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王者荣耀磨砺

发布时间:2020-04-20 15:57:59

1、王者荣耀打野装备机制如何调整

打野装备调整
现在必须携带惩击才可购买打野装备
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 20
3. 巨人之握
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 30
价格:1500 → 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 20
5. 符文大剑
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 30
价格:1490 → 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 → 20
7. 贪婪之噬
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
物理攻击:45 → 40
攻击速度:15%
移动速度:0 → 8%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 → 30
价格:1460 → 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
打野装备机制调整:
1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:
现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。
即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:
现在寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害

2、王者荣耀打野谁最厉害?

王者荣耀游戏5v5里面英雄可以通过金币来买装备,而金币的赚取方式又有三种,一是比较常用的一种方式就是通过击杀对方的小兵来赚取金币,还我一种就是就是通过击杀对方英雄来赚取金币,还一种就是接下来我要介绍的通过击杀野怪来赚取金币,这三种方式里面打野赚取金币比较快,因为野怪的伤害低且没有英雄打扰发育的快,最主要的是有专门打野的装备和技能来辅助打野。
大家看看这些打野的装备。
符文大剑
+60法术攻击,+220最大法力,唯一被动咒刃:使用技能强化下一次普攻,唯一被动打野:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,唯一被动磨砺:击杀野怪增加自身点法术攻击强度,最多叠加15层。

这是一件法术类打野装备,适合一些法术伤害的英雄进行打野比如露娜和不知火舞等英雄,加最大法力和法术伤害,可以说是法师出门打野的必备利器,再加上惩戒简直就是如虎添翼。



巨人之握
+420最大生命,唯一被动献祭:每秒对附近敌人造成60点法术伤害,唯一被动打野:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,唯一被动磨砺:击杀野怪增加自身70点最大生命,最多叠加15层。



这是一件坦克类打野的装备,可以为英雄提供不俗的生命值加成,并且被动特效献祭的周围伤害也可以加速打野,也能帮助团战增加伤害,非常不错的效果。同时与符文大剑一样是一件是一件成长类装备,不同的只是它是生命值加成。
贪婪之噬



+35物理攻击,+12%攻击速度,唯一被动打野:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,唯一被动磨砺:击杀野怪增加自身2%攻击速度,最多叠加15层。
所以说没有谁打野厉害只有谁适合打野,和出什么装备带什么技能打野合适,没有打野的英雄只有打野的方法和装备,野是死的人是活的。

3、王者荣耀好不?

达摩作为一名老牌战士英雄,能抗能打、攻守兼备。无论版本如何改动,达摩近几个赛季都一直活跃在王者峡谷中。
主要原因还是在于达摩具有非常鲜明的个人特质,大招拥有极强的先手开团能力,一旦控制住敌方多名英雄,往往能成为改变整个战局的关键。达摩是一个非常全面的英雄,可打野可边路,有必要时还能打一手辅助。
达摩算是我熟练度比较高的英雄了,平时主要玩的两个号都打了一百来场,加上小号应该也打过300+场排位了。因为平时需要写攻略,所以我不会一直玩一个英雄,但达摩确实也是我近两个赛季用来上分的主要英雄之一。
60%出头的胜率应该还算可以,毕竟我都是单排打的,而且段位也不低。S7赛季以来两个号每个赛季都是王者20星以上,S10赛季目前一个号22星,一个号14星

4、王者荣耀当过师父,怎么做徒弟任务

徒弟的试炼:徒弟的试炼中有和师父一同完成的 ,也有徒弟自己独立完成的,在此任务中,需要徒弟参加三次深渊大乱斗还要与师父组队完成任意两场对局,那么我们可以直接选择与师父一同进行三次深渊大作战,这样就节省了许多的时间,可以更快的完成任务。在完成每次的任务后,徒弟可以获得经验与金币,同时为师父获得名师点,助力师父名师等级更上一层楼。每一次的任务都会给徒弟更多的磨砺,如尝试不同的英雄,体验不同的地图,这些任务可以有效的帮助刚刚入门《王者荣耀》的小伙伴更快的了解这个游戏。师父的进修:师父的任务难度将高于徒弟(毕竟要展示师父的实力),在这个进修任务中,师父首先要有两名达到宗师级的英雄,也就是要有两个十分熟练的英雄,其次还要与徒弟一起战斗,并且获得10局胜方MVP,这个挑战无疑是巨大的,首先要保证获胜,其次呢,还要保证自己是MVP,这些都要求做师父的拥有过人的本领才可以达成。在完成所需要的任务后,师父自己不能获得名师点,只能获得相应的符文碎片奖励,每次导师等级提升后可获得符文以及皮肤体验卡的奖励。在师徒任务中,我们要注重与师徒一起战斗,在一起战斗中,可以完成许多需要自己独立完成的任务,为我们节省了许多的时间,师徒任务也是没有时间限制的,所以我们只要找个合适的时间,师徒两人每天可以一起战斗几次,看似繁琐的师徒任务也会显得十分简单。想要了解更多王者荣耀游戏资讯的话,可以:<strong>统一站</strong>

5、王者荣耀师徒任务有几环节,每环节具体内容是什么?

