導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟對線

英雄聯盟對線

發布時間:2020-03-25 21:57:42

1、LOL對線上單如何打蘭博?

看你說的就知道是資深玩家了 我也不多賣弄了 蘭博是最強的消耗類上單之一,跟他在消耗方面拼是很難壓他的, 要壓蘭博我覺得最關鍵是滿足2個條件,第一要有比較強的突進能力,像概論這種人去打他就是找虐,第二就是爆發要比較高,。滿足這倆樣打蘭博還是比較好打, AD型的就是信和屠夫這樣的了,AP的話蜘蛛 AKL(要6級) 也好比較好打。至於你說的團戰針對 人家蘭博最強的就是團戰了 要說針對他還是比較難的 我也不知道怎麼針對他好。哦還有個打蘭博也可以打打,大手 :大手要是拉到蘭博而且拉到後能躲掉他的E也很好打

2、LOL對線完了後該怎麼打

.......樓主你逗我嗎?這種情況下,線上優勢大且裝備好就去其他路幫忙,或者直接一條路通關;打得糾結的話還是安穩發育吧,多做視野(當然真有機會的話就有一波,千萬不要呆久了不然說不定去就是對面反抓,送人頭,還要被人罵。)上單要注意小龍(錢啊)的團戰,中單就看技術了,上線路托飛,ADC就發育,carry全場

3、英雄聯盟對線所處位置的意義

你好!
現在的一般玩法是這樣的:
有兩條單人路,一般是上路和中路,有一條雙人路一般是下路(因為下路靠近小龍,如果下路完成了擊殺可以配合打野和中路迅速收掉小龍)。
中路偏向於前中期的去上下路抓人,一般是前中期比較強力gank能力強的英雄,比如卡牌皎月這樣的英雄。
上路一般選擇在團戰中比較強力的英雄,但一般支援能力有限(慎等除外)。單人路的英雄享受單人路經驗升級比雙人路的快所以發育也相對較好。但需要將一部分經濟放到做視野上。
下路一般為一個輔助保一個adc。adc所肩負的任務就是補好每一個刀,把所有的經濟都放到輸出上,到了後期一般只有遠程英雄才有足夠的輸出環境。輔助的任務是通過自己的技能為adc以及團隊服務,經濟首先要做到保證視野上,其他都是其次。
打野是為了充分利用野區經濟,以及前期的gank各路。
有問題請追問

4、lol劫在對線時最怕什麼?

讓鑽石組的職業劫玩家來說吧
1.狐狸。狐狸的三段位移能讓劫在大招的3秒內打不出傷害,高端排位中狐狸是經常用來CounterPick劫的英雄。
2.天使。這個要說的就是一般不會用天使和劫對線,輔助天使來Counter更多
3,擁有長時間控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁錮,,韋魯斯,露露甚至奶媽的沉默都可以讓劫打不出傷害。這也就可以知道即使後期,劫在沒有凈化和水銀的情況下切不死韋魯斯和艾希而被反殺的命運
4,水銀彎刀和凈化。
沙漏不說了都知道。要說的是劫大招的印記也就是第二段傷害是可以被這兩樣東西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水銀。
s4的節奏確實讓劫更難混了,對於狗頭,慎這種坦克後期才是真正NB的。(別跟我提什麼VN,大嘴,後期坦克絕望三件套出來你照樣打不動)。而且劫上次將分身與本尊的替換時間延長的改動個人感覺是劫最大的一次消弱(技能傷害降低也比不上靈活性的減弱致命)。
玩劫最重要的是切入時機。這么跟你說吧,玩劫,心要硬,對手的沙漏控制技能沒交,隊友即使被打死也是不能切進入的,自己想一想就能權衡利弊了。劫真的是一個很迷人的英雄,運用好大招的影子,把握切入時機,劫,就在你手中…

以上純屬個人經驗,純手打,請採納。

5、LOL怎麼才能不在對線期就被打爆?

