1、三尾連不中英雄聯盟游戲中有——LOL韓服上路、中路、下路在韓語當中都怎麼說?
上路 ?tap
中路 ??mi te
下路?baot
打野??zeng gen
輔助??se paot
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
術語解釋
團戰定位
AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多於一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。
代表英雄:流浪、火男、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
出裝:以工資、防禦、光環為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
出裝:由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
代表英雄:男刀、劫、妖姬。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士統領等。
半肉
指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
戰線布局
212
傳統的對線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
上單
單人走上路的英雄,中後期發育成T或半肉輸出。
因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防禦、續航、逃生等技能的英雄擔任。
代表英雄:船長、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。
代表英雄:寶石+男槍、機器人+德萊文、錘石+EZ。
Jungle(叢林/遊走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、盲僧、趙信等。
Farm
和Jungle對應,指英雄在兵線上通過補刀殺死小兵賺錢。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,一般來說,處於上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內塔(也有將高地上所有5個稱為內塔的)。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
紅Buff(蜥蜴長者)
位於右下及左上野區,擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續傷害和緩速效果。
擁有紅Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
藍Buff(遠古魔像)
位於左下及右上野區,擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。
擁有藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
小龍
巨龍,位於河道右下野區,於開局後2分30秒出現,每6分鍾刷新一次。
擊殺後給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。
大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)
納什男爵,位於河道左上野區的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,於開局15分鍾後出現,之後每7分鍾刷新一次。
擊殺後給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
對線
雙方某條兵線上均有英雄的狀態。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的三座防禦塔均被拆除,如「破上路」、「破下路」、「三路全破」等。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
20投
開局後20分鍾投降。
站樁
指站著不動輸出,最無腦的ADC輸出方式。
殘廢
指召喚師技"虛弱"
指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時間內無法作出有效行動的狀態。
2、英雄聯盟voyboy
你要只打VOYBOY打中單不能對抗春爆發的英雄,他只能和死哥和莫甘娜這類英雄對抗!~
因為想瑞茲,他不管你怎麼跑。你都是會被打到的,這樣就非常容易被壓制!~這樣說你懂嗎?
他要對線的AP中單,必須是那種缺少爆發和技能比較難以命中的英雄!如果是狐狸,你一個Q飛上去,他直接EQW連擊,你打他比他打你還傷!~這樣打P啊。你說呢?
所以他大概只會在一些特定陣容才會出現的反換路戰術!~~
感覺真心鄙視這個發明換路戰術的人,讓上單最血腥的一路變成了,兩邊推線……沒意思啊!~
3、英雄聯盟戰隊排行是怎樣的?
第一名GRF,第二名IG,第三名TOP,第四名RNG,第五名SKT,第六名KT,第七名Gen.G,第八名FNC,第九名EDG,第十名TL。
不得不說剛剛拿到Kespa杯冠軍的GRF,快速超越了IG,成為了新的世界第一,其實也可以理解,應該IG在德瑪西亞杯上雖然也拿到了冠軍,但是是從敗者組打出來的。
如果按照Kespa杯的規則,IG已經淘汰了TOP是德杯冠軍,因為IG多了一輪機會,所以官方認為GRF目前更強,或者說GRF的Kespa杯戰績比IG的德杯更有說服力,畢竟GRF是一場未輸奪冠的。
在GRF和IG下面,緊跟著的就是TOP和RNG,TOP不用多說,德瑪西亞杯上的表現,足以證明他們一定是S9賽季LPL戰隊中難以應對的對手之一。
而RNG這邊其實有些爭議,S賽失利之後,德瑪西亞杯上的表現也不盡人意,排名在第四應該還是有之前的成績基礎在,畢竟和RNG同樣拿到S賽八強,德杯成績更好一些的EDG,只排到了第九位。
4、求英雄聯盟戰隊排行,有哪些比較靠前的?
