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gen英雄聯盟

發布時間:2020-03-25 10:04:19

1、taptap韓服英雄聯盟叫什麼

上路 53457;tap
中路 48120;46300;mi te

下路48391;baot

打野51221;44544;zeng gen

輔助49436;54271;se paot

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國Riot Games開發,游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

術語解釋
團戰定位
AD(AttackDamage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。

AP(AbilityPower,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。

真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

ADC(AttackDamageCarry)

物理輸出核心,團隊位置之一。

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。

出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多於一件。

代表英雄:VN、女警、炮娘等。

APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心,團隊位置之一。

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。

代表英雄:流浪、火男、安妮等。

T(Tank)

坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。

出裝:以工資、防禦、光環為主。

代表英雄:石頭人、阿木木等。

Support

輔助,團隊位置之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

出裝:由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼。

代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。

Assassin

刺客,團隊位置之一。

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

代表英雄:男刀、劫、妖姬。

法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士統領等。

半肉

指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。

ADP

嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。

戰線布局
212

傳統的對線布局,即2上路+1中單+2下路。

112

另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。

上單

單人走上路的英雄,中後期發育成T或半肉輸出。

因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防禦、續航、逃生等技能的英雄擔任。

代表英雄:船長、銳雯、猴子等。

中單

指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。

代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。

下路

一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。

代表英雄:寶石+男槍、機器人+德萊文、錘石+EZ。

Jungle(叢林/遊走)

打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。

需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。

代表英雄:小丑、盲僧、趙信等。

Farm

和Jungle對應,指英雄在兵線上通過補刀殺死小兵賺錢。

地圖術語
泉水(召喚師祭壇)

位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。

己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。

和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態。

水晶(召喚水晶樞紐)

比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。

防禦塔

對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,一般來說,處於上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內塔(也有將高地上所有5個稱為內塔的)。

塔被破壞後不會重生。

兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間後重生。

兵線

自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。

野區

高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。

草叢

分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。

紅Buff(蜥蜴長者)

位於右下及左上野區,擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續傷害和緩速效果。

擁有紅Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。

藍Buff(遠古魔像)

位於左下及右上野區,擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。

擁有藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。

小龍

巨龍,位於河道右下野區,於開局後2分30秒出現,每6分鍾刷新一次。

擊殺後給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。

大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)

納什男爵,位於河道左上野區的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,於開局15分鍾後出現,之後每7分鍾刷新一次。

擊殺後給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。

兵線術語
帶線

兵線上帶同小兵前進。

對線

雙方某條兵線上均有英雄的狀態。

控線

通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。

收線

盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。

推線

和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。

直推

集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。

偷塔

趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。



指某條兵線上的三座防禦塔均被拆除,如「破上路」、「破下路」、「三路全破」等。

其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補刀

基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。

只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
走位

基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。

Gank

召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。



指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。

20投

開局後20分鍾投降。

站樁

指站著不動輸出,最無腦的ADC輸出方式。
殘廢

指召喚師技;虛弱;

指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時間內無法作出有效行動的狀態。

2、品牌機用CPU超頻軟體ClockGen從2.66GHZ超頻到2.9GHZ之後玩英雄聯盟人物動作變得異常快

如果主板不支持該軟體不能超跳線
有些主板可以超頻的CPU是現在給你多少多少外頻的主板支持FSB
老實說無法成功在這個超CPU不超不太多的意義

3、英雄聯盟戰隊排行是怎樣的?

第一名GRF,第二名IG,第三名TOP,第四名RNG,第五名SKT,第六名KT,第七名Gen.G,第八名FNC,第九名EDG,第十名TL。

不得不說剛剛拿到Kespa杯冠軍的GRF,快速超越了IG,成為了新的世界第一,其實也可以理解,應該IG在德瑪西亞杯上雖然也拿到了冠軍,但是是從敗者組打出來的。

如果按照Kespa杯的規則,IG已經淘汰了TOP是德杯冠軍,因為IG多了一輪機會,所以官方認為GRF目前更強,或者說GRF的Kespa杯戰績比IG的德杯更有說服力,畢竟GRF是一場未輸奪冠的。

在GRF和IG下面,緊跟著的就是TOP和RNG,TOP不用多說,德瑪西亞杯上的表現,足以證明他們一定是S9賽季LPL戰隊中難以應對的對手之一。

而RNG這邊其實有些爭議,S賽失利之後,德瑪西亞杯上的表現也不盡人意,排名在第四應該還是有之前的成績基礎在,畢竟和RNG同樣拿到S賽八強,德杯成績更好一些的EDG,只排到了第九位。

