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王者荣耀生命和防御

发布时间:2020-04-17 12:00:32

1、王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉

这个事情告诉我们什么,不打王者荣耀,你连女神在说什么都不知道!还不好好学习打王者荣耀!毕竟大型在线交友平台,好好看,好好学!

今天主题:

防御装备的研究,相同的钱怎么出最肉?

友情提示,本期的主题含有大量的计算过程,不适者直接翻到结论区,你们懂的,没有过程你们也不信结论啊。

以下的计算来自芫、雨晨读者的投稿,这里我只想说,辛苦了。

首先给大家科普一个概念:等效生命值,将英雄的护甲全部换算成血量,即一个英雄0护甲时的生命值,等效生命值越多,证明坦克的坦度越高。计算方法为:等效生命值=血量/(1-护甲减伤值)

这个和阈值一样,都是各个大神为了表述清楚自己定义的一个概念。(比如阈值的概念——小熊de大熊、自由人体系——牵或)。

等效生命值的概念是计算英雄坦度的概念值。

举个例子:

情况1:周庄(觉得我打错字的,证明你文章没有看仔细),血量10000,护甲减伤50%,他的等效生命值是20000(0护甲)。

情况2:周庄血量8000,护甲减伤60%,他的等效生命值也是20000。证明两者此时坦度是一样的,我们来验算一下。

玩家“老贾”攻击力1000,打情况1的周庄实际造成伤害500点,打死周庄需要20次攻击。

玩家“老贾”攻击力1000,打情况2的周庄实际造成伤害400点,打死周庄需要20次攻击。

证明情况1和情况2坦度是一模一样的,也可以说,等效生命值是衡量一个英雄坦度的数值标准。

进入计算阶段,这里大家看看就行了。只需要记住当前生命为Y,当前护甲为X。C=(602-固定穿透)除以(1-穿透百分比)K=(1-固定百分比)/602

设英雄的当前生命为Y,当前护甲为X。

减伤公式D=X/(602+X)

等效生命值H=Y/(1-D)=Y(602+X)/602

H=Y/(1-D)=Y(602+(1-45%)(X-64))/602=H=Y/(1-D)=Y(1031+X)/1095

则等效生命值H与Y(C+X)成正比

即H=kY(C+X)

其中C,k为一固定常数(由穿透百分比与固定穿透唯一确定)

增加a点护甲的收益为kY(C+X+a)-kY(C+X)=kYa

增加a点生命的收益为k(Y+a)(C+X)-kY(C+X)=ka(C+X)

以上都是挑战自己的,反正我不看。。

如何选择装备的计算

坦克装备的选择:

以下几种装备搭配所花费的金币大致相同。当然这里只讨论装备的防御属性,回血、减攻击速度、减血量暂时不讨论。

为方便这里我们取对面百穿为前期研究对象,即C为500。前期护甲为200。在只考虑坦度的情况下记住当前生命为Y,当前护甲为X。

若Y

Y

若Y>3.3(C+X)-400且Y所以方案是大多数情况下的最优解。

若Y>6.7(C+X)+2200则方案最优,即当前生命大于6890情况下,方案最优。

方案任何时候都比方案更差,也就是说不详征兆的收益不如红莲斗篷+布甲。

这里我们可以做一个阶段性的总结,在对面无破甲弓之前:

1、在只考虑防御属性的情况下,霸者重装是性价比最低的装备。

2、而红莲斗篷的性价比非常高,第一件出的首选。

3、不详征兆的收益如红莲斗篷+布甲,但后期格子不足,所以偏后期的时候可以不详征兆换红莲斗篷。

4、反伤刺甲的防御性价比一般,但是攻击性价比极高,这个我们明天说(对,不是下期,不拖了!)

在对面出了破甲弓之后,游戏也到了后期,我们以单件装备而论。因为对面出了破甲弓,C的值取1000,X取500(原因见上文,算法不贴了,反正你们也不看!!!)

