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王者荣耀异变和祸源

发布时间:2020-04-15 08:27:55

1、王者荣耀堕落的祸源哪三个人最好使

王者荣耀堕落的祸源最好用的人选:百

战士:白起、 亚瑟、 钟无艳 、程咬金 ;

刺客:木兰、 露娜 ;

射手:刘备、 后裔。

2、请问王者荣耀里面的韩跳跳的铭文是祸源,夺萃,异变,鹰眼吗?

韩信只要有 吸血、 穿透,暴击,基本上就可以了,鹰眼已经有穿透 带异变收益不大,建议 10货源、10夺翠、10鹰眼。

3、王者荣耀无双和祸源哪个比较好 王者荣耀无双和祸源

铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:
1,开局阶段:无任何装备,全靠铭文
2,发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装
3,完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装
不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。
以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。
一,开局阶段
10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。
二,完成阶段
假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。
1,不出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X
一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。
2,出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X
一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。
结论2:完成阶段10无双更好。

4、王者荣耀祸源和传承哪个伤害高?详细计算

这个要看你怎么算的,一个加的前期功击,一个加的后期暴击率,要看在什么时候和什么时间算。
开局当然是功击,后期要功击加暴击。

5、王者荣耀祸源鹰眼狩猎符文适合哪些英雄

孙悟空游戏位战士/突进/团控孙悟空攻击伤害存能力技能效手难度都等孙悟空主要输自附带效普攻前期附带效普攻打千伤害接近脆皮1/2血量孙悟空各段场率高原

6、王者荣耀中 祸源和无双做比较 我想知道这两个跟百穿作比较分析下 前后期伤害

符合很纠结,刚回家技能

7、《王者荣耀》狩猎、鹰眼、祸源的铭文实力强吗?

这几个铭文可以的,这套打adc可以的,有吸血有物穿,有暴击,就差攻速。

1、狩猎是王者荣耀蓝色符文中的五级符文;

2、鹰眼是一个性价比极其极其极其高的铭文,推荐射手,输出型战士和刺客使用。 6.4的物穿+0.9的物攻;

3、祸源是王者荣耀红色符文中的五级符文。

8、王者荣耀中暴击铭文祸源和无双哪个更好

首先让我们明确一个概念:
暴击和暴击伤害都是侧面增加攻击力的装备
如果只算单次暴击时的伤害,无双完胜祸源。但是我们是从总体来看的话,无论你欧还是非,总会有那么多次暴击出现,那可以从总伤害值去评价平均每次攻击的伤害由于暴击和爆伤的增加提升了多少,我们称这个平均每次攻击伤害为期望伤害。
明确了以上概念以后,我们来举个例子:
你一场比赛不可能只攻击一次,那么我们预计一场比赛下来攻击了100次。

也就是说:
在上面的情况中,由于提升了10%的暴击,单次伤害的期望值提高了10%。
在10%暴击和10%爆伤的情况下,单次伤害的期望伤害值提高了11%。
看懂以上概念以后,我们就可以开始着手计算伤害值了:
因为王者荣耀的装备都是提供了20%的暴击率,而提供暴击伤害的装备只有一件无尽战刃,那我们就按照0%,20%,40%,60%暴击率的几个阶段性值来比较无双和祸源的伤害提升值,且计算时默认以下规则:
1.无视其他任何属性,如攻击速度、装备特效,只讨论改变时铭文带来的收益
2.默认当暴击率在40%及以上时必出无尽战刃。
3.默认初始爆伤为200%
4.猴子阿轲由于自身属性,全无双收益最高。
这里我就直接列出图表了
1.0%暴击率的时候:

(图1)
从左到右为无双次数从0到10
2.20%暴击率的时候:

(图2)
可以看出,如果装备为20%暴击率的情况下,祸源:无双=4:6的时候伤害值最高。
这里还计算了一次单独出无尽的情况

(图3)
3.40%暴击率:

(图4)
而到了40%暴击的时候,无双个数越多,伤害越高。
4.60%暴击率

(图5)
和40%暴击一样,无双越多伤害越高,且提升值也越高。
那计算出来有什么用呢?
比如你玩的是吕布,你的出装如下:

那么你的最优选择是10祸源。(根据图3)
如果你是电刀流:

那么你的红色铭文应该是祸源:无双=4:6,才是最优选择。(根据图2)
结论
1.装备暴击率为0%时,10祸源输出最大。
2.装备暴击率为20%时,祸源:无双=4:6输出最大。如果此时有无尽,则10祸源收益大。
3.装备暴击率在40%及以上且有无尽时,10无双收益大。
注:阿轲和猴子10无双为最高收益。

9、王者荣耀十个祸源和十个无双哪个好

祸源1.6%暴击。无双是0.7%暴击率复和36%暴击效果。
10祸源暴击率16%加兽痕更是有21%暴击率。
10无双出无尽后则是有286%的效果。但是同比祸源暴击率低了9%。
其实无双和祸源混搭与否和纯祸源纯无双都差不多。祸源更稳定,无双爆发更高。
这个根据个人需求来选择。我个人倾向于制祸源。
个人觉得稳定的暴击率所带来的击杀效果比起爆发y还要实在一点。
我比较建议祸源多。(当然也有很多人喜欢无双),看个人需求,两个混搭也是可以的。也有人是5祸源5无双。自己zd用的最适合的最好。

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