英雄聯盟戰隊排行:
IG戰隊、RNG戰隊、KT戰隊、RW戰隊、Gen.G戰隊、EDG戰隊
比較靠前的有:
KZ戰隊、GRF戰隊、FW戰隊、JDG戰隊
1、IG戰隊
iG(Invictus Gaming)電子競技俱樂部成立於2011年,旗下擁有英雄聯盟分部、DOTA2分部、星際爭霸Ⅱ分部等。
英雄聯盟分部取得了2011年WCG中國區總決賽冠軍、2013年IEM新加坡站冠軍、2016年全國電子競技大賽冠軍、2018英雄聯盟全球總決賽冠軍等 。2018年德瑪西亞杯冠軍,2019年LPL春季賽冠軍。
DOTA2分部取得了第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍、WCG2012世界總決賽冠軍,2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。穿越火線分部取得WCG中國區以總冠軍、WCG世界總冠軍、第一屆CFS國際聯賽冠軍等。
星際爭霸Ⅱ分部取得2017《星際爭霸Ⅱ》黃金職業聯賽第一賽季、第三賽季冠軍及2017《星際爭霸Ⅱ》黃金總決賽亞軍。2018年取得《星際爭霸Ⅱ》黃金職業聯賽第二賽季冠軍。
2、RNG戰隊
RNG電子競技俱樂部成立於2012年5月,現擁有英雄聯盟、Dota2、王者榮耀、和平精英、QQ飛車、PUBG、爐石傳說、守望先鋒和火箭聯盟9個游戲分部。
RNG電子競技俱樂部旗下的英雄聯盟戰隊,在2018年奪得LPL春季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍,德瑪西亞杯夏季賽冠軍及2018年LPL夏季賽冠軍 。RNG電子競技俱樂部旗下的RNG.M QQ飛車戰隊在2018年S聯賽秋季賽上奪得冠軍。RNG.M王者榮耀戰隊在2019年KPL春季賽上取得亞軍。
3、KT戰隊
KT Rolster,簡稱KT或KTR,是韓國的一家知名電子競技俱樂部,涉及英雄聯盟、星際爭霸等項目。其前身是KTF MagicNs俱樂部;2009年正式改名為KT Rolster,由韓國最大的電信公司韓國電信公司(Korea Telecom)贊助。
5、core i5 7th Gen 8G內存,2G顯卡,1T硬碟可以完美運行英雄聯盟嗎
談不上完美,團戰會卡,載入其實也不算快,中等畫質吧
6、英雄聯盟kz戰隊是哪個國家的
KZ戰隊,是一支韓國電子競技職業隊伍。
原Longzhu Gaming戰隊更名為「KING-ZONE DragonX」並啟用全新LOGO,脫胎於原LZ戰隊,簡稱KZ戰隊,新名是希望能夠帶來新的改變。
KZ戰隊成員:
1、上單:Khan,原名:Kim Dong-ha (김동하),生日:1995年12月22日(22歲)。
2、打野:Cuzz,原名:Moon Woo-chan (문우찬),生日:1999年10月30日(18歲)。
3、打野:Peanut,原名:Han Wang-ho (한왕호),生日:1998年2月3日(20歲),擅長英雄:蜘蛛女皇、盲僧、豹女。
4、中單:Bdd,原名:Gwak Bo-seong (곽보성),生日:1999年3月1日(19歲),擅長英雄:劫、辛德拉、沙皇。
5、ADC:PraY,原名:Kim Jong-in (김종인),生日: 1994年1月6日(24歲),擅長英雄:EZ、飛機。
6、輔助:GorillA,原名:Kang Beom-hyeon (강범현),生日:1994年11月18日(23歲)。
(6)英雄聯盟gen擴展資料:
2018年kz戰隊橫掃LCK春季賽奪得冠軍,從而拿到了2018英雄聯盟季中冠軍賽的機票。之前還是龍珠戰隊的KZ,在全球總決賽八強失利後,世界級打野Peanut加入了這支隊伍,讓他們的陣容煥然一新。
在季中冠軍賽上,KZ跌跌撞撞地度過了小組賽,以小組第三晉級淘汰賽,在半決賽3:1擊敗了被稱為韓國殺手的閃電狼後,在決賽他們被LPL戰隊RNG3:1擊敗,取得亞軍。
夏季賽上,隊伍在常規賽晉級到了季後賽第一輪,但是被Afreecs Freecs 3:1 所擊敗,在緊接著的區域資格賽中,KZ在決賽0:3不敵Gen.G,無緣2018英雄聯盟全球總決賽資格。
7、英特爾VALLEYVIEW GEN7(1790MB/7200轉/分 玩英雄聯盟畫面很卡 和顯卡有關嗎
好,一台電腦的配置能否玩一款游戲或者運行一款軟體,主要靠三樣硬體和兼容合適的系統搭配來決定的,分別是處理器、顯卡、內存。英特爾處理器是符合標准沒有問題的,至於顯卡和內存您沒有提供,所以不能為您具體分析。您還可以到京東商城英特爾旗艦店查詢更多產品信息!希望我的回答能幫到您。
8、顯卡gen 7 graphics 可以運行穿越火線英雄聯盟嗎?英雄聯盟開中等特效就可以
像CF這種游戲都不用問,因為他是顯卡要求是最基本的,是個顯卡都沒事。LOL對對顯卡的要求也不高。