符文,紅色帶9個攻速,前期學E清野怪快,黃色帶9個護甲,畢竟和野怪肉搏。藍色帶5個魔抗4個法強,精華帶1個攻擊2個法強。前期要點法強。清野怪會快些。
它打野的速度前期不是很快,達到3技就快很多了,出門帶打野刀和葯瓶,一級學E,
恐懼之刺[ E ]
激活:科加斯的攻擊附帶尖刺,對面前的敵人造成20/35/50/65/80(+0.3*法術強度)魔法傷害
它的E算一個平AAOE,清野怪也挺快,保證自己的清野速度,去線上支援。
兩級如果打的是紅去抓一血,就學Q,
破裂[ Q ]
使目標地面破裂,0.625秒後將敵人拋向空中1秒,造成80/135/190/245/305(+1.0*法術強度)魔法傷害並減少移動速度60%,持續3秒
叫線上的做好准備。如果打的藍就學W,
野性尖叫[ W ]
科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,沉默2/2.25/2.5/2.75/3秒並造成75/125/175/225/275(+0.7*法術強度)魔法傷害。
冷卻時間:13/13/13/13/13秒
就去刷野怪,打完紅再去線上支援。
打野刀,如果你是要打傷害,就合成藍色法強打野刀,清野速度也快。如果是做前排就和藍色加血量的打野刀,加血量的打野刀有個加百分比的被動,後期加上大蟲子的盛宴[ R ]
盛宴[ R ]
對目標英雄造成300/475/650(+0.7*法術強度)真實傷害,或對目標小兵造成1000真實傷害(無視魔抗)。
若目標被吞噬致死,科加斯會長大,提高90/120/150最大生命值(最多疊加6層),每次長大提升科加斯3.8/6.1/8.3的攻擊距離。科加斯死亡時最多減少一半效果。
血量起碼上6000+以上。
2、LOL的大蟲子怎麼變大,變大後有什麼用?
通過大招吃掉野怪或者對方英雄使自己變大。
1、大蟲子定位上單或者打野英雄,
2、可以通過自己的大招吃掉野怪或者英雄讓自己變得更大,
3、對於野怪和英雄吞食的效果是不一樣的,吞食英雄效果會快一點,
5、大蟲子也可以吞食一些稀有的怪物,比如峽谷先鋒,讓自己獲得更多的血量,
6、再使用大招的時候,只有一口擊殺對方,才能變大,大招也可以為自己恢復一些血量。
3、LOL大蟲子的最大狀態圖片?
4、請問英雄聯盟中大蟲子最大體型可以變得多大?求圖片
這個應該是最大的了吧。
拓展:
1、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
2、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
3、在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。原生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
5、LOL大蟲出什麼裝備
我想買個 遠程DPS 最好是法系,我現在買了詭術妖姬 了 玩的時間長了,也想再買一個玩玩,我是金幣黨,所以攢一次不太容易,我想請問朋友們幫忙建議下,復仇烈焰,深淵巨口,探索家。狂暴之心,虛空先知,還有一個酷似幽鬼的 永恆夢魘 我想在這幾個里頭優先選一個比較有趣比較爽快的玩希望給點意見,謝謝奧~祝大家玩啥都開心,謝謝!
6、lol大蟲子大招怎麼疊
lol大蟲子(虛空恐懼)大招【盛宴】疊法:
【盛宴】現在可以疊加無數層(僅5層可以從小兵和非史詩野怪獲得,不過他們並不非得是前5層);
在從小兵和非史詩野怪獲得五層效果後,【盛宴】不再在科加斯擊殺某個小兵以及非史詩級野怪單位後疊加層數;
通過吞食英雄以及史詩級野怪得到【盛宴】的疊加。
虛空恐懼使用技巧:
大蟲子的技能非常好,被動技能可以回血回魔幫助你線上成長,w可以清兵,團戰又可以范圍沉默,q可以逃命可以追殺,大招不用說啦,蟲子吃到6絕對讓對面心理受到打擊。
團隊中的定位:
團戰你是mt自然要從在最前面,有了6層的大招還有復活甲對面一定非常畏懼,同時最好有大招可以利用同伴的先手或者你自己的q殺掉對面走位不好的dps,前期大招的傷害還是很高的,而且吞食英雄也非常爽。
7、英雄聯盟大蟲子的單挑能力強嗎?
非常強,被動的恢復能力對線根本不虛,Q和W都是強大的控制技能,R更是單體輸出超高的真實傷害,R的血量加成讓它即使沒有防禦裝備也能很肉。但是問題也很明顯,科加斯的腿太短了,比較依賴Q技能的控制,如果Q歪了打架就很被動了。總體來說科加斯是一個標準的中期英雄,絕對不是後期英雄,大招的被動讓它在中期就有遠超出其它前排的血量,但是一旦拖到後期那點血量可有可無,而且體型太大,很容易被消耗或放風箏。單挑也是一樣,科加斯技能冷卻太長了,前期可以打出超高傷害,但是後期太過於疲軟。
8、LOL 大蟲子的大什麼意思?怎麼用?
?
9、LOL 大蟲子好嗎?有輸出嗎?
大蟲子這個英雄沒有很強勢的優點,也沒有特別的硬傷。優缺點都比較平衡。
優點:持續的賴線能力,被動AOE傷害,加上遠程的控制技能,可以不用貼臉就能先手控制的坦克英雄,R技能附加真實傷害同時也是打野利器。W群體沉默在團戰時十分有用,R技能6層後附加900點血,相當於多帶一個技能。沒有什麼特別能剋制他的英雄
缺點,6級前沒有很強的攻擊能力,沒有特別能gank的技能。如果不能很好的發育在後期會形成惡性循環。
大蟲子可中單可上單也可打野也可以輔助。是一個適應性很強的英雄。打好的關鍵在於怎樣迅速成長到6級,到6級的大蟲無論是體型上還是血量上都會給對面造成一定的壓力,因此前期不要在乎吃啥,千萬不要挑食,沒有英雄吃的情況下,小兵野怪也可以多吃些。吃小兵和野怪都是1000點傷害,打野利器啊。
出裝:一般都是一鞋三紅。但是個人覺得大蟲自身帶回血回藍(食肉者)已經很imb了,雖然現在被削弱了,但還是很可觀。相對來說更加缺藍,因為在上單的時候,6級前基本還是以守為主,Q技能對對方的傷害很有限。所以現在排位還是很喜歡打野。
打野出裝:打野刀+3紅很常見。有時會用布甲+3紅,都可以。首技能升E,效率遠遠高於Q。但只需要升1級就足夠了,大蟲主Q副W,可以在團戰中形成優勢。鞋以水銀為主,中期可以出小冰甲,催化神石都是可以的,撐血撐藍。然後出大冰甲、時光、日炎斗篷或者小軍團都是可行的,都是肉裝。需要加強他的攻擊,可以出冰杖,撐血撐法強的同時,被動技能穿刺同樣可以形成減速,粘人時很好用。另外,春哥甲對大蟲也十分重要,有效地保護他的6級大不被破功。出裝視戰場情況而定以上供參考。
大蟲在發育良好的情況下,後期一挑二完全沒有問題。相對來說他比較怕VN這樣的高傷害又靈活的英雄,像木木這樣按百分比少血的也比較頭疼。
10、LOL大蟲子什麼時候掉
lol大蟲子體型最大會有多大呢?看了這個圖片你就知道有多恐怖了:>>>