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王者荣耀不知火舞厉害

发布时间:2020-04-14 02:36:41

1、王者荣耀不知火舞难吗

还好


第一套出装是五排出装,好处在于能用有限的经济打出最大化的输出,出门买两个回血宝石,配上吸血铭文基本不用回城;第二套出装是单排出装,更不吃队友一些,发育能力强;金身只在自己后期团战被彻底针对的时候出,或者用来防诸葛亮大招、李元芳一技能爆炸之类的技能。

火舞在我看来是最万金油的法师,既可以打前排也可以切后排,既可以单杀也可以打AOE。
想要玩好火舞这个英雄首先要对这个英雄有理解,我对火舞的理解简单来说就是:前期的快速支援以及小规模团战、中期的单杀、后期的打击前排和威胁后排。
玩火舞前期一定要多支援,支援野区支援边路,多利用技能被动以及平A被动,同时也要时刻注意能量值,火舞只有90%以上的能量才能打出213的连招,同时要有20%的减CD和三级以上的二技能才能打出213A2的完美连招。基本上火舞参团率是不应该低于65%的,前期的支援能力能很好的帮团队建立优势。
中期出完帽子以后,所有脆皮就都可以单杀了,要多蹲草丛,小规模团战时不仅要注意自己技能衔接,还要注意和队友的技能衔接,输出要最大化,控制技能时间最好不要重叠。
后期就得眼观六路了,团战怎么打得提前想好,打消耗、防切入还是切后排得提前想好。

优势局多利用扇子的压制力让对手难以出高地,劣势局多去边路清兵偷发育,别吝啬大招。

最后说一说面对不同英雄该怎么打:
1.张良、东皇、老夫子大招在的话绕着他们走。
2.嬴政开大是完全能秀他的。
3.单挑李白很难打,最好还是蹲影子,前期蹲草丛的话先手213A后最后一扇子得预判;被李白先手的话直接开大跑。
4.关羽在场技能别随便交给别人。
5.被兰陵王二技能中了的话直接开净化或者闪现跑,荆轲来切的话能量大招都在可以直接反杀,没得话也是直接跑。
6.刘备大招在的话只扔他扇子就够了。
7.蹲马克得在他刚进二技能范围时就上。
8.吕布没出魔女的时候可以秒,最后的平A跟扇子衔接要快。
9.貂蝉每飘一下砸她一扇子。
10.打杨戬二技能先手,被动位移后拉开一下距离,骗出二技能。
11.东皇一般不出魔女,移速又慢,可以用扇子生生砸死。
12.打宫本、亚瑟、孙膑、墨子一定要带净化。
13.打虞姬带净化可以见面秒。
14.花木兰没开重剑草丛蹲到可以秒。
15.秒狄仁杰大招别用来拉回来,要跟着他。
16.看见鬼谷子隐身还是先走为敬吧。
17.打韩信露娜见仁见智了,打韩信优势打露娜劣势,打猴子先手为赢

