1、王者荣耀不知火舞出出物理攻击怎么样
出装思路:追求极致 连招伤害
不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先选择高法伤装备,在逆风局或者敌方刺客多的阵容下适当copy出些防御装来提高存活率,来防止在被敌人集火秒掉。因为不知火舞的普攻不会受攻速的影响,所以出装上自然放弃增加攻速的装备。虽然不知火舞本身的伤害和灵活性都高,但战斗过程中需要贴近敌人的身边进行输出,这对于不知火舞来说比较危险,因此在召唤师技能上可以选择带防护或者净化。
出装上,可选择【回响之仗】、zd【巫妖法杖】、【博学者之怒】、【虚无法杖】这四件装备来提升不知火舞的普攻和技能伤害。鞋子上可选择【冷静之靴】或者【影忍之足】,这个要看对战局势出装。建议不知火舞出一件防御装,【冰封之心】or【贤者的庇护】都是不错的选择。
加点思路:花蝶扇(2)>飞翔龙炎阵(1)>必杀·忍蜂(3)
2、王者荣耀solo不知火舞太脆怎么办
这个不清楚,你可以在百度搜百索一下,
现在很多的网友都在玩王f牌a对决啦哈,度
这个游戏里面很多电影问动漫中的英雄穿越其中,
而且是任你挑选的。随便切换你喜欢的角色。
里面各种模式答,绝对有一种适合你的内口味,
游戏画质与风格都很炫。我非常喜欢这款游戏,简直玩萌容了。
3、王者荣耀不知火舞怎么起来
技能介绍:
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。
推荐装备:
噬神之书+秘法之靴+回响之仗+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书(贤者的庇护)
出装思路:前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一,小编出的较多的肯定是贤者之书了,只要不是太浪,不知火舞很难被杀死的。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:怜悯*10 +10%冷却缩减
铭文思路:配合出装堆法强法穿,加强法术吸血效果,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。
实战技巧:
前期对线主要靠二技能消耗,前期清线能力较弱,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。单体时不急着突进,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,差不多了就按技能连招一套带走。
团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。
4、王者荣耀不知火舞技能被削了吗
王者荣耀不知火舞技能被削了吗不知火舞技能调整公告,在zhidao王者荣耀手游中不知火舞技能被削弱了吗,小编带大家了解下不知火舞的技能调整,一起来看看吧!
1:清兵对线能力对比以前简直垃圾透顶了,所以现在的火舞发育慢内了!
2:扔扇子以前翻滚距离450,现在400!追击逃跑都不会像以前那么灵活了!
3:最重要的就是普通攻击,必须要贴脸打才能打到,否则再近也会对着空气打,不知道这是不是BUG!普通攻击的改动让火舞连招不再那么顺畅!
4:就是1技能和大招,有时候会失控!释放完之后失去控制,自己拼命往前跑,拉都拉不回来,我一晚上遇到过好几次这样的事,这明显是BUG!
总结:火舞总体削容弱了,清兵能力对线大大下降,灵活度下降,连招想打一整套很难!
5、王者荣耀中,不知火舞的伤害很高,那么不知火舞打野的可行性如何?
王者荣耀中,不知火舞的伤害很高,但是不知火舞打野的可行性不高,几乎为零。在王者荣耀的众多英雄中,不知火舞是很多王者荣耀玩家喜欢的一个英雄, 而不知火舞的定位是法师类刺客。所以有一些玩家想要把他当打野使用,但效果并没有想象中的那么好。他的一技能是一个群体技能,可以在一定范围内对敌方造成伤害,而且还有比较短暂的击飞效果。
不知火舞的二技能冷却时间很短,属于单体伤害技能,给敌人造成伤害的同时还带有减速效果,非常有利于消耗,在对线上占有不少的优势。他的大招是一个突进技能,大招可以打散敌方阵型,减少敌方的攻击力,并且配合队友团战。被动也给自己提供了位移技能,使用技能后能够翻滚一小段,非常有利于闪躲敌方技能,在追杀对面也能够起到很好的效果。
因为不知火舞是一个高伤的法师,出装备的时候可以优先考虑高法伤的装备,要是顺风局的话,基本上出伤害装备,逆风的时候出可以一些保命装提高生存能力。出装的时候可选择巫妖法杖、博学者之怒、回响之杖等装备,提高自己的伤害,最后出一些减冷却的装备,极寒风暴就是很好的选择,必要的时候需要出贤者的庇护,增强自己的保命能力。鞋子就出冷静之靴,因为它有可观的冷却缩减。
线上多与对面消耗,不要与对面强打,多配合队友进行击杀。学会连招,团战的时候利用大招进入战场,打乱敌方的阵型,配合队友使用一技能二技能集火对面输出,时刻注意自己的血线,及时撤退。适度游走,配合队友抓人。合理运用被动技能,用被动技能位移的时候要注意位置。建议大家不要用不知火舞打野,因为相比较其他专业打野型英雄不知火舞没有什么太大的优势。
6、王者荣耀不知火舞应该怎么打
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
7、王者荣耀不知火舞简单吗厉害吗
王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,前来期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控源制,使它成为主力技能。建议优先加。相反的,虽然二技能远百程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优度势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。对线基本就是补兵,一级升二,也是主问二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势答的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
8、王者荣耀不知火舞后期怎么玩