新手存在的問題不僅僅是對線,說白了就是對游戲的理解太差,LOL其實英雄操作並不高,上手容易精通難,本人在S3的時候就是鑽石了,雖然是郊區,一句話能單排上鑽石的玩家(代 練 舔 狗 雙排除外),技術基本已經飽和,所謂技術包括很多對線,意識,團戰,大局觀等等,往往白銀黃金鉑金組容易吵架就是自己不能C或者隊友送,一局游戲如果吵架就已經輸一半,菜狗噴子不多說,屏蔽就行,下面給樓主一些建議。

對線,常被對面打崩的一般分3種情況,英雄理解不到位,對面打野一直來,個人實力不如人。1:一個英雄首先你要明白他的定位,是前期還是後期還是中期,假設你拿一個武器大師這樣的後期英雄,對面選個瑞文,偌手,在雙方打野都不來的情況下,裝備同等的情況下,你前期和他剛絕對是打不過的,前期就要抗壓,因為他的前期傷害比你高爆發也高,所以你打不過,當你有了一定裝備後,他就打不過你了,前提是不能炸,補刀不能被壓太多,反之你拿瑞文,偌手打武器,前期就不能和平補刀,就算殺不死,也要打出壓制效果,做好眼位,不確定對面打野在哪,兵線就不要太靠前,如果對面拿武器前期能把你的瑞文偌手打炸,就證明你是真的菜,英雄的技能都不知道怎麼用。
2:對面打野一直來,這種情況在低分段往往是不控線導致的,兵線太靠前,打野來一次你死一次,別怪自家打野為什麼不來,打野不能照顧3路,他不可能因為你壓線他就來反蹲,也許他在幫其他路,也許他在打BUFF,總抱怨自己被抓死的人,反觀想一想為什麼對面打野不抓你其他隊友?就只抓你 ,歸根結底就一個根本的原因,因為你好抓!還有一種就是塔下被對面2個人殺,這種情況就要看意識,在對線期雙方都在控線,突然對面幾個技能把兵線推到塔下,明白的人大多都知道估計是對面打野來了,這個時候你要留一些保命技能,塔下強殺的風險是很大的,很多時候都能換,你打野來了的情況下,就是1個換對面2個。
3:個人實力不如人,同樣拿的前期英雄,比如你拿男刀,對面拿劫,雙方擊殺對面的機會都是同等的,區別就在於對線的理解,技能的理解,打不過證明你還不行,多打並不能解決問題,思考才是關鍵。
能贏包括的東西太多太多,低分段質量低,就是各方面技術不到位,別說隊友坑你,記住幾句話,在黃金組你都C不起的人,上了白金組你也是很菜的一個,你要戰勝的不是敵人而是你是自己,別說你有王者的意識,大師的操作,都是隊友坑死你,白銀選手拿鑽石號打鑽石組,一目瞭然,那操作,意識,游戲的理解就是低分段的菜。放平心態,技術不好越是想贏越要輸,心態很重要,逆風想辦法解決,順風並不能看出你有多少東西,關鍵在逆風局的處理,練習好補刀,英雄多思考怎麼打,團戰應該打誰,對線應該怎麼打,等你都懂了以後,上了鑽石大師,你才發現原來黃金白銀的人,是菜得不可直視!

6、英雄聯盟對線怎麼對線才不虛啊。我總是有點害怕。

對線,是一個綜合實力的表現,自信的表現

補刀騷擾是很常見的

很簡單一個例子,
你打對方空血的兵,對方就會趁機打你,因為你去打小兵了
你也可以學別人,補空血兵的時候上去伺候他

同時要對各個英雄有所了解是最重要的
比如你玩的流浪,對面是狐狸, 狐狸6級以前是絕對拼不過流浪的,
所以你在你的強勢期里,可以使勁惡心對面,對面補你就干他一兩個技能,多來個2,3次對面就虛了

因為這個游戲里英雄太多
綜合來說,對線 第一,補好自己的刀,第二,騷擾敵人補刀
第三,降低對方血線,不要一直被人壓著打,自己不反抗,那樣對面血比你多太多時會強殺你
第四了解英雄相剋,每個英雄的強勢期,弱勢 期要知道點
第五,當你覺得壓力大的時候,可以讓打野的在附近露下臉,對方就不敢太囂張了,就算不gank 也算給對方一種心理壓力

7、LOL英雄聯盟對線近戰如何對抗遠程?

