1、王者荣耀庄周的大怎么用好
改版之后的庄周主要给力就在于它的二技能输出很高,并且可以不断地叠加,伤害最高的时候可以达到2300,后期满技能CD仅有3秒钟。所以现版本的庄周AOE的伤害是很高的,而且自身比较肉,所以在排位赛中也是炙手可热的一位英雄。
庄周适合走上单,因为他前期可以使用二技能清兵一技能干扰,只要在塔下猥琐发育是没有问题的。庄周前期可以先出一个物抗鞋,速度快才能够用一技能不断干扰,二技能出来之后清兵发育,上路一般是对阵两个人还容易被抓,所以千万不要想一打二,除非有队友上来支援。
四级的时候大招可以免控,对阵带控的英雄最占优势,上去用一技能减速再用二技能消耗,一般二技能用到第三下伤害是很高的,这时候用晕眩(召唤师技能),继续用二技能粘着打。
庄周在团战中主要用来黏住对面的脆皮,开完大招之后庄周主要就是靠一二技能,黏住对方,为队友创造输出机会。
庄周操作起来难度不大,适合手残党和新手玩家,是用来上分的绝佳英雄。
2、王者荣耀庄周怎么玩
3、王者荣耀庄周真身是什么
真身还是庄周,只是换成异世界庄周化神英雄,在王者峡谷和小伙伴们并肩作战。
4、王者荣耀庄周多高
没办法测量。王者荣耀超值英雄百宝箱限时上架了,原价19776金币的宝箱现在度只需要13888金币,开箱必得不知火舞,孙尚香两个永久英雄,活动时间11月15日到20日,抢非卖知英雄就在这几天,心动的小伙伴道还在等什么,机不可失失不再来。王者荣耀跨服匹配秒开局,不用匹配等很久,专操作模式也很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,方便玩家的操作属,大大增加了游戏的玩点.
5、王者荣耀庄周和谁最好
阵容推荐:庄周、嬴政、虞姬、刘邦、李元芳
阵容详解
辅助:庄周
庄周的被动技能可以使敌人的控制技能很难限制住庄周,同时大招还可以大范围的解除控制技能,因此庄周在团战中起到辅助和坦克的作用,既可以承受大量的伤害,又能够让队友不被打乱团战节奏。庄周可以完美的保护己方的射手英雄稳定发育,让敌方打野英雄压制己方射手英雄的目的很难实现。甚至庄周可以带领射手英雄去敌方野区掠夺经济,在遇到敌人时可以凭借免控的特性保护队友全身而退。
中单:嬴政
6、王者荣耀庄周更新后为什么这么厉害
先上图发测试装备跟对象,因为是法系伤害,为了数据的更加准确,我对于庄周的数据加入了150点法穿属性,这样面对15级敌方人物的时候法抗在167左右,基本能保证是全额伤害。两件冰心是用来减CD跟加蓝的,因为小面具额外会多70法强,不过庄周的加成很低可以基本忽略不计,符文用的全物理以免影响结果,测试对面选的吕布,没有任何额外被动加成,装备也是不撑其他属性的霸者。
基础测试1
如图所示
我们可以清楚的看到,如图一所示,第一次二技能造成262伤害,这也是庄周二技能的基础伤害加上法强的结果(250+70*0.3=271),图二的被动造成了262跟131两个数字,这就证明二技能的debuff叠加是从第二次才开始的。最后图三的数字是261跟521,证明这就是一个简单的加法计算,131*4次=524,基本符合数据模型。而第一次叠加的伤害为2技能基础数值的一半,那么是不是就可以判定叠加buff是二技能伤害的50%呢?为了验证这个结果,我又继续展开了测试。
进阶测试2
这次我把庄周升到了15级,满级2技能,看看是否会像上面得出的结论一样。
好像哪里不对,如图一所示,伤害分别是607跟598,因为满级二技能伤害是600,所以另外一个肯定是叠加debuff的伤害。说好的50%呢?现在直接变成100%了,在没有任何法伤的情况下伤害直线上升,叠到五层的时候一下高达2400!这恐怕也是庄周现在伤害如此之强的原因所在,不谈后排,就算是前排也没几个吃的起这一下的。那么是否二技能叠加伤害是跟技能等级挂钩的呢?1级50%,6级100%,看上去也挺合理,也符合数据模型。为了彻底搞清楚是否是这个结论,我进行了最后的测试。
最终测试3
这次我用的是10级模型,加了两点二技能
结果叠加伤害远超预期,329肯定是二级二技能造成的伤害,这个434又是什么鬼,明明按两级技能来算叠加伤害只会有329*0.6=197才对,这特么不科学。于是我又建立了一个新的模型,10级五级二技能的庄周。
537是五级二技能造成的伤害,这436伤害竟然不变,看来叠加伤害跟技能等级没有任何的关系,无论是五级2技能还是二级2技能,造成的叠加伤害都是一模一样的,那么影响伤害的答案已经呼之欲出了。
