1、LOL人馬取什麼名字好在線
人馬的技能詳解:
被動:
相當霸道的被動,性能算得上英雄聯盟里所有被動性價比前10。無視單位的碰撞體積超爽,附送的攻擊力並不少,使得人馬在某些時刻擁有爆發一套秒殺敵方脆皮英雄的能力。
在對線時期,消耗完敵方英雄血量直接原路返回無視兵線的性能相當給力。
Q技能:
此技能最多可以減少Q技能最多的冷卻時間,0層暴走起手與2層暴走起手在戰斗對拼中得到的結果將會大不相同。
通常情況下在小兵身上疊加2層暴走BUFF然後與對方英雄對拼,擁有2層暴走BUFF的人馬在2級之前對拼是沒有任何敵手的。(同樣裝備的情形下,配合適當的走位技巧。)
技能BUFF的減少CD時間機制與-CD屬性是分別生效的,這就意味著如果我們是堆了大量-CD屬性的話,Q技能並不能得到很有效提升。例如,40%減CD下的Q技能CD時間為2.4秒,而疊1層Q的BUFF的時候,Q技能的CD會變成3秒,然後受到減CD的影響系統判定為技能從2.4秒開始冷卻,就算疊了2層BUFF,技能會被判定為減少2秒的冷卻時間,從2秒開始轉,無視-CD裝備的影響。所以作為人馬主要的輸出技能,在打輸出為主的人馬時-CD裝備並不是很重要。
W技能:
十分強大的生存類技能,在突入敵陣後開啟,只要是技能范圍內的敵方英雄受到傷害都會給人馬治療效果,無論這個傷害是不是人馬自己造成的。
這個技能存在的意義就是傷害回復效果,傷害實在不夠看,所以請把他當做回血技能來使用,而不是用作輸出。在突入敵人確保己方英雄能夠集火輸出的時候開啟W,這個時候的人馬特別抗揍。
E技能:
首先開啟E再開啟R可以享受速度加成效果,在人馬移動累積1000碼左右的時候額外攻擊達到最大值。
移動速度加成很不錯,與烏龜的Q類似,個人很搭配疾行之靴,出門開E加上家園衛士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家裡打團戰可以增加非常多的攻擊力,打出一波小爆發。
擊退效果可以用來阻止敵方英雄施法,由於人馬無碰撞體積,所以在追擊的時候直接點擊目標英雄前面的地方追擊,人馬會穿過目標單位,跑到他前面的時候回頭攻擊,將目標擊退給己方英雄創造更多的輸出機會。
開啟E的時候不要急於擊退敵人,有移動速度獎勵的時候多放Q傷害要比平時高不少。這個時候可以放Q,放Q並不會結束E的效果。
R技能:
距離非常遠,是LOL全團控大招裡面范圍最遠的,幾乎可以隔所有牆釋放,例如在中路打架的時候我們可以從F4的點沖到中路,打對方一個措手不及。但是因為沖鋒速度與石頭人的大招相比還是慢了不少,所以經常被敵方英雄躲過,需要多加練習。
在R技能飛過去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,與R一起開可以在落地的瞬間就把E技能的傷害累計滿,落地之後正好回頭把對方的英雄推向隊友,對方的團隊會被這個技巧分隔開。
2、英雄聯盟人馬
你打野么?如果打野建議做出蛋刀就轉肉,這樣可能在殺人的時候沒有那麼爽快,但是在團隊貢獻上比較大,我個人理解,上單,打野出肉裝是對團隊的貢獻。你出了巫妖,三項,殺人很爽,有時候人頭領先對面很多,但是不一定能保障隊伍的勝利,,所以建議,小刀,五血出門,回家轉小精魄,買鞋。然後合成蛋刀,魔抗鞋,接下來進入中期,買眼,隨後出蘭頓,或出個大冰錘。
3、英雄聯盟人馬速度最快能達多少?