王者荣耀师徒任务有以下几个环节:

师徒任务规则介绍:

1、徒弟任务:

a)5——20级的玩家可以接取徒弟任务;

b)完成徒弟任务可以获得丰厚奖励;

c)当完成徒弟任务最后一步,则达成“出师”;

d)特别注意,当召唤师达到黄金IV且没有师父,或者在段位达到黄金IV以后和师父强制解除了师徒关系,系统会强制清除身上的徒弟任务;也无法再接取徒弟任务;

e)如果玩家等级达到黄金IV及以上,且有师父,但未全部完成徒弟成长任务。则玩家未出师,必须继续完成徒弟任务最后一步“出师”,才可出师收徒弟,释放师父的徒弟空位;

f)徒弟完成徒弟任务后,师父可获得名师点,通过邮件发送;

师父任务:只有以上、已出师或者没有师父的玩家,才可接受师父任务;

师徒互助:徒弟与师父组队参加比赛,双方在每局结束后会获得额外的经验和金币加成,师父名师等级越高,加成值越多。

王者荣耀师徒任务玩法介绍:

师徒任务,虽然任务量不一样,但是很多都可以一起完成的,对师徒双方来说都是一种历练。徒弟的试炼中有和师父一同完成的 ,也有徒弟自己独立完成的,在此任务中,需要徒弟参加三次深渊大乱斗还要与师父组队完成任意两场对局,那么我们可以直接选择与师父一同进行三次深渊大作战,这样就节省了许多的时间,可以更快的完成任务。在完成每次的任务后,徒弟可以获得经验与金币,同时为师父获得名师点,助力师父名师等级更上一层楼,当然,每一次的任务都会给徒弟更多的磨砺。

师父的任务难度将高于徒弟(毕竟要展示师父的实力),在这个进修任务中,师父首先要有两名达到宗师级的英雄,也就是要有两个十分熟练的英雄,其次还要与徒弟一起战斗,并且获得10局胜方MVP,这个挑战无疑是巨大的,首先要保证获胜,其次呢,还要保证自己是MVP,这些都要求做师父的拥有过人的本领才可以达成。在完成所需要的任务后,师父自己不能获得名师点,只能获得相应的符文碎片奖励,每次导师等级提升后可获得符文以及皮肤体验卡的奖励。

在师徒任务中,要出师出的快,一定要注重师徒一起战斗,在一起战斗中,可以完成许多需要自己独立完成的任务,为我们节省了许多的时间,师徒任务也是没有时间限制的,所以我们只要找个合适的时间,师徒两人每天可以一起战斗几次,看似繁琐的师徒任务也会显得十分简单。

6、王者荣耀符文大剑和冰痕之握被动可以无限叠加吗

符文大剑和冰痕之握被动是不可以无限叠加的。

符文大剑被动如下:

唯一被动 咒刃:使用技能强化下一次普攻

唯一被动 打野:增加45%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得金币提升20%

唯一被动 磨砺:击杀野怪增加自身6点法术强度,最多叠加30层

唯一被动 强击: 使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加50+0.5*法术攻击的法术伤害,冷却时间:2秒。

冰痕之握被动如下:

唯一被动-强击:使用技能后,5秒内下一次普攻造成范围30%减速(原创英雄使用减速效果衰减为20%)与(150+英雄等级*20)点物理伤害,这个效果有3秒的冷却时间。

这里的被动都是唯一的。也就是说无论多少件装备效果只能产生一次。是不可以叠加的。

(6)王者荣耀磨砺扩展资料:

符文大剑道具属性:

+100法术攻击
+400最大法力
(必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩戒效果)

冰痕之握道具属性:

+10%冷却缩减
+500最大法力
+200物理防御
+800最大生命

7、王者荣耀打野装备属性如何调整

打野装备调整
现在必须携带惩击才可购买打野装备
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 20
3. 巨人之握
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 30
价格:1500 → 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 20
5. 符文大剑
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 30
价格:1490 → 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 → 20
7. 贪婪之噬
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
物理攻击:45 → 40
攻击速度:15%
移动速度:0 → 8%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 → 30
价格:1460 → 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
打野装备机制调整:
1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:
现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。
即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:
现在寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害

8、我王者荣耀现在青铜三要怎么慢慢磨练才能厉害啊,我天天飞车从菜变大神的,不知道王者这一行厉不厉害求带

慢慢来,这种游戏急不得的。。。首先要练,其次要学

9、王者荣耀师徒任务肿么可以快速刷

当然是刷人机3V3啊,选两个快速推塔的,3分钟一趟

10、王者荣耀武器被动能叠加吗

王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
各种鞋子
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

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