2、王者荣耀不知火舞怎么玩才厉害

一、出装:
血书,法伤鞋,核心帽,回响仗,面具,贤者之书
这里比较有争议的应该是:
1,鞋子:为什么是法伤鞋不是免伤鞋,我认为舞姐姐的高机动性与脆皮程度是成正比的,一方面免伤鞋在不配合其他防御装的基础上是不具备提升防御档次的,另一方面我认为以此英雄的特质主要是以规避伤害为主,而法伤鞋可以将舞姐姐的伤害极致化,并且配合血书达到可观的回复效果;
2,核心帽的顺序:我也看过大神出装以及之前提过的某主播出装,帽子的顺序都偏后,而我不同,此装备是舞姐姐的核心装,我选择在第三件出,大约在10级左右,这个时间轴也是我觉得铂金段位最为激烈的时候,一般上下二路塔已攻下或失守,中路准备开团,此时对方的魔女斗e799bee5baa631333363396463篷基本都没有出,舞姐姐的伤害无疑是爆炸的,经常在选择到较好时机进团的时候一个大配合一个斩杀带走2-4个, 然而并没有五杀过 ,在第三件出更适合铂金冲击钻石的水平段,因钻石段位还未打过,本赛季也不准备打,所以钻石以后不作评价;
3、面具与贤者书:出面具还是因为看中被动效果,因为水平不高,被动能弥补一定的伤害量,并且第五件装备对方该出魔女的一般都出了,内置CD与扇子基本吻合,效果奇佳;而最后一件看个人理解,也有出虚无之杖、复活甲的,个人认为复活甲意义不大,虚无和贤者都行;
二、打法
开场点2技能中路混一波经验,40秒左右对方红BUFF前蹲起,能看到红buff血量就等一波,看不到往草丛扔一发扇子,效果奇佳,这里需要注意很容易被抓,之后就是上路与中路游走抓人,因为舞姐姐单挑能力比较强,倒是不害怕遇到对方打野,后期该参团参团,如果对方有喜欢兵线运营的,不要害羞,上去招呼,有奇效,打法不是千篇一律,这里是我的打法,接受大家批评;
三、克制不知火舞的英雄
1、亚瑟:会玩的亚瑟绝对会在你1技能进场3技能出的瞬间给你一个沉默,让你有去无回,这个时候我一般都故意让亚瑟近个身,骗出亚瑟1技能,沉默效果结束瞬间扔扇子触发被动拉距离回血,这个距离是可以被亚瑟的3技能到的,这里一般铂金段位的亚瑟都会3技能近身,这时候亚瑟身上是有2技能伤害加成的,13技能衔接直接招呼,回头一扇子,不死也残,斩杀带走;
2、大乔:会玩的大乔在我面前我绝对上去抢了手机就往地上摔,经常在团战中一个1技能进场,准备3技能出的时候脚底一个沉默就出不来了,目前来讲并没有很好的办法,能做的只有挑进场角度,尽量在1技能的时候能够“踢”到大乔,毕竟本帖主要是单排,啥都得靠自己;
3、墨子:真是神烦,隔远了被控晕一波,走近了被控到死,只能靠扇子,单挑你打不死他,他打不死你,团战等他大招CD没了在上,其实也就是看耐心了;
4、小乔:人家扇子比你大,你打人一下,人打你两下,不要怕,你有小乔比不了的机动性,铂金阶段小乔扔了扇子不中,看你近身就会慌乱扔控制技能,骗出控制技能后再打;
以上是我认为铂金阶段比较烦的几个英雄,欢迎大家补充
四、小技巧分享
1、入草丛前先扔一扇子
2、李白进场你退场,冲他扔扇子并且往他来的方向翻滚2次,有惊喜
3、头上有感叹号按住1技能,兰陵在哪你往哪踢
4、猴子局贴兵站,潜行过来敲你的时候瞬间翻滚开,铂金阶段的猴子第二下普通50%会敲到兵上
5、己方打龙的时候蹲龙背面的坑外草丛,扇子能打到龙,对方来人的话就一套带走吧
关于技能:
二技能的命中率是舞姐姐赖以生存的技能,13技能衔接的入场时机决定你能否carry,中后期,一个扇子半血,2个扇子走人是常事,换句话讲,13技能衔接大家都会,所以2技能的命中率才是此英雄的分水岭;
另外被动技能被改以后,很多朋友get不到有没有被动技能的点,说实话我也说不清这个机制,有说扇子亮了就有的,但已经被证实过依然不准确,这里要实力吹一波:我能get这个点,完全是玄学,我觉得有,那就有,准确率90%,可能是孰能生巧把;
这是之前几个赛季的图

3、王者荣耀貂蝉和不知火舞哪个厉害

对比分析:貂蝉的清线能力是不知火舞无法可比的,但她缺少爆发和控制能力。相比貂蝉而言,不知火舞的灵活性和机百动性都比较高。在消耗方面,貂蝉适合近距离持续性消耗,而不知火舞则适合远距离间断性的消耗。
打法对比
貂蝉的输出技能为被动技能、度一技能和二技能知,主要通过不断的释放一、二技能对敌人造成伤害并触发被动效果进一步的消耗敌人。召唤师可通过释放三技能提升一、二技能的释放频率,从而增加消耗能力。
不知火舞主要通过二技能远程Poke,可不断消耗敌人血量,可等待敌人靠近自己或主道动靠近敌人时释放一技能,再反方向释放三技能,最后释放被动的忍蜂效果,对敌人造成伤害的同时又可连续控制敌人。
总结:专貂蝉与不知火舞各有所长,貂蝉的法力值消耗巨大,过分依赖于蓝Buff;不知火舞虽然不需要法力值,但她需要消耗能量,更考验召唤师的操作能力。对这两位英雄感兴趣的玩属家可以在实战中尝试一下哦,说不定她们就会成为你的下一个上分英雄!