若Y即当前生命小于3300时,霸者重装的性价比最高,在后期的中后期,这是不可能的。

若Y>3(X+C)-1200且Y,即当前生命大于3300,小于14160时,不详征兆最优,这也是游戏中后期的必出装备。

若Y>8(X+C)+2160则方案最优,即当前生命但与14160时,反伤刺甲最优,这个也不可能的。

其实各种情况都算出来了,比起全肉的坦克,半肉的战士更需要本篇文章。半肉的战士往往只能出一到两件物理防御装,所以根据情况选择是关键。

如果不考虑回复,霸者重装是性价比比较低的装备,不建议出。而反甲除了420点防御以外,还提供非常高的输出,这个具体我们明天讲,在和不详的对比中,要各位玩家取舍。

最后写一种经过计算之后的比较万金油的坦克出装,我们以张飞为例。

铭文:宿命,调和,虚空的纯坦克

出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,接下来有两种思路:

红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,最后,救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。

反伤刺甲,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(能够在对方未作出魔抗装备及吸血装备时做出反伤刺甲,极大程度的利用了反伤刺甲的被动,推荐使用)同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),反伤刺甲换成不详征兆。

铭文:异变,狩猎,鹰眼

出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,然后红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(后三件装备可交换顺序),同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。

(边路):异变,狩猎,鹰眼

抵抗之靴,红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),最后红莲斗篷换成不详征兆。

生存与输出的平衡

在前面的介绍中,并没有提及暴烈之甲这件装备,为什么呢,因为这件装备比较特殊,他的被动提供了15%的伤害输出率,我们不能单单看它的防御属性。那么如何比较呢,生存与输出有什么关系吗?

当然是有的,战士类及坦克类英雄的总输出,可以用生存能力×输出能力来表示即生存率×输出率。

这样,生存与输出便联系了起来。

输出率很容易理解,那什么是生存率呢?

在前面提到,等效生命值H与Y(C+X)成正比,即H=kY(C+X)

生存率就是提升后的等效生命值与原等效生命值之提升a点护甲,生存率变为[kY(C+X+a)]/[kY(C+a)]=1+a/(C+X)增加的生存率为a/(C+X)提升b点生命,生存率变为[k(Y+a)(C+X)]/[kY(C+X)]=1+a/Y增加的生存率为a/Y,显然,增加的生存率是会衰减的。

而对应的,增加的输出率则是不变的,即后期出防御装备收益变低,出暴烈之甲所带来的收益更高,这也是我在推荐出装讲暴烈之甲放在后面的原因。

简单的说,坦克后期出一个暴烈之甲的性价比很高。

抵抗之靴,救赎之翼(提高15%生存率),红莲斗篷(提高19%生存率,其中物理生存率提高50%),魔女斗篷(提高10%生存率,其中法术生存率提高58%),霸者重装(提高14%生存率,并提供一定续航能力),暴烈之甲(提升8%生存率以及15%输出率,其中物理生存率提高23%),最后救赎之翼换成血魔之怒(提升30%生存率及少额输出率),红莲斗篷换成不详征兆(多了一个减攻速的被动,聊胜于无)。

防御的研究暂时告一个段落,明天我们把反甲单独拎出来讲,因为天美既然加强射手的决心已定,反甲一定会成为制衡射手的装备,为什么,我们明天慢慢说。

Emmmmmmmmmmmmm

2、王者荣耀物理穿透物理攻击与物理防御的计算

是根据公式是x/(X+602)计算的。

3、王者荣耀防御物品哪个好

【军团荣耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。
这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。

【反伤之刺】
+300物理防御 唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。
这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。

【红莲斗篷】
+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。
这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。

4、我玩王者荣耀的,喜欢跟人硬抗,介绍一个英雄,偏向于攻击,生命,防御

吕布可以,大招一开随便撸。王者荣耀喜欢深渊大乱斗!zhidao随机英雄一路团战!5V5大乱斗,英雄都是盲选的随机,大家一起冲中路,冲突一触即内发!就一条路走到底,后期神装,就看谁能走位容躲过一次技能,也许就能打个团灭 血战到底!

5、王者荣耀什么装备防御伤害

一,防御装备盘点

这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲

一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风

一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足

15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴

大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲

730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆&红莲斗篷

都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲&极寒风暴

一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握

属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护&血魔之怒

这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼&魔女斗篷

不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全

6、王者荣耀坦克铭文生命和护甲哪个更好

6红色铭文:隐匿,物理攻击+1.9:宿命,攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2:鹰眼,物理攻击+0.3
蓝色铭文、移速+1%
绿色铭文

7、王者荣耀哪个英雄的防御最牛

您好
王者荣耀游戏的坦克英雄中廉颇可以说是护甲最高的一个而且技能释放是可以免疫一部分伤害还不受控制,项羽有拥有着很强的护甲,而且当项羽的生命值低于30%时会减少40%受到的伤害所以也是很肉的。
希望这个回答能帮到您

8、王者荣耀怎么加防御血

【军团荣耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。
这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,**提升整个队伍的实力。

【反伤之刺】
+300物理防御 唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。
这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。

【红莲斗篷】
+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。
这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。

【霸者重装】
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被动—血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值。
这是一件血装,而且是血量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残血出来后,只要队友击杀一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。

【不详之兆】
+225物理防御,+1200最大生命。唯一被动—寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。
这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。

【振新之铠】
+10%冷却缩减,+150法术防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被动—回复:受到伤害会在2秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。唯一被动—血统:受到治疗效果提高20%。
这是一件法术防御装备,不仅有法术防御加成同时还有不错的生命值加成,而且还有10%的冷却缩减。同时这件装备配合一些英雄和装备能产生奇效,亚瑟的被动与它的2个被动特效可以产生超高的回血效果,带来不错的续航能力,然后配合一些吸血装备或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以这不仅是一件防御装备也是一件攻击装备。

【魔女面纱】
+240法术防御,+500最大生命。唯一被动—迷雾:每10秒获得一个吸收500点法术伤害的护盾。
这也是一件主要的防御装备,240超高的法术防御加成,让英雄自身的抗性得到大幅加成,这也是主要对抗法术伤害的手段。同时这件装备主要是为了应对一些高爆发的法师,被动特效“迷雾 评价各圆的位置度及坐标。产生一个吸收500点法术伤害的护盾,相当于一个技能的伤害,也就是可以抵消一个技能的伤害,在关键时刻这就是反杀神器。

【寒冰之心】
+20%冷却缩减,+500最大法力,+180物理防御。唯一被动—冰心:减少附近敌人30%攻击速度。
这件装备与“不详之罩”的效果差不多,同时被动特效也是减少攻击速度,用于克制射手英雄。但是所不同的则是它更加偏向于攻击或者是一些靠技能吃饭的坦克英雄,保证蓝量的充足和减少技能CD。

【贤者的庇护】
+120物理防御,+120法术防御,+800最大生命。唯一被动—复生:死亡后2秒原地复活,并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。
此装备在属性上就有全方面的加成,是一件非常不错的防御装备。同时这件装备适合一些大后期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡后,在这死亡之后几十秒的复活时间,很容易就会被一波带走。而这件装备则在一定程度上给了你一次犯错的机会,死亡后还可以重生继续战斗,虽然内置CD非常长,但是在后期关键时刻,一波定输赢,再长也值得。

【暴烈之甲】
+60物理攻击,+800最大生命。唯一被动—无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出。
这是所有防御装备中增加物理伤害的一件装备,这就决定了这是一件班肉半输出的装备,比较适合一些班肉半输出的近战,而且在受到伤害后输出和移速上都会有加成,可以在混战中打出不比输出装备低的伤害,同时它还有输出装备所没有的高生命值加成,是近战非常不错的选择。

9、王者荣耀防御装备全方位解读

坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力,当然防御性装备也不仅仅适用于坦克英雄。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。

抗性与伤害减免

1.不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。

2.伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。

装备详解

红莲斗篷

红莲斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。

霸者重装

该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。

不祥征兆

不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。

不死鸟之眼

不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。

魔女斗篷

该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。

反伤之甲

该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。

极寒风暴

该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。

血魔之怒

该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。

贤者的庇护

该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。

暴烈之甲

该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。

冰痕之握

该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。

结语:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。

10、王者荣耀里面的伤害是怎样计算的?是用生命值减去攻击伤害吗?那防御

伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点。王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金币和钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了

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