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英雄聯盟adc

發布時間:2020-06-09 21:29:21

1、英雄聯盟ADC列表

1,寒冰射手艾希zhidao,

2,逆羽霞

3.戰爭女神希維爾

4,麥林炮手崔絲塔娜

5,賞金獵人  厄運小姐

6,永獵雙子千珏,7,復仇之矛卡莉斯塔

8,沙漠皇帝阿茲爾

9,迷失之牙納爾

10,暴走蘿莉金克絲

11,聖槍游俠盧錫安

12,德瑪西亞之翼奎因

13,未來守護者傑斯(炮形態)

14,榮耀行刑官德萊文

15,懲戒之箭維魯斯

16,法外狂徒格雷福斯

17,暗夜獵手薇恩

18,皮城女警凱特琳

19,探險家伊澤瑞爾

20,無畏戰車厄加特

21,深淵巨口克格莫

22,狂暴之心凱南

23,瘟疫之源圖奇

24,英勇投彈手庫奇

25,賞金版獵人厄運小姐

26,迅捷斥候提莫

以上就是所有可以出ad裝備靠平a吃飯的英雄了。

(1)英雄聯盟adc擴展資料

ADC(是Attack(攻擊) Damage(傷害) Carry(核心)的縮寫)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,主要應用於MOBA類游戲中。

在《英雄聯盟》成為熱門網游後,ADC一詞的廣泛運用,被普遍定義為遠程射手英雄。且更多的MOBA類游戲所延用權ADC一詞,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。

2、《英雄聯盟》那些ADC的射程各是多少?

1、皮城女警:650(女警是前期射程最長的ADC,因此前期有著極強的對線壓制能力;團戰時由於超遠的射程,女警可以非常安全地輸出)

2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻會減速目標5-25%【基於艾希等級】,持續2秒,此外艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害【艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害中提升該傷害值】)

3、懲戒之劍:575(繼薇三箭後又一個V字開頭的強力ADC[3],也被譽為接班最強ADC的男人。四個技能都是傷害技,讓韋魯斯類似於法外狂徒,成為一名爆發力超強的AP法師。)

4、賞金獵人厄運小姐:550 (無論是美貌顏值還是危險指數,鮮有人能在任何一方面與厄運小姐媲美。)

5、暗夜獵手:550(薇恩,一個十分厲害的英雄,上線後因太強從而立刻遭到削弱,只不過削弱她依舊十分強勢,相比於其他AD後期,她在前期偏弱,需要低調FARM。前期對線的時候利用W技能可以盡情的消耗對手的血量,沒有誰敢在薇恩面前硬抗她的點射。)

6、探險家:550 (極高的靈活性和技能射程常常能讓伊澤瑞爾玩弄敵人於鼓掌之間,配合上紅BUFF和裝備的減速效果,伊澤瑞爾更是能把敵人消耗至死。大招的全屏支援效果也可為團隊在搶男爵和龍時帶來好處。本身酷炫的外形和操作難度,令伊澤瑞爾成為一個可玩性非常高的英雄。)

7、英勇投彈手:550 (玩法思路:飛機的混傷讓他可以在前期利用技能以及平A壓制對面血量,同時盡量利用技能觸發雷霆打出更高的傷害。由於炸葯包的加強,飛機可以在前中期利用特別快遞以及高移速可以盡量的去支援其他路;也可以找機會在擁有炸葯包的時候去小龍或者峽谷先鋒逼團。)

8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一個遠程靠技能和普攻打傷害的英雄。他的強力之處在於他的強大的技能爆發傷害以及W是ADC中獨一無二的封殺視野技能,E的保命和增加攻速能力,這使他成為了對手最讓人膽戰心驚的ADC之一。)

9、戰爭女神:500  (希維爾的迴旋鏢射程很廣,並且在達到最大射程時會返回造成二次打擊,因此多利用此技能可以增加很可觀的傷害;法術護盾的使用時機是非常重要的,因為有些英雄的大招都能被擋掉;學會保護自己,跟所有ADC一樣,希維爾非常脆,同時也沒有位移技能。)

10、瘟疫之源:500  (圖奇的攻擊速度是游戲中最高的之一,盡量購買像黑色切割者、或智慧之末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。)

11、迅捷斥候:500  (提莫是一個偏向可愛風的英雄,但本身實力並不弱,雖然射程短  ,但是輸出能力非常高,不要被嬌小的外表欺騙了,玩好提莫上單一樣可以帶領團隊走向勝利 。)

12、聖槍游俠:500 (是一個擁有很高爆發的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動可以獲得很強的線上壓制力。)

13、首領之傲:475 (在發射酸蝕射手之前,滑鼠懸停諾克薩斯腐蝕電荷的傷害的敵人上,在發射時,酸蝕獵手會忽略所有的其他敵人,直接飛向受腐蝕的目標。)

14、麥林炮手:703(18級攻擊距離最遠的英雄是小炮,因為大家都知道小炮被動加射程,只要到18級射程就可以加到703碼。)

(2)英雄聯盟adc擴展資料

英雄聯盟adc技巧:

一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。

需要注意的是,走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。

在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一個ADC的操作水平如何,除了優秀的補刀,走位以外,走A也是十分重要的一環。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰英雄最大的噩夢。

3、英雄聯盟ADC是什麼意思???