4、王者荣耀不知火舞这么厉害怎么没人玩

首先这个英雄很吃符文 没有符文前期跟本没用
其次 这个英雄操作难度很高 所以没人玩

5、王者荣耀不知火舞和娜可露露哪个更厉害 不知火舞和娜

不知火舞。
为什么我很明确告诉你不知火舞,是因为娜可露露这个版本的确不强势。我本来非常喜欢娜可露露这个英雄百,但是自从其一技能的斩杀伤害从法术的改成了物理的之后,这个英雄就的度确不行了;第二次伤害削弱和斩杀百分比削弱(现在8%,原来10%)之后,简直没法玩。所以我也彻底放弃了娜可去打ADC了。
火舞,这个英雄我也用过,很灵活,但是网络不能问卡……(我不卡能10/2/3,卡能2/10/3)不过这个英雄的削弱基本没有影响她的打法,虽然灵活性从bug变成了正常,但是只是平衡了一些,不代表这个英雄不强势——事实上这个版本玩得好的火舞依然极强。
伤害对比,火舞是刺杀型/消耗型法师,而娜可露露是战士(本来是可以打刺客的,但是现在这个伤害真的不行),火舞还是法伤,明显强于娜答可。
抗伤害火舞当然不如娜可,但火舞一般会出个吸血书回血(我喜欢第一件出,不过这只是抵消一下我网卡的副作用而已,实际第一件应该是回响),高机动性保回证也没有那么容易死,甚至自信还可以反杀。
机动性火舞略高于娜可,娜可虽然有一段答短一段长位移,火舞可是有六段。
发育能力差不多,都不太会被压制的,顶多说娜可现在弱势容易多掉点血。

6、王者荣耀干将莫邪和不知火舞哪个更厉害

前期的时候是干将莫邪比较厉害因为这两个英雄干将重塑以后清线能力虽然没有以前强了,但是他的即能打得远并且也疼,而不知火舞前期的伤害以及清线能力都是绝对比不过干将莫邪的,不过一旦中后期的时候不知火舞的强大爆发可以直接一套秒干将,当然干将也可以做到一套秒但是相比较起不知火舞干将技能的命中率实在是有点差要将伤害全部打出来有点难度特别是不知火舞的灵活度还很强,所以总体来说前期干将比较强但是只要没压制住火舞让火舞起来那么干将就要小心被一套秒了。

7、王者荣耀娜可露露和不知火舞哪个厉害

玩的好不知火舞肯定能玩好娜可露露,玩的好娜可露露就不一定能玩好不知火舞。。来。

露娜,貂蝉,不知火舞,最难的三个法师。。。而这三个里面不知火舞又是最简单的,哈哈。

娜可露露不是强势刺客,现自在可以选择兰陵王,李白等打野完美代替。。

不知火舞属于会玩很逆天,不会玩送人头的英雄,是王者荣耀最脆皮的英雄没有之一,鲁班zhidao够脆了,不知火舞比他还脆。。。幸好,天美给了她超强的被动,使其变成机动性超强的英雄,跟韩信一样,属于跑起来就追不到的英雄。。

8、王者荣耀不知火舞怎么才能玩好

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点

(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火

9、王者荣耀李白和不知火舞谁厉害

王者荣耀李白和不知火舞哪个厉害,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀李白和不知火舞哪个厉害的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀李白和不知火舞哪个厉害详情,一起来看看吧~

王者荣耀李白和不知火舞哪个厉害?王者荣耀李白和不知火舞哪个好用?今天为大家带来王者荣耀李白和不知火舞比对详解,希望能够帮到各位玩家。

被动-侠客行

重点解析:加攻击力、解锁大招

通过四下普攻提升一定的攻击力,以及解锁大招(正常情况下李白大招即使冷却完毕也不能使用,需要通过被动解除封印)。一个合格的李白必须掌握好被动,在团战附近寻找最近的单位(野怪或者兵线),打出被动解锁大招后,用一技能进场,二技能圈住残血或者输出位,直接三技能带走或者打残,再一技能回到原地继续找机会触发被动。这是最基础最简单的李白团战方式,后文会继续介绍根据局势而选择别的战略操作。

一技能-将进酒

技能分为三段,一、二段突进造成伤害并眩晕敌人,第三段返回技能最初释放的地点。这是李白前期线上Gank的最主要起手方式,也是李白机动性高的原因。

小技巧:不要贴脸使用,先走A,等对方交出位移技能后再用,因为贴脸距离太近一技能会直接穿过对方。被追击时,用一技能逃跑,如果再冒出另一个夹击的对手,利用第二段位移在一技能CD结束前继续带对手往前走,然后回到原地拉开距离脱逃。

二技能-神来之笔

化身剑阵对范围内敌人造成伤害的同时无法被选中,触碰到边缘的敌人受到二段伤害且护甲会降低以及被减速。

小技巧:前期刷野把握好距离,让野怪触碰到剑阵边缘以提高清野速度。也可以用来躲避技能,例如宫本武藏大招、诸葛亮大招等。

大招-青莲剑歌

李白化身剑气朝指定方向对敌人斩击多次,释放该技能时李白会处于无法被选中和攻击的状态,也就是俗称的无敌。青莲剑歌伤害很高,但会随着命中目标的增多而减少伤害,最多减少至70%。

小技巧:推进时,可利用野怪平砍出被动,用一技能突进接大招消耗,让对方无法守塔。也可以站在附近的兵线经过点,通过小兵砍出被动,再用上述连招消耗。跟二技能一样,大招也可以用来躲避很多技能,同时冷却时间非常短,需要玩家控制好被动配合使用大招。

被动:忍蜂

解析:使用技能后火舞可以翻滚一段距离并提高移速,所以释放技能后,要注意自己的走位,避免翻滚到敌方中心或塔里。脱离战斗后下一次普攻可以朝前释放忍蜂,造成法术伤害与击退效果,使火舞在位移上更加灵活。

一技能:飞翔龙炎阵

解析:火舞向上腾飞对范围内的敌人造成伤害与击飞效果,技能命中回复部分能量。伤害与控制于一体的技能,基础伤害高,但冷却时间比二技能长,建议次加。

二技能:花蝶扇

解析:火舞扔出扇子,对第一个单位造成高额伤害与减速效果,并减低敌方法术抗性,可以作为先手消耗技能,命中后减少敌方抗性,为火舞其他技能创造打出高额伤害的条件。此技能伤害高,冷却时间极短,建议主加。

三技能:必杀忍蜂

解析:不知火舞向前冲刺,对敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力,此技能主要作为突进技能,可以利用一二技能突进到敌方后排,利用大招的击退将敌方推出来,打乱敌方团战阵型,打出一套伤害与控制。此技能伤害高,具有控制效果,建议有大点大。

对比

不知火舞作为一个刺客/法师定位的英雄面对李白并不会很怯场,不知火舞自身拥有很强大的位移在李白的偷袭上基本都可以躲过,但是同样的,李白的位移也是很强大的,所以他们之间的胜负除了看操作还有当时的情况,在不知火舞团战时被李白瞬间偷袭很可能一波带走,但是反过来,李白确可以相对轻松多开,不过李白都是打完一套就跑基本不会给不知火舞太多反手的机会,所以小Z这里觉得不知火舞和李白之间,不知火舞的胜率相对较低,主要还是看团队吧。

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10、王者荣耀不知火舞这个英雄上分好上分吗

可以吧

不知火舞六神装推荐:

噬神之书+影忍之足+回响之杖+痛苦面具+冰霜法杖+博学者之怒

出装思路:第一件装备推荐出噬神之书,增加法术攻击、最大生命和冷却缩减,被动提供的法术吸血可以让不知火舞拥有一定的续航能力;第二件装备选择影忍之足,增加移动速度并提高不知火舞的物抗;第三件装备选择回响之杖,通过被动效果回响,使不知火舞的二技能从单体输出变成小范围输出,提高她的消耗能力;第四件装备选择痛苦面具,提高不知火舞中期的输出以及生存能力,被动效果折磨,使她的技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害;最后两件装备选择冰霜法杖和博学者之怒,增加最大生命和法术攻击,提升不知火舞在后期的输出能力,冰霜法杖的被动效果结霜,进一步加强了不知火舞的留人能力。

不知火舞对线技巧

不知火舞的召唤师技能推荐带终结,提高她的爆发能力。技能方面推荐主点二技能,副点一技能,有大点大。开局走中路单人发育,不知火舞在对线时可以打得强势一些,若敌人敢上前清理兵线,直接使用一技能将敌人击飞,随后使用二技能打一波消耗,最后利用被动翻滚脱离战场。不知火舞到达4级后,可以叫上己方英雄进行gank。先用二技能减速敌人,再用一技能击飞,随后翻滚到对手身后,开启大招将其推向队友方向,与队友配合轻松击杀敌人。不知火舞是一个以消耗为核心的英雄,无论是在前期发育,还是中后期的团战,都要保持自身的安全位置。不要过于靠前,给敌人击杀自己的机会,在安全位置利用二技能的距离优势,进行无伤消耗以及平稳发育。

不知火舞团战技巧

团战前,不知火舞主要负责在外围使用二技能对敌人进行远程消耗。发起团战时,不知火舞使用一技能进场,由于一技能的后摇较长,在使用该技能切入时要找准机会,防止被敌人秒杀。一旦有机会切入敌方后排,要果断开启大招,配合一技能瞬间将后排输出英雄秒杀。接着利用被动翻滚到安全的位置,持续使用二技能消耗敌人的血量。装备成型后,不知火舞的秒人能力非常强,二技能命中敌人后可以降低其法术抗性,大幅提升一技能和大招的伤害。不知火舞在团战中还需要注意控制好自身的能量,确保自身技能的命中率来恢复一定的能量点,在团战切入输出时,一定要看好自身的能量是否足够释放一套完整的连招。总而言之,后期的团战要利用不知火舞的超高爆发连招将敌人后排英雄秒杀,在敌人缺少输出的情况下,己方取得团战胜利是非常轻松的。

远可消耗,近可控制,超强的瞬间爆发能力,使不知火舞依旧是强势的中单英雄之一。但想玩好这个英雄并不简单,还请玩家朋友们多多练习。

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