1、王者荣耀匹配机制问题
先打一局匹配,记住不要赢,这样你下一局匹配的队友一定不会那么坑。
2、王者荣耀匹配问题
首先我要告诉你,王者荣耀已经度过了它的鼎盛时期,人气正在逐渐走向低谷,甚至有人直言这款游戏已经过时了。
事实上有一大批玩家从王者转向了吃鸡,现在排位人数远不如从前,人们对王者也没有了当初吃饭蹲坑都要打上一把的热情。
再有就是,新赛季赛季初,钻石段位鱼龙混杂,十分难打,有好多从高段位掉下来的高手,也有大量的演员。我有个朋友星耀二实力,直接从钻石连跪到铂金二。
如此一来,赛季初都没人想打排位,游戏体验十分糟糕。
综上,人数的减少加上赛季初对排位的热情降低,可能就是你为什么要匹配好久才匹配到人的原因。
3、王者荣耀匹配系统是怎么匹配的
腾讯游戏,就是把玩家当猴耍,匹配机制让你输输赢赢输赢输赢有节奏,反正就是赢几局就又给你匹配各种不配合的神队友、机器人等着输,输的时候你全场疯狂多一样输,赢的时候你挂机酱油也一样赢。这就是藤讯游戏匹配机制的黑幕。匹配机制不是完全随机的,开发者有规律有计划让你匹配到什么人,做过手脚。打排位你其实跟匹配机制在斗争,匹配的队友甚至可能是机器人,要不给你延迟460,各种清兵不推塔,让你一个人累死,然后就你知道的,藤讯匹配机制各种套路套路套路……
4、王者荣耀匹配多少经验
看你胜率高不高。王者荣耀经验一天能到十几级是可以zhidao的,我们除了可以打游戏的普通模式(玩家对战)之外,还可以玩一玩剧情模式,剧情模式第一次通关的话,给的经验值也回是非常丰厚的,还有额外的金币会赠送。使用双倍经验卡,可以在对战答的时候,尤其容易赢的战局中使用双倍经验卡容易获得两倍的经验,快速升级。
5、为什么王者荣耀匹配到的都是坑!
目前的王者荣耀有个坑爹的设定,就是匹配机制问题,在匹配和赏金中你会发现队友段位参差不齐大到荣耀王者小到黄金,那么这局你们输定了,开局直接被对面碾压,几分钟你们就该投降了。
你也许说两边肯定也是这么搭配队友的,错,大错特错,你可以在结束后保存战斗,然后重播看看对面,对面段位会十分平均,基本砖石王者分段,也就是实力都相当。这就输的原因
为什么赏金很难做到十连胜,因为游戏的匹配机制问题,当你连胜的时候你会发现接下来一把会匹配的特别慢,没错,这正是系统正在给你寻找胜率低的坑货队友给你。这个机制很让你不爽,但游戏方完全解释这是在考验你的实力,确实,有的强者真的能做到1打9,6666
有时匹配到后你会发现有人就是不点进入,其实这就是系统搞的鬼,系统考虑到你之前连胜或连败,而这把匹配不足以扭转你的局势,系统就会掐掉这次匹配。
知道这个规律后我们就可以适当利用这个小技巧使排位胜率高一些,在打排位之前你可以打几把匹配,一旦碰到被对面碾压的局后,恭喜,这把结束后你去打排位,你的队友绝对是给力的,至少没有坑货哦。
反过来,排位连胜的时候也要适当停下来去打打匹配什么的,把自己的局势搞恶劣点,然后再回来接着排位,这个过程你会发现遇到的坑货队友的几率少多了
排位有个小彩蛋,就是当你连败好几局的时候系统会给你福利局,也就是人机,这个应该好多人都遇到过。
排位肯定得有输有赢,游戏不会让一些人不断连胜直接堆到王者,你想想啊,你的段位上升的同时肯定有人在往下掉,所以游戏就用这种机制来保证不会一边倒的游戏体验,也就是一半人一直赢,一半人一直输,那这样游戏不出多长时间就黄喽,因此游戏肯定要在匹配上做点手脚喽。
所以有时候开局被别人碾压,有些人就开始喷队友坑,实际上是你们技术都不怎么样然后被游戏匹配机制搞到一块而已,相逢就是缘分,不如就一起坑吧,哈哈。
6、王者荣耀匹配有规律吗
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
7、王者荣耀战队赛匹配规则
这个说不准,一星耀加四钻石,尼玛匹配到,一王者加3星耀一钻石,直接被打爆。。但有时候匹配对面两个王者,节奏好也会赢
8、王者荣耀5v5匹配怎样
王者荣耀中终于打破双排的传统,开启了五人排位的模式。接下来就跟一起看看五人排位模式的到来,因为如今的征召模式可以暂停了哦。
增加五人排位功能
全段位开启五人排位功能,玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行五人排位赛,胜负成绩影响到排位赛的段位和星级,五人队伍只会遇到五人队伍,不会参与单双排的匹配,队伍的匹配能力值依赖于队伍里面高段位的玩家。
排位赛征召模式调整
1) 排位赛征召模式由原来的铂金3开启改为钻石3开启
2) 排位赛征召模式由原来的一楼禁用英雄改为五楼禁用英雄
3) 排位赛征召模式由原来的单人选将改为了可以两人同时选将,顺序还是。
4) 增加了人声语音提示
增加开房间征召模式的暂停功能
在局内设置面板内,红蓝双方每人各有一次暂停机会,裁判位可以任意使用暂停功能。
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9、王者荣耀 排位和匹配的区别
排位和匹配是两种非常不同的模式:
选英雄的不同
在匹配赛中基本都是用不会的英雄练练手,但是在排位赛中用的都是使用比较厉害的英雄。(为了段位的提升这个是肯定要这么做的,如果不这么做那肯定就是“坑”)。匹配赛中基本都不看自己什么阵容,就算是5射手阵容都不会换英雄,但是在排位赛中基本都会看阵容选则自己的英雄!
输赢感觉的不同
匹配赛输了感觉真的没什么,但是排位赛输了就跟输了几百万一样。匹配赛赢了也没有什么感觉,但是排位赛赢了就像赢得了全世界。
匹配机制的不同
匹配赛永远都是随机匹配段位比较相似的玩家,排位赛中匹配机制比较复杂一般是匹配相似的段位玩家,还要根据玩家的是不是评分、胜率、MVP率来匹配的!也就有了这么多段位一样,实力差距比较大情况发生了。