1、英雄聯盟銳雯技能
Q技能冷卻:13秒
射程:150
耗藍:0法力 向前釋放一連串劍氣斬可主動釋放3次。第一擊造成30/50/70/90/110(AD+0.6)物理傷害。第二擊30/50/70/90/110點(AD+0.6)物理傷害。第三擊:聚集劍氣騰空落地,30/50/70/90/110點(AD+0.6)物理傷害並將敵人擊退。對滑鼠指向敵人釋放該技能,若無目標則向當前面對方向釋放
W技能冷卻:11/10/9/8/7秒
射程:300
耗藍:0法力 銳雯的武器放射符文能量,對附近敵人造成50/90/130/170/210點(AD+1.0)物理傷害並暈眩敵人0.5秒
E技能冷卻:11/10/9/8/7秒
射程:250
耗藍:0法力 以劍氣造成一個短時間的護盾並向前方急速沖鋒,在2.5秒內最多格擋40/70/100/130/160點(AD+1.0)傷害。
R技能冷卻:70/60/45秒
射程:--
耗藍:0法力 恐怖的能量瞬間充盈整個劍身,獲得20%攻擊提升,傷害技能射程和普通攻擊射程提升,並可使用一次破風斬,持續15秒。破風斬:釋放劍氣沖擊波對敵人造成80/120/160(AD+0.6)至240/360/480(AD+1.0)物理傷害,根據目標缺失血量附加額外傷害
被動技每次使用技能時都會為符文之劍充能,下次普通攻擊造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)點額外傷害,最多可疊加3次充能,但每次攻擊只觸發一次。 </p></p></p>符文之劍: 冷卻:無
射程:無
耗藍:無 每次使用技能時都會為符文之劍充能,下次普通攻擊造成5/7/9/11/13/15(AD+0.5)點額外傷害,最多可疊加3次充能,但每次攻擊只觸發一次。 分析:能讓銳雯在連招的快感中提升傷害 使用技巧: ·Q斷翼天翔默認瞄準滑鼠指向的英雄釋放。
·銳雯缺乏治療技和強力防禦技,但她擁有強大的爆發連續技。
·使用Q斷翼天翔切入戰場再緊接W氣沖斬對敵人造成傷害,E勇氣沖鋒可以用來逃跑和防止騷擾。
對抗技巧: ·銳雯的機動性很強,但每個技能都跑不遠。定身和沉默技能會極大削弱她的作用。
·銳雯造成物理傷害,高護甲是克制她的關鍵
·銳雯可以在瞬間進行多次攻擊,近身接觸請留神。
V1.0.0.123: 暫無V1.0.0.122: 無更新動態
2、英雄聯盟怎麼玩好銳雯
說實話新手不建議玩瑞文。我自己打到鑽石我都不會玩瑞文。
瑞文需要很多時間練才能玩好的。
(1)大家說的「光速QA」,具體是就是在放技能q後再普攻會有一個攻擊後搖,原來高手都是q後點地板取消攻擊後搖,這樣迅速打出一套或半套連招,現在好像有簡單光速QA的帖子,你可以去找,(我主打上單位置,所以雖然我不玩瑞文,但是對線的所以上單幾乎都比較了解,因為這個很需要時間,我一般玩些簡單的英雄玩好了一樣上分無壓力)
(2)知道瑞文的強勢期,在低端局(白金以下)我用船長打瑞文,一般瑞文1級過來QAQAq然後他就死了,這種人很多,所以一定不要亂拼,瑞文一般3級打對面爆發不高的是可以拼一波(或者打半套,留半套走人)然後6級也是一個爆發期
(3)了解瑞文的技能CD,這個主要就是E技能,現在E又被削了,因為瑞文憑借超高的瞬間爆發即使殘雪但第二個E好後也是可以反殺的。
(4)團戰知道干什麼,瑞文作為一個脆皮刺客,如果大團和對面前排肉搏,你就廢了,團戰找機會切入秒對面後排
3、英雄聯盟瑞文後搖是什麼
相信細心的玩家朋友觀察LOL中一個英雄完成一個完整的動作需要分為兩個部分,專業點的稱呼將這兩個部分分別成為攻擊前搖和攻擊後搖。
我們以暗夜獵手VN舉例來為大家分析一下攻擊前搖和攻擊後搖,假設VN攻速是1.0,也就是沒1s攻擊1次
vn攻擊敵人時會選拔出身後的武器然後攻擊敵人,大概是0.3s,這個拔出武器然後攻擊敵人的動作就是攻擊前搖;
在攻擊完一次後剩下的vn就會用0.7s的時間收起武器,回復到不攻擊狀態,這段過程就是我們所謂的攻擊後搖,這兩端動作完成才算是一個英雄普攻完成(強制性的攻擊後搖,每個英雄都有)
但是有的玩家就會發現職業玩家或者是操作犀利一點的大神他們普攻時動作行雲流水,感覺沒有收武器(攻擊後搖)就可以打第二次,而我們自己玩的時候確需要等攻擊後搖結束才可以打第二次,這里就引入了攻擊後搖取消的概念。
首先大家要明確一點:攻擊後搖是不可以取消的,但是可以減少後搖時間
方法一:利用走位取消攻擊後搖——在普攻第一次完成攻擊前搖的時候,當你的英雄准備收武器(攻擊後搖)移動自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻
分析:這里是利用移動來減少攻擊後搖時間,這個方法成功的標志就是你的英雄在A完人後武器沒收回去的時候就打出第二下,這就證明你成功了
方法二:利用技能取消攻擊後搖
這個和利用移動取消攻擊後搖的方法一致,不過換成了在英雄攻擊後搖開始時使用特定技能來減少攻擊後搖時間,從而達到減少攻擊後搖的延遲感。
分析:原理和方法一一致,這里的特定技能都是一些瞬發型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是閃現等技能。
方法三:利用特定裝備取消攻擊後搖
分析:一般都是九頭蛇,這件裝備使用後英雄可以迅速攻擊,從而達到李穎裝備完成取消攻擊後搖的目的。
望給採納啊親!!
