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英雄聯盟新版火男

發布時間:2020-05-18 02:40:15

1、英雄聯盟火男求大大的詳細介紹

布蘭德釋放毀滅性的火焰百洪流,每次彈射造成150/250/350(+0.5法術強度)點魔法傷害,最多度彈射5次。如果目標已被引燃,彈射速度加快,且下次彈射將會優先把該英雄作為目標。
大概知意思是,比如只有一個目標,你對他道釋放了大招,只有1次傷害,不會專彈射。如果有2個目標,會在這2個目標中互相彈射,共彈射5次。所以屬說,人越多大招傷害越高。火男就靠大招1V2。

2、英雄聯盟火男

被動copy是百分比掉血 血越多傷害越高 引燃是70-410點真實傷害
火男這英雄除大招外全技能預判 不太適合新手
至於一套帶走只要百裝備上去了 秒碎皮輕輕松
傷害雖然很足度 但是打得到才最關鍵
不懂請追問 望採納

3、英雄聯盟關於火男

我是專業火男。只要火男釋放技能擊中目標 就出火炎標記,它zhidao的效果是每秒掉目標2%最大生命值,有火炎標記時Q擊中就眩暈2秒,W多加25%傷害。火男是個中前期爆發英雄,3級就能回秒人。技能加點為EWQWWRWE後面的忘了。就是主點W副E3級點一下Q最後補完。有大點大。打單中就EQWR一套帶走。打團戰就QEWR。言而總之,火男中前期爆發王(後期都有血了一套帶不走)用Q暈住對手就不再錯過,R最好在倆人時用。希望樓主采答納!

4、英雄聯盟 火男

玩火男手必須得快,q是靈魂技能,暈不到人就死去zd吧,中單先用w耗對方血,到3級如果對面半血,你藍夠3個技能血不比他少的情況下回,可以閃現,點燃+3連秒之。
火男最難玩的就是他那個q,你必須先用w或者e讓對手點燃,然後還得預判他的走位,這都是需答要磨練的。

5、英雄聯盟火男所有皮膚價格,特效。謝謝

末日餘生 35 沒特效; V字仇殺者 59 沒特效 ; 冰晶之核 69 有特效 冰藍色~~ ; 喪屍 129 有特效 綠色的火焰 火男最好的皮膚沒有之一~~ ; 靈魂烈焰 69 有特效 但是模型原畫很醜 不推薦

6、英雄聯盟火男技能介紹

熾熱之炎 :被動技能 :布蘭德的技能會點燃目標在4秒內造成最大生命8%的魔法傷害。(對野怪的最大傷害為80。)
火焰烙印: 布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
烈焰之柱 :在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:被點燃的單位受到額外25%的傷害。
烈火燃燒:布蘭德引爆目標,對其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
烈焰風暴 : 布蘭德釋放烈焰風暴,在單位間反彈並造成150/250/350(+0.5*法術強度)魔法傷害,最多反彈5次。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,烈焰風暴將在下次反彈時優先反彈英雄。

7、英雄聯盟火男怎麼玩?

火男,他的定位我認為還是消耗,並不偏向爆發,很多人說他是團戰爆發王我同意,不過第一他技能射程遠持續傷害高,第二他技能多為非指向,不好在對面位移技能都在時打出自己一套技能。
所以團前的消耗非常重要,希望大家別覺得他爆發高就二話不說甩技能,發揮不了他的特長。

前面說了火男的優點,再說他缺點就是怕突進,尤其是那種瘋狗突進,一會會提到為什麼,還有就是輸出不穩定,因為他的技能多有延時性,所以adc和apc很可能通過位移技能躲,還有就是技能空當期稍微長,一套打完接下來幾秒很乏力了。


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英雄選擇的注意事項

火男可以先手選擇,如果你有足夠的自信。剋制他的人並不多。這里值得一提的是在jy的視頻里說狐狸打火男好打,我覺得火男占優一點,雖然從理論上講狐狸有大好躲火男技能,但實際來說對線還是有壓力的,這個要實踐才能出來,這個游戲不是理論全面就能贏的。(不是黑jy,我也是看他視頻成長的,只是我也問了不少中單,都覺得挺好打狐狸的,不知道jy為什麼覺得這樣克制)
那火男怕誰呢? 有操作的魚人,男刀鋒,妖姬打他都不錯。


