1、英雄聯盟所有人物的語音在客戶端文件那個文件
在英雄聯盟安裝目錄下的Game\DATA\Sounds\FMOD
2、誰知道英雄聯盟里,英雄的配音放在哪個文件夾,是英雄嘲諷啊大笑的語言包。不要給我鏈接,別叫我百度。謝
首先安裝FMOD Designer,解壓fsbext壓縮包到任意目錄,打開游戲目錄 X:\英雄聯盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LOL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
兩個文件復制
到 fsbext 文件夾中(復制fev
文件是為了方便打包完成之後的測試)。
安裝好FMOD
Designer後,會關聯fev文件,雙擊 fsbext 文件夾中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
會用FMOD Event Player打開,會看到Event
Hierarchy和Categories
2個分類框,2個框框內容一樣,分類方式不同。如圖
這里以查找一血音效First Blood並替換為自定義音效為例,點 Categories -> 點開announcer ->
female1, 下拉查找First Blood音效,如圖
雙擊
OnFirtstBlood 會播放音效試聽,好,已經知道了音效文件的相關文件名。2
提取文件操作流程(以中文語音為例)
運行 3.zh_CN_提取.bat
,會自動創建sounds_CN文件夾(英文語音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文語音是 rebuild_US.dat)一般來說,只需要提取一次即可。如圖
提取完成之後,打開sounds_CN 目錄(英文語音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的資源數量也會不同,雖然後綴顯示為mp3
但是無法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒體資源,需直接把fsb文件拖進MusicPlayerEx列表中,右鍵convert導出
wav/mp3/ogg即可。
在搜索欄輸入onfirstblood,會搜索到
female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文資源文件名或許會與英文資源文件名不完全一樣,英文資源firstblood,文件名是
female1_OnFirstBlood_1.mp3)
好,這樣就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3
接下來打包fsb文件
運行 fsbext 文件夾中的 4.zh_CN_打包.bat,這時會自動重命名VOBank_zh_CN.fsb 為 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比較快
打包完成之後,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替換好一血音效的新fsb文件,雙擊fsbext目錄下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
測試,步驟如帖子開頭,找到 OnFirstBlood,雙擊試聽,如果成功播放自定義的一血音效,那麼說明替換成功,這時才可把 VOBank_zh_CN.fsb
復制回 X:\英雄聯盟\Game\DATA\Sounds\FMOD (注意:復制前,自行備份原文件),在游戲中就可聽到替換後的一血音效了。
重新打包會刪已生成的
VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多個文件,打包前改名,再運行打包批處理。
如果需要繼續替換音效文件,只需把轉換好格式的文件改好名字,復制到
sounds_CN 覆蓋,再進行打包。
(英文語音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引導文件,就像APE和CUE的關系,要是用半人馬的fsb和國服自帶的LoL_Audio_en_US.fev
搭配,會出現音效串聲,EZ的人,蒙多的聲之類。)
3、lol內置語音QT的文件夾是哪個?這會卡,我想刪了
運行文件在:英雄聯盟\Cross\Apps\LQT\QT\Bin裡面,
卸載文件是在英雄聯盟\Cross\Apps\LQT\QT\QT裡面
「alkUninst.exe「這個文件雙擊卸載。
QT是可以卸載的,之所以放在LOL文件裡面是騰訊的一個小手段而已。
不過沒必要卸載,卡的話進了游戲把配置調低一點就好了,
進游戲-->按下Esc鍵-->然後把視頻效果調低就好了。
4、英雄聯盟更換語音包的時候怎麼沒有文件夾
ja_JP_VO文件夾是游戲里的語音,裡面的兩個文件夾復制粘貼到英雄聯盟/game/data/sounds/wwise/vo/zh_CN裡面替換掉原有的。(建議你把原本的備份一下,如果你不喜歡日服配音可以換回來) ja_JP_sounds文件夾是選人界面的語音,裡面的兩個文件
5、英雄聯盟的音效安裝在哪個目錄里?
首先安裝FMOD Designer,解壓fsbext壓縮包到任意目錄,打開游戲目錄 X:英雄聯盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
兩個文件復制
到 fsbext 文件夾中(復制fev 文件是為了方便打包完成之後的測試)。
安裝好FMOD Designer後,會關聯fev文件,雙擊 fsbext 文件夾中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
會用FMOD Event Player打開,會看到Event Hierarchy和Categories 2個分類框,2個框框內容一樣,分類方式不同。
這里以查找一血音效First Blood並替換為自定義音效為例,
點 Categories -> 點開announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效
雙擊 OnFirtstBlood 會播放音效試聽,好,已經知道了音效文件的相關文件名。
2提取文件操作流程(以中文語音為例)
運行
3.zh_CN_提取.bat ,會自動創建sounds_CN文件夾(英文語音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文語音是 rebuild_US.dat)一般來說,只需要提取一次即可。
提取完成之後,打開sounds_CN 目錄(英文語音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的資源數量也會不同,雖然後綴顯示為mp3
但是無法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒體資源,需直接把fsb文件拖進MusicPlayerEx列表中,右鍵convert導出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索欄輸入onfirstblood,會搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文資源文件名或許會與英文資源文件名不完全一樣,英文資源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,這樣就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下來打包fsb文件
運行 fsbext 文件夾中的 4.zh_CN_打包.bat,這時會自動重命名VOBank_zh_CN.fsb 為 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比較快
打包完成之後,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替換好一血音效的新fsb文件,雙擊fsbext目錄下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
測試,步驟如帖子開頭,找到 OnFirstBlood,雙擊試聽,如果成功播放自定義的一血音效,那麼說明替換成功,這時才可把 VOBank_zh_CN.fsb
復制回 X:英雄聯盟GameDATASoundsFMOD (注意:復制前,自行備份原文件),在游戲中就可聽到替換後的一血音效了。
重新打包會刪已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多個文件,打包前改名,再運行打包批處理。
如果需要繼續替換音效文件,只需把轉換好格式的文件改好名字,復制到 sounds_CN 覆蓋,再進行打包。
(英文語音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引導文件,就像APE和CUE的關系,要是用半人馬的fsb和國服自帶的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,會出現音效串聲,EZ的人,蒙多的聲之類。)
6、英雄聯盟全英雄中文語音mp3
英雄聯盟中全英雄中文語音mp3查找方法:
進入英雄聯盟的安裝目錄文件,找到「air」文件夾並點擊,進去選擇「assets」——「sounds」,進到最後一個文件夾,裡面有就有「enUS」和「zhZN」兩個文件夾,其中「zhZN」文件夾裡面就是英雄聯盟中全英雄的中文語音mp3,另外一個則是英文版的mp3。
7、如何獲取英雄聯盟的聲音文件,在哪個路徑下
這個不屬於語音包里的聲音文件,
所以在電腦上找不到的,
把電腦摔了也沒用0.0
不過,
也不是沒有辦法提取到這些單個語音,
你可以百度一下,
怎麼獲取英雄聯盟中所有語音。
這樣你應該就知道了。
不過想弄出來不簡單的哦,
你看一下就知道了。
最簡單的方法,就是錄音。
-.-
8、國服英雄聯盟中文配音在文件夾什麼位置?
游戲安裝的所在盤符\英雄聯盟\Air\assets\sounds\zh_CN 比如你游戲安裝在D盤就是:D:\英雄聯盟\Air\assets\sounds\zh_CN
9、英雄聯盟每個英雄的語音文件在哪裡?
安裝文件夾\英雄聯盟\Air\assets\sounds,其中en_US\champions是英文全英雄語音,zh_CN\champions是中文。