4、英雄聯盟kz戰隊是哪個國家的

KZ戰隊,是一支韓國電子競技職業隊伍。

原Longzhu Gaming戰隊更名為「KING-ZONE DragonX」並啟用全新LOGO,脫胎於原LZ戰隊,簡稱KZ戰隊,新名是希望能夠帶來新的改變。

KZ戰隊成員:

1、上單:Khan,原名:Kim Dong-ha (김동하),生日:1995年12月22日(22歲)。

2、打野:Cuzz,原名:Moon Woo-chan (문우찬),生日:1999年10月30日(18歲)。

3、打野:Peanut,原名:Han Wang-ho (한왕호),生日:1998年2月3日(20歲),擅長英雄:蜘蛛女皇、盲僧、豹女。

4、中單:Bdd,原名:Gwak Bo-seong (곽보성),生日:1999年3月1日(19歲),擅長英雄:劫、辛德拉、沙皇。

5、ADC:PraY,原名:Kim Jong-in (김종인),生日: 1994年1月6日(24歲),擅長英雄:EZ、飛機。

6、輔助:GorillA,原名:Kang Beom-hyeon (강범현),生日:1994年11月18日(23歲)。

(4)gen英雄聯盟擴展資料:

2018年kz戰隊橫掃LCK春季賽奪得冠軍,從而拿到了2018英雄聯盟季中冠軍賽的機票。之前還是龍珠戰隊的KZ,在全球總決賽八強失利後,世界級打野Peanut加入了這支隊伍,讓他們的陣容煥然一新。

在季中冠軍賽上,KZ跌跌撞撞地度過了小組賽,以小組第三晉級淘汰賽,在半決賽3:1擊敗了被稱為韓國殺手的閃電狼後,在決賽他們被LPL戰隊RNG3:1擊敗,取得亞軍。

夏季賽上,隊伍在常規賽晉級到了季後賽第一輪,但是被Afreecs Freecs 3:1 所擊敗,在緊接著的區域資格賽中,KZ在決賽0:3不敵Gen.G,無緣2018英雄聯盟全球總決賽資格。

5、急需英雄聯盟Game文件夾下的league of ledgen.exe,最新。發至[email protected]。謝謝大家了。

已發送~30…135~請採納~

6、Intel Core i7 4th Gen cpu,內置集顯,沒有獨立顯卡,能玩英雄聯盟嗎

樓主您好,根據您的問題,我的回答是:inter酷睿i7的處理速度本來就已經相當強大運行LOL沒有任何問題,樓主需要明白一點,處理器和內存決定了你能否玩這個游戲,但是顯卡決定了你能否玩舒服這個游戲。核心顯卡在渲染,色彩方面與獨立顯卡是沒辦法比的,所以可能顯示效果強差人意,如果是筆記本的話,那算了,如果是台式機我建議樓主換個獨立顯卡,好核心配好顯卡嘛~獨立顯卡的話主要分為AMD和NVDIA兩大品牌,AMD主要在作圖方面比較好因為他顯示非常清晰,而NVIDIA在渲染上要更強就是說玩游戲的話還是推薦NVIDIA,但是,NVIDIA的低價位顯卡性價比很低,1500以上英偉達性價比正常點1500以下就有點虧了,看樓主嘍~

7、顯卡採用 ValleyView gen7顯存達英特爾j1800處理器,4g內存玩英雄聯盟卡么?

您好,感謝您使用英特爾。
您的筆記本採用的是Intel 賽揚 J1800處理器。valleyviewgen7的顯卡參數是參照hd2500,頻率較低,配合4G內存完全可以運行您所說的游戲。如果需要特效全開,流暢運行游戲,建議您選擇更新的英特爾處理器。
希望以上信息可以幫到您!

8、英特爾VALLEYVIEW GEN7(1790MB/7200轉/分 玩英雄聯盟畫面很卡 和顯卡有關嗎

好,一台電腦的配置能否玩一款游戲或者運行一款軟體,主要靠三樣硬體和兼容合適的系統搭配來決定的,分別是處理器、顯卡、內存。英特爾處理器是符合標准沒有問題的,至於顯卡和內存您沒有提供,所以不能為您具體分析。您還可以到京東商城英特爾旗艦店查詢更多產品信息!希望我的回答能幫到您。

9、360說英雄聯盟里一個文件有tr.crypt.xpack.gen2 隔離了 我從360里刪掉了那個文

這樣的情況個人建議用360全盤掃描查殺處理病毒,這樣處理後就可以正常使用。

10、哪個LOL大大給個英雄聯盟共享號、或者幫我激活下內測資格。郵箱[email protected]

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試玩網上有很多共享號
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