首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。
实用度★★★★★
威胁度★★☆☆☆
这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到翻墙。
实用度★★★★☆
威胁度★★★☆☆
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备差点二技能输出也不虚。
二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,最高300法术抗性维持2s左右。
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆
召唤师技能
不知火舞召唤师技能推荐净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。
闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。
打法技巧
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
作战定位
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
△从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
连招推荐
这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能→移动靠近→一技能→移动远离→二技能→移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。
二技能起手→移动靠近→普攻→一技能→普攻→大招→强化普攻→二技能→移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。
9、王者荣耀不知火舞这个英雄上分好上分吗
可以吧
不知火舞六神装推荐:
噬神之书+影忍之足+回响之杖+痛苦面具+冰霜法杖+博学者之怒
出装思路:第一件装备推荐出噬神之书,增加法术攻击、最大生命和冷却缩减,被动提供的法术吸血可以让不知火舞拥有一定的续航能力;第二件装备选择影忍之足,增加移动速度并提高不知火舞的物抗;第三件装备选择回响之杖,通过被动效果回响,使不知火舞的二技能从单体输出变成小范围输出,提高她的消耗能力;第四件装备选择痛苦面具,提高不知火舞中期的输出以及生存能力,被动效果折磨,使她的技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害;最后两件装备选择冰霜法杖和博学者之怒,增加最大生命和法术攻击,提升不知火舞在后期的输出能力,冰霜法杖的被动效果结霜,进一步加强了不知火舞的留人能力。
不知火舞对线技巧
不知火舞的召唤师技能推荐带终结,提高她的爆发能力。技能方面推荐主点二技能,副点一技能,有大点大。开局走中路单人发育,不知火舞在对线时可以打得强势一些,若敌人敢上前清理兵线,直接使用一技能将敌人击飞,随后使用二技能打一波消耗,最后利用被动翻滚脱离战场。不知火舞到达4级后,可以叫上己方英雄进行gank。先用二技能减速敌人,再用一技能击飞,随后翻滚到对手身后,开启大招将其推向队友方向,与队友配合轻松击杀敌人。不知火舞是一个以消耗为核心的英雄,无论是在前期发育,还是中后期的团战,都要保持自身的安全位置。不要过于靠前,给敌人击杀自己的机会,在安全位置利用二技能的距离优势,进行无伤消耗以及平稳发育。
不知火舞团战技巧
团战前,不知火舞主要负责在外围使用二技能对敌人进行远程消耗。发起团战时,不知火舞使用一技能进场,由于一技能的后摇较长,在使用该技能切入时要找准机会,防止被敌人秒杀。一旦有机会切入敌方后排,要果断开启大招,配合一技能瞬间将后排输出英雄秒杀。接着利用被动翻滚到安全的位置,持续使用二技能消耗敌人的血量。装备成型后,不知火舞的秒人能力非常强,二技能命中敌人后可以降低其法术抗性,大幅提升一技能和大招的伤害。不知火舞在团战中还需要注意控制好自身的能量,确保自身技能的命中率来恢复一定的能量点,在团战切入输出时,一定要看好自身的能量是否足够释放一套完整的连招。总而言之,后期的团战要利用不知火舞的超高爆发连招将敌人后排英雄秒杀,在敌人缺少输出的情况下,己方取得团战胜利是非常轻松的。
远可消耗,近可控制,超强的瞬间爆发能力,使不知火舞依旧是强势的中单英雄之一。但想玩好这个英雄并不简单,还请玩家朋友们多多练习。
10、王者荣耀不知火舞会削弱吗
不知火舞没有被削弱
忍蜂--被动:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果.
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,释放一次技能就能超移动方向翻滚一小段距离,距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用,虽然较上个版本被削弱了,但是还是有一定作用的。
飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞的位移技能,还带有击飞效果。能轻松穿墙,但是厚墙是穿不过的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量.
解析:不知火舞用来poke的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,不管是单杀还是团战都能打得敌人毫无反手之力。
技能解析:被动让不知火舞具备超强灵活性,走位风骚秀翻全场不在话下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬间回复部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比较大,如果打空了,短时间内大招可能就放不出来了。
技能连招:二技能消耗----向前翻滚缩短距离----一技能击飞----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滚。