4、英雄聯盟銳雯卡Q是什麼意思
就是用每用一段q都等幾秒在用最後留第三段q來打對面,這樣的話第三段q用完q技能就好了,加一起你就是一下子打出四段q兩段擊飛
5、英雄聯盟,銳雯光速QA具體是怎麼按鍵的?
光速QA的具體步驟是Q—右鍵地板(移動)—A人—立馬接Q。前面兩步差不多同時進行的,練習的時候Q一瞬間同節奏的對著周圍地板亂點,找准那個節奏。Q之後A地是為了通過移動取消Q的後搖而馬上可以A人,A人之後立馬接Q是為了取消A的後搖。A之後立馬接Q很多人都能做到(亞光速QA),難的是Q之後移動再接A的那個節奏點。小兵不好練,多找大型野怪練習。
6、英雄聯盟瑞文怎麼出裝
瑞文這個英雄和 武器 阿卡利 總管 蠻子這些最大的不同,就是她的出裝真的很不確定。我試過很多出裝方法,堆肉的,堆攻擊的,堆穿透的,堆攻速的等等等等。。。。。。
到現在為止,我得瑞文出裝,還是感覺對面陣容以及局勢,有很大很大的差別
首先你要理解這個英雄,定位,2T,半肉半輸出或者純輸出。。說實話純輸出的瑞文也很恐怖的,經常打下來我是10個人里輸出最高的。
先說鞋,如果你主輸出,攻速鞋,3速鞋,明朗都可以;如果對面法系多控制多,還是出帶韌性的好一些
第二件,順風可以直接憋飲血,我很多時候都是這樣出,甚至我不出飲血,就買3把+45攻擊的劍帶在身上,,,那個輸出,很恐怖的。
別出三項,燈籠如果對面GANK比較凶,可以出,如果對面打的保守,別出,用處不大,最後都是要賣得。
黑切,我也試過,這東西,要出早出,第二件就出,要麼就別出。實際上攻速快的英雄用黑切很好,但是瑞文輸出技能平A摻雜的,一頓快速平A的機會很少,黑切有點雞肋。
無盡的話,後期可以出,前期不用出。什麼紅叉黃叉的,一律不用。幽夢我試過,效果還行。如果你不想直接憋飲血,那第二個大件出幽夢也是可以的。
第三個大件,一定要出狂徒,不管你想不想,一定要,必須要。
後面的,看情況。如果對面DPS很兇,建議2個狂徒加一個糞叉,要麼就補無盡和飲血、
瑞文這個英雄,說復雜,很復雜,說簡單,也簡單,其實她的出裝目標很明確,就是堆物理攻擊,什麼攻速,什麼減防,對瑞文來說,效果遠比堆物理攻擊差遠去了。
我記得有一把,我瑞文34殺,最高連殺20,最高多殺4個,我出的什麼裝備?1雙攻速鞋,5把1650的+45攻擊的劍,就這么簡單。
其實用瑞文的關鍵不在裝備上,而在於技能使用上。
這個英雄的被動很特殊,理論上是每個技能後,平A一下,再技能,這樣傷害最大化。
比如,開R,E沖向目標,A,W,A,Q,,A,Q,A,E,A,W,A,Q,A....這樣的順序,有技能就用,技能用完就平A,就這樣,我這樣給你說,脆皮抗不住幾下,能單挑打過瑞文的,其實真沒多少,我曾經和武器大師單挑過,中期的時候,裝備都一般,反正武器大師1個科技刃,還有其他的忘了,滿血和我打完,他死了我還1半的血。。。。
7、lol瑞文精髓在哪
瑞文的精髓在於他是一個技能輸出型英雄。一套技能打完就走人。拖CD再上。不要跟突進型英雄平A。比如瑞文打武器。就要打完了技能便撤。武器屬於有後續傷害的切進型英雄。人家就是靠W的平A。高攻速高攻擊,類似劍聖、德邦這類英雄。
所以瑞文要發揮自身優勢就是控制加機動性。W的控制,和打完3段Q的震飛。震飛後直接走人。拖CD。
就是因為瑞文是技能輸出型,導致瑞文後期有絲頹廢。一套秒不了輸出就得等CD。這段空隙很容易被集火搞死。所以團戰瑞文最好二手切入讓對方把技能火力都甩到我方的坦克身上再沖上去。如果自身離對方輸出較近,那就不用管了。直接沖上去打一套。
由此可見瑞文也屬於刺客遊走類英雄。時刻注意C位,潛在他的附近。手速快的話就直接E+R+閃現飛到對方面前。
你可以把瑞文看成「魔劍」。雖然是物理輸出。但你還是得當成法師來用。雖然他的大招能彌補一下普攻的不足,但低攻速註定他的後續沒傷害。所以打完技能就走,除非你能搞死對方。
8、英雄聯盟英文名字銳雯
按照正常翻譯應該是:Riven。
9、LOL瑞文光速qa順序
先A,用Q打斷平砍後搖,再Q的時候秒點旁邊的地板,取消Q的後搖,再A一下,有3個Q重復三次就行了