蒙多沒怎麼用過,阿卡利的話其實對線遠程用q補補刀還是能補到不少的,塔下補刀的原則是:近戰小兵讓塔打兩下,然後補一刀,遠程你要先打一下,然後等塔打一下,最後補掉,當然,實際情況還有己方的小兵在對打,這就要更精確的計算了,主要看對方的小兵有多少血,一般來說,2級的q再加上一刀基本能打死半血的小兵(炮台除外)。
如果對方很強勢,實在補不到,就龜縮到六級,然後換線,自己出去遊走。
近戰對線遠程的話,其實最好的手段是隊友的gunk,記得插眼防止gunk,還有就是控制好兵線,最好不要讓己方的兵線過半,也不要讓塔打到。

8、英雄聯盟對線、隊形的一些問題。

這個問題。。。
要說 的地方太多 了 。。
上路 單,一般都是半肉, 他們在有了裝備 ,在中後期 的能力是非常 強勢的(稱為反CARRY)
比如船長 瑞文 猴子這種,上單不被壓 並且不怕 中單的法師類,消耗能力強,回復 能力強
對線能力強的類型

中路是一個隊伍的前中期的頂樑柱
在中路對邊路支援的情況下,能最大化發揮法師等級高技能傷害高的優勢 ,幫助邊路打開優勢

下路是物理adc+加輔助是因為下路有小龍,前期要安排 更多的人 去下路 ,是為了守護 別人打龍,讓自己更容易拿到龍 , 一個 龍 全隊190+的金錢,是一個很大 的優勢。

打野是為了讓自己隊友發展得更好,自己去野區,不佔用線上的 資源, 要知道這里每個 兵都是有限的,你補了,別人就補不到 ,那樣大家都發展不好。
同時 打野是一個洞察全局的位置, 讓對方產生了壓力,因為打野能隨時 對某條線路發起一輪gank ,騷擾, 各方面來說 打野是非常必要的

這是一種游戲格局,一種游戲格局往往是在一場大型比賽後慢慢被 大家模仿的

上路單線碰到對面2個人的情況下
只要能做到,不死, 吃經驗, 保持自己較高的生命值
等到時機成熟,可以依靠打野隊友或者中路的幫忙,打出更大優勢。
因為上單的7,8級,對面可能才5,6級, 等級經驗金錢是高出對面很多,而且打野的等級也不會低, 打野+線上單人 打對面2個等級經驗什麼都不如你們的人,2V2殺掉對面,這樣來一兩次,對面2個都 打不過你了。
更何況,如果他們 2人之中,有一個回去了,一個在線上,那麼這時可以嘗試單殺

中路法師的要求很廣泛,不是一定要有什麼能力要求,只要能通過自己 法師 的本身優勢 ,打出優勢就行 , 例如 卡牌, 支援能力 、 死歌的收割支援能力

說了太多了
樓主如果不是很明白 ,可以百度消息我

9、lol如何對線大發明家?

近戰,先不急著打他,先推兵線,等差不多的時候,他的炮台就忙不過來了,然後進展跟他打,一次要是沒法秒殺了他就打游機,但是別跑遠,要不然他將處壓制低位。

遠程也是推兵線,前期慢慢打,慢慢發育,千萬別讓發明家發育起來,中後期再和他拼。

具體打法:

 首先如果是大頭,前期一定不要拼,除非是趙信非常猛,直接干爆他,否則肯定被他炮台消耗死。

可以控好線,等打野爸爸來,記住看到打野來了先清炮台。

如果要干先殺大頭,大頭血量很低,是全英雄聯盟里最低的,非常脆。

想干爆他必須要爆發非常高的英雄。

10、英雄聯盟對線時怎麼升級快

自己升級的速度跟吃到的小怪經驗有關。
每波小兵的數量都是一定的,所以想獲得優勢,
一、線上強勢進攻。讓對手不敢靠近,他就吃不到小兵經驗,升級就比你慢,也不能補刀,沒有經濟來源裝備就跟不上你。
二、擊殺對方,同理他更是吃不到經驗,還會給自己增加經濟與經驗。
三、就算自己不是很強,1對1沒有太大優勢不能壓倒對方,也可以配合打野GANK對手將其擊殺。
四、盡量補刀。小兵只要死的時候你在經驗圈內(約中路一塔到二塔之間的距離,1000碼)就可以獲得經驗,但是要獲得小兵的獎勵金錢,必須要最後一擊殺掉小兵。盡可能多的補刀,也就有了盡可能多的經濟,也就有了更好的裝備。
五、前期在壓制對手回家或者擊殺,對方兵線還沒到的時候,可以去刷倆波野,上路石頭人,中路三狼四鬼,下路注意搶小龍。

與英雄聯盟對線相關的攻略