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王者荣耀反甲机制

发布时间:2020-04-13 12:39:19

1、王者荣耀里反甲是那件装备

反伤刺甲

反伤刺甲的伤害来自于唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

2、王者荣耀反甲是是前期出好还是后期好

王者荣耀中的反甲,主要作用是防御,反弹伤害,主要克制adc,和物理刺客用的,前期发育出反甲这样血量跟不上,而且想出点输出装备也不行,这样出了反甲反而没有伤害,得不偿失,第一个装备可以出点带伤害,在带点血量装备,这样好点。

3、王者荣耀反甲怎么合成

王者荣耀反甲 王者荣耀反甲合成方法,下面就由铁骨抄网小编带大家来一起了解一下有关王者荣耀反甲 王者荣耀反甲合成方法最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧袭~

王者荣耀反甲要怎么合成呢?需要什么样的装备素材?我们就一起来看看吧!

王者荣耀反甲合成素材:风暴巨剑、布甲*2

合成费用:2140

反甲属性:

+80物理攻击,+360物理防御,

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会得到伤害量zhidao20%以法术伤害的方式回敬给对方。(按计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

4、王者荣耀反甲能反暴击吗 反甲反技能伤害和真实伤害吗

王者荣耀暴击伤zd害原本反甲是不能反的,但最近的一次反甲测试中,有大佬测试暴击伤害为715点,实际反伤446点,也就是说目前的反甲可以反暴击伤害了(这个是暗改的内官方没出过公告,趁现在还能反暴击多用用容)。
这个要看技能伤害是法术还是物理的,如果是物理技能伤害就可以反,不是的话就无法反。

5、王者荣耀法师怎么破反甲

这个赛季典韦出个反甲,站着让安琪拉开大,几秒钟安琪拉死了。。。感觉无语了这个游戏,反甲打死法师,出吸血装,加血加抗

6、王者荣耀新版反甲,是削了还是加强了

s11赛季版本的装备改动之一:反伤刺甲的计算方式变动。

我们先来模拟一下场景,并且忽视掉攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%这个被动。

比如:花木兰满级时正常出装有8097的血量和1149的护甲。

此时,如果按照改动前的反伤刺甲计算方式来的话:1149的护甲也就是有65.62%的物理减伤率。那么,输出就得有8097/(1-65.62%)=23551.48点物理伤害,才能打死一个花木兰,而这还是没计算任免伤的情况下的状态。

改动前,反甲会反弹多少伤害?

受到的反弹伤害就为:23551.48*0.15=3532.72点

改动后,反甲会反弹多少伤害?

也就是反甲现在反弹伤害比例为:20%*157.45%=31.49%

同理,打死一个8097血量和1149护甲的花木兰会受到多少伤害反弹呢?

反弹伤害为:8097*31.49%=2549.75点。

举个简单的例子,你损失了2000血,新老反甲都是反弹1000点伤害。

但如果你此时有50%免伤,那么你损失同样的2000血,老反甲会反弹2000点伤害,而新反甲还是只能反弹1000点。

结论是削弱了

7、王者荣耀反甲对暴击有效嘛

有效
王者荣耀反甲典韦伤害分析
刚刚看到有人说削反甲,说打有反甲的典韦自己死了,这是因为反甲的原因吗?没错的确是,但不是主要原因,主要的是典韦的大招问题。典韦大招5秒内是真伤,所有攻击附加敌人自身3%的伤害,加上反甲受到攻击反敌人自身1%的血量,所有出了反甲的典韦你打他一下减1%的血,如果典韦开大你打一下他就减4%的血加上这4%是真伤,还有大多典韦出火甲每秒100血的伤害,还加上典韦会用技能和普工打你,所有这就是典韦为什么伤害那么高的原因。

8、王者荣耀:坦克为什么必须出反甲,测试反甲的

物坦必出反甲的原因首先是针对对方ADC,反甲造成的反伤会让敌方ADC失去反杀的可能,面对反甲不存在能反杀的ADC,而带来的攻击加成在防御装里是顶尖等级且大量的护甲提升导致属性性价比极高。其次是反甲对于某些英雄有着非同寻常的提升,最为典型的典韦,在反甲之后开大反伤为真伤,这也是为什么后期典韦开大没人敢打的理由,不需要别的装备,配合破败和反甲反伤以及大招自带的真伤就能让典韦在与任何物理伤害的敌人对拼时占据绝对优势。

9、王者荣耀反甲怎么合成 新版反伤合成方案

王者荣耀反甲合成素材:风暴巨剑、布甲*2,合复成费用:2140,反甲属性:+80物理攻击,+360物理防御,唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会得到伤害量20%以法术伤害的方式回敬给对方。(按计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。坦克类制英雄将是本次反甲改动的最大收益者。坦克类英雄自身抗性高,血量足,如果真是反弹未计算抗性的初始伤害,装备一件反甲势必会对对面形成很强的威 慑作用。可以说,反zhidao甲就是许多坦克类英雄的核心装备。

10、王者荣耀反甲是什么装备 反甲能叠加吗

王者荣耀反甲的被动不能叠加。

反甲上显示的是“唯一效果”,百不能叠加。反甲这个装备性价比的确高,首先是价格比较便宜,添加的防御属性值也比较高,更重要的是这个可以当成小半度件输出装来使用,以前不详比反甲的优先性更问高,但自从小背心砍了后合成不详就不太划算,那这样只有反甲或者霸者比较合适。

反甲这个英雄在对抗脆皮物理英雄的时候用效果最好,比如猴子、娜可露露等刺客,还有马可波罗、李元答芳之类的射手,自身越脆越害怕这个装备。

【基本属性】+80物理攻击、+360物理防御。

【唯一被动—专荆棘】受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照属计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。

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