉局内装备的玩家来说非常有用
操作设置
基础设置还是停留在游戏画面的选择上,本身对游戏影响不太大,设置的重点在操作设置上。
1、基本操作模式
这个是游戏操作中的重点
分为三块:自由攻击模式(推荐)、自由攻击模式(进阶)、目标锁定模式(补充)
推荐:自由攻击模式(进阶),也就是补刀、推塔键
第一种就不多说了,这种就是无目标的攻击,但主攻击键会优先攻击英雄主要说说第二种和第三种。
我强烈建议使用补刀推塔键。
我们知道王者峡谷里能够对其进行攻击的无非:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪,而补刀推塔键都有涉及。
推塔键,推塔顾名思义,攻击范围内优先对塔进行伤害,补刀键优先对野怪和小兵进行攻击,主攻击键优先对英雄进行攻击。特别是依赖平A打出伤害的英雄,这些键就非常实用。
举个例子,射手一级去打红,对面来反野,你的红打到还剩丝血,可能平A两下就能带走,这时候就可以点补刀键,继续攻击野怪拿走残血BUFF,不会把伤害浪费在对面英雄上。这个技巧也适用于利用普攻抢野怪上,特别是射手。
推塔就更实用,有时候可能就是一波的事情,只要疯狂攻击塔和水晶,就会被打爆,如果没有推塔键,你的攻击范围内有小兵、敌方英雄,你的平A只会先打敌方单位。
这个目标锁定模式,不是你点英雄或者小兵就可以直接攻击的,还是要依靠主攻击键攻击。英雄和小兵的选项只是让你锁定,我来跟大家演示一下。
野区里三个野怪都是在元芳的可攻击范围内,注意我标黄的位置。
同样的位置通过小兵键来选择你要攻击的单位,通过上方血量来查看是否选择完毕,然后在用主攻击键攻击,这个模式同样适用于英雄。
但是我是强烈不建议玩家使用这个攻击模式,三个字:不实用。
通过我上面的介绍就可以发现,虽然可以选择对象,但是实战中根本没有给你反应的时间,对方英雄、小兵,都在不断移动中,你根本无法第一时间上下判断,做出最有效的选择。