出門裝當然是多蘭,感覺沒有更好的選擇了,天賦還是2109,符文通用法師,在對線要注意什麼呢?
首先一級推薦學習e,一級就可以耗血,而且不會推線,二級看兵的多少學習w或者q,三級四級都可以進行消耗,更推薦4級,因為藍是個問題,不過要注意w最好別打兵,除非兵要進塔了。
四級五級六級火男都有擊殺別人的機會和能力,主要還是看你技能准不準。


4.連招

強調一個操作,火男的連技一定是eqw,有的高端玩家喜歡qew,這個操作看起來高端,其實完全是廢操作,只能讓自己技能連失敗的利率增加而已,因為e是比q釋放近的,就這么簡單,自己琢磨沒什麼。回到我們說的連招,和之前說的狐狸e技能類似,火男的感覺更好騙一點,在你放了e以後,有意識的咱倆都會有走位,這時我們依然等大概一秒他的走位穩定了再q,不過不能等太長,小心過了點燃的持續時間。

5.出裝

裝備選擇,我認為最科學的一套是小面具冰杖大面具,帽子法穿,中間出鞋子。
當然如果你線上被打爆了,一定直接出帽子,否則你一點用都沒有。
還有一種是前面說過的法穿路線,小面具,法穿鞋,法穿棒,很暴力,也可以試一試。

 6.支援

火男前期小團戰能力很強,有他的情況下很推薦早期團小龍,或者入侵野區,這是隊伍整體的思路,主動團對於火男來說比gank有效果的多,在視野優勢的情況下躲草叢也不錯。

7.團戰

第一個要強調的是最大輸出問題,在野外或者河道團是,火男的起手應該是r,這樣可以做到最大化運用被動的技能加強效果,打出最大傷害,在線上做戰時一定先利用長手優勢w消耗,每打到一個人都會很疼的!
他的暈不要先手,保護就可以,誰突進打誰,火男的一個劣勢也在於不太好把輸出打到後排。

火男不適合先手,但同樣他也不很適合對面突進先手,會導致他的技能更多的浪費在前排。
最佳情況是火男一方有一個穩定的先手團控,讓他的第一套可以打的舒服一點,所以配合火男的隊友推薦上單腎,輔助女坦,打野蟲子木木等英雄。

8.後期思路

因為後期老實跟團就好所以後期跳過,說一下裝備就行,大面具冰杖帽子中亞法穿鞋法穿杖。
後期一定要突出他的消耗能力,利用後期強大的被動建立團前的血量優勢。

9.克制火男

克制,其實最克制火男的是突進,解釋一下為什麼和怎麼做。比如我選擇一個德邦,團的時候最好讓自己這方先手開團,然後一個人無腦突火男,他的技能都是aoe,你都吃光就賺了,大如果只打你一個那火男這場團的輸出基本就沒有了。玩火男一定不能急躁,准確計算對面是否有召喚師技能,以免被躲技能反殺。


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回答來自【百度知道的】團隊-憔悴一世柔情

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8、《英雄聯盟》「火男」的玩法是什麼?

火男簡介:
火男是一位定位為遠程的AP法師,550的射程讓他在線上不懼任何遠程法師的消耗;被動天賦附帶的真實傷害也讓火男成為一個讓眾多中單懼怕的存在;技能附帶的二段效果更是讓火男連招變的多樣化,這是一個爆發能力與團控能力兼備的中單一霸。
不管是從技能的觀賞性還是這個英雄的操作性來說,火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顧了爆發能力,消耗能力,控制能力,相信玩過他的玩家都會喜歡上這個英雄的。
火男的缺點可能就是沒有逃生技能,線上容易被GANK,同時由於控制技能不穩定,需要玩傢具有一定的操作水平才可以。