先說下最快速度的陣容露露,努努,時光,傑斯。裝備幽靈之夢,皇冠,5速鞋附魔家園衛士,水銀彎刀,召喚師技能,幽靈疾步
想法:你站在泉水裡對面的給你一個持續的限制技能,這時候傑斯開加速門,露露,努努給加速,開幽靈疾步,用水銀彎刀解除限制技能,開幽靈之夢開皇冠,開自己的E技能
結果:到底能達到多少我也不知道,估計只能是個理論值,有些技能是在速度慢慢減少的,還需要用函數來計算的,計算只能是一個理論值,現實是達不成的,誰要蛋疼誰去做個試驗,有結果了別忘記告訴我
4、為什麼現在英雄聯盟人馬很火,上路它厲害在哪
現在的上單個人更推薦傳送加CJ,打野刀出門,1級可以刷個3L或者F4,補兩個紅再上線,壓半個等級可以換一次血。前期QW的傷害還是很高的。當前版本,先把打野刀附魔熔渣巨人是很不錯的。再然後是3相和其他防裝。人馬來說,有一個三相已經足夠了。因為自身的W技能加上打野刀的屬性,每秒對對方可以造成很不錯的一個傷害。當然,最重要的一點,人馬帶了打野刀,CJ,一定要刷錢,線上把兵線壓過去就去刷野。如果對面沒有收到很多人頭,在13級左右,人馬能夠比單單刷兵的對方上路高出一到兩個等級。希望對你有幫助。
5、LOL人馬純輸出一腳踹死人怎麼出裝
1.人馬(戰爭之影赫卡里姆)輸出流必出三件:幽夢、三相、三速鞋(配掠食者)
2.剩餘兩件選擇出裝:幕刃、電刃、板甲、復活甲(現在改版了是有加攻擊力的)、黑切
拓展資料:
戰爭之影小技巧:
1.人馬的加速非常恐怖,GANK幾乎無視視野,非常硬派,直接開著E技能往對方ADC沖就行。人馬的GANK就是開著幽靈疾步開著E從己方線路後方直沖過去就行了。
2.E技能一級即可,要得就是加速效果,不是為了那點傷害。打野人馬主Q,線上gank時傷害很足,打野效率也很高。人馬不要走線上位置,會失去速度特性。
3.W給了人馬很好的續航能力,治療效果並不是很有效,但是線上小兵很多的時候開著W還是回復得很給力的。
4.人馬還是以肉為主,前期GANK打出優勢,中後期的團戰就是站在人群里開著W不斷Q了。
5.E技能有一個小的擊飛控制,後期保護ADC可以留著,R技能也有一個曉得恐怖效果,用來群恐對方非常好用。
6、lol人馬 怎麼玩?怎麼連招?團的時候怎麼打?
R在己方塔下沖到敵人背後,開E攢個一兩秒後在把它往自己塔的方向頂,然後開W,QAQAQAQA,然後,300塊錢到手。
一般遭遇戰直接開Q平A,等Q暴走2層了就開WE,貼近敵人不斷地Q(這時Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再給對手一腳,最後基本帶走。
就是E上去了開W追著AQA,至於大,想大團就先手用,劣勢你就自己判斷是沖後排還是保護後排,甚至逃命,一般情況,就是直接大後排或者大人堆,追著脆皮砍就可以了。
人馬其實主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把對面前排撞開~人馬的話一般就是打野,上單前期傷害不足,回復還一般,容易被爆,帶疾跑別帶閃現,閃現用處太小,人馬被動是移動速度加攻擊,疾跑效果更好。
對線思路:
和己方打野協商好,開局懲戒蛤蟆開,不用嗑葯懲戒掉。
打完蛤蟆直接2級,直接回城購買大量補給,然後傳送至上路。
這個時候上路還是1J的狀態,憑借著你的補給和蛤蟆BUFF和二級,直接突臉WQAQAQAQA,兩波下來對面要麼叫人要麼閃現。
憑借著自己帶的消耗品在壓制對面上單的同時保持好自己的血線,這樣打野來是一點不虛的,憑借著懲戒,一有空就去刷野刷螃蟹,還順帶放眼。
7、LOL人馬怎麼玩
1.打短手:一級學Q,站在Q的范圍內,只要對面靠近就Q上去,不要A,切記!對面退你也退,對面硬鋼就撤,如果對面追就等下一個Q回頭打,因為Q的CD一級點了天賦的話是3.8秒,如果配上專業符文是2秒多,打幾下,對面馬上見底,1到2級是人馬殺人的好機會,因為人馬清線快,到2J學E,對面血量差不多馬上E上去,A接Q,對面無論如何換不過你的,如果他還不走馬上等下一個Q,如果Q中,疾跑跟上,玩法和蠻子類似,惡心的是你可以Q到別人,別人Q不到你,3J還是學Q,4J補個W,如果沒出人頭就等著6J的一波,E要隨著留著,殺人或者逃跑都靠他(特別是對付6J開大的蠻子或者開E的武器或者開Q的瑞文),另外E的加速和JS開大一樣快,還有一點不要貪Q後接A,有時候能Q到就可以,不要白白讓對面和你對A
2.打遠程:如冰女傑斯等等煩人的上單,水晶瓶出門,套路差不多,前期就別想著幹了,4J開始,有兩級Q以後,如果對方離你不遠,嘗試E上去AQA撤回來換血,出了耀光就好打了,類似牛頭出耀光的打法
3.6J怎麼打:如果對面是諾克蓋倫這樣6J有斬殺能力的,盡量別干,因為你算不準對面大招的傷害,如果是瑞文刀妹武器蠻子之類,一定先手,套路大概是:QA消耗一下,對面和你乾的話馬上開E後退,其實退一下馬上撞上去,接R後馬上開W回血,AQ後如果點燃沒死,你和對面的血也差不多沒什麼了,技能也差不多控了,跑路等下一個Q擊殺,佔了CD短的便宜,如果讓別人先手了千萬別戀戰,E走人,沒人追的上你,
4.團戰:出了三項的人馬是最強勢的時期,你的大招可以當石頭人的大招用,你的E可以當蔚的大用,你可以先手(開R後把對面關鍵人物E回來),最好第二個出手,用你的大來中斷對面輸出分割戰場,然後用Q不斷的黏人,出了家園衛士的人馬支援是十分十分給力的,也可以反手,和石頭人同理。
8、lol為什麼現在很少人玩人馬了
人馬不太好。還有半人馬就改動了一個大招,Q基礎傷害提高,耗藍減少,W傷害降低,E沒改。其他屬性沒改。半人馬有加強趨勢。看這幾次版本補丁就知道了。。。。但半人馬真不怎麼樣。前期gank不行。E可以卡位,只有到6級。相對於現在的快節奏,打野不僅要發育了,還有能打崩四路的,所以半人馬,狼人,蠍子這種不到6級不出山的幾個都很少見了
9、英雄聯盟人馬可以打上單嗎?
人馬可以上單,但對於1V2來說非常吃力,甚至會被壓經驗。對於手短的人馬來說是靠E技能的沖鋒。上單對於人馬來說是一個缺陷,只有通過不少的意識和走位來彌補,還是適用於打野的。人馬上單不適合新手。
10、英雄聯盟人馬怎麼樣?
人馬的機動性和gank能力都不錯,在野區也是比較強勢的打野英雄。
屬於先手開團的英雄之一,比如皇子這樣的,人馬有加速技能並且大招可以造成AOE的嘲諷效果。
需要你有良好的時機把握能力,因為你是先手英雄,所以你的突進開團時機的把握一定要准確,什麼時候該打,什麼時候撤退這是需要人馬來判斷的,一次錯誤的開團可能讓這次團戰失敗。雖然技能容易使用但這個位置定位不容易上手。