1、王者荣耀暴击伤害觉得暴击效果上线是多少?
比如说猴子有500点攻击伤害100%的暴击发动率和100%暴击效果。当你给敌方玩家造成伤害时是1000点加100%的暴击效果,一共给对方造成的2000点伤害(必须得造成暴击伤害才有暴击率)
求规则出处,还是实验的结果
我实验的就这样出的
暴击效果就是在暴击伤害数值中增加的数值
2、王者荣耀:暴击效果的上限是多少,猴子最高
一般3千至抄4千,猴子暴击高单要打完能跑才是最重要。最高暴击5000+。我也完了一段时间的王者荣耀,发现点卷和钻石真的有很多用处,像买皮肤啦英雄啦,平民玩家要合理利用这些领来的点卷,还是能够满足正常的游戏需求的。简单容易上手的操作,优质的画面,华丽的技能效果,zd实力操作公平对战,回归MOBA初心,尽在王者荣耀。
3、王者荣耀猴子暴击7000 装
猴子7000暴击出装知:
无尽之刃、影忍之足、宗师之力、泣血之刃、破甲弓、破军
前期出装:无尽之刃、影忍之足
无尽战刃是猴子的核心装备,能够提升暴击率、物理攻击,被动提升大量暴击效果,大大提升孙悟空的输出能力,是孙悟空必出的核心装备;影忍之足提升物理防御、移动速度,并减少受到普通攻击的伤害;
中期出装:宗师之力、泣血之刃
猴子的技能+普攻配合宗师之力能够增加猴子的持续道性伤害,非常适合猴子,伤害最大化一般都是宗师之力被动-强击效果,使用技能,短时内的下一次普通攻击造成额外伤害,配合二技能拥有极强的爆发力;泣血之内刃提供高额吸血效果,提升孙悟空的续航能力。
后期出装:破甲弓、破军
由于到了团战后期,前排也具备一定的防御装,后排也会出一些容防御装,这时候这样买破甲打出更高的伤害。破甲弓提供大量护甲穿透加成,让猴子即使面对肉盾也能打出较高的伤害;再就是破军,用有高额的物理攻击加成,被动-破军提高猴子的收割能力,让伤害最大化。
4、王者荣耀暴击效果是怎么计算的
暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。而其他的英雄出了无尽的话,暴击效果是2.5倍的。所以暴击流的孙尚香是非常恐怖的。
5、王者荣耀暴击效果最大是100%?
不是,暴击效果是可以超过100%的。超过100%暴击率的时候,接下来的多出的暴击率都会转换成暴击效果,也就是换成加伤害的提成。
6、王者荣耀猴子出装怎么暴击效果好
五杀首选出装,无尽、zhidao冷静鞋、无尽、电刀、泣血、贤者的庇护。外加暴击符文,四级符文+10%暴击,五级符文+16%暴击,解释一下出装,猴子专打暴击,双无尽+电刀=60%暴击+符文=70%暴击,双无尽+泣血=300物攻,泣血在暴击之后会吸血,内有助猴子后续三杀、四杀、五杀。。。猴子暴击就要靠技能,冷却CD缩减是必备的,冷静鞋首选,贤者的庇护,就是五杀的必备利器!!!不多解释了,自己用着试试,资深猴子玩家。希望这个回答对你有帮助容
7、王者荣耀猴子的暴击效果是不是又被削了?
猴子的暴击效果没有被削
逆风就去带线偷塔,对面敌百人在小地图消失就刷完兵走人,打塔时用w打,留着q,w冷却后用q打,至少w,q留一个及时撤退。然后去抓单的adc,刺客,度猴子单除李白的刺客完全没问题,另外,三棒下去知对面还有3分1就撤退 不然死的就是你。千万别开团,对面上高地后打塔隐身过去一棒,大招一棒就q离开道,有坦克上就上,再没技能就不要内上,没技能的猴子输出不大,猴子虽然战士成分大,但真心很脆。逆风打赢团就一波,不行就大龙容,只能这样了,不管我是猴子还是别人猴子,逆风真心难翻。
8、王者荣耀猴子要什么暴击铭文,暴击率还是暴击效果的铭
以前我也不懂铭文搭配,后来在玩go看到有个铭文模拟器用了之后可以尝试搭配看效果,我觉得很不错,现在我的英雄挺强的了;上面还有很多大佬分享自己的搭配。你要的话安装app进去就可以找到用了,没有门槛的~
9、王者荣耀里的猴子暴击率高点好还是暴力效果高点好
猴子要暴击率没用,要暴击效果, 以前猴子暴击效果200%现在被削弱了, 只有150%伤害大不如前,建议配无双符文,配祸源没用。
10、王者荣耀中的猴子有暴击效果翻倍吗
孙悟空的大招从旋风斩改成百了现在的类似赵信的那个大,轮一圈并击退。技能方式改了,但技能的伤害算法却没变。孙悟空当前版本最强的地方不是他的度几个技能,而是他的被动,被动每次技能后的普攻+高额物攻,+减速+位移(小突进)+群攻+可触发爆击效果。
孙悟空在前期的时候,留人能力一般,对手要是机动性好一些,专心逃的话很难击杀,最好有队友配合。孙悟空的1技能知,可以用来逃命,也可以在草里隐身,靠近对手,接攻普(小突击)上去打一套。
孙悟空的被动提升的伤害,可以用来打塔,大大加强了推塔的效率。团的时道候,一定要控制好出手的时机,一般来说孙回悟空绕后,切后排比较好。
装备成型后,打脆皮职业,基本上一个技能+1个普攻,就差不多,技能后的普攻是群体伤害。也就是要以普攻为核心输出答点来打,而不是技能,这个技巧有点像lol中的瑞文,孙悟空玩好的话,还是比较给力的