lol火男技能介紹及技能詳細數據:
熾熱之焰[ 被動 ]
布蘭德點燃目標,每秒造成目標最大生命值2%的魔法傷害,持續4秒。
火焰烙印[ Q ]
布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術強度)魔法傷害。 如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術強度)魔法傷害。 被點燃的單位受到額外25%的傷害。
冷卻時間:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃燒[ E ]
布蘭德引爆目標,對其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術強度)魔法傷害。 如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰風暴[ R ]
布蘭德釋放烈焰風暴,在單位間反彈並造成150/250/350(+0.5*法術強度)魔法傷害,最多反彈5次。 如果目標已被點燃,將加快烈焰風暴的反彈速度。
冷卻時間:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值

lol火男技能解析:
火男被動:只要被火男技能打中的英雄就會被點燃,在接下來的4s內損失8%最大生命值的傷害,這個被動是火男前期強勢的主要原因,可以對敵人施放技能疊加被動的點燃效果;
火男Q技能:直線釋放的非指向性單體輸出技能,如果目標被點燃就會暈眩敵人,是火男唯一的一個控制技能。可以先手施放控制敵人,也可以後手施放保護隊友,EQ連招、WQ連招、RQ連招都是可以暈住敵人的,如果玩家朋友想要暈住敵人一定要確保在你使用Q之前敵人身上有點燃效果存在;
火男W技能:超遠射程的范圍型AOE技能,非指向性技能,如果目標被點燃W技能會增加額外的傷害,是火男主要的消耗技能。不管是線上還是團戰都可以先使用W技能消耗敵人並對敵人附加被動點燃效果,如果想要打出更高的傷害可以利用EW配合來提高W的技能傷害。
火男E技能:指向性單體輸出技能,如果目標被點燃,在使用E技能將點燃效果擴散到周圍目標,擴散范圍大概是E技能范圍的1/2。因為這個技能是指向性的不會放空,所以前期對峙期也可以用E消耗敵人,團戰時E技能主要是將點燃擴散到周圍敵人然後配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群體AOE技能,這個技能使用時要注意敵人附近是否有目標(野怪、小兵、別的敵人)如果沒有額外目標,那麼這個技能只會反彈一次。大招反彈范圍是和R技能施放范圍一樣的,如果目標被點燃,大招就會優先反彈英雄,使用是也要注意不要反彈到小兵身上了。

lol火男對線及團戰注意事項:
對線時:
1、因為火男技能很容易被躲掉,所以在施放技能時要注意預判對手的走位
2、利用好自己的被動,一次8%的真實傷害沒有幾個人能扛得住,施放技能+普攻這樣來回的耗血,抓住機會一套帶走敵人
3、注意連招的施放順序,不同的連招有著不同的順序,玩家要明確這個技能放出去是為什麼,是為了消耗敵人還是說想要擊殺敵人
4、火男沒有位移技能,很容易被GANK,所以要盡量學會控線,同時在非必要情況下不要用W技能清線
5、對線時出裝不要死板,如果對線的是AD刺客前期可以帶個多蘭盾或者帶上布甲然後轉探索者護臂。
6、火男是一個清線能力比較快的英雄,利用好這個優勢,清完線去別的線GANK敵人,前期法師超高的爆發能力可以幫助隊友建立優勢

團戰時:
1、打團前要先注意自己走位,不要被敵人抓住機會一套帶走,法師是一個團隊主要的C位,你死了隊友團戰基本上就輸了
2、要明確自己的輸出目標,是需要打對面前排還是需要秒殺對方後排脆皮
3、火男和大部分法師一樣本身比較脆弱,靠技能吃飯,在一套技能放完後,技能CD期間適當的後退等技能好了再出來輸出
4、記住自己連招的順序,團戰對峙期利用W技能消耗,團戰開啟時用最正確是連招順序打出最大化的輸出

9、英雄聯盟火男大招求詳解。

肯定要2個人或者以上才會彈射。
怎麼樣2次3次4次。
人家傻乎乎站著給你彈?
看到你扔大了 肯定分開的。距離超過了,就彈不了了。
除非那被火球追蹤的2貨 又往小兵堆里走。。
所以這個沒一個準的。
但是最多就是彈射5次。隨即的。
最好的話么,就是小范圍遭遇戰。碰到2-3人。開大很嗨皮。
另外。團戰你知道的,基本站位都會幾個幾個比較靠近,然後你懂得。

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