1、王者荣耀中 祸源和无双做比较 我想知道这两个跟百穿作比较分析下 前后期伤害
符合很纠结,刚回家技能
2、《王者荣耀》狩猎、鹰眼、祸源的铭文实力强吗?
这几个铭文可以的,这套打adc可以的,有吸血有物穿,有暴击,就差攻速。
1、狩猎是王者荣耀蓝色符文中的五级符文;
2、鹰眼是一个性价比极其极其极其高的铭文,推荐射手,输出型战士和刺客使用。 6.4的物穿+0.9的物攻;
3、祸源是王者荣耀红色符文中的五级符文。
3、王者荣耀第二套红色物理符文做什么好?有百穿了?要做红月吗?无双祸源哪个好?
现在物理最吃香的就是百穿,红月。至少我是这么认为的
4、王者荣耀无双和祸源哪个比较好 王者荣耀无双和祸源
铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:
1,开局阶段:无任何装备,全靠铭文
2,发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装
3,完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装
不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。
以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。
一,开局阶段
10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。
二,完成阶段
假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。
1,不出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X
一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。
2,出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X
一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。
结论2:完成阶段10无双更好。
5、王者荣耀射手带祸源好还是无双好
您好
祸源属性:百 1.6暴击率无双属性: 0.7暴击度率和3.6%暴击伤害整体属性差距:
以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减问少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性答)有一个暴击率的节点,让版9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不权如暴击伤害厉害了。总的来说,祸源比无双更好。
祝您游戏愉快!
6、王者荣耀祸源和传承哪个伤害高?详细计算
这个要看你怎么算的,一个加的前期功击,一个加的后期暴击率,要看在什么时候和什么时间算。
开局当然是功击,后期要功击加暴击。
7、王者荣耀里 孙尚香红色5级符文里最好使用无双呢 还是用祸源
这是两种不同的打法,要让【无双】zd真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,所以说【无双】在前期发挥的作用没有【祸源】大,而【祸源】在后期的作用不如【无双】。
孙尚香五级铭文搭配:
红色铭文【红月】:攻击速度+1.6%/暴击率+0.5%;
蓝色铭文【隐匿】:物理攻内击+1.6/移速+1%;
绿色铭文【鹰眼】:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4。
铭文属性总和:攻击速度+16%/暴击率+5%/物理穿透+64/物理攻击+25/移速+10%。
搭配解析:
大小姐有着非常高的机动性,而且有着不俗的爆发能力,配合1技能的特点,可以瞬间打出爆炸伤害。这套符文中64的物穿保证了前中期面对坦克的伤害。攻速和移速也保证了大小姐前期的输出以及1技能真空期的保命能力。25的物攻容和5%的暴击率看似不起眼,但是在前期,配合其他的属性一起,也有这不错的效果。
8、王者荣耀凯用十个祸源,鹰眼隐匿好还是十个祸源?鹰眼狩猎好。
祸源比较好,鹰眼的话只能加物理穿透。没有祸源效果好
9、王者荣耀十个祸源和十个无双哪个好
祸源1.6%暴击。无双是0.7%暴击率复和36%暴击效果。
10祸源暴击率16%加兽痕更是有21%暴击率。
10无双出无尽后则是有286%的效果。但是同比祸源暴击率低了9%。
其实无双和祸源混搭与否和纯祸源纯无双都差不多。祸源更稳定,无双爆发更高。
这个根据个人需求来选择。我个人倾向于制祸源。
个人觉得稳定的暴击率所带来的击杀效果比起爆发y还要实在一点。
我比较建议祸源多。(当然也有很多人喜欢无双),看个人需求,两个混搭也是可以的。也有人是5祸源5无双。自己zd用的最适合的最好。