ADC原本的意思是核心輸出
但是在LOL這個游戲中,很多玩家指的ADC其實是AD傷害遠程核心輸出
我這里評論一下,其實這點是不對的....=。=
畢竟不管從英文還是出處,ADC都只指核心輸出
這里要說一下LOL特有的東西
因為這個游戲存在AD和AP兩種傷害,真實傷害也算一類
因為有AP和AD的傷害分類,在這個游戲中也就出現了ADC和APC
游戲特定說法

4、英雄聯盟adc都有那些?

物理遠程才算是ADC。。。
都不會太肉,要排名的話螃蟹,男槍。
ADC要能站住,主要還得靠高攻擊力和吸血。

5、LOL的ADC等等的名詞解釋

英雄聯盟lol中有一些常用名詞的簡寫,可能部分玩家搞不清楚,下面就給大家介紹下。
A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。
PS:參考原創作者樂游

6、LOL中AP AD ADC全稱是什麼

AD:Attack Damage 物理傷害
AP:Ability Power 法術傷害
ADC:Attack Damage Carry 核心物理輸出
APC:Ability Power Carry 核心魔法輸出

7、英雄聯盟的ADC_AP_AD分別是什麼意思?

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。

2、AP

代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。

3、AD

代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索

AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。

所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。

(7)英雄聯盟adc擴展資料:

英雄聯盟其它術語——

1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

10、AOE:群體傷害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。

12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然後反殺。

13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。

16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

17、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

8、英雄聯盟。 adc的由來

ADC這個稱呼最初是由另一款電子競技游戲DOTA延伸而來。AD即"Attack Damage",C是"Carry",AD Carry即是物理輸出核心。在DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為"Carry",也就是"C位/核心位"。在《英雄聯盟》中,沿用了"Carry"一詞,並將其細分為"AD Carry"和"AP Carry"。

9、LOL ad和adc 有區別么 都什麼意思啊

在LOL游戲中,ad和adc還是存在區別的,簡單來說就是adc一定是ad,而ad不一定是adc。

ad指的是輸出為物理的英雄,只要是物理輸出的英雄都可以稱為AD,譬如亞索,螳螂等,而ADC指的則是下路的射手英雄,除了滿足ad外,大多還是屬於遠程輸出。

(9)英雄聯盟adc擴展資料:

除了ADC外,lol游戲中還有另外一個C位,即APC,如果說ADC是一個團隊的物理傷害核心,那麼APC就是一個團隊的魔法傷害核心,APC貫穿著一個隊伍的前後中期。

