1、两大国产手游《阴阳师》和《王者荣耀》,你觉得谁能活得比较久?
最近一段时间恰巧玩过这两款游戏,认为这两款游戏同为这段时间最为优秀的手游,都有各自的特点,当然如果按照我的理解,我认为相比之下王者荣耀能够活的更久一些。
两款游戏面对的玩家会有一定的差距,首先王者荣耀针对的玩家更为广泛一些,作为lol的手游端,其操作方式比王者荣耀要简单许多,在我平时的观察中基本上从小学生到30岁左右的上班族基本上都在玩这款游戏,例如微博中出现的小学生回答到是自己的父亲和自己一起开始玩这款游戏的。阴阳师的背景是基于日和风所建立,受众最多的是二次元的b站用户,其次由于阴阳师的皮肤、人物设置唯美同时也吸引了大量的女性玩家,但在我的身边玩阴阳师的玩家要远少于王者荣耀的玩家,加之这段时间阴阳师已经开始向手游周期的中后期开始发展,人员流失量是偏高的,现在很多的阴阳寮已经成为了养老寮,许多玩家只是因为式神的游戏舍不得退坑,但只是每天甚至每周登陆一下,许多开发早期的大区某个时间段已经步入了鬼区,往往组不到自己想要的玩家。
两款游戏的公司重视不同,王者荣耀在开发之前就可以预料到肯定会成为现象级游戏的,因为他的原型英雄联盟目前已经开启了S7的赛季,从lol的出现到现在已经有了近7年的时间,现在尽管lol开始走下坡路,但是仍然是界内人数最多、吸金能力最强的游戏,而他的手游王者荣耀我认为还有较长的一段时间要走,目前来看是看不出来疲态的,因此腾讯在这款游戏的处理上下了大功夫,无论是版本更新皮肤设计基本上是贴合玩家的心理的,而且皮肤并不会影响游戏的平衡,玩家体验是十分不错的。而阴阳师不同,开发初期没人会想到这款游戏会引起这么大的轰动,创造如此好的业绩,经过这一段时间的发展,阴阳师的种种短视也突显出来,作为创作公司网易在处理阴阳师出现的种种bug时,并没有显示良好的应急公关能力,反而是令许多的氪金玩家大为不满,非氪金玩家也是如此。网易公司的一手好牌,总是莫名其妙的打出一副我就是这样、不服你就退游,蓝符白蛋领好、这件事情就当没有发生过的态度,实在令人寒心。
两款游戏都是我比较喜欢的好游戏,希望网易可以向腾讯多学学,不要一副不珍惜玩家的样子了,两款游戏都越办越好。
2、王者荣耀,崩坏3,阴阳师,玩什么好纠结一万年。
王者吧。。阴阳师现在如果去入坑的话会不会太迟了,虽然有师傅带着,但很多东西还是需要到后期才能体会到的。而且养成游戏过程比较长,不氪点金玩不上去;崩坏3我的苹果6s去年带不动了。。不知道是什么原因,王者我去年接触的,不玩的时候觉得挺无聊的,玩了就会有点不离手了
3、平安京和王者荣耀哪个好玩 对比区别分析
决战平安京和王者荣耀分析对比
下面的比较用的决战平安京删档测试中的画面和玩法,一切以官方公布为准。
上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者荣耀的差别也很大。
在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。
这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精致,比早期的王者荣耀要好很多,不过王者荣耀现在也在更迭英雄模型。
这个是决战平安京的战斗画面,不知道这个是不是最高画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者荣耀多一个(现在王者荣耀的新英雄是4技能了)。
这个是灵咒,就是王者荣耀中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。
这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。
综上,决战平安京中的式神基本都是阴阳师手游的原型,而且做的很精致,UI和画风和王者荣耀的差别很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。
王者荣耀VS决战平安京对比分析
一、游戏IP
在通常的观点来看,当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,《王者荣耀》占据了绝大部分市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑MOBA游戏再难出新品。所以难点在于,如何再找一个能做到大DAU的机会点。 在网易看来,选择《阴阳师》的差异化题材来做决战平安京,就是最好的切入点。
此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参与到其中,这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。自带吸量效果和话题效应的题材,对MOBA来说也是优势。 而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不容易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡角色,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有角色,另一方面是让一些R卡角色的魅力,能够展现出来。
总之,决战平安京就是阴阳师moba版。
二、画面
