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英雄聯盟出裝備

發布時間:2020-03-25 15:34:36

1、英雄聯盟出裝備問題~~

http://LOL.duowan.com/1112/187894626198_5.html看看吧

2、英雄聯盟怎麼樣出裝備才是最合理的

出防禦裝備時對面ad的輸出傷害高就優先出護甲,ap傷害高就優先出魔抗。玩C位時自己隊友輸出高就多出點防禦,自己隊友輸出不足就多出點輸出。
整容的合理性和隊友的配合都非常重要。
如自己玩上單人馬對面adc輸出高就優先出件冰心,ap輸出高就優先出見女妖,然後再出攻擊裝。對面輸出不夠就先出攻擊裝,三項。

3、英雄聯盟怎麼知道該出什麼裝備

您好:玩兒的多了就知道,開始都很迷茫。關鍵看對線英雄。如果對面AD多就出護甲。AP多就多出魔抗。你如果玩兒的C位就多出攻擊,破甲的裝備。常用的就是日炎藍盾 振奮 女妖 這些都是常用護體類裝備、攻擊長用就是破敗 九頭蛇 紅叉 無盡 飲血 破甲弓。

4、LOL英雄聯盟。。怎麼才能合理的出裝備?

給你打個比方說嘛。
如果你玩的ADC。 對面爆發很高。
而且沖臉英雄很多的情況下。 你最好出個復活甲
如果你玩的AP 對面物理輸出很高。 或者說你容易唄集火 就出個沙漏
如果對面上單和中單都是AP。 你也可以提高下魔抗什麼的。
如果你是上單。 跟你對線的上單是AP。 就可以出智慧末刃
這些都是打比方吧。 這樣一句話嘛。 站得住才能輸出。
逆風情況下可以考慮工資裝。 ADC除外。
工資差不多是除了ADC都適用吧。 出門不要出多蘭。
出門最好一鞋3紅或者布甲5紅。
希望對LZ有幫助吧。 開開心心玩游戲吧!

5、英雄聯盟怎麼看對方的英雄出裝備

這是經驗的問題,那些按Tab都只是看人家出了什麼裝備。你想要的是看出人家要出什麼裝備。這就是你對一個英雄的理解和對物品合成的理解了。
舉例:德瑪出個1000腰帶,那他會出什麼。答:狂徒,日炎,少數冰錘,不會是冰杖。德瑪出冰杖的那基本就是新手或者就是來賣萌的。狂徒和日炎肯定是作為肉盾不可或缺的裝備,冰錘是用來提高輸出和粘人能力的,少部分人會出。所以他出個腰帶那基本就是狂徒或者日炎。
因為裝備的合成的固定的,所以你了解了合成裝備的配件和英雄的定位那就知道他要出什麼了。說白了這還是個經驗積累的問題。打多點吧少年。

6、英雄聯盟,js怎樣出裝備厲害

劍聖一定要攻速,NO1電忍。
NO2破敗。
NO3無盡or紅叉or輕語
NO4紅叉or無盡or輕語
NO5紅叉or無盡or輕語
少說個鞋子,還有我說的3.4.5是看情況出。 在或者出春哥甲。

7、英雄聯盟出裝備問題

這個只是游戲設計者為了游戲平衡而設計的!比如你說的潘森如果技能都物理加真的就成BUG人物了!同時這個設計也是讓英雄出裝多樣化!比如易你知道吧?設計者是將其定位物理的!但是他的Q技能加成那不是一般的高!是1.0。意識就是有多少法傷就加成多少傷害!你想要是這個換成物理加成的話!那他的所有技能都是AD那時多麼的強啊!這個就是平衡啊!

8、英雄聯盟怎麼看英雄出裝備

看英雄出裝備說靈活,其實就是比固定出裝多了幾個點而已。
1:如果是新手,對局也較為簡單,可以選擇系統推薦裝備。
2:不要太依賴LOL盒子這類推薦裝備,因為這些也是玩家推薦的,每個人的理解不一樣,更重要的是盒子推薦裝備都是大件,不像系統推薦裝備有一個前期-中期-後期的過渡。
3:如果你已經越過以上階段了,那就可以靈活出裝,主要思路有:
<對線階段>:如果你是輸出的脆皮法師,對線面對的是一個物理系(刺客)一類的比如劫,泰隆,亞索,先出中亞,冰杖等防禦輸出兼備的裝備,出門可以選擇布甲5紅,這樣既不會托節奏,也能對線起到較好作用。
<團戰階段>:1.如果你的定位是坦克,比如鱷魚,龍女一類,前期對線階段可以出一些攻擊裝備,但是一件足以,後面的出裝思路就要有一個「長遠眼光」,為打團,適應陣容做打算出一些防禦裝備。
2.根據對面的英雄技能特性來出裝備,比如對面控制比較多,是不是可以選擇出一個水銀腰帶(彎刀)(鞋子)呢?
3.根據對面出裝來出裝,就拿你輸出職業來說吧,比如對面已經出了抗性裝備了,選擇下一件出穿透裝備效果勝於一味疊輸出。
4.當你打C位自己比較順,輸出足夠的時候,開始出防禦裝備提升自己生存能力遠比繼續出輸出裝備讓自己」傷害溢出「效果要好得多得多。當然 你是前排的時候則相反了。

以上就是幾點重要的,當然還有很多,比如輔助裝備的選擇啊等等。

總結一句話,說靈活出裝只不過是多掌握了幾點重要套路而已,說死也死,說靈活也靈活。

9、英雄聯盟物理傷害出什麼裝備

物理傷害需要出提升攻擊屬性的裝備,如貪欲九頭蛇、無盡之刃、飲血劍等。

貪欲九頭蛇:

+75攻擊力
+100%基礎生命回復
+12%生命偷取
被動:這個物品所造成的傷害會作用於生命偷取。
唯一被動—順劈:攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於英雄攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至英雄攻擊力的20%為止。
唯一主動—新月: 攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於英雄攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至英雄攻擊力的60%為止(冷卻時間10秒)。

無盡之刃:

+80攻擊力
+20%暴擊幾率
唯一被動:暴擊傷害從200%變為250%。

飲血劍

+80攻擊力
唯一被動:+20%生命偷取
唯一被動:生命偷取效果可以對自己進行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-350傷害(基於英雄等級)的護盾。
如果在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那麼這個護盾會緩慢衰減。

10、英雄聯盟JS如何出裝備?

出一個小彎刀,再一個幽夢,接著小彎刀轉破敗,再出個輕語。(此時輸出已經很高了,可以出個春哥了。)最後可以看你心情出,出個飲血或者無盡都是不錯的選擇。如果對面堆滿了反傷甲,你可以出個狂徒或者大冰錘。

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