通常來說,APC都是一個人單獨在中路進行發育或各線遊走支援隊友來幫助團隊打開優勢並且鞏固自己的裝備。

APC理論上來說是沒有近、遠程之分的,但實際上在大多數情況下,APC都是由遠程法師擔任的,因為如果適合近戰的話那麼很難在前期的對線中取得優勢。

APC是團隊必不可少的一個位置,APC的發育很大程度上決定了一個團隊魔法輸出的高低,因此對於團戰的勝負起著至關重要的影響。

作為一名APC,應當具備良好的站位及意識,否則C位的陣亡很大程度上會導致團戰的失敗。

10、英雄聯盟adc怎麼打金

一 補刀是基礎
補刀,何謂補刀?最後一下攻擊擊殺小兵就是補刀,因為只有在最後一下擊殺小兵才會獲得金幣。新手們也許會說,這也太簡單了吧,等到最後攻擊小兵就是了咯,這還需要練習么。如果有這樣想法的,只能「呵呵」了,誰都會最後攻擊小兵,這個過程不難,難的是要算好如何保證自己的最後一擊能夠擊殺到小兵!
影響到補刀的因素有很多:友方小兵的攻擊、自己英雄的攻擊、自己英雄的彈道和攻擊范圍、對方小兵的防禦和血量。如果你能熟練的掌握以上因素影響,那麼也別高興的太早,這僅僅是基本的補刀而已。實際對戰中,還有其他的因素,比如對方英雄的騷擾和塔下補刀以及必要的時候使用技能攻擊都影響著你的補刀。
當兵線達到塔下時,防衛塔要攻擊三次來擊殺近戰兵,兩次來,擊殺遠程兵。基於你的傷害,如果沒有我方小兵騷擾的話,在防衛塔攻擊兩次後對近戰兵再補刀。不能夠在防衛塔攻擊一次後對遠程兵進行攻擊。應該在防衛塔攻擊前提早攻擊他們。然後當防衛塔攻擊他們時,你就可以攻擊了。
當你需要利用技能來補刀的時候,除非你是准備回家,否則別用消耗法力值來殺小兵。如果一場戰斗爆發了,你又因為要殺小兵而沒有法力值,那麼戰斗就不行了。熟悉你的英雄,你的需要購買的裝備和游戲的時間。了解你有多少技能可以用,留住一些法力值來應急。
號稱「世界第一ADC」微笑曾被成為補兵機器,他WE微笑在視頻里說,玩LOL英雄聯盟他10分鍾補刀80及格,一般是85,好一點90多個(在有對手干擾的情況下)。當然這是職業選手的標准,自己按照自己的情況對號入座,覺得自己的補刀是否合格。不合格?一個字,練!
二、心態要放好,少激發矛盾
首先作為下路最至關重要的一條路,ADC玩家們的心態要放端正,要好。話說現在很玩家都喜歡拿戰鬥力這個東西來判斷一個玩家的實力,其實很多時候,與戰鬥力形成強烈反差的因素就是心態了。
比如說,開局一個玩家戰鬥力很高,遇到和低自己的戰鬥力相差很大的玩家,然後就開始輕敵了,對面老老實實的Farm,自己卻各種浪,結果不但沒有建立起優勢,反倒讓對面隊友幫助被打成狗了,隊友一開噴,覺得自己面子上過不去,就開始掛機。心態不放好,從游戲開始的時候你就輸了。
戰鬥力這個東西,只能表面上反映出一些東西,最實質的東西還是看玩家們自己的心態和發揮,戰鬥力高你說他是大神吧,結果被的戰鬥力的毆打。
英雄聯盟是個團隊游戲,逆風和順風不是哪裡一路決定的,如果你自我心態不好就會出現讓本來逆風的局勢更逆風。太相信自己的操作,浪,去秀,然後就沒有然後了。
ADC這個位置要求的不是強勢,也不是要求每把打蹦對面,穩定的Farm,給自己建立裝備優勢,再利用自己的對線小技巧壓制對面ADC的發育,干擾補刀,壓制了補刀其實和殺對方ADC已次沒多大區別的,決定勝利的還是後期的團戰。有些玩家們打不了逆風局,掛機什麼的長掛嘴邊,如果連逆風局都不能玩,建議你還是遠離ADC這個位置,應該是遠離這個游戲,真不適合你。
三、對線技巧,合理利用草叢
很多人認為,ADC對線就是靠自身的技能來消耗對方的血量,然後配合輔助或者打野英雄來擊殺收割人頭。
當然只要是對面英雄會玩,能樣也會用同樣的方法來消耗你。巧妙的利用對面英雄補刀普攻的時機去攻擊是最好的時候,再走進草叢,當你攻擊對面ADC的時候,小兵的仇恨值會轉移到你的身上,可是當你走進草叢的時候,小兵對你的仇恨值就會消失。
這樣你肯定是佔便宜的,別小看這下平A,你多A人家一下,多人家1個補刀,對後期的發展都是很重要的,有時候就有可能因為這一個補刀而差點錢買不起想要的裝備,因為這一次平A的傷害而讓殘血的敵人逃走,其實下路的消耗還是得多靠ADC累計起來的普通攻擊。
英雄聯盟總共30個草叢,上下陣營各12個,中間河道6個,ADC合理的利用草叢對自己的對線和輸出是很重要的。
ADC在達到6級和25分鍾的時候是個重要的時間段。在達到6級之後,在出裝方面,種類繁多,有些人喜歡直接出暴風大劍,有些人則會選擇多蘭吸血過度一下,甚至有的會出貪婪然後再憋出一個大件。當然,出裝的情況是根據場上形式來出的,因為這個時候可能會圍繞小龍打小規模的團戰,你需要看對面Tank和ADC的出裝來選擇。團戰要看對面打團的陣容,像石頭人這種群體擊飛的英雄,不要和隊伍靠得太過緊密,適當的保持在自己的攻擊范圍內就行。記住,不到萬不得已永遠不要盯著肉打,很多ADC在被對面像石頭這種英雄突臉之後,一個勁往石頭人身上丟技能。
這個時候別忘記了,你還有隊友,要明白對面Tank的輸出不足以殺死你,這個時候你要想的是注意對面ADC的動向,脫離對面的控制,去找機會輸出對面的DPS。出裝方面別一味的去堆輸出裝,一個合格的ADC都必備一件生存裝,沒有生存何談輸出?
不要太浪,後期在團滅對方之後,不要孤身伊人殘血去把線帶到危險的地方,或者在沒有視野的情況下打龍或者對面的Buff,防止被抓死。因為後期死亡後復活時間會越來越長,少一個人被翻盤的機會很大,所以這個時候趕快回家補充血量和裝備,准備好下次的團戰吧。
四、輔助和ADC的搭配
寶石+男槍,寶石的E能夠暈主敵人,男槍EQ二連貼臉,直接能在對方英雄臉上打成噸的傷害,寶石的W和男槍自身的被動加護甲魔抗為火拚提供了強有力的條件,寶石爸爸還會加血。
索拉卡+EZ,索拉卡號稱是「移動的小泉水」,加血加藍,回復能力極強。
努努+薇恩,努努為薇恩提供攻速,讓本來就靠攻速吃飯的薇恩在段時間內打出成噸的傷害。
風女+女槍,移動速度暴表,追殺逃命飛一般的感覺。
然後就是第三賽季興起的,婕拉,蜘蛛等配合任何一個ADC打下路都是不錯的。
總而言之,一個厲害的ADC的背後,絕對有個懂他的輔助。

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