决战平安京从还原《阴阳师》部分的美术品质来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速与当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精致。
《决战!平安京》的地图大小也扩展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戏内可以明显感到野区更加宽阔,战线拉得更长。
而王者荣耀的美术、建模方面一直都是业界翘楚。整体偏向欧美风格,而平安京更偏向日系和风。
三、系统玩法
在《决战!平安京》里坚决不会做数值付费的设计,其营收方式基本都会集中在皮肤售卖方面,并且皮肤也不带有属性加成,只有外观表现上的区别。
打算从对局起点的公平性入手,来做一款上手容易精通难的MOBA手游。所以能看到现在《决战平安京》当中的几个细节设定都在为此做铺垫。 购买了版权的双轮盘操作模式 比如最典型的,《决战平安京》没有采用主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋系统,所有玩家都可以自由免费搭配天赋,在保留天赋玩法的策略深度时,给玩家提供更公平的对局初始条件。
王者荣耀皮肤有属性加成,需要购买/参加活动获得这点确实不如决战平安京更公平,不过在战斗系统和数值方面,经历了这么长时间的测试,稳定性肯定比决战平安好。
四、战斗操作
两者的战斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩过moba的玩家都很容易上手。
决战平安京战斗包括:阴阳术、灵咒、装备系统。里面的主角都是阴阳师中的式神(也有全新的式神)
王者荣耀战斗包括:天赋、符文和装备三大系统,英雄们的来历都是传说中的存在。
决战平安京新版本中,为追求游戏操作性的玩家,量身推出了诸如可以随时传送到己方单位身边的“神行”技能;包含减速与侦查视野效果的“役灵”技能等,都将大大提升游戏的策略操作性,为本就不可预知的战局,增加更多变数与挑战。这和王者荣耀还是有所区别的。
总结:决战平安京作为王者荣耀的挑战者,其实对于《阴阳师》原有用户来说,却是最好的一款衍生游戏,对于希望体验深度内容、肝不动,甚至已经流失的玩家来说,它或许会成为一个很好的催化剂,重新激活他们。
两者各有所好,人数上来说绝对是王者荣耀更为多一点,画面一个偏向欧美一个偏向日式。大家在选择的时候可以根据自己的喜好来选择.
4、两个哪个适合,平时游戏只玩王者荣耀第五人格和阴阳师
由于风格不同,所以没有具体比对方法,不过游戏各有千秋。但是王者的市场占有率比第五高,而且经过第五抄袭的风波让很多人厌恶那个游戏,王者主要被吐槽小学生多,第五是低端局屠夫无敌高端局屠夫无招架之力。
5、同样刷屏的王者荣耀和阴阳师,是如何慢慢拉开差距的
游戏性质的问题,在我眼里,王者荣耀就是个社交游戏,而社交游戏正是它火爆的前提,阴阳师最火爆的时候也有一些社交游戏的味道,然而很多方面是阴阳师做不到的。
首先,代理公司,虽然不想承认腾讯是中国最好的游戏代理公司(想吐槽的太多),但是不得不承认腾讯是最成功的游戏代理公司,多年国内网友对QQ的依赖造就了腾讯在游戏代理中得天独厚的优势,这点网易比不了,腾讯游戏一出,不论游戏质量如何,群众基础比其他游戏直接高一大截。
第二,王者荣耀作为手游端MOBA游戏,是有些先进性的,虽然不是独创性,依靠群众基础在众多进军手游市场的MOBA游戏中独树一帜。MOBA在国内经过PC端dota,lol的火爆形成了一定的游戏群体,而在现在游戏简单化和游戏者懒人化的大环境下,这样一款更简单的接近公平竞技的游戏迎合了大众的需要,游戏的简单化也让大神带妹之类的变得更容易,这也是成为社交游戏的基础。说道公平竞技,就要说一下阴阳师了,虽然它完全不是个竞技游戏,游戏的前期宣传网易做的不错,所以它也有了一定的火爆程度,然而它除了画质好一点,和充斥在游戏下载站中烂大街的回合制手游并没有本质的区别,最关键的是它没有改变“氪金使你变强”这一万古名言,所以阴阳师在火爆的时候能比王者赚更多的钱,但当平民玩家和肝帝们不想陪氪金大佬们玩的时候,游戏没落就成了必然,之后的决战平安京向王者低头,也承认了阴阳师输了的事实。
6、阴阳师和王者荣耀哪个火
现在应该是王者荣耀了,阴阳师去年刚出的时候最火,但是几次bug之后玩家流失很快,而且阴阳师大部分人都满级了,没什么追求就退坑了。记得有数据的,前几天看的新闻,网易好几个热门手游加起来的收益都没有一个王者荣耀高。身边也有很多人在玩农药,虽然我这个非酋还在肝阴阳师。
7、阴阳师建模好还是王者荣耀好
阴阳师建模比王者荣耀精致 并且任务设计感更新颖 《宝石大联萌》才是个奇葩游戏
8、推荐一些比较好玩的手游,王者荣耀和阴阳师已经有了,推荐一点那种有副本的类型的手游
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游百很快红起来,又很快没人玩了,每度个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是问18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以答依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道回了,选起来也方便,给你答地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml