导航:首页 > 王者荣耀 > 王者荣耀卖号价格计算

王者荣耀卖号价格计算

发布时间:2020-04-16 13:30:20

1、王者荣耀的代练价格是怎么计算出来的

其实是这样的 首先要有好的技术 价格表 1个等级比如白银到黄金一般是40 可以先交20定金 代练玩再付20

2、王者荣耀参团率怎么算_参团率具体数据分析

王者荣耀参团率zhidao怎么算,王者荣耀结算系统一直是玩家们关注的焦点,那么参团率怎么算?下面就来看看王者荣耀参团率具体数据分析吧。

王者荣耀结算系统怎么玩

①数据专界面参团率属数据指标添加

在王者荣耀中,更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,所以我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。

参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%

②团队数据

我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。

具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线

3、王者荣耀新号怎么划算

不知道

4、王者荣耀伤害怎么计算

想知道更多关于王者荣耀伤害怎么计算 伤害计算公式介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀伤害怎么计算 伤害计算公式介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀伤害怎么计算 伤害计算公式介绍的介绍吧~

今天要为大家带来的是王者荣耀伤害计算的相关知识总结,很多童鞋在玩王者荣耀的时候应该经常会碰到伤害不够、或者伤害计算出错的情况,常常出现被反杀、越塔强杀失败,杀不死残血的情况。这时候都你应该也很想摔手机吧!那么今天就让我们一起看看关于伤害是如何计算的吧!

一、如何看到伤害数字显示

首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?

其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了。

二、抗性减伤

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。

Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。

三、物理穿透与护甲穿透

如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:

你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害

真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);

物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;

法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。

5、王者荣耀伤害怎么计算 王者荣耀伤害计算公式介绍

物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。

实际物防计算公式:

实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)

假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%

因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550

实际伤害计算公式:

实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)

假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算

因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523

PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比

如果为普攻伤害直接就是,物攻数值

免伤计算公式:

免伤比=物防/(物防+602)

物防100时免伤14%

200是25% 300是33%

400是40% 500是45%

600是50% 700是54%

800是57% 900是60%

1000是62% 1100是65%

1200是67% 1300是68%

1400是70% 1500是71%

PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)

依照上文假设:1300物防

因此免伤比为1300/(1300+602)=68%

依照上文假设:计算得到的550实际物防

因此实际免伤比为550/(550+602)=48%

结论:

经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。

因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。

上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。

ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。

刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。

辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。

靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。

假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000

①黑切加百穿铭文共300穿透

实际物防为460-300=160

实际伤害为1000*602/(160+602)=790

②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透

实际物防为(460-100)*(1-45%)=198

实际伤害为1000*602/(198+602)=753

790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好

假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000

①黑切加百穿铭文共300穿透

实际物防为1300-300=1000

实际伤害为1000*602/(1000+602)=376

②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透

实际物防为(1300-100)*(1-45%)=660

实际伤害为1000*602/(660+602)=477

477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好

x-300=(x-100)*(1-45%)

x=544

因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。

因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。

以魔女为例

防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法

防。

攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒

为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇

为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通

,反正我很少出法穿鞋)

实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297

实际法免为297/(297+602)=33%

由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的

前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团

前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。

6、王者荣耀战斗力是怎么算的

系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。

7、王者荣耀 打野钱怎么算

一:单人打野

一个人反野通常是李白韩信。现在通常都是adc拿红,而打红时候adc都会带个辅助什么的,李白反野就是一般在35秒左右从龙窝里一技能e68a847a6431333365633837两段过去,看准血量惩戒,不管反没反到一定要撤,韩信一般就是从上路草丛35秒左右进去,一技能挑飞野怪,一技能二段留着跑路,反到了就两级了,多个二技能位移。没反到一技能二段跳走。

如果对面有刘备,元芳打野带惩戒,反野就别去了。

还有关羽,低端局经常见到一些关羽喜欢开局去骚扰打红的,然后对面如果把红打了关羽就送一血。

二:抱团打野

抱团反野不要五个人,最多四个,铂金局常见的就是五个人跑去反红的,然后对面打野位就一个人跑去把你家红打了。

你们五个人的时间去反一个红,对面只用了一个人的时间。

所以四个人反野,另外一个就要看好自己家buff

如果你是李白,对面抱团反你家蓝,你可以在一塔草丛里拖动小地图看对面打你家蓝,时间差不多,一技能二段跑去惩戒抢一下,也有一定几率能抢到

红蓝buff刷新时间是90秒,第一个30秒,第二个通常2分10秒左右。通常见别人说带节奏,很多人不懂什么是节奏,如果你能控到对面每一个buff这就是节奏。计算好buff刷新时间,现在职业联赛非常火热,基本会看到团战爆发地方基本就是buff处和龙窝

8、王者荣耀的时间怎么算的

算的是在线百时间,所以就是你不玩,在线等等别人一起玩或者看看商城,甚至挂着不动都算时间的。

12周岁以下的未成年用户,游戏帐度号累计登录游戏时长达1个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。

12周岁以上未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达问2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。

如果通过iOS“游客登录”进入游戏,将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时。

针对12周岁及以下未成年人,将在后答续上线“晚上9点以后禁止登录功能。

王者荣耀中有很多对线技巧,可以选择强势压线让敌人吃不到经验,也可以补兵推线通过带兵快专速推塔,无论哪种方式都是为了积累优势赢得属比赛。

可以通过偷塔的战术来曲线救国,游戏中也有很多适合偷塔的英雄。

9、有没有自动计算价格、报价的代练管理软件,现在做王者荣耀代练都是手动做表格,很费事 。

代练联盟管理系统里面的不错,支持各种游戏,王者啊、LOL、飞车手游、刺激战场、炫舞等等都可以计算,应该比较适合你

10、王者荣耀:花一分钟计算一下你的王者荣耀账号值多少钱

2500块钱往上 不包括为游戏付出的心血

与王者荣耀卖号价格计算相关的攻略