这是一个15级二级二技能的庄周,可以清晰的看到332跟601两个数字,如此一来就真相大白了,影响叠加buff的最终影响竟然是人物等级!了解到这个核心要素,剩下的就很简单了。根据基础测试1的图,1级叠加伤害130来算,15级封顶为610,那么每级的提升就是(610-130)/14,每级提升35左右,10级436左右的伤害也符合这个结果。顺便我测试了下叠加法伤加成,一个500法伤10级的庄周造成的叠加伤害是503,基础法强造成的伤害是434,那么法强加成应该为(503-434)/500=0.13ap加成。接下来就到最终结论的时间了。
最终结论
二技能增伤最高叠加四次,这个debuff需要打到敌人才可以发动,每次debuff持续5秒,伤害计算方式为130+35*LV,法强加成为0.13ap。
综上所述,现在看来不能只把庄周当做一个辅助或者划水的英雄来玩了,毕竟他伤害最主要的来源是等级,这就意味他前期是偏弱而且需要发育时间的,越到后期越见发力。你玩成一个酱油的时候就真的很容易直接打酱油了,这也是论坛上对庄周结论两极分化的根本原因,而且第一件出吸血书或者高额法强的也可以省省了,庄周不怎么吃法强,而且在前期叠加debuff伤害很低的情况下你根本吸不到什么血,前期还是早出防装保证不死靠谱。
这么看来,最适合庄周的位置其实是上单跟打野,可以定额吸收高额经验跟快速提升等级,不过路人局我并不推荐你们玩庄周打野。因为选上庄周已经是debuff了,你再抢打野位怕是队友纷纷要炸,在你们有固定五黑队的时候可以尝试一下打野套路。
接着来说说装备,现在思路已经很清晰了,庄周肯定是以肉装为主,后续补1-2件法伤装来增强伤害。最适合庄周的莫过于冰心,减速/CD/护甲/蓝量一应俱全。后续根据战场实际情况以不详/魔女/反甲/不死鸟这种常见肉装为主,吸血书可以放到第三件出,也可以在第二件出本小的然后等最后神装了再补完,因为法强对庄周来说没啥意义,要的只是减CD跟吸血特效,这些小吸血书都可以带给你。基本有了靴子冰心你就可以四处去浪了,有兵线收兵线,没兵线可以适当参与团战或刷野,目的就是尽快提高等级,最终赢取胜利。
7、王者荣耀庄周被动怎么叠
每隔6秒就会触发一次被动,同时使用2技能,就能达到叠两次技能的效果。
1、庄周的主要被动技能叫做自然意志,它的触发条件是每隔8秒进入自然梦境,效果为解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒。
2、庄周的二技能蝴蝶效应也有一个被动,触发条件为每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应。
主被动自然意志的免控和免伤,可以让他扛下大量的伤害,同时骗取敌军大量控制技能,最大程度减少友军遭受的伤害。配合二技能使用,能很有效地抵挡控制,所以在对面有妲己这些单体控制英雄,可以多先手团,在队伍前面吸收控制。
(7)王者荣耀庄周图片高清扩展资料:
技能信息
自然意志(被动)
冷却值:0
消耗:0
被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒。
化蝶(1技能)
冷却值:8
消耗:80
庄周幻化蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成375/450/525/600/675/750(+69%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒。
蝴蝶效应(2技能)
冷却值:6/5.4/4.8/4.2/3.6/3
消耗:40
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层;
被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应。
天人合一(大招)
冷却值:60/55/50
消耗:150
庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10%所受到的伤害,持续2秒。
8、王者荣耀庄周怎么这么厉害
庄周属于坦克型英雄,在团队中承当前排的作用,在使用这类英雄时要切记不要仅靠一己之力想要单杀敌人,像庄周这类带控制的英雄救应该走团队配合路线,控住敌人,让队友输出,这样才是正确的玩法。
9、王者荣耀庄周这个英雄怎么样?
庄周定位:
首先我们必须要知道,庄周是属于一个可以上单,可以打辅助,甚至还可以打野的一个英雄,不过现在一般玩庄周上单的比较常见,对于上单的庄周,一般是出肉的,因为庄周的主要输出还是来自于他二技能的伤害,庄周只要不死,那么他的二技能伤害可以一直增加,所以这就是为什么有些人本来觉得可以打死庄周,但是越到后面发现这个庄周的伤害越来越高,就是因为我们庄周的二技能是一个可以叠加伤害的技能,也是因为这个技能让庄周打野也是很厉害的。
庄周技能:
庄周的被动是叫做自然意志,这个技能的效果是每隔6秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫15%及15%移速持续2秒。所以很多人才会觉得庄周特别的肉打都打不死的那种。这个也是我们庄周可以粘着别人打的原因,因为移速快。
技能1:化蝶
这个技能效果是庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒,这个技能主要就是配合我们的队友,可以把敌方英雄减速留下来,或者我们庄周和敌人单挑的时候,也可以用这个技能来追杀。
技能2:蝴蝶效应
技能描述是庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层;这个就是我们庄周最恶心的一个技能了,这个技能不仅伤害高,而且还可以给队友曾加BUFF。
大招:天人合一
庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10%所受到的伤害,持续2秒,就是可以帮我们的队友解控,还可以增加免伤效果,但是不是所以的控制都可以解开的,比如东皇太一的大招,张良的大招等等都不行。
还有装备这一方面,基本就是冰心这个是必须要出的,这个很适合庄周,冰心可以减速敌人,还可以减百分之二十的CD,对于庄周来说就可以快速的叠二技能的被动,使得他的伤害更高。
克制英雄:1.控制类法师;2.爆发型战士。
1、控制类
除了老夫子东皇张良这几个压制型控制,其他的控庄周都能解。所以打控制的法师都比较讨厌庄周。还有牛魔白起这样的坦克辅助,大招直接就废了。但是这些玩家们也不用太灰心哈,庄周的大招减满CD好歹也有30秒,如果节奏掌握的够快,庄周的作用不大。
2、边路
边路庄周出极寒风暴、小吸血和面具,5次二技能叠加,最高单次伤害可达3倍!也就是说,那些所谓自负不已的战士都难在划水鱼的手下逃生。当然,对那些回复型的英雄,庄周的胜算不大。比如曹操、铠和芈月这类英雄。但是对付狂铁孙策李信还是没问题的。
有小伙伴问对线射手如何。大鱼兄想说的是庄周本身不够肉,所以单独对线前期应该压制射手。要是对面有辅助在,那就猥琐清线好了。边路庄周出装主要是半肉半输出,带吸血和面具,能打能抗。就是不够肉。要是被东皇拴住,而你的队友还不长眼的话,就要自求多福了~
主要来说,庄周克制两类英雄。一是控制型法师,这点不必说了,大家深有体会。二是半肉爆发型战士。这类战士如果回血能力不像曹操那样恐怖的话,在边路庄周都能吊打。尤其李信这样看似牛逼,实则抗不过两下二技能的英雄。
不过庄周并非无解。辅助里面,大乔对付庄周就有一套。团战害怕庄周放大的,身边带着个孙膑,一次团放两次大,就问庄周怕不怕?
最后,庄周本来就是针对性比较强的英雄。本身不带控制。所以控场不如牛魔鬼谷子,增益不如孙膑大乔。玩的好大杀四方,玩不好很容易成为混子,小伙